游侠NETSHOW论坛

标题: 灵魂风暴战役版情节不够曲折动人啊.... [打印本页]

作者: guangno1    时间: 2008-4-27 04:56:28     标题: 灵魂风暴战役版情节不够曲折动人啊....

同上啊,怎么不把故事编好点呢...............
作者: rome1231    时间: 2008-4-27 05:43:09

DOW的剧情最好,WA次之,DC再次之,SS为最末

40K系列的种族数和剧情精彩程度是成反比的
作者: sshnuke    时间: 2008-4-27 06:15:07

GW不给水雷组使用官方素材的许可
水雷组随便搞剧情又怕被烧
索性用征服模式了
作者: black666    时间: 2008-4-27 11:04:49

同LS的 因为水雷毕竟不是GW……
作者: tassadarpaladin    时间: 2008-4-27 12:08:02

其实就是这个毫无剧情的剧情里也有不少该被烧的地方 比如DED和S姐姐的关系……
作者: Xvoo    时间: 2008-4-27 13:32:26

个人感觉,没有DC战役的剧情出彩,而且攻打各敌人的总部时的动画精采。

想想ORKS的总部被占了之后,逃命的war boss和手下小子的对话,非常好玩。而且记忆深刻。但是在SS中,好像也没 什么出彩的。

[ 本帖最后由 Xvoo 于 2008-4-27 13:33 编辑 ]
作者: xujinddk    时间: 2008-4-28 17:17:56

是没什么剧情,应该像CC3一样有战役也有全球征服模式,而锤子现在就只把征服模式代替战役,哎打多了就有点无聊了,特别是不论选哪个人类派系比如SM,IG或修女都必须打内战惨杀同僚才算通关,有点郁闷.要能做些单独战役就好了,比如局部战争,可以稍微编一点局部冲突什么,又不会影响大剧情.
作者: xujinddk    时间: 2008-4-28 17:20:52

如果非要以后每代都做成征服模式的话,那不如模仿下全战更好点,搞多点花样,可以有外交,策略,计谋,甚至研发技术,造各种建筑等等..........这样才会让战役更耐玩.不然这种征服模式打2遍以上就不想玩了,剧情重复,又累,除了开始和结束的介绍不一样,中间消灭其他势力的剧情都差不多,没啥看头.
作者: xujinddk    时间: 2008-4-28 17:27:26

下一版最好做成:战锤40000-帝国之野望........................................然后征服模式有内政,人才,外交,技术,策略,战斗等..................................有武将情报,可以自己设定荣誉护卫的属性,新登陆武将(荣誉护卫)............................

[ 本帖最后由 xujinddk 于 2008-4-28 17:29 编辑 ]
作者: 地下城主    时间: 2008-4-28 17:32:15

现在这个模式只是让游戏更接近战棋的一种意向而已
作者: xujinddk    时间: 2008-4-28 17:36:41

原帖由 地下城主 于 2008-4-28 17:32 发表
现在这个模式只是让游戏更接近战棋的一种意向而已

同意,感觉不如干脆就搞成全面战争模式,打仗的时候即时战斗,平时在大地图就搞策略,现在还不完善,要搞就搞多些丰富的内容,互动性也太烂,每个种族必须杀光所有其他势力,除了打还是打,也没外交什么的,特别是帝国的3个势力之间只有杀,没有交往,感觉不爽.
作者: tassadarpaladin    时间: 2008-4-28 17:40:44

锤子本身基本就是非我族类,一言不和则诛之……除非有利益,否则压根没有外交的必要……
作者: tassadarpaladin    时间: 2008-4-28 17:41:27

原帖由 bigbossk 于 2008-4-27 16:52 发表





    DC里就纯洁了么。。。。。。。。。。 先知姐姐被胖子[下药囚禁]。。。。。。。。。。。。。。战锤版[禁室培育]?

    [什么? 我不要进异端审判厅!! 救命!好热!好热啊!。。。。。。。。。。] ...

我说的是……DED是惧怕S姐,而SS里说DED是S姐的信徒,这点活该烧死……




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2