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标题: 我觉得IG士兵的命运真够惨的 [打印本页]

作者: xujinddk    时间: 2008-4-24 17:14:41     标题: 我觉得IG士兵的命运真够惨的

不是被敌人打死,炸死,就是被自己的领导随意枪毙,横竖都是个死.好歹也是帝国士兵啊,怎么连做人的尊严都没有,跟狗一样没有人权啊,想枪毙就枪毙,这样的军队有点寒啊,按理说如果战场上当逃兵被枪毙是可以理解的,可那什么政委闲着无聊的时候有事没事就枪毙几个解闷,这也太夸张了,这样的军队不会激起兵变吗.................
作者: walyn1982    时间: 2008-4-24 17:29:24

原帖由 xujinddk 于 2008-4-24 17:14 发表
不是被敌人打死,炸死,就是被自己的领导随意枪毙,横竖都是个死.好歹也是帝国士兵啊,怎么连做人的尊严都没有,跟狗一样没有人权啊,想枪毙就枪毙,这样的军队有点寒啊,按理说如果战场上当逃兵被枪毙是可以理解的,可那什么 ...

政委枪毙也是您下的命令吧........ 貌似IG忠诚比SM还高一些!!
作者: xujinddk    时间: 2008-4-24 17:35:42

原帖由 walyn1982 于 2008-4-24 17:29 发表

政委枪毙也是您下的命令吧........ 貌似IG忠诚比SM还高一些!!

没有啊,我看有时候小队闲置时政委会自动枪毙人的,而且没有在打的时候.
作者: walyn1982    时间: 2008-4-24 17:37:08

原帖由 xujinddk 于 2008-4-24 17:35 发表

没有啊,我看有时候小队闲置时政委会自动枪毙人的,而且没有在打的时候.

汗。。。。。这个倒不知道,莫非是打入我军内部的特务。。。。。。
作者: LuciVan    时间: 2008-4-24 17:40:28

这个倒不会吧...

而且游戏里是毙小兵,背景里一般是毙指挥不力的将领的.当然逃兵也要毙.
作者: zym32167    时间: 2008-4-24 17:55:41

我觉得玩IG的时候死在政委手里的小兵比死在敌人的手里有价值的多
作者: black666    时间: 2008-4-24 18:32:09

IG就是渣 如果说ORK生存的意义就在于战 那么IG生存的意义就在化为规模宏大的尸体景观

[ 本帖最后由 black666 于 2008-4-24 18:33 编辑 ]
作者: kamek0wnzj00    时间: 2008-4-24 19:14:15

生命是帝皇的货币,好好利用它!
作者: 獨飲龍泉    时间: 2008-4-24 19:23:20

防卫军 士气下降的快
你不枪毙 士气散了容易全军覆没
而且增援实在便宜...
作者: 罗洋    时间: 2008-4-24 21:28:16

历史上以杀治军的名将不是没有,以仁治军的名将也不少,条条大路通罗马,只要能打仗,采用什么方式无所谓,想叛变?你也得先打得过星际战士再说,hoho,没看星际战士塞到个铁皮罐里从太空扔下来都没事。

至于你不操作也枪毙小兵?没看错吧,我从来没看到过,是不是放空枪吓唬人的
作者: bob51851859418    时间: 2008-4-25 00:02:18

IG很强大好不好 作为普通人 脆弱的肉身在面队恐怖的外星生物 恶魔还能战斗已经非常不易了
作者: 灰鹰.银手    时间: 2008-4-25 03:24:35

作为一个战士 在前线作战的士兵要要有心里准备就是随时为地黄 人类帝国奉献自己虔诚的牺牲精神
当人类子民需要你的时候,当伟大尊贵无比人类守护神皇帝需要你的时候,为帝国捐躯是甜美又应该做的事
作者: 55555lppy    时间: 2008-4-25 04:17:22

毕竟是编出来的嘛  只要写这东西的人愿意  让政委在前线把小兵扔到锅里煮了吃也是在情理之中的
作者: finegirl    时间: 2008-4-25 07:31:41

