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标题: 太阳帝国:原罪玩后的感觉! [打印本页]

作者: cz99cz99    时间: 2008-4-30 12:23:16     标题: 太阳帝国:原罪玩后的感觉!

感觉被忽悠了!之前介绍里说的各种征服方法除了战争其他基本处于空谈。感觉完全打着策略牌子的战略游戏。介绍上面说的科技、文化、经济制裁等使用完全等于找死。
科技:经过高手解说科技基本浪费钱,只需要升级一些必要,玩的是人海战术如果沉迷于科技等于自杀。
文化:更没的说影响对方半天还不如开个舰队过去直接灭了他。还浪费空间。
经济制裁:更没的说又是应付海盗们,到处还来收保护费。我没被他们给制裁了就俄蜜托佛了!
各种连盟任务也是超级郁闷。初期疯狂找你要钱。要不就找你和别人开战这样才和你谈结盟条件。这种还不如全部经济投入军事方面。
本来还想玩多了文明4换个太空策略性游戏玩。结果基本是玩了个战略性游戏。
作者: dada1118    时间: 2008-4-30 12:40:42

哈哈哈 听楼主这么一说  这个游戏很适合我也  刚刚下好 去爽一下 让我们战到爆吧
作者: 蔷薇白    时间: 2008-4-30 21:11:20

这个游戏本来的定义是策略类战略游戏 ^-^
作者: plutos530    时间: 2008-5-1 00:06:44

幸好我没玩哦
我不喜欢战略味道太重的游戏...
作者: kure2008    时间: 2008-5-1 09:22:25

不会呀!我这几天一直玩  感觉很爽快!!
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-2 00:27:22

看来主楼是小白  我用A族的话,可以占星之外, 一场战争也不打,就靠文化颠覆 尤其是后期很好用   科技就是强化你的兵的能力比如防御什么的 弄科技就自杀 四个字 别说笑了 你把科技弄满 一个小兵 都 够电脑打的  经济制裁: 这句就废话了 不喜欢可以把海盗模式关了这样海盗不就 不会影响你了么 电脑给你的任务随意 可做可不做又不是非要你去做 汗汗~~~ 不管是经济也好 科技也罢 用了 都各有各的好处 怎么能说用了就等于找死 主楼够笨的 种觉得是你自己不会用罢了 请在回去琢磨琢磨 [汗水] [汗水] [汗水]

[ 本帖最后由 爱情玫瑰 于 2008-5-2 00:38 编辑 ]
作者: 彼岸火    时间: 2008-5-2 04:43:11

LZ和LS说的都太深奥了。偶粗人听不懂,不过玩起来挺爽就是了。。可惜没有战役模式。。
作者: qsdoosix    时间: 2008-5-2 09:36:26

.......偶V族...研究了全宇宙跳跃显示后,放了几个小船去专门杀他们的贸易船.......
文化影响有用D....文化太高的你都占领不了。...
联盟其实也不错啊...他叫你宣别人你就宣吧...反正总要宣的
科技更有用了。....全科技母舰可以起码多放2~4个技能,多抗9~10炮,跑的快,武器威力大......同等水平下你得3艘母舰才能推掉2艘平级母舰...如果1V1的就得高个3级左右.......还有V族最终奥意===跳跃门.....里召唤的兵.....你没有科技怎么造...还有一些单位研究后可以有新的技能,你不研究?还是你只用炮台看家?不造小飞机?
作者: cz99cz99    时间: 2008-5-2 22:30:07

6楼的你在欺负最简单电脑吗?一战不打全靠文化颠覆,你和个会玩的玩家或困难电脑(侵略型)打打试试。长期处于进攻你而且对方文化基本和你处于对峙状态根本压不过去(文化最多只能帮助你忠诚度)而且文化升级的花费也非常高。科技更是上不去空位和经济全部投入战斗方面照你这种8个研究所基本要占领到4个星球级地盘。而且科技对水晶消耗量非常高。我用修改器了下升级基本要金钱:15000左右 矿:8000左右 水晶:9000左右只是1-8升级一些看上去必要的。还有人口,舰队的升级还没进入预算(之后你还有建造舰队的预算)。着经济我已经有足够的舰队在你还没升够就把你推了。(而且我说了只加一些必要的并没有说完全不加)。经济制裁:你对于经济制裁就只知道海盗吗?那你因该是个小白。经济制裁是对矿与水晶的物价调空损失对方的经济从中获利。你试试在困难里不做电脑任务的下场=对方电脑结盟后全部对你进攻。因为电脑基本处于结盟状态。如果不给好处拉拢一定的电脑和你结盟那你就是被他们攻击的对象。就像LZ所说一个满科技和个一零科技的打效果只增加了10%-30%而且着游戏不是WAR3。玩的是兵种克制与海量军队。在兵种选择正确的军队在你攻击和防御科技钱花换成军队也不会吃亏。

