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标题: mm加错1.技能点后该怎么走!精英们进来看看 [打印本页]

作者: bloodswallower    时间: 2008-4-21 07:46:18     标题: mm加错1.技能点后该怎么走!精英们进来看看

如题!误把Elemental Beacon当成weapon master!后面的路该如何走!
作者: pec0625    时间: 2008-4-21 08:51:28

此人RP咋样??如果不好,15级的话。。。大可重新练。。。
作者: keyneslin    时间: 2008-4-21 11:26:27

原帖由 bloodswallower 于 2008-4-21 07:46 发表
如题!误把Elemental Beacon当成weapon master!后面的路该如何走!

不是精英也能發言嗎?
至少...我的角也是精英唄(指精英模式)


速射流?
閣下最終成型樹是?
要我的話我會減Controlled burst至lv6(4秒足矣)把點數補到Elemental beacon,
因Elemental beacon至少打BOSS還是有用的,
我猜測閣下升點應該是靠DEAD EYE(8%爆率)及210%的爆傷,
並透過高射速235%、HEIGHTENED SENSES(80%傷害)及照射(84%額外傷害)來達到最大傷害輸出,
所以上述幾項技能應是主要技能,
隨便降一項威力應該都會有所扣損,
但速射流8%的爆傷率管見以為觸發率不高(傷害輸出不穩定),
職是若在點數吃緊的狀態下可考慮將WEAPON MASTER向下調降,
因WEAPON MASTER只在爆擊時才發生作用且又可由MOD修正,
蓋其重要性將次於HEIGHTENED SENSES(80%傷害)及照射(84%額外傷害)。

PS:若能看到您的最終技能樹會比較好修正...
作者: 天使之月    时间: 2008-4-21 13:24:27

15级算什么~~~我练了31级法师,由于不能充分利用武器上附加技能等级(多加了1点),就放弃重练了。
作者: 天使之月    时间: 2008-4-21 13:32:38     标题: 回复 #2 pec0625 的帖子

所谓的RP,不过是心理作用。

那个31级的法师,打出过MM极品手套。还一个放弃的9级法师,打出过5级的五星和板球棒。

以前练满的噩梦模式50级法师打出过好几件极品照样封掉不用。

现在练的法师,打出11级很有特色的五星,到了47级才开始运气好起来(以我的标准评价)。

练一个满级号,一二个星期的事,就是做任务比较枯燥,其他没什么的。

等1.3更新后,有头衔系统,那时想新练一个号,得仔细想清楚才能下决心的。

PS. 再自吹自擂一下~~~刚进巨石阵,打了几个小怪,又掉一件五星~~~打小怪,掉五星,这是我对一个号运气好坏的评价标准。

[ 本帖最后由 天使之月 于 2008-4-21 13:44 编辑 ]
作者: blue811    时间: 2008-4-21 14:14:39

1.我不是JY
   2.如果是速射流.这个人已经废了......
作者: hulidaxian    时间: 2008-4-21 16:08:22

我现在在实验MM的蹲桩照射扔雷流
打法就是群体标记,扔三颗雷,然后蹲下射击
好处是标记蹲桩都加伤害和元素强度,而且蹲桩加盾加准度加射程
目前30级刚进噩梦,感觉不错

声明一点,我这个号是之前0.6洗出来的
本来重练了一个精英模式
后来发现似乎也就是怪动作快点密度大点难打一点
似乎没有额外的好处,于是决定不为难自己了

[ 本帖最后由 hulidaxian 于 2008-4-21 16:18 编辑 ]
作者: bloodswallower    时间: 2008-4-21 18:14:10     标题: 回复 #3 keyneslin 的帖子

我的成型树应该是:
Tactical Stance 1
ravage round 3
Dead Eye 7
weapon master 2
Multi Shot 10
Beacon 10
Rapid Fire 3
Heightened Senses 10
Controlled Burst 4

目标理想是双持hu,虽然比较遥远!

[ 本帖最后由 bloodswallower 于 2008-4-21 18:19 编辑 ]
作者: 天使之月    时间: 2008-4-21 18:17:49

呵呵,可以告诉楼上的,你这个想法太传统了。

如果以后可以观察技能树,在打巨石阵的场合,这样的MM肯定会被第一时间踢掉的。
作者: bloodswallower    时间: 2008-4-21 18:20:49

原帖由 天使之月 于 2008-4-21 18:17 发表
呵呵,可以告诉楼上的,你这个想法太传统了。

如果以后可以观察技能树,在打巨石阵的场合,这样的MM肯定会被第一时间踢掉的。

那么有什么新想法吗?
作者: 天使之月    时间: 2008-4-21 18:21:57

这是因为,不管如何折腾,MM目前都是一垃圾职业——不能顶不能打。

除了加个10级照射和10级元素照射,以及玩蹲坑,其他类型的MM在打巨石阵的时候,就完全是个凑数的。
作者: bloodswallower    时间: 2008-4-21 18:26:11