看兵临城下的时候,对逃兵都是一枪一个,你不冲也得冲哦
作者: black666    时间: 2008-4-25 07:44:33

IG那根本不叫战斗 那是冲着喊着去遭受屠杀 IG就像那孤单枪手里的虫子 胜利是偶然的 被杀是必然的
作者: wwwend    时间: 2008-4-25 09:59:39

其实游戏设计组的战争意识还停留在一战的水平,或者是故意作成一战的状态?
想象未来的高科技战争,要那么多普通步兵除了浪费给养还真想不出有什么作用。
作者: crush1984    时间: 2008-4-25 10:16:21

IG本来就是设计为星球保卫部队
基本没有空间作战和进攻星球能力 那些都是SM干的
装备烂是烂 但是人多而且远程火炮比较厉害
都是做为在SM增援前的炮灰或者协助SM防守的
作者: ukyo111    时间: 2008-4-25 12:22:07

游戏里有些设定确实不合理,越枪毙越HI?貌似csm!
作者: xiedongli    时间: 2008-4-25 12:35:18

原帖由 mmx266 于 2008-4-24 21:20 发表
楼上的头像有点赎罪机甲的味道,嗯~~~~~~~~

不,那时Tony的SM。。。。。。(此SM非彼SM)
作者: pzw868    时间: 2008-4-25 13:34:31

IG其实是借鉴前苏联二战时的军事体制 畏战,叛变,逃兵,不服从指挥一律视为叛国就地枪决
作者: melf    时间: 2008-4-25 13:56:03

在战锤的世界里,ig算好的,普通居民的命运更悲惨,不管是chaos还是ork,一次侵攻造成的死亡常常以亿计,没死的也往往被伪大的审判庭净化掉。人命确实是货币,不过通货膨胀太厉害了
作者: 罗洋    时间: 2008-4-25 15:25:37

原帖由 wwwend 于 2008-4-25 09:59 发表
其实游戏设计组的战争意识还停留在一战的水平,或者是故意作成一战的状态?
想象未来的高科技战争,要那么多普通步兵除了浪费给养还真想不出有什么作用。 ...


未来的高科技战争就不需要步兵了?就算你科技再先进,除非人工智能发展到顶尖,否则战争中普通士兵那是越多越好

你一堆核弹扔过去是不需要步兵参与,但你是弱智的小孩子吗?是搞破坏去了还是抢地盘去了?朝鲜战争的时候为什么老美没有扔核弹?你想过没有?怎么游侠上的人一个个想问题都那么简单的

[ 本帖最后由 罗洋 于 2008-4-25 15:28 编辑 ]
作者: ybnybnybn    时间: 2008-4-25 15:42:33

我在想 养一个SM战士或者说创造出一个 的经费 够养1个连队普通IG士兵 或者更多

况且 SM战士不是要经过一大堆手术改造 存活下来的 才行吗

如果短时间内 筹集不到可以适应的人 或者说 幸存下来的少的可怜 但改造跟手术的钱已经花了

还有 兵力短缺的空子也会很明显

基于以上我自己个人的观点

建立起大批的IG 是既廉价 又保险 容易掌控  又有实际价值的

兵源充足 数量庞大

作战以量取胜

可以弥补 SM的很多不足 例如在数量上 支援火力上

从另一个方面说 用IG兵的命去换敌人的弹药 乃至 敌人的精力 时间

或者说纯粹让几个IG军上去试试敌军火力 比如说10000人 敌人用多少时间 用什么方法消灭了

这样得到敌军的一些作战数据 更利于SM作战

如果IG的命能换到这些  我认为相当合算
作者: xujinddk    时间: 2008-4-25 16:12:51

其实SM在游戏里的表现应该更强才对,也不是很经打..........
作者: melf    时间: 2008-4-25 16:22:14

这个没法说了,只能怪万恶的“平衡性”,想想灰骑士吧[伤心啊]
作者: wwwend    时间: 2008-4-25 17:50:57

原帖由 罗洋 于 2008-4-25 15:25 发表


未来的高科技战争就不需要步兵了?就算你科技再先进,除非人工智能发展到顶尖,否则战争中普通士兵那是越多越好

你一堆核弹扔过去是不需要步兵参与,但你是弱智的小孩子吗?是搞破坏去了还是抢地盘去了?朝鲜战争的时候为什么 ...


