现在到了1.2 5级不满了!刚开始时照样在地图里闲逛,竟被包围了..考虑洗掉.

原帖由 hulidaxian 于 2008-4-27 22:09 发表
看到各位兄弟近来讨论MM加点热火朝天
我综合下数种加点方案的优缺点,再加上自己的个人喜好
整理出一套自己正在奋斗的加点方案,大家讨论讨论吧
加点方式如图,理由:
1、ravange rounds,既然不需要mana,放左键正合适,相当于一 ...

。。要不就是单机没人帮着抗,不能充分发挥高攻击力。。。原帖由 hulidaxian 于 2008-4-28 11:04 发表
仅供参考
思路:高暴击,伤害为主,元素为辅
武器选择:加暴击率,加暴击伤害,顺便把beacon和snipe两个没有加满的技能加满,嘿嘿
暴击率,开镜模式下,3%(狙击枪自带)+1%(自身带)+8%(dead eye)+10%(sniper master)+6%(武器1个传说属性)+2*3%(假 ...
原帖由 Nemo21st 于 2008-4-28 16:34 发表
MM有声有色 的原因,偶看是因为容易上手。。。
近身肉搏型的BM和GD,很多人浅意识里有抵触情绪,不想被怪围着打。
法师因为操作性太高,有人知难而退,比如偶。。要不就是单机没人帮着抗,不能充分发挥高攻击力。。。 ...
原帖由 bloodswallower 于 2008-4-28 16:23 发表
单机方面mm有声有色是由于论坛以前关于mm的文章太多,大家熟悉且有亲切感。改版后的mm攻击的确不如法师。网络版rapid fire和multishot还是可以同时使用,爆发力一样强?反正一个人打的时候过一个站要死n次。除非都是僵尸。 ...

呵呵,开玩笑啦。


原帖由 kdashworld 于 2008-4-28 17:47 发表
第二个配点很偶想的差不多。。。。。。。。。但是因为那个子弹3的效果到底怎么样还无结论,暂时只是一个设想。。。。。。。。。
http://hellgate.ingame.de/charpl ... 0&s=00050610700 ...
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-28 17:54 发表
你那个枪雷流的加点原先我也想这么配
后来放弃,原因如下:
1、没有元素杀伤,雷看似也有好几千的强度,但是在没有元素照射的前提下感觉还是对boss概率不高,这个我是拿大眼球试验过了的,照射10次虚5次,不照2次。我的配点兼顾冲 ...


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原帖由 hulidaxian 于 2008-4-28 11:04 发表
仅供参考
思路:高暴击,伤害为主,元素为辅
武器选择:加暴击率,加暴击伤害,顺便把beacon和snipe两个没有加满的技能加满,嘿嘿
暴击率,开镜模式下,3%(狙击枪自带)+1%(自身带)+8%(dead eye)+10%(sniper master)+6%(武器1个传说属性)+2*3%(假 ...
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-28 17:45 发表
先开multishot再开rapid fire不行吗??
如果不行,我要道歉,这个我是推断的,一直没有机会试验
因为我是看开multishot然后依然可以触发ravange rounds
因此推断multishot可能是一种背景状态,和其它主动技能不冲突 ...

(我自己認為的
)原帖由 bloodswallower 于 2008-4-28 20:23 发表
原来是普通模式啊!我就觉得奇怪了!!!mm在精英模式下单打独斗很艰苦的说,网络精英模式与单机精英模式也会因为有延迟(哪怕是0.1秒)的效果差异很大。如果是组队,不加多重照射或者没有雷似乎会被歧视![]()
![]()
...

原帖由 天使之月 于 2008-4-28 19:41 发表
看到这帖,忍不住再说一句。
我以为和你讨论的是精英模式,你倒好来个普通模式,所面对的怪物根本不是一回事。
两次辩论都是前提不同~~~唉,浪费时间和精力。 ...
原帖由 blue811 于 2008-4-28 22:43 发表
1.35继承的存档.怎么转JY模式???? 实在不想练小号.没时间.....就想打打后面的....小号打到ACT2了...没发现明显区别,就是怪爆东西多了.....橙色都带双分爆的... ...
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-28 21:43 发表
开完照再开多重照
开多重照再开照都可以,但是不知道效果是否叠加
ravange rounds和multishot的确是速射枪系必备,狙值得商榷
原帖由 keyneslin 于 2008-4-29 03:01 发表
Beacon
Decreased the power cost by 33%.
Increased the per-rank bonus to 7% from 5%.
Decreased the base effect to 21% from 45%.
Duration is now fixed at 6 seconds.
Beacon may now be used on target ...
原帖由 keyneslin 于 2008-4-29 03:01 发表
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