原帖由 天使之月 于 2008-4-21 18:21 发表
这是因为,不管如何折腾,MM目前都是一垃圾职业——不能顶不能打。

除了加个10级照射和10级元素照射,以及玩蹲坑,其他类型的MM在打巨石阵的时候,就完全是个凑数的。 ...

err....没钱玩巨石阵哦!
作者: bloodswallower    时间: 2008-4-21 18:28:41

如果要玩巨石阵,我情愿买个正版的无冬之夜2上战网玩玩........
作者: hulidaxian    时间: 2008-4-21 18:29:29

原帖由 天使之月 于 2008-4-21 18:21 发表
这是因为,不管如何折腾,MM目前都是一垃圾职业——不能顶不能打。

除了加个10级照射和10级元素照射,以及玩蹲坑,其他类型的MM在打巨石阵的时候,就完全是个凑数的。 ...

这么说来我还算对如今的MM有个清醒的认识了~~~
作者: keyneslin    时间: 2008-4-21 18:32:54

原帖由 bloodswallower 于 2008-4-21 18:14 发表
我的成型树应该是:
Tactical Stance 1
ravage round 3
Dead Eye 7
weapon master 2
Multi Shot 10
Beacon 10
Rapid Fire 3
Heightened Senses 10
Controlled Burst 4

目标理想是双持hu,虽然比较遥远! ...

閣下果真是速射流,
很特殊的玩法,
我猜測您應該是

平時:
multishot(13秒)+ravager rounds(9%)+tactical stance+照射

近身(10m內):
rapid fire+照射(對boss)

根據上述,看來閣下重點不在爆傷,
所以建議您dead eye降至2點,
並將餘下的5點加至elemental beacon或rapid fire上(再次提高射速)
但個人覺得加elemental beacon會更有用處

http://hellgate.ingame.de/charpl ... 20035a020000040a000
作者: 天使之月    时间: 2008-4-21 18:35:10

没办法,巨石阵BOSS都是超高伤害吸收的(以往误以为是高抗性),靠堆伤害是无用的,只有走诅咒路线才行。

另,无冬2有正版(买显卡赠送的),与HGL相比,根本没兴趣玩。

这就是每个人的兴趣关注不同吧。
作者: keyneslin    时间: 2008-4-21 18:39:08

原帖由 天使之月 于 2008-4-21 18:35 发表
没办法,巨石阵BOSS都是超高伤害吸收的(以往误以为是高抗性),靠堆伤害是无用的,只有走诅咒路线才行。

另,无冬2有正版(买显卡赠送的),与HGL相比,根本没兴趣玩。

这就是每个人的兴趣关注不同吧。 ...

我猜測在之後的patch應該會修正,
要不還有誰會玩hunter系,
就如同0.6至1.2將mm改為平衡發展類型意同

不過單機版貌似體驗不到
作者: 天使之月    时间: 2008-4-21 18:47:00

大体是平衡的。

我说MM垃圾,不是因为职业战力不够,而且不能独立打巨石阵中的某些BOSS。

对于超高伤害吸收的BOSS,MM确实无能为力,这是职业技能所限。

但我没尝试过手雷流,也许这是取得突破的一个切入点。

另外,我的MM在1.2更新后,战力更上一层楼,能打59级的一些弱怪。在更新前根本打不了。
作者: bloodswallower    时间: 2008-4-21 18:51:56

Evoker一直都是比较强大的职业。不过个人喜好而已。有的人喜欢mm你就算怎么把他改弱还是玩mm。
作者: kdashworld    时间: 2008-4-21 19:04:16

1.2更新后,各车站都贴有海报,说Templar:人数最多、最有钱的工会,快来加入圣堂工会。。。。。。。。。呵呵
作者: bloodswallower    时间: 2008-4-21 19:18:39

楼上的似乎也喜欢玩无冬之夜的吧?...................
作者: 天使之月    时间: 2008-4-21 19:27:23     标题: 回复 #20 kdashworld 的帖子

我在等拍卖系统开放,这样就不愁因刷3000而总缺钱了~~~~现在打到用不着的装备,还是只好拆掉。

比较欣赏HGL的系统设定,只要一个ID就可以在游戏中活得比较滋润,而且不需依赖组织。

所玩上一个网游,没有七八个小号做辅助,简直没法玩主号。
作者: bloodswallower    时间: 2008-4-21 20:24:06     标题: 回复 #22 天使之月 的帖子

老月在游戏中叫什么名字啊?貌似PR与人物名字有很大的关联的! 让我也取个类似的名字
作者: 天使之月    时间: 2008-4-21 22:48:28

我晕,迷信RP要到肓目的地步~~

应该无关的吧~~~起了几个狗P不通的名字,大小写都不注意。

比如searcher-jack、redlionking等等,如果还迷信超高RP小号,还一个打出5级五星和板球棒的叫viandy~~~~




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