游侠NETSHOW论坛

标题: VX88,扎地之后,攻击有什么变化? [打印本页]

作者: weiguyun    时间: 2008-5-11 20:37:46     标题: VX88,扎地之后,攻击有什么变化?

钛的Vx88机甲,扎地之后,太厉害了。小兵一炮一个,杀人如麻。装甲也抗不住几炮,感觉那武器是通杀的。


游戏里显示的参数没变,但扎地之后,明显比行走状态高一大截。

不知道,那些参数改变了?

[ 本帖最后由 weiguyun 于 2008-5-11 20:41 编辑 ]
作者: LuciVan    时间: 2008-5-11 20:41:22

本来是用那导弹舱里的索敌导弹炸的,伤害很低.

扎下后用双联磁轨炮打,命中100%,威力比锤鲨的磁轨还大.
作者: xiedongli    时间: 2008-5-11 20:57:54

就是射程短了点,当然如果有锤头的射程的话..............没人玩了..........
作者: weiguyun    时间: 2008-5-11 21:18:29

攻击力没有增加吗?

总感觉变的超强,我用掠夺者坦克对射,挨不了它几下
作者: LuciVan    时间: 2008-5-11 21:20:30

呃...LZ没有看到"伤害很低"和"威力比锤鲨还大"的字句么...
作者: tangnsync    时间: 2008-5-11 21:21:49

只感觉用的武器不一样了的说.
不过打电脑的时候很少自埋.特别是疯狂电脑.踩下去感觉没攻击几下就被杀掉了的说.
作者: LuciVan    时间: 2008-5-11 21:27:32

用的武器的确不一样了嘛.

从导弹到磁轨了...

MIKU满塞...
作者: dpredator666    时间: 2008-5-11 21:33:51

SM要怎么样才能把它打掉啊? 每次杀都要损失不少人。。。
作者: tangnsync    时间: 2008-5-11 21:40:43

用旋风…………(好象是这么叫的吧)````````````或者用突击队跳进去.
有终结者的话,直接传送进去..恩...指挥官的那个激光,也可以的吧.
作者: Spike1984    时间: 2008-5-11 21:42:58

不了解tau 但是非常痛恨
我是进来观摩楼上几位的头像的
作者: tangnsync    时间: 2008-5-11 22:01:31

总..总之..觉得SM的旋风和IG自走炮很轻松就破掉了的说..
Miku中..
作者: dpredator666    时间: 2008-5-11 22:06:22

9楼说的是在1v1的情况。。 如果他有两个或者还有其他兵种呢。因为旋风和你说的近战部队都不能很快的杀了他。我只想知道他是什么类型装甲。。是不是升了狙击的侦查兵打会好点。。因为我看它是属于步兵
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-11 22:18:00

对XV88的点评就略过了
但是你们的头像都出自一个系列么[冲啊]
作者: partyguy    时间: 2008-5-11 22:21:20

具体的攻击变化看这里,很夸张的
http://wiki.reliccommunity.com/XV88_Broadside_Battlesuit
作者: LuciVan    时间: 2008-5-11 22:32:41

原帖由 mmx266 于 2008-5-11 21:47 发表
XV88扎地后的射程也是相当了得的,可以和IG的那个曼xxxx坦克对射,不过杀步兵倒不觉有多强。


几乎是一炮一个灰骑...

杀IG就浪费了.杀精英步兵最好不过了.
作者: LuciVan    时间: 2008-5-11 22:34:07

原帖由 dpredator666 于 2008-5-11 22:06 发表
9楼说的是在1v1的情况。。 如果他有两个或者还有其他兵种呢。因为旋风和你说的近战部队都不能很快的杀了他。我只想知道他是什么类型装甲。。是不是升了狙击的侦查兵打会好点。。因为我看它是属于步兵 ...


无错!XV88便是被狙击轰杀的命!不过小心寻路者...

而ED的游侠则可打掉XV88的士气...不过不知道命中改变没有.
作者: tangnsync    时间: 2008-5-11 23:46:04

士气漂红以后,会变命中20%,的情况吧..速度增加20%.
那个..是不是扎地以后不能动的话,命中也不变呢..
不过士气没到红的话,命中似乎是绝对的说.