普通士兵并不是机器人,他们是需要给养的,这就需要费些功夫来运输,这样就需要保护交通线,而越庞大的交通线保护越困难。
在40k宇宙交通无比垃圾的情况下,派遣一大堆战斗力贫弱的普通步兵是对运力的一大浪费。除非人类能和虫子、绿皮一样就地补充。
否则永远是精兵政策来的合算,IG还是应该多弄点飞机坦克大炮什么的,至少要让步兵的装备能跟敌人抗衡,否则多少也不够当炮灰的。
作者: wwwend    时间: 2008-4-25 17:58:57

楼上说IG便宜应该当炮灰,甚至可以用10000个士兵测试一下敌人战斗力。这个可不同意。
且不论人命是宝贵的这种道德问题,10000个人口就是10000个生产力,如果应用得当远比把他们派上战场要有用的多。如果能够正确处理,10000人可以生产多少军火,多少粮食,研发多少科技。这才是人口的正确用法。就算打星际、文明也不会把农民派上去吧。
不过就是个游戏么,也没必要那么认真了。
作者: 罗洋    时间: 2008-4-25 18:01:57

原帖由 wwwend 于 2008-4-25 17:50 发表


普通士兵并不是机器人,他们是需要给养的,这就需要费些功夫来运输,这样就需要保护交通线,而越庞大的交通线保护越困难。
在40k宇宙交通无比垃圾的情况下,派遣一大堆战斗力贫弱的普通步兵是对运力的一大浪费。除非人类能和 ...


精英政策?你培训一个精英需要多少资源多少精力?再说了你再多的精英能比得上炮灰的数量?二战时德国无数的精锐装甲师团不是照样被苏联的人海战术淹了?战争是要讲究性价比的小朋友

谈到给养和交通线简直就是笑话了,已经太空时代了,你的种族还在为交通线和给养发愁?那我建议你还是老老实实等着被别人征服吧,别想着什么征服宇宙了

再者,战斗力贫弱的普通步兵?你当IG都是垃圾?只不过相对于其他种族的战士来说比较弱罢了,你难道拿星际战士去和别人拼?拼完了呢?难道再造?你以为星际战士是你玩游戏的时候,点一下鼠标出一队???

在宇宙时代,人口都是以百亿来计算,你用无数的炮灰来消耗敌人的精锐才是正事,除非你的种族贫弱的连炮灰都拿不出来的那种,这种种族何谈精英一说?

考虑问题成熟一点,不要随口就说,战争要是你说说那么简单就好了
作者: royallong    时间: 2008-4-25 20:56:24

IG并不是只要是普通人..就可以进去的..

要进去不仅仅要身体健康..同时要有极强的使命感..责任感..以及心理承受能力..因为和一帮奇形怪状的敌人战斗也是需要心理承受力的..

他们加入IG的原动力是能让自己的下一代或人类的香火能继续蔓延..并且不是悲惨的活着..所以他们选择了战斗..

至于政委的枪毙..我个人认为.凡是杀到血流成河..满地脏器的时候..无论什么人或多或多少都会崩溃..那么只能用强硬的枪毙来激励士气了..

正如克劳塞维茨在<战争论>中说的:战争打得一塌糊涂的时候.高级将领的作用是什么?就是要在茫茫的黑暗中.用自己发出的微光.带领着你的队伍前进!

