原帖由 dpredator666 于 2008-5-11 22:06 发表
9楼说的是在1v1的情况。。 如果他有两个或者还有其他兵种呢。因为旋风和你说的近战部队都不能很快的杀了他。我只想知道他是什么类型装甲。。是不是升了狙击的侦查兵打会好点。。因为我看它是属于步兵 ...
原帖由 zealotlx 于 2008-5-12 00:49 发表
这个兄弟连里的情况一样啊,牺牲移动力,增加攻击力
不过伟大的死灵永远不怕XV88.皮厚硬顶着近身肉搏.
PS:XV88是重装步兵,不是机甲,如果是机甲那就恐怖了. ...



原帖由 我爱水银灯 于 2008-5-13 16:43 发表
XV88不是无敌的3个人口注定不能生产很多就算2个吧就6个人口然后再来2对XV15就是10再来最少一对导航者2就是12个再来2队FW就是16个人口而要造这么多就必须造两条路线之一一个建筑才有足够的人口或者只出一个XV88,
而同 ...

原帖由 我爱水银灯 于 2008-5-14 08:41 发表
当然只出一个XV88,重火力已经够猛了...
再说没有人说XV88无敌的...
不过NEC打TAU很舒服...
一个XV88就很容易解决地哦而且IG的重武器小组打地比XV88要远伤害只少点~而且只要2个人口,2本IG有枪毙这个逆天技能啊~[ ...
原帖由 LuciVan 于 2008-5-14 09:13 发表
HWT脆多了吧...那挺HB可以反甲么?反重步也不见得很好.
再说,枪毙对HWT无效,那个光环看着好看而已.
再说,NEC打IG,TAU还打不过的话...是水平问题了嘛. ...
原帖由 AlteisenRiese 于 2008-5-14 13:14 发表
HB反甲稍显无力~但升级LasCannon的话
HWT展开后会首先从背包里拿出另外一个人
然后变成H.H甲,获得远伤50%轻减,配合HB/AC那45/55的射程,Tau也占不了便宜吧
你觉得HWT脆的话,下次和IG在血地狱这张图上打
PS:T1不要压制~ ...


原帖由 AlteisenRiese 于 2008-5-14 13:52 发表
#58感觉很乱,有些意识流的样子~
为什么,先
“再说,NEC打IG,TAU还打不过的话...是水平问题了嘛.”
然后
“NEC对IG和TAU并没有绝对优势哦”
发现我的头像效果不好,还是留空吧 ...

原帖由 tangnsync 于 2008-5-14 16:40 发表
第1个问题.跑题好远了哦~~
第2个问题.T1不被压制..就是T2以后压制对方
第3个问题.感觉IG打TAU不麻烦.
第4个问题.IGvsNEC好烦..
第5个问题.MIKU修改歌曲出错.. ...




很好。。。你很有时间。。。。
)至于拥夜和欺诈...她们是星神啊...能吃太阳的啊.


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