游侠NETSHOW论坛

标题: orochiEditor中NPC武将修改部分参数的含义 [打印本页]

作者: Mark1945    时间: 2008-4-29 18:37:36     标题: orochiEditor中NPC武将修改部分参数的含义

好久没有作OROCHIEDITOR的参数测试了,一直很喜欢VAN太守的修改器,这次主要放出一些已经

经过大家公认和小弟自己测试出的参数的效果,如有雷同,纯属巧合


lp4 未知
lp5 未知
lp8 为坐骑类型,1~14代表不同类型的马,比如13为赤兔,12为松风,其它的什么爪黄,地卢,还有战国类的马,至于哪个代码对应哪个马还需进一步测试

lp9 未知

其中,体力和无双在VAN大的修改器中已经用中文写明了,不必再说,

lp10 攻击
lp12 防御
lp14 马上攻击力
lp16 速度
注:以上的lp10-16,都不是最终数值,NPC武将的实际数值会根据关卡和难易度来最终确定

lp18 未知


lp19 已经确定此参数决定NPC是否使用C技或者R技,当此参数为偶数时,武将只会使用方,最多5方,当为奇数时

使用C技或者R技,但是C技目前经测试只看见NPC出过C1-C3,有的武将会出C4,C5(忘记是哪一关哪个武将了),

似乎是因人而异的,并且如果此数值超过10,比如11,则效果变得并不明显,似乎NPC变得很迟钝,虽然C技还是会出,

但是明显AI变得很弱智,目前已知效果最好的是9了,有待进一步测试。。。。

lp1A NPC的攻击AI,越高攻击欲望越强,把它改低后很多NPC武将会像小兵一样打你一下就不打了,甚至一直在你旁边

傻围着你就是不出手,试着把吕布的值改为1,我在他旁边待了好一会他都没鸟我。。。。不过这个参数随着难度会受

系统调整,激难和简单明显的有区别

lp1B 0表示此武将的护卫士兵为三国士兵类型,如果是1表示其带的士兵种类为战国,2为远吕智的魔王军士兵

lp20 此参数代表武将的行动表现,或者暂时称为兵种所属类型,比如说你把某武将的lp20改成4,并将其设置成骑马状

态,你会惊奇的发现,此武将表现出来的行为就像武田骑马队一样,不会被从马上打下来(好像骑绝影),会使用马

回众的骑马突击(就是像马上无双的那种),除非他被打得没有HP了,就直接挂。。。。汗一个 (马超又复

活了,脱离C2党)

未知的参数有待进一步测试,希望能和诸位一同努力,早日将助van大将orochiEditor的字面参数全中文化


原帖由 自由之民 于 2008-4-29 18:44 发表


今天正好也在看这个。
lp5应该是音效。
lp1C似乎是伍兵类型,1p1E是伍长类型。


因为VAN大的修改器已经给出了很明确的修改,所以lpC和lpE本来不想再做解释,不过应自由之民大大的回复,也集中到这里吧

lpC 其实就是这个武将所带的小弟的类型,现在似乎还没有修改个数的,所以一律是只带4个

lpE 是武将直属护卫小队的头目(就是一直跟着武将的那四个小弟),一般就是武将自己,改成其它人MS没有什么效果,这个有待进一步测试

感谢游侠会员千人斩兄,自由之民兄的指正

[ 本帖最后由 Mark1945 于 2008-4-30 08:11 编辑 ]
作者: 自由之民    时间: 2008-4-29 18:44:55

原帖由 Mark1945 于 2008-4-29 18:37 发表
好久没有作OROCHIEDITOR的参数测试了,一直很喜欢VAN太守的修改器,这次主要放出一些已经

经过大家公认和小弟自己测试出的参数的效果,如有雷同,纯属巧合


lp4 未知
lp5 未知
lp8 为坐骑类型,1~14代表不同类型 ...



今天正好也在看这个。
lp5应该是音效。
lp1C似乎是伍兵类型,1p1E是伍长类型。
作者: jolin56789    时间: 2008-4-29 18:48:33

不错这个一定要支持 LZ继续努力争取全部参数涵义搞定
作者: bamdg    时间: 2008-4-29 18:49:50

有没有武器参数,比如武器攻击范围之类的呢
作者: Mark1945    时间: 2008-4-29 19:11:43

原帖由 bamdg 于 2008-4-29 18:49 发表
有没有武器参数,比如武器攻击范围之类的呢


有的,VAN大的修改器无所不不能,请选择linkdata修改,里面有一项"武器参数"

在里面的

lpC就是武器的总有效长度(判定线覆盖整个武器),如果说你想把某个

武器修改长,那么将lpC改大就是了,当然不会无限长.....并且已知长柄武器的lp0似乎是武器前端的有效

部分,举个例子像幸村的武器原本只应该有枪的前部分就是十字刃的地方应该才有伤害,

但是现在游戏中设置似乎整把枪都有攻击伤害,如果

你修改了lpC的长度,则整个武器的长度都增加,如果你修改长柄武器的lp0,那么你会看到武器只有前端的一块地方攻击起来

才有有效伤害,而短柄武器这栏都是负的,暂时修改后不知道什么效果,但是个人猜测,

lp0  , lp4就是指武器前端和后端的有效范围,因为很多长柄武器是两头都有攻击伤害的,比如张辽的第三方那一下就是

用刀柄尾部戳的.....目前就知道那么多了
作者: 千人斩竞争    时间: 2008-4-29 19:35:06

lp1A是攻击频率, 那么lp18应该算(攻击中)反应灵敏度, 数值越低越灵敏. 例如宁宁设为c, r为主, lp18低时常可看到c1, c2, c3, jc, r和方向r, lp18高时(例如20)几乎看不到出c2(关跳帧目测), 也就是说lp18决定打击到敌人后是否改变攻击形式, 及npc对打击到和未打击到作出反应的快慢.

