0 普通后卫上篮
1 明星后卫上篮
2 中锋上篮
3 普通小前锋 巴蒂尔
4 明星小前锋 皮尔斯 阿泰斯特
5 普通中锋 博古特
6 个高臂长中锋 姚明
7 明星速度中锋 邓肯
8 威力中锋 欧尼尔=8+威力明星1
9 普通大前锋 诺维斯基
10 弹跳大前锋 加内特=10+普通威力 斯塔德迈尔=10+威力明星0
11 威力大前锋 马龙=11+普通威力 霍华德=11+威力明星1
12 明星得分后卫 艾佛森 保罗
13 普通扣将 麦蒂=13+普通高飞明星 乔丹
14 个低弹跳强 弗朗西斯,韦德=14+普通高飞明星
15 飘逸扣将 科比=15+高飞明星1
16 霸气扣将 卡特,詹姆斯=16+高飞明星0+普通威力明星
还有外线得分明星的上篮动作
分了两个
一种是麦迪的那种(空中闪避动作多)
一种是科比的那种(直接了当的上篮)
6.9与7.0的区别为对应的动作库不同.6.9为WebberF1的250动作版本.7.0为Leon的300动作版本
基于300动作库制作的nigu AI 7.0在http://game.ali213.net/thread-2257037-1-1.html
勿忘国耻!九一八!
9月17日[CNPG][EGS] nigu AI patch 6.9正式版更新:[最好使用我匹配过的名单.否则灌篮代码不匹配动作不对应我盖不负责]
0 普通后卫上篮
1 明星后卫上篮
2 中锋上篮
3 普通小前锋 巴蒂尔
4 明星小前锋 皮尔斯 阿泰斯特
5 普通中锋 博古特
6 个高臂长中锋 姚明
7 明星速度中锋 邓肯
8 威力中锋 欧尼尔=8+威力明星1
9 普通大前锋 诺维斯基
10 弹跳大前锋 加内特=10+普通威力 斯塔德迈尔=10+威力明星0
11 威力大前锋 马龙=11+普通威力 霍华德=11+威力明星1
12 明星得分后卫 艾佛森 保罗
13 普通扣将 麦蒂=13+普通高飞明星 乔丹
14 个低弹跳强 弗朗西斯,韦德=14+普通高飞明星
15 飘逸扣将 科比=15+高飞明星1
16 霸气扣将 卡特,詹姆斯=16+高飞明星0+普通威力明星
还有外线得分明星的上篮动作
分了两个
一种是麦迪的那种(空中闪避动作多)
一种是科比的那种(直接了当的上篮)
1.新传球动作版 | 2.原版传球动作版 | |
1.1一键控制花哨传球 | 1.2自动触发花哨传球 | 2.原版传球动作版 |
6.7与6.8的区别为对应的动作库不同.6.7为WebberF1的250动作版本.6.8为Leon的300动作版本
基于300动作库制作的nigu AI 6.8在http://game.ali213.net/thread-2257037-1-1.html
1.新传球动作版 | 2.原版传球动作版 | |
1.1一键控制花哨传球 | 1.2自动触发花哨传球 | 2.原版传球动作版 |
下载地址:请重新下载[更新了下载包]
特别注意:本AI分6.01 6.02两个版本
6.01holy shit版本为结合C大 AI 单手上篮等正式动作版.
6.02版本为我在601的基础上结合我们工作组动作制作人员huhuxiao精心修改的KOBE等个人动作加强的版本
两个版本AI都内含AI,动作库,DATABASE,SETTINGS,名单等五部分.
追求真实比赛的兄弟请使用6.01
追求花哨比赛的兄弟请使用6.02
因为本人是追求真实派,故推荐6.01 .6.01没有传球爱被断的BUG
6.02的传球爱被断的问题我会在下一版修正.
有跳出问题的.我找到问题的所在了.请使用这个修正版AIACT替换补丁里面的那个AIACT
修正版AIACT:[attach]1282187[/attach].
原帖由 舒尔哈齐 于 2008-4-19 14:13 发表
我去玩了玩
不错啊。传球很多了。。也给内线传了
不过传球频率很高。
基本拿着球就传。。5个人都传。。每个人拿球都不到一秒。
传了很多次。是不是我的原因啊?还是??
不过已经很好了。
比以前的AI好~~~~~~~~ ...
原帖由 舒尔哈齐 于 2008-4-19 14:13 发表
我去玩了玩
不错啊。传球很多了。。也给内线传了
不过传球频率很高。
基本拿着球就传。。5个人都传。。每个人拿球都不到一秒。
传了很多次。是不是我的原因啊?还是??
不过已经很好了。
比以前的AI好~~~~~~~~ ...
原帖由 舒尔哈齐 于 2008-4-19 14:30 发表
我打07就是希望PG运球到前场。如果防守没防好。抓住机会就突。尽量少投3分。
没机会PG就传别人。PG尽量多给内线传。让内线单打。内线么机会在传出来。
给PG或者给其他SF。SG。然后互相在传。
传给SGSF单打了。超级SG ...
原帖由 hyc6666 于 2008-4-19 14:34 发表
你直接说真正的阵地进攻就得了,大家都是为了这个目标而努力的。
“PG尽量多给内线传,让内线单打”,这一点几乎是不太可能。只要是超级明星在单打,电脑就会控制我的球员去夹击,然后外线就全空了。你设置不包夹也没用。好 ...
原帖由 Luffy归来 于 2008-4-19 15:27 发表
4、回场问题,电脑控球,我方球员抢断,但球没拿住,滚向电脑后场,电脑会跑去追球,然后回场犯规,但是现实应该是,球员不捡球回防,等我方捡到球了阻止我方的快攻而已,不知这个问题能否修正,明知犯规也冲去抢球,没必要吧~~
原帖由 hyc6666 于 2008-4-21 19:55 发表
好,谢谢。我觉得暴扣6.0的AI很不错,就是感觉电脑稍稍有点弱。你要不试试?
详见这帖
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
原帖由 hyc6666 于 2008-4-22 21:15 发表
目前初步评定1.2a较好。1.2b好像节奏稍快。1.2a的各方面可谓完美,阵地战很合理,虽然无法完全接近现实但是完全接近现实的ai也是绝对不存在的。
在比赛过程中我也发现了小瑕疵,但鉴于才打了1节比赛不便指出,可能是技术或还 ...
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