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标题:
GTA4》PS3和X360版确实有画面不同之处
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作者:
17223412
时间:
2008-4-23 18:32:21
标题:
GTA4》PS3和X360版确实有画面不同之处
今日国外媒体1UP记者采访了《GTA4》开发人员,以下是访谈重点:
1UP:谈谈硬件方面的问题吧。当GTA4决定延期后,涉及到PS3开放的技术问题被认为是主要原因。到了现在这个问题应该已经克服了吧。
SH:不知道别人说了些什么,我自已可什么都没说过,一直都在置身事外,两台主机都很优秀,但也都有各自的长处和短处。360的长处在与它非常容易上手,开发环境大家都熟悉,工作效率高。当在360上制作游戏的一开始,你就会发现,“哦,原来就是每个人都习惯的PC么。OK,off we go”。但有个问题就是,360与上“世代”的主机相比,它的存储媒介没有得到明显的提高,只是个容量稍微大了一点的DVD。这就影响了一些游戏在360上的开发,比如说这次的GTA4,想想看我们在里面放入了多少东西吧。
1UP:还有,每个360主机不一定都有硬盘。
SH:这一点确实不太好办。我也曾遇到过一帮来自微软的资深员工,但我要说依然还是有些麻烦。我想现在我们正在讨论的有关问题,360不得不要在接下来的时间里加以克服。实现这一目的有许多方法可供他们选择,但愿在未来的一年时间里他们会采纳其中的一种,否则这种问题会越来越突出。如果我们现在就把一张DVD塞满了,那下一步我们该怎么办?没有迹象表明我们的游戏会变“小”。我想现在有几个作品都已遇到了这样的问题。不过我确信他们会采用合适的方法安然渡过的。
要想让游戏在PS3上运行正常,从一开始就充满了挑战。这种挑战我想很多公司都遇到过,但同时PS3现在也是一台让我们舒服的主机。不好说我们已经完全攻克它了,但已足以得心应手了---我们了解要如何开发自己想做的游戏。现在两个版本即使面对面摆在一起看起来也是一摸一样,不分上下。这也是我们的目的。当然,两者都有各自的优势和不足。360看起来就有更丰富的“clinical element”。而我个人较为喜欢PS3版的图象描述方式,比较柔和,没有污斑,带一点暖色。
作者:
vern309
时间:
2008-4-24 14:13:26
PS3性能好但是目前没有D版所以不是我们穷人玩得起的,XBOX360才是我们明智的选择!
作者:
wenjia2008
时间:
2008-4-24 20:25:18
前阵子说ps3完全没有达到预期性能,另人很失望的那篇文章去哪了~
作者:
yashirolxx
时间:
2008-4-25 09:20:41
·····差别 应该不大吧·········
作者:
gyvv
时间:
2008-4-25 13:53:35
说白了就是360版的颜色深点,对比度高点,ps3就光一点,白一点咯,看过刺客信条的画面比较你就知道了
作者:
pjlplpl
时间:
2008-4-25 14:01:54
不一定每部游戏都是一样的,跟制作班子很有关系
作者:
xoroxoro
时间:
2008-4-26 02:30:16
鬼泣 刺客信条出的时候也有这种比较 其实不细看看不出的 不大影响游戏快感
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