所以不要看不起IG..也不要忽视IG..他们才是真正伟大的人..
作者: wooq    时间: 2008-4-25 23:37:17

IG是最强大的种族。。。。

皇帝满塞。。
作者: shinhwasky    时间: 2008-4-26 05:10:30

IG在游戏中是很弱小,可以这样形容IG只是帮穿着内裤,拿着手电的小孩!可是自从玩上战锤后我就喜欢上了这帮大兵了!
   SM是很强大,可在我眼里他们就是帮武装到牙齿的宗教狂热者,他们的存在只是为了维护他们的神-皇帝大人的尊严!
   可是IG则不同他们是为了种族而战,看看战锤的世界设定里,除了钛族和神灵族有可能和人类共存外,还有那个种族能饶的了人类!在这些怪物,恶魔,异型的眼里人只不过是食物,祭品和战争游戏的对象!
   再看看IG里的克里格军团,到底怎样的环境才能让人这种个体意识这么强的物种彻底放弃个人的存在,没有名字只有编号,就像一个个螺丝钉一样扭在了一部庞大的机器上,不在乎个人的得失只在乎群体的利益!
   所以我希望大家在玩游戏时不要因为一抢一拳放到了一个IG就就嘲笑IG怎么怎么弱!如果战锤是现实的话,那么到下的那个人有可能就是你或我!
作者: maksim    时间: 2008-4-26 14:25:43

那也是没办法的事情。.............
作者: s50006417    时间: 2008-4-26 14:55:11

IG是炮灰中的楷模,绝对只得尊敬~~~~~~~~~~~
作者: xujinddk    时间: 2008-4-26 17:52:08

修女审判犯人的时候是不是都用拿着2条鞭子的SM女王教官审判?.............................
作者: yrrong    时间: 2008-4-26 18:03:11

IG好处是人多力量大~~~~~
帝国就是遵循这位伟人的话设计的,所以打胜战靠游击!
作者: bob51851859418    时间: 2008-4-26 19:05:04

IG到底是要靠机械化部队的 一到后期机械化部队一出 简直是恐怖
作者: Enclave    时间: 2008-4-26 19:57:35

LS 异形大战铁血战士看多了
作者: malganis    时间: 2008-4-27 01:19:35

IG的常备军还是很可以的,临时动员兵和地方防卫队才是渣,成千上万完蛋的大都是这种部队……IG就是可以上很多很多重武器,战术也是围绕重武器展开,桌面上甚至有说法“对于IG来说,小队里的士兵只是重武器的W而已”
大量的IG存在的意义就是让SM放手去做那些只有SM才能做的事
PS:谈德国所谓“精锐被人海淹没”之类的家伙统统去面壁
作者: 一叼龙    时间: 2008-4-27 10:22:11

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pierrekbdw    时间: 2008-4-27 11:19:20

会觉得命运惨是因为心里还有希望,
要学会顺应目前整个银河的发展潮流,
比如我手下的那些小子们,其实比IG惨多了,但只要有战,
他们就又是宇宙间最快乐的人,呃,我是说最快乐的兽,
事实上,没有哪个Ork是不快乐的,
因为我们用同样的心态去面对银河中发生的每件事。
作者: zym32167    时间: 2008-4-27 13:16:03

血肉筑成长城长,IG小兵真的跟咱们国家的保卫者有一拼
作者: 空の挽歌    时间: 2008-4-27 15:26:42

原帖由 walyn1982 于 2008-4-24 17:37 发表

汗。。。。。这个倒不知道,莫非是打入我军内部的特务。。。。。。



哈哈
作者: GZWIND    时间: 2008-4-27 19:35:01

话说 难道 就没有人和我一样求 9楼的福利全集么…………
作者: xujinddk    时间: 2008-4-28 17:12:38

我自己从来没有枪毙过人,我都是看电脑盟友的小队在空闲时经常枪毙人,以为小队在闲置时就是会自动枪毙人的,不过枪毙了人数似乎并没有减少啊,死了一个立刻出来个新的.
作者: wwwend    时间: 2008-4-28 17:48:28

原帖由 罗洋 于 2008-4-25 18:01 发表


精英政策?你培训一个精英需要多少资源多少精力?再说了你再多的精英能比得上炮灰的数量?二战时德国无数的精锐装甲师团不是照样被苏联的人海战术淹了?战争是要讲究性价比的小朋友

谈到给养和交通线简直就是笑话了,已经太 ...

