原帖由 whitenight73 于 2008-5-5 22:27 发表
其实完全是文化部的人草木皆兵,游戏里美国的白宫和五角大楼都不知道被炸过多少次了,但一炸天 安 门就被禁了。不玩ZH的理由是不支持宽屏,而我的显示屏是宽屏…… ...

原帖由 核武将军 于 2008-5-8 10:00 发表
另外还有一点 就是EA不是太注重宣传 这点从CNC3开始才有所改变 EA现在也注意到“好酒也怕巷子深” 更何况 将军因为EA高层的逼迫赶工造成了许多质量上(尤其是建模)的先天不足 如果将军哪怕再晚一年半载的推出 说不定我们至少能看到的是《中土2》或者不次于CNC3的质量
原帖由 hjzhang 于 2008-5-7 22:01 发表
楼上的道理不错,现在游戏多了,不过我个人感觉现在的Westwood(当然被收购了,只是名义上的)做游戏有点方向错误了,花在片头真人动画之类的时间太多。
WE的后期游戏,最大的缺点个人感觉平衡性实在太差,根本无法与暴雪的比,论题 ...
原帖由 核武将军 于 2008-5-8 10:00 发表
另外还有一点 就是EA不是太注重宣传 这点从CNC3开始才有所改变 EA现在也注意到“好酒也怕巷子深” 更何况 将军因为EA高层的逼迫赶工 造成了许多质量上(尤其是建模)的先天不足 如果将军哪怕再晚一年半载的推出 说不定 ...
) 另外 很多玩家都玩过冷战危机这个绝命的MOD 我还玩过个RISE OF RED的MOD 同样是将军 那里面的步兵造型精致的多 甚至AK的弹夹都能看得一清二楚 我认为 EA在这个方面应该检讨 一个专业公司总不应该做的比业余MODER还差 当然 瑕不掩瑜 后来的中土系列以及CNC3 整体画面 建模质量没得说了 不过这次 CNC3倒是NOD和丝金人的单位外观太过另类 我身边的朋友无论如何也不能接首“鱼骨头和大虾壳满天飞”的战舰 我个人倒是对NOD的单位外形不是很满意 不知你怎么看
你不觉得还没2代的火神好看么………………
[汗水] 用WWP的话说 “EA把西木的好玩意从坟里挖出来毁容了………………[汗水] ”




而且绝命也没禁
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