[ 本帖最后由 tangnsync 于 2008-5-11 23:51 编辑 ]
作者: zealotlx    时间: 2008-5-12 00:49:58

这个兄弟连里的情况一样啊,牺牲移动力,增加攻击力
不过伟大的死灵永远不怕XV88.皮厚硬顶着近身肉搏.
PS:XV88是重装步兵,不是机甲,如果是机甲那就恐怖了.

[ 本帖最后由 zealotlx 于 2008-5-12 00:51 编辑 ]
作者: weiguyun    时间: 2008-5-12 07:30:12

[伤心啊] [伤心啊]


太夸张了吧!扎地之后的Xv88,攻击平均增长十几倍,距离,精度,射程,射速,全部提高
作者: LuciVan    时间: 2008-5-12 07:36:32

原帖由 zealotlx 于 2008-5-12 00:49 发表
这个兄弟连里的情况一样啊,牺牲移动力,增加攻击力
不过伟大的死灵永远不怕XV88.皮厚硬顶着近身肉搏.
PS:XV88是重装步兵,不是机甲,如果是机甲那就恐怖了. ...


是机甲的话虽说可以修...但是除了这点优势,也没有太大的好处了啊...
作者: hzkcll    时间: 2008-5-12 09:04:46

载具的甲对上非克制的攻击差很多的...主要是不朽血少射程不行,载具的话肉博很累的.
作者: dsyismee    时间: 2008-5-12 09:35:08

xv88驻扎以后有最小攻击范围,换句话说,打不到近身的敌人。
作者: weiguyun    时间: 2008-5-12 10:08:10

扎地的最小射程是5,几乎要近身战了。

对战中,机会不多吧。

Xv88好变态啊
作者: ljs1984499    时间: 2008-5-12 10:19:54

用SM的侦察兵,升完阻击步枪后就比较有利了
作者: Xvoo    时间: 2008-5-12 10:49:48

有跳跃能力的近程兵,跳到它身后,然后狂砍,XV88一会儿就扑了。
作者: tangnsync    时间: 2008-5-12 11:12:25

其实身体能拧过去的说``````
再说对方指挥官不会干干的让XV88自己杵在那里的说``````
作者: dsyismee    时间: 2008-5-12 12:17:14

拧过去是啥意思?
灵魂风暴里xv88走路的时候样子超搞笑,2只手遮住自己的脸。一扭一扭的移动。。。
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-12 13:55:52

scout的狙打XV88很费劲的,而且一不小心被PF看见了,FW补上两枪就是团灭的命
皇帝语录+plasma才是王道啊~
作者: tangnsync    时间: 2008-5-12 13:59:34

對了,問個問題,VX88能對空的吧`````
作者: tangnsync    时间: 2008-5-12 14:02:27

原帖由 AlteisenRiese 于 2008-5-12 13:55 发表
scout的狙打XV88很费劲的,而且一不小心被PF看见了,FW补上两枪就是团灭的命
皇帝语录+plasma才是王道啊~

其實IG還可以簡單點,帝國主教+猿人,帝國主教+紅光步兵,指揮官配上帝國主教+靈能者.開無敵就衝殺過去了的說~~
作者: weiguyun    时间: 2008-5-12 14:24:34



XV88的射程太远了,就算你开无敌冲过去,但无敌一放完,待在敌军之中,不是等着灭队嘛
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-12 15:44:02

T3的IG~
XV88在开镜的Vindicare Assassin前就是一枪的事
但是IG被Tau克啊~爬T3都要看RP的
作者: LuciVan    时间: 2008-5-12 15:53:23

原帖由 tangnsync 于 2008-5-12 13:59 发表
對了,問個問題,VX88能對空的吧`````


磁轨炮是万能的...
作者: fhtsky001    时间: 2008-5-12 16:33:26

Tau没有炮台,必将有其他的补足,XV88就是了
其实对付电脑的话,用小兵在前面顶住,装甲在后面打就是了,既然无损不大可能(Tau本族除外...),就牺牲小兵好了..
一架XV88 3人口~满人口不过6架,不过话说又有哪个脑残会全建XV88?加上移动速度,钻地CD..无威胁...
作者: fhtsky001    时间: 2008-5-12 16:35:30