首先苏军的单兵战斗力不比德军差,T34虽然比不上虎王但是“斯大林2”可是能跟虎王一决高低的。
第二,任何战争都要讲究后勤,蒙古人为什么厉害就是能够就地解决给养。但是IG们用的武器弹药食品药品总不能就地生产把,就算这些能解决,士兵也是死一个少一个,难道我随便按一个按钮就能出来个新的,克隆人还差不多。
第三,40K中的超光速旅行速度到底有多慢可以看看背景设定,有些人可在亚空间飘了100多年才到。就算正常几个月的时间,那边仗都打完了。
所以,像让IG具备独立进攻能力必须至少全机械化,甚至空中突击化。否则还是按照设定,老老实实看家吧。
作者: wwwend    时间: 2008-4-28 17:50:37

有时候一直在想,战锤40K——2不能随时随地补兵了,也不知道IG的普通步兵应该怎么平衡。
作者: jennyton    时间: 2008-4-28 23:15:37

原帖由 mmx266 于 2008-4-24 21:20 发表
楼上的头像有点赎罪机甲的味道,嗯~~~~~~~~

那个是tony光明之风的设定~~~~
作者: xujinddk    时间: 2008-4-29 14:30:16

原帖由 wwwend 于 2008-4-28 17:48 发表

首先苏军的单兵战斗力不比德军差,T34虽然比不上虎王但是“斯大林2”可是能跟虎王一决高低的。
第二,任何战争都要讲究后勤,蒙古人为什么厉害就是能够就地解决给养。但是IG们用的武器弹药食品药品总不能就地生产把,就算这 ...

同意,T-34/85型的火力比虎1式坦克还要高,可怕的很,比4号坦克还猛.斯大林2(IS2)坦克基本就是怪物,太猛了,甚至比虎王还要厉害,最大的缺点就是弹药太少,似乎只有20来发炮弹.我感觉苏军后期的装甲部队不论质量还是数量都达到德军的标准,德国生产力已经不行了,失败是必然的,你想苏军拖拉机厂都能出T-34,德军当时的工业区又被毁了,这怎么打.
作者: 地下城主    时间: 2008-4-29 15:37:55

不要讨论与本版面无关的话题
作者: zxl3180    时间: 2008-4-29 16:47:27

典型的以数量引发质变的玩法.伟大的人海战术是强悍的.作为一个根正苗红的生长在红旗下的娃子.
偶认为人民战争是神圣的.人海战术是体现ig基本情况的.紧密团结在政委周围的团队是无敌的
作者: weiguyun    时间: 2008-4-29 19:29:29



那个枪毙,其实可以看做是枪毙逃兵。

战争之中,都有宪兵队,在战场上的逃兵,都是格杀匆论的
作者: snowincloud    时间: 2008-4-30 13:10:32

原帖由 罗洋 于 2008-4-25 18:01 发表


精英政策?你培训一个精英需要多少资源多少精力?再说了你再多的精英能比得上炮灰的数量?二战时德国无数的精锐装甲师团不是照样被苏联的人海战术淹了?战争是要讲究性价比的小朋友

谈到给养和交通线简直就是笑话了,已经太 ...

苏军不全是杂鱼,不是照样出了阔日杜夫,瓦西里这样的强人吗?
作者: snowincloud    时间: 2008-4-30 13:13:08

原帖由 xujinddk 于 2008-4-29 14:30 发表

同意,T-34/85型的火力比虎1式坦克还要高,可怕的很,比4号坦克还猛.斯大林2(IS2)坦克基本就是怪物,太猛了,甚至比虎王还要厉害,最大的缺点就是弹药太少,似乎只有20来发炮弹.我感觉苏军后期的装甲部队不论质量还是数量 ...

t34-85的出场时间要比虎1晚不少。。。。。。。。。。




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