另杂兵只出一方似是lp19(通常是0)的关系.. lp19偶数(不含0)时方为主, 至多六方, 奇数时c(r)为主, 至多到c3. lp19大于10时, 会出现人物顶着墙原地踏步的状况, 疑似给机械用的..
作者: jolin56789    时间: 2008-4-29 19:45:33

6L的朋友 请问你知道怎么让NPC出C4 C5 C6吗
作者: rmzero007    时间: 2008-4-29 19:46:10

看了这个就明白AI补丁的原理了~太感激了……顶之……
作者: Mark1945    时间: 2008-4-29 21:37:27

原帖由 千人斩竞争 于 2008-4-29 19:35 发表
lp1A是攻击频率, 那么lp18应该算(攻击中)反应灵敏度, 数值越低越灵敏. 例如宁宁设为c, r为主, lp18低时常可看到c1, c2, c3, jc, r和方向r, lp18高时(例如20)几乎看不到出c2(关跳帧目测), 也就是说lp18决定打击到敌人 ...


我同意千人斩兄的第二点,不过对第一点不是很认同,在五关突破战中我把张辽的lp18改到20,也看见他一直使用前三方,如果

将其lp19改成9,他就会使用C技了,但是仍然以C1,C2,C3为主,而他原本的lp18设置的就是1,也就是说不管lp18这个数是大是小,只要

lp19在8以上,他一直会用c1,c2,c3,偶尔用一下C4(极少),所以说lp18应该不是灵敏度,因为小强,本多都是1,但是你看他们

那股凶劲,庆次也很低,是2.....
作者: jolin56789    时间: 2008-4-29 21:46:39

9L的朋友 怎么让NPC出C4?  我改了LP19好象从没出过C4
作者: Mark1945    时间: 2008-4-30 12:03:07

原帖由 jolin56789 于 2008-4-29 21:46 发表
9L的朋友 怎么让NPC出C4?  我改了LP19好象从没出过C4



回LS的,暂时我也只试出C3,C4我看到个别人出过,但是忘记是哪一关了,因为我把所有武将

的lp19都改成9了
作者: 千人斩竞争    时间: 2008-4-30 13:07:04

原帖由 Mark1945 于 2008-4-29 21:37 发表


我同意千人斩兄的第二点,不过对第一点不是很认同,在五关突破战中我把张辽的lp18改到20,也看见他一直使用前三方,如果

将其lp19改成9,他就会使用C技了,但是仍然以C1,C2,C3为主,而他原本的lp18设置的就是1,也就是说 ...

额.. 我原想说的是越低越灵敏 , 另外AI确实会随关卡(或特定地图)改变, 例如我在吴古志城妲己那个寨子里看过杂兵jc(没改过)..
作者: 自由之民    时间: 2008-4-30 15:28:04

唉……我现在最想要NPC修改这一部分的模型参数的对照表……
作者: 貂禅     时间: 2008-4-30 16:08:18

不敢改了,同354一样,每次改,该NPC地图就跳出,比如我把蝉的攻击速度都改成999..........
作者: phoenixst    时间: 2008-4-30 16:18:06

原帖由 自由之民 于 2008-4-30 15:28 发表
唉……我现在最想要NPC修改这一部分的模型参数的对照表……

http://game.ali213.net/blog.php?tid=2005542
作者: Mark1945    时间: 2008-5-1 16:32:23

原帖由 千人斩竞争 于 2008-4-30 13:07 发表

额.. 我原想说的是越低越灵敏 , 另外AI确实会随关卡(或特定地图)改变, 例如我在吴古志城妲己那个寨子里看过杂兵jc(没改过)..



狂汗一个...我理解错了,不过这个参数似乎很难从游戏中明显的看出来,不过杂兵JC我还真没遇到过,

哪天改一个试试
作者: fei157    时间: 2008-5-15 14:16:13

我把小兵的LP18改为1LP19改为4之后发现小兵的攻击频率快的可怕[害怕] [害怕] [害怕]
白板武将被K的不成人样,杂兵多的时候比小强还可怕
可能是我用不好?。。。。
作者: smart雪无痕    时间: 2012-11-15 19:58:15

看了各位的帖子小弟获益匪浅,甚为感谢!!!不过小兵尸体不消失是哪个参数呢?之前有高手改出类似的补丁
作者: starveghost    时间: 2019-7-15 17:43:36

来自十年后的顶




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2