再说句题外话...初音小姐最近真的很受欢迎
作者: hzkcll    时间: 2008-5-12 19:17:55

我用过全XV8加XV88载具全用战机!打修女....修女对空可是苦手的说(没有有效的反载具能力,主力战力对不了空如赎罪机甲,降魔飞弹车,献祭坦克喷火型.......)二钛的战机其实综和能力挺高的说.还有反甲雷不能扔飞机....所以飞机探路加定点清除XV88跟上架炮稳阵地推进还行吧..
作者: dsyismee    时间: 2008-5-12 23:26:36

XV88+魔鬼鱼=会潜行的炮塔
炮塔炮塔炮塔炮塔炮塔炮塔炮塔炮塔。。。。。。回音中
万恶的15字
作者: tangnsync    时间: 2008-5-13 10:56:05

原帖由 weiguyun 于 2008-5-12 14:24 发表


XV88的射程太远了,就算你开无敌冲过去,但无敌一放完,待在敌军之中,不是等着灭队嘛


实际玩了下,觉得挨了第1炮以后开无敌,冲到他身边无敌还有剩余.纵然他身边有护卫队,那么打掉XV88也不会太吃力~
作者: weiguyun    时间: 2008-5-13 12:22:58

是说交换的问题。


打完Xv88之后,那不也等于要挂掉了。如此交换的话,感觉有些亏本啊
作者: LuciVan    时间: 2008-5-13 12:26:14

XV88很硬的说...

再说这么一冲过来,被寻路者标记后...
作者: weiguyun    时间: 2008-5-13 12:35:07



唔唔!如此说来,XV88真妖孳,扎在阵地后面,相当的无耻了
作者: tangnsync    时间: 2008-5-13 14:34:36

我不会觉得很亏啊.
首先又不是干冲,其次冲过去杀XV88感觉不会很慢.打掉XV88以后剩余兵力照样可以打掉对方剩余的说,期间灵能能放2-3次风暴了的说~死的不会那么快的啊`````
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-13 16:43:33

XV88不是无敌的3个人口注定不能生产很多就算2个吧就6个人口然后再来2对XV15就是10再来最少一对导航者2就是12个再来2队FW就是16个人口而要造这么多就必须造两条路线之一一个建筑才有足够的人口或者只出一个XV88,
而同时期IG只要不被压制地很惨还是有希望地
指挥班要选好组合,不过就是操作要麻烦点
纯属个人YY
其实我是用NEC地对付这个就是NL一个日光脉冲再来几对拨皮他XV88基本就死路一条了....

作者: REDKENT    时间: 2008-5-13 17:08:51

没有各位说的那么夸张吧~~~我打困难难度的,空投两队老兵,一顿乱锤就灭了的说,还有用波里尔的轨道轰炸,也是一会就翘鞭子了~~~~~~~~~~~~~
还试过智库带一队灰骑,牧师带三队SM,升级火箭和电浆冲进去全灭TAU的老窝~~~~~~~~~
作者: LuciVan    时间: 2008-5-13 19:02:49

原帖由 我爱水银灯 于 2008-5-13 16:43 发表
XV88不是无敌的3个人口注定不能生产很多就算2个吧就6个人口然后再来2对XV15就是10再来最少一对导航者2就是12个再来2队FW就是16个人口而要造这么多就必须造两条路线之一一个建筑才有足够的人口或者只出一个XV88,
而同 ...


当然只出一个XV88,重火力已经够猛了...

再说没有人说XV88无敌的...