[ 本帖最后由 cz99cz99 于 2008-5-2 23:01 编辑 ]
作者: cz99cz99    时间: 2008-5-2 22:40:38

在加句。你算算1-8个双实验所在把1-8级科技所要的时间的经济。而且科技加强中的军队很脆弱我就不相信你能一半升级一边暴兵。除非你有足够数量的高人口星球与够长经济贸易。
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-5 14:02:01

主楼很笨的 我就是打困难或者地狱电脑    简单的 用得着浪费那么多时间么
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-5 14:03:19

主楼笨的可以了
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-5 14:06:48

你 占的星球够 有 足够的兵力和炮火防守  直接用文化 和死星炮就 够了   坑定要一边升级一边爆兵的 不然还怎么 用文化压制    [汗水]
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-5 14:09:04

钱 光在星球旁边赚不够的 要 多做贸易港 [汗水]
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-5 14:14:18

哪里不够了就去交易平台换 点  
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-5 14:17:21

明明自己小白 说别人小白 [汗水] [汗水]
作者: cz99cz99    时间: 2008-5-5 15:52:26

你打108星球6星系1V1?普通情况1V1地形就4-8个星球。贸易最多跑到30/秒还没人口折算,我跑到6星球带中间3个小行星才可以达到20点。1V1地图初期很快就要火力交锋你还可以打还把死星火炮给升出来打着搞文化压制。
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-5 16:12:14

每个人看法做法不同   你自己看着办吧  撤太多也是浪费时间
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-5 16:14:34

还有我打的是满家 困难 或者地狱 不联盟   1V1是满家么
作者: 人间凶器    时间: 2008-5-6 09:57:21

文化推进很有用的.A族看家本领.从平衡性上来说.V族因为1级军事就可以爆导弹舰速攻.而A的舰队初期都比较嫩,而且A要3级军事才能出远程,所以A在初期比较痛苦.至于中后期嘛,V如果初期rush不掉的话到中后期会很惨.因为初期暴兵导致经济和科级比较真空...多线操作很考验战略布局的....
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-6 11:38:00

版主都发话了  你自己在去琢磨琢磨吧 你没琢磨透  小白 [汗水]
作者: 人间凶器    时间: 2008-5-6 11:53:42

原帖由 爱情玫瑰 于 2008-5-6 11:38 发表
版主都发话了  你自己在去琢磨琢磨吧 你没琢磨透  小白 [汗水]

咳咳...离任的....

我习惯用V.因为初期后勤槽紧张.1个军事实验室保证出远程+初级穿盾,其它后勤槽都用来护卫工厂爆兵.争取半小时rush掉.初期基本上每3分钟要逛一次黑市了.如果初始首都比较烂的话资源会很不平衡.

一般开局我都先出一个侦查探到土质星球然后直接用带殖民的主力舰过去清怪+殖民.初期一个殖民船很贵...我不舍得.....

反正Jarrasu这艘主力舰是猥琐流而不是火力流.除了第一技能外的3个技能都很无耻....反跃迁+分解+窃取资源...OMG....太喜欢这船了...
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-6 12:29:59

一个 额  我都是出三个  然后做兵 先占领周边星球  有一定资源的时候 就开始 边升级 边造兵了 然后 做个死星炮   边防守  边用文化 和 死星炮压制 [开心]
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-6 12:31:43

我记得 有个族的 主力舰 里  有个技能可以群疗的  上次 电脑用那 主力 吧我害惨了  额 [汗水]
作者: 人间凶器    时间: 2008-5-6 12:43:12

原帖由 爱情玫瑰 于 2008-5-6 12:31 发表
我记得 有个族的 主力舰 里  有个技能可以群疗的  上次 电脑用那 主力 吧我害惨了  额 [汗水]

V族第二个的第一个技能.修理云.一个范围内群疗.我用过.3级的时候修理速度相当快.普通舰船根本打不动.如果有毅力把帝国科级的最下面一个自我修复升到2/2的话,回复速度杠杠的....
作者: 爱情玫瑰    时间: 2008-5-6 12:47:45

是啊  那技能真BT 额   




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