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标题: 各族建造者的比较 [打印本页]

作者: LemanRuss    时间: 2008-4-23 15:55:48     标题: 各族建造者的比较

翻自官方WIKI   希望对新人有点帮助:
http://wiki.reliccommunity.com/Dawn_of_War_Player%27s_Guide

SM 机械奴工
战术特点:跑的很快的建造者  比地精慢...( 感谢Tim8889提醒)

修理:
      修理速度- 30HP每秒   
           ( 3个一起修最快 多了无效)
      修理花费- 单位造价的75%   

建造:两个同时修可以加快33% ( 多了无效)



Chaos变态异教徒奴工(声音很变态) :
战术特点: 强迫劳动  使用时建造速度为正常的300% 奴工同时每秒受到18点伤害 ( 可致死)
          两个奴工一起强迫劳动 可以到达450%  
         
  修理:
         修理速度-15HP每秒
         修理花费- 单位造价的75%  

  建造:两个同时修可以加快33% ( 多了无效)


ED 吟骨者(很像伪娘):
战术特点: 能贡献点DPS  修理最省钱  会瞬移  可瘫痪敌方建筑  

修理:
     修理速度- 30HP每秒   
           ( 3个一起修最快 多了无效)
     修理花费- 单位造价的20%  

建造:两个同时修可以加快33% ( 多了无效)



ORKS 地精(它们很团结) :
战术特点:  可以给敌人挠痒痒  升级后可隐形

  修理:
     修理速度- 15HP每秒   
           ( 3个 注意不是3队一起修最快45HP每秒 多了无效)
     修理花费- 单位造价的75%  

  建造:两个同时修可以加快33% ( 多了无效)



IG 机械教的大佬:
战术特点: 修理的快 拥有指挥官甲 士气高 攻击力也还行  所以经常冒着敌人的炮火前进  

  修理:
     修理速度- 60HP每秒   
           (只能由一个修理  指挥部可以3个一齐修)    (感谢Tim8889  下载补丁提醒)
     修理花费- 单位造价的75%  

  建造:两个同时修可以加快33% ( 多了无效)


TAU 大地工人(我觉得这个名字很好..):

  战术特点: 它的特点就是没特点

  修理:
     修理速度- 30HP每秒   
           ( 3个一起修最快 多了无效)
     修理花费- 单位造价的75%  

  建造:两个同时修可以加快33% ( 多了无效)

NEC 屎壳郎(圣甲虫就是屎壳郎?):

   战术特点: 反隐

  修理:
     修理速度- 30HP每秒   
           ( 3个不是三队一起修最快 多了无效)
     修理花费- 单位造价的75%  

  建造:两个同时修可以加快33% ( 多了无效)


DED 痛苦奴工(带着脚镣干活..):

   战术特点: 去看星际里的神族农民  
             ( 不盖房子 也没闲着 还要去收割灵魂..)

  修理:
     修理速度- 30HP每秒   
           ( 3个一起修最快 多了无效)
     修理花费- 单位造价的20%  
  

SOB 教工:

战术特点: 既会建房子  又会拆房子
           (10秒后650-800 的伤害)

  修理:
     修理速度- 30HP每秒   
           ( 3个一起修最快 多了无效)
     修理花费- 单位造价的75%  

  建造:两个同时修可以加快33% ( 多了无效)

[ 本帖最后由 LemanRuss 于 2008-4-23 16:31 编辑 ]
作者: 下载补丁    时间: 2008-4-23 16:06:39

修理花费到底是怎么算的,是不是单位造价*损失HP百分比*修理花费?还有IG的机械主教好像不能同时修理单位
作者: melf    时间: 2008-4-23 16:17:09

囧,我说我同时拿四个大地工人一起修怎么没快多少
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-23 16:34:52

原帖由 下载补丁 于 2008-4-23 16:06 发表
修理花费到底是怎么算的,是不是单位造价*损失HP百分比*修理花费?还有IG的机械主教好像不能同时修理单位

写错了 谢谢提醒
IG单位确实只能最多一个机械主教来修理  HQ除外(可以3个一齐修)

[ 本帖最后由 LemanRuss 于 2008-4-23 16:38 编辑 ]
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-4-23 16:52:16

那个~
双农民(~)建造的效果是减少原始建筑时间的33%
而非加快33%
加快33%的实际效果是减少原始建造时间的25%
是不是有些扯XD
作者: AlteisenRiese    时间: 2008-4-23 16:52:58

哦~                       
关键的,是要支持LZ发帖~
作者: wwwend    时间: 2008-4-23 17:18:27

怎么感觉在SS里好像不太对,我用IG的主教修理坦克,只能一个一个上,如果两个一起点就有一个闲在一边,不过好像修BB的时候可以多个一起动手。
不过SM的奴工好像可以多个一起修理。
作者: darknightor    时间: 2008-4-23 17:32:50

很好,我以前拿过3农民一起建造
:)。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: hussarzkd    时间: 2008-4-23 17:49:39

我以前经常4个工人一起建造 [害怕]

真是浪费啊
作者: 青岛小张    时间: 2008-4-23 19:00:13

很好

我曾经5个甲壳虫建立金字塔.....................我知道我SBL
作者: zxkaka22    时间: 2008-4-23 23:03:53

看看多学点,呵呵~~~~~~~~~~
作者: itolwgku    时间: 2008-5-27 19:36:29

第一次听说啊,我很浪费的说
作者: jinyong8    时间: 2008-5-27 19:49:47

谢谢 老大 我学习到了不少东西
作者: rome1231    时间: 2008-5-28 01:42:51

IG的工人质量高可是最多只能造3个,而且IG需要建的东西还是挺多的


还是黑豆亚的工人最好,效率高不说,闲暇时还可以收集灵魂,真是劳动人民的典范啊




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