不过NEC打TAU很舒服...
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-13 19:47:20

话虽是这样说
但是现在NE苦啊~经济完全被废了...
还有NW最初是1120的HP吧,现在只有870了
我不禁要问那二百五去哪了~
作者: tangnsync    时间: 2008-5-13 23:00:00

确实觉得有些说夸张了的说,我要同学造3个XV88,再配上他自己认为合适的部队,然后我试了下,完全可以无敌消失之前冲到身边然后打掉XV88和周围的部队的说```
数量不多火力再猛优势也不高的说````难道都是用小规模部队去打的喵???
作者: zealotlx    时间: 2008-5-13 23:22:39

NW4队VS3XV88,NW未升级,NW攻击模式WALKATTACK肉搏,XV88扎地,无微操
没近身前就趴了一队,肉搏开始,因为3个XV88还是有点距离所以还能互相轰,最后留下1队NW.
VX88果然无法击倒在地啊,不然的话肉搏NW优势更大点
作者: tangnsync    时间: 2008-5-14 02:47:46

这么打当然损失大了的说~
毕竟基本一下1个,而且这样打XV88也不会很快的说~
作者: weiguyun    时间: 2008-5-14 07:40:13

是指挥官小队吗?

小队那么猛吗?我怎么感觉,司令官相当喜欢就义啊?[伤心啊] [伤心啊]
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-14 08:41:01

当然只出一个XV88,重火力已经够猛了...

再说没有人说XV88无敌的...

不过NEC打TAU很舒服...


一个XV88就很容易解决地哦而且IG的重武器小组打地比XV88要远伤害只少点~而且只要2个人口,2本IG有枪毙这个逆天技能啊~


NW4队VS3XV88,NW未升级,NW攻击模式WALKATTACK肉搏,XV88扎地,无微操
没近身前就趴了一队,肉搏开始,因为3个XV88还是有点距离所以还能互相轰,最后留下1队NW.
VX88果然无法击倒在地啊,不然的话肉搏NW优势更大点


你2本了NW还没升级,,,,
作者: LuciVan    时间: 2008-5-14 09:13:57

原帖由 我爱水银灯 于 2008-5-14 08:41 发表
当然只出一个XV88,重火力已经够猛了...

再说没有人说XV88无敌的...

不过NEC打TAU很舒服...


一个XV88就很容易解决地哦而且IG的重武器小组打地比XV88要远伤害只少点~而且只要2个人口,2本IG有枪毙这个逆天技能啊~[ ...


HWT脆多了吧...那挺HB可以反甲么?反重步也不见得很好.

再说,枪毙对HWT无效,那个光环看着好看而已.

再说,NEC打IG,TAU还打不过的话...是水平问题了嘛.
作者: pnpxx    时间: 2008-5-14 09:59:01

The Broadside is armed with two Missile Launchers, but out of convenience it has only been listed here once.

Missile Launcher   
  Damage Per Second Values  
Infantry  Vehicles  Buildings  Daemons  Morale  Base Damage  
Low  Med  High  H.Med  H.Hi  Cmdr  Low  Med  High  Air  Low  Med  High  Med  High  DPS  Base  Min  Max  Min.D  
Initial DPS:  7.3  17.6  14.7  13.2  10.3  4.4  13.2  10.3  7.3  13.2  4.4  4.4  4.4  10.3  4.4  0.5  6  150  185  25  


--------------------------------------------------------------------------------

Cost  Default Weapon  Range  30  Setup Time  0 s  
Build Time  Default Weapon  Accuracy  70%  Refire Rate  4 s  
Area of Effect  5  Requires  Nothing  
Notes  This weapon does knockback (25-35 force) and friendly fire.  
[edit]Twin Rail Guns
Twin Rail Guns   
  Damage Per Second Values  
Infantry  Vehicles  Buildings  Daemons  Morale  Base Damage  
Low  Med  High  H.Med  H.Hi  Cmdr  Low  Med  High  Air  Low  Med  High  Med  High  DPS  Base  Min  Max  Min.D  
Initial DPS:  16.7  200.0  200.0  150.0  100.0  50.0  153.1  153.1  145.5  153.1  62.8  23.0  18.4  58.2  76.6  1  6  1000  2000  50  


--------------------------------------------------------------------------------

Cost  Default Weapon  Range  5-40  Setup Time  0 s  
Build Time  Default Weapon  Accuracy  100%  Refire Rate  3 s  
Area of Effect  0  Requires  Entrenched
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-14 13:14:57

原帖由 LuciVan 于 2008-5-14 09:13 发表


HWT脆多了吧...那挺HB可以反甲么?反重步也不见得很好.

