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标题: 3个12G虚3引擎的游戏 看来都辜负了虚3引擎 [打印本页]

作者: 新见习死神    时间: 2008-5-2 02:13:10     标题: 3个12G虚3引擎的游戏 看来都辜负了虚3引擎

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作者: awdrgyp    时间: 2008-5-2 02:36:33

听楼主这么说,我看我还是去找空降奇兵玩好了。。虽然也有缺点。。
作者: reimusho    时间: 2008-5-2 03:05:41

空降兵估计1g一关
作者: 金大方掌柜    时间: 2008-5-2 08:16:15

楼主所说的一路杀到底非引擎的问题,这是关卡编辑师与剧情设计师的经验不足。

引擎主要表现在渲染画面,执行效率,开发可伸缩性上。不能代表整个游戏。

从这一点上来看,以上三款至少从画面上来看,并没有如何如何地差,至少能达到第5代FPS的中流水平。

不过执行效率是比同类虚幻作品差一些,这才是主要的。关键问题是程序员没能做好优化。

在我心目中,虚幻引擎利用的最差的要属于:转折点之自由的落了。
作者: akkingdom    时间: 2008-5-2 08:58:04

转折点之自由陨落,实在是和宣传时就是两个游戏,虽然游戏方式有一点小小的创新,但是整体是极其失败的。。。。。。。
作者: seal212    时间: 2008-5-2 09:29:38

还是使命召唤4好............
作者: 魔鬼末日    时间: 2008-5-2 09:58:41

3个游戏还是能打打得阿,觉得还不算烂..
作者: lifeng_520    时间: 2008-5-2 11:12:09

一般啦,也没有说这么烂了,除了容量大了点,画质对不起大家点,其他还好啦
作者: 李桃墙    时间: 2008-5-2 11:16:38

虚幻3引擎还不错,就是有些游戏不能抗锯齿,不知现在可不可以
作者: 金大方掌柜    时间: 2008-5-2 11:20:23

回10楼的,NV的最新驱动大部分虚幻引擎游戏都可以开启AA了,包括维纳斯与生化冲击
作者: libindi    时间: 2008-5-2 11:25:54

原帖由 金大方掌柜 于 2008-5-2 11:20 发表
回10楼的,NV的最新驱动大部分虚幻引擎游戏都可以开启AA了,包括维纳斯与生化冲击

部分游戏开启AA好像阴影会出错?生化冲击开AA效能下降实在太大,阴影同样也有问题,UE3DX9下不能开AA不只是因为HDR,还有延时打光.
http://www.pczilla.net/post/185.html 这篇东西可以做下参考.

[ 本帖最后由 libindi 于 2008-5-2 11:30 编辑 ]
作者: foxqiqi    时间: 2008-5-2 11:58:25

原帖由 新见习死神 于 2008-5-2 02:13 发表
虚幻3引擎真是好引擎,不少游戏开发商都争着拿来作游戏,有三个12G的游戏比较有代表性。

《枪神》刚出来的时候真是被吓到了,这么大的游戏,破了PC游戏容量纪录了。电脑配置要求是三个游戏当中最低的,优化的还行。游戏是直线 ...



你只管玩...對的起對不起,不需要你關心的問題................
作者: ☆冬瓜    时间: 2008-5-2 12:05:21

从来不下大游戏,而且是讨厌的大游戏




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