再说,枪毙对HWT无效,那个光环看着好看而已.

再说,NEC打IG,TAU还打不过的话...是水平问题了嘛. ...

HB反甲稍显无力~但升级LasCannon的话


HWT展开后会首先从背包里拿出另外一个人
然后变成H.H甲,获得远伤50%轻减,配合HB/AC那45/55的射程,Tau也占不了便宜吧
你觉得HWT脆的话,下次和IG在血地狱这张图上打
PS:T1不要压制~
作者: LuciVan    时间: 2008-5-14 13:22:43

原帖由 AlteisenRiese 于 2008-5-14 13:14 发表

HB反甲稍显无力~但升级LasCannon的话


HWT展开后会首先从背包里拿出另外一个人
然后变成H.H甲,获得远伤50%轻减,配合HB/AC那45/55的射程,Tau也占不了便宜吧
你觉得HWT脆的话,下次和IG在血地狱这张图上打
PS:T1不要压制~ ...


650的HP..KUSO...

嘛,T1不压制...那还不如说等IG出到BB拼终极好了...
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-14 13:34:15

原帖由 LuciVan 于 2008-5-14 13:22 发表


650的HP..KUSO...

嘛,T1不压制...那还不如说等IG出到BB拼终极好了...

650~那只是表象啊~藏在重掩里可是当2600在用啊,
比如某个只有500Hp的可怜东西不是也被认为逆天而被削弱了么
不压制的确不好,那就改恐虐峡谷,关掉T&H胜利...差不多了...

更换头像~保持阵型~
虽然超过了我的标准整2岁 [阿弥陀佛]
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-14 13:40:08

HWT脆多了吧...那挺HB可以反甲么?反重步也不见得很好.

再说,枪毙对HWT无效,那个光环看着好看而已.

再说,NEC打IG,TAU还打不过的话...是水平问题了嘛.
重武器组远程伤害减少50%
他2本可以升激光炮就可以反了或者造双足嘛
反重步兵还算不错了~而且架起就是45的射程了升了武器就是55地射程自动炮是个好东西啊~
枪毙虽然对HWT无效但是对装了枪流弹或者电磁枪的帝国卫队还有卡舍金有效果撒~
NEC对IG和TAU并没有绝对优势哦
IG可是最擅长阵地战地~
只不过IG用起来很麻烦~
我地发现都属于个人YY
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-14 13:42:45

发现自己错别字很多,,,,标点符号也少..
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-14 13:52:39

#58感觉很乱,有些意识流的样子~
为什么,先
“再说,NEC打IG,TAU还打不过的话...是水平问题了嘛.”
然后
“NEC对IG和TAU并没有绝对优势哦”


发现我的头像效果不好,还是留空吧
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-14 13:57:20

原来是个合集
其实DC时我对IG/Tau的胜率在9成以上,尤其是对IG,MS没输过的样子
但是SS后就55了
难道是我老化了~ [寒死]
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-14 14:20:54

不对撒
应为IG TAU 加强了
NEC削弱了~所以嘛
作者: zealotlx    时间: 2008-5-14 14:23:46

现在NEC地板上铺了1000具残骸,领主砸一下地板也只起来24人口的步兵,血少也就算了,问题爬起来的速度啊,IG的毒刃可以直接把24人口再轰回残骸.
把鸡肋的毁灭者领主改强点吧.

[ 本帖最后由 zealotlx 于 2008-5-14 14:24 编辑 ]
作者: LuciVan    时间: 2008-5-14 15:41:35

原帖由 AlteisenRiese 于 2008-5-14 13:52 发表
#58感觉很乱,有些意识流的样子~
为什么,先
“再说,NEC打IG,TAU还打不过的话...是水平问题了嘛.”
然后
“NEC对IG和TAU并没有绝对优势哦”


发现我的头像效果不好,还是留空吧 ...


加入MIKU党吧...

嘛,你们用下IG试试.很难受的.
作者: tangnsync    时间: 2008-5-14 16:40:42

第1个问题.跑题好远了哦~~
第2个问题.T1不被压制..就是T2以后压制对方
第3个问题.感觉IG打TAU不麻烦.
第4个问题.IGvsNEC好烦..
第5个问题.MIKU修改歌曲出错..
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-14 17:00:43

LS以后用机会一起连机玩玩哈~我很菜地~
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-14 17:22:06

原帖由 LuciVan 于 2008-5-14 15:41 发表


加入MIKU党吧...

嘛,你们用下IG试试.很难受的.

恩                                    
考虑考虑~
作者: LuciVan    时间: 2008-5-14 18:01:00

原帖由 tangnsync 于 2008-5-14 16:40 发表
第1个问题.跑题好远了哦~~
第2个问题.T1不被压制..就是T2以后压制对方
第3个问题.感觉IG打TAU不麻烦.
第4个问题.IGvsNEC好烦..
第5个问题.MIKU修改歌曲出错.. ...


呃.不介意的话我可以用TAU...
作者: zealotlx    时间: 2008-5-14 18:14:39

死靈领主|
搜寻...MIKU...
初音...图像扫描...
我...靠...
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-14 18:36:07

原帖由 zealotlx 于 2008-5-14 18:14 发表
死靈领主|
搜寻...MIKU...
初音...图像扫描...
我...靠...


~~~~~~买葱去了~~~~~~
作者: Xvoo    时间: 2008-5-14 20:12:47

打XV88,难到把火蜥蜴的地动炮忘了么?
作者: tangnsync    时间: 2008-5-14 20:55:38

原帖由 Xvoo 于 2008-5-14 20:12 发表
打XV88,难到把火蜥蜴的地动炮忘了么?

恩,火蜥蜴地动炮是什么的说??
作者: weiguyun    时间: 2008-5-14 20:57:44

就是那超贵的,远距离轰炸,打一发,比造一个Xv88还贵
作者: LuciVan    时间: 2008-5-14 20:59:18

的确...200/200,换240/120么...

其实挺好玩的...旁边肯定有一堆FW...
作者: tassadarpaladin    时间: 2008-5-14 21:10:22

地动炮是石化蜥蜴或者翻译为毒蜥,火蜥蜴(salamander)是IG的一种奇美拉底盘的侦查车……
作者: tangnsync    时间: 2008-5-14 21:13:53

原帖由 LuciVan 于 2008-5-14 18:01 发表


呃.不介意的话我可以用TAU...

不介意的话我也可以用TAU~~~
作者: tangnsync    时间: 2008-5-14 21:15:36

原帖由 tassadarpaladin 于 2008-5-14 21:10 发表
地动炮是石化蜥蜴或者翻译为毒蜥,火蜥蜴(salamander)是IG的一种奇美拉底盘的侦查车……

这个才是嘛``刚刚还怀疑自己的记忆库是否出了问题的说````
作者: Xvoo    时间: 2008-5-14 21:19:02

地动炮威力极大,魔鬼鱼(TAU的截具装甲较薄),一发就玩完、就一个XV88,可能不划算,但是旁边若有一堆兵,如果还有几艘飞船那就赚了。
作者: tangnsync    时间: 2008-5-14 21:20:56

原帖由 Xvoo 于 2008-5-14 21:19 发表
地动炮威力极大,魔鬼鱼(TAU的截具装甲较薄),一发就玩完、就一个XV88,可能不划算,但是旁边若有一堆兵,如果还有几艘飞船那就赚了。

按照第1页的描述,只打掉1个XV88就已经赚了~~
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-14 21:29:39

原帖由 tangnsync 于 2008-5-14 21:13 发表

不介意的话我也可以用TAU~~~

支持两个葱娘一战
恩~胜者将获得~获得~
E7200?[寒死]
PS:
地动炮有10秒的准备时间
而且打掉XV88~
要连着4发才行......
作者: LuciVan    时间: 2008-5-14 21:44:33

第3个问题.感觉IG打TAU不麻烦.



嘛,又不是我说IG打TAU不麻烦的.
作者: tangnsync    时间: 2008-5-14 21:47:37

盲射~~盲射~~
其实炮战部队盲射效果很强大的说~~
作者: weiguyun    时间: 2008-5-14 22:27:34

问题是,都能用地动炮了,还需要用地动炮吗?


作者: tangnsync    时间: 2008-5-15 02:02:48

盲射啦````TAU没发现盲射部队的说`````
经过测试,恶魔引擎长达3分钟的盲射终于打掉XV88的说`````
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-15 08:54:07

很好。。。你很有时间。。。。
论坛里有用NEC地强人不~
说说基本战术嘛我好学习学习
作者: greatweak    时间: 2008-5-15 10:57:09

NEC 没有太多的战术,用好NL就行了.
作者: zealotlx    时间: 2008-5-15 11:34:13

YES,NEC的战术就是围绕NL展开的
NEC的步兵体系可以说属性强大,但是天下武功唯快不破,这点在NEC面前啥都看不出来.
而NEC的浮盘机甲虽然速度快,但是攻击方式单一,感觉就和步兵一样.毁灭领主这种指挥官级别的单位换个ED的制式机甲冥界君王已经让NEC玩家笑掉大牙,可想NEC机甲的惨状
NL就不一样了,本身势力的强悍就不雷述,关键是几个变态技能能使后面慢吞吞的NEC步兵产生质的飞越,面对一群可以隐身,无敌,高恢复,死了还能复活的死灵武士,想对抗突然间身体麻木,接着被高亮的光柱制盲了眼睛,随之一声鬼嚎,心生恐惧,最后被雷劈成灰灰(以上情况只同时出现3个 )至于拥夜和欺诈...她们是星神啊...能吃太阳的啊.
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-15 12:46:52

原帖由 greatweak 于 2008-5-15 10:57 发表
NEC 没有太多的战术,用好NL就行了.

这话在SS中看来
我是异常的赞同啊~
说白了,SS里的Ne,开局的十分钟完全像是在打Dota
作者: LuciVan    时间: 2008-5-15 12:56:52

DOW的DOTA会很有意思的...

我要用XV8...
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-5-15 13:01:12

原帖由 LuciVan 于 2008-5-15 12:56 发表
DOW的DOTA会很有意思的...

我要用XV8...

[是吗]那我用XV15便可无伤得胜[YY中]
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-15 13:08:20

那我还是用NL打你们这些吧
如果NL能装4个神符多好啊
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-15 13:09:37

OYE翻页了哈哈
20字破戒补丁.
作者: 123456aaa    时间: 2008-5-15 13:48:27

XV88在重掩体里蹲坑实在IMBA,对射肯定没戏,肉搏冲上去本来就困难,再弄点减速地雷什么的,瞬移飞过来还有胡蜂的吹飞,没有比他射程更长的东西超级头痛
作者: tangnsync    时间: 2008-5-15 14:55:43

那么我当炮兵~~``
炸啊炸啊~~
你们看不到我在哪打你们~~~
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-15 14:56:44

 你完全可以盛这个时候去打他老家...
一半重掩护离老家比较远
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-15 14:57:56

看地到地你攻击我后会显示几秒你在哪.......
作者: tangnsync    时间: 2008-5-15 15:04:22

dota````dota`````
游击战````游击战````
作者: zealotlx    时间: 2008-5-15 16:59:12

DOTA,我选TAU COMMANDER,隐个身在屏幕外射啊射,地上再放一堆网,捆住了慢慢射.(任何往歪里想的全部丢出去弹JJ到虫族资料片出来为止)
作者: 我爱水银灯    时间: 2008-5-15 17:06:17

DOTA地话我就选复原的浮石巨塔
应为只要有电它就可以造NEC所有地部队没电可以造农民,还有NW
只是NW不可以增援而已哈哈自己本身伤害也不错
作者: weiguyun    时间: 2008-5-15 17:11:47

Dota选英雄,最好的当是乙太先师。

会召唤,分身,加血,反隐,群攻。

德鲁伊与牧师的全体,神一般的存在嘛
作者: tangnsync    时间: 2008-5-15 17:25:12

当一棵树..你们打不到我``你们注意不到我```看着你们互相撕杀`````
恩````




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2