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标题: 想到一个巨型单位的克星 [打印本页]

作者: Order66Executor    时间: 2008-4-17 23:19:40     标题: 想到一个巨型单位的克星

EMP PATRIOT..............
希望以后做个ZH VS CNC3 MOD
作者: kamek0wnzj00    时间: 2008-4-18 06:45:20

你不知道3脚鸡甲靠近敌人再攻击有EMP效果么
作者: weiguyun    时间: 2008-4-18 07:18:45




三角茄子,绝对是巨型杀手
作者: Order66Executor    时间: 2008-4-18 08:12:57

3脚是近距离的,需摄魂师配合,算不上克星.
作者: moonfall    时间: 2008-4-18 09:28:50

前面挡上一堆兵~2020202020202020
作者: machete    时间: 2008-4-18 09:29:45

经常巨型单位被几个三角围住,然后就,等着收尸吧
作者: ravage    时间: 2008-4-18 09:58:05

全都把NOD小车给忘了吗...zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
作者: yasiyoki    时间: 2008-4-18 11:14:16

我觉得看情况,每个人用终极武器的方式都不太一样,有人喜欢把它方在部队最前面,有人喜欢方最后面,各有利弊。
作者: maxevil    时间: 2008-4-18 11:47:39

三角能顶得住MRV的履带?
没用ZOCOM打过思金人的兔头飘过....
作者: moonfall    时间: 2008-4-18 12:21:32

3脚近距离带EMP效果,所以想碾压3脚是很不明智的选择
作者: weiguyun    时间: 2008-4-18 14:13:59

还没来得及碾,就被停电了
作者: JimRaynor_2001    时间: 2008-4-18 14:54:22

KW有足夠多的EMP單位了,傳統的Nod EMP buggy四驅車、三足近距離EMP、GDI EMP炮擊,然后現在還有Cyborg的EMP(高級Cyborg作用時間長以及范圍廣)、GDI EMP手雷。

三足不行?一群過去,然后命令攻擊,Epic單位早就被EMP了,還碾壓?
作者: 暂无用户名    时间: 2008-4-18 15:10:02

矿霸由于有倒车功能在面对3足时比其他两种Epic更有优势?
作者: FatDeMon    时间: 2008-4-18 18:16:31     标题: 回复 #13 暂无用户名 的帖子

NOD救世主会使用暴怒,三脚想要贴身也不是那么容易滴。。。估计到跟前就差不多倒了
作者: 猫-2    时间: 2008-4-19 00:43:34

绝对是毁灭战舰! 只要3架很快就打没了。
作者: moonfall    时间: 2008-4-19 04:31:33

矿霸上4导弹兵,3架毁灭少了点吧~~~~
作者: tiankongyx    时间: 2008-4-19 05:33:49

恩,感觉NOD的超重型机甲带上一个火焰+一个导弹,再升到三级,基本无敌了。(只要不对上空军的话)
   我一般就是光靠这一架揉虐敌总部 典型的精兵战术- -
    今天刚打完困难战役的人飘过~
作者: LIXINYU    时间: 2008-4-19 08:58:26

两种cyborg的EMP+眩晕一炸就没了……眩晕果然是大能的坦克杀手啊……
作者: lin2004    时间: 2008-4-19 11:29:10

其实个人感觉巨型单位不是用来和别人对射的……矿霸就是快速挖矿,虫子就是缩在集群中间顺路揩油,圣灵爸爸根本不上战场,就是为了放技能而已
作者: 猫-2    时间: 2008-5-20 07:49:44

原帖由 moonfall 于 2008-4-19 04:31 发表
矿霸上4导弹兵,3架毁灭少了点吧~~~~


笑死我了,其实一架就够,就导弹那点射程………… 别忘了毁灭可是会移动中360度攻击的,没人会停在那里跟大家伙斗血,并且战舰是空中单位,救赎者的混乱无效!
作者: KAH    时间: 2008-5-20 08:53:34

LS说错了,狂怒技能对空有效,对防御建筑都有效.
作者: ma3501    时间: 2008-5-20 11:16:05

难道都没用过大虫后边跟几个大屁股加血的,可是超级肉盾呀,虫虫特攻队可是很强的,后边跟几个战舰防暴怒兼职打手。
作者: michelangeloxn    时间: 2008-5-20 11:22:21

其实是战术不同,没有绝对,混兵作战不可能是绝对EMP的,碾压也不是绝对不行的,要是偶用手雷把三脚茄子停了先,再压,能行不,要是NOD的圣灵爸爸用完技能在冷却时,我用三脚茄子再上,行不。要是。。。。所以说,战术是关键。没有绝对。完毕。。。
作者: 猫-2    时间: 2008-5-21 20:58:12

原帖由 KAH 于 2008-5-20 08:53 发表
LS说错了,狂怒技能对空有效,对防御建筑都有效.


绝对没效…… 一群毒液打它玩,防御建筑周围只要没有自己陆军也还打敌人。
作者: ゞ依丝卡    时间: 2008-5-22 00:57:32

偶觉得空炸损失最小,NOD建俩机场派光影效果不错!
作者: syzf0928    时间: 2008-5-22 10:09:12

原帖由 猫-2 于 2008-5-20 07:49 发表


笑死我了,其实一架就够,就导弹那点射程………… 别忘了毁灭可是会移动中360度攻击的,没人会停在那里跟大家伙斗血,并且战舰是空中单位,救赎者的混乱无效! ...

有次MOK电脑造一堆毒液+智能生化兵冲到我家基地被偶救赎者一个脑残光波后智能生化兵被杀光……
作者: 猫-2    时间: 2008-5-22 13:18:35

原帖由 syzf0928 于 2008-5-22 10:09 发表

有次MOK电脑造一堆毒液+智能生化兵冲到我家基地被偶救赎者一个脑残光波后智能生化兵被杀光……


每次看到救赎者过来,就派一群毒液过去骚扰下,他就马上放技能,可是我的毒液还能操控。

你们以为有效是因为当时有陆军感染了,空军和防御建筑都会转向攻击最近的+最危险的单位,看起来好像他们被感染了似的,其实被感染是你的大脑……

只要感染之后,那些单位就被自己的空军和防御单位判定为矿车 。 绝对自动首要攻击。


自己试试看去啊。只要别放陆军在感染范围,其他全部都能操控如旧

[ 本帖最后由 猫-2 于 2008-5-22 13:21 编辑 ]
作者: 载入天空    时间: 2008-5-22 13:29:23

巨型单位的出现只有3种情况
1.你玩他
2.他玩你
3.对玩,这个情况大家的水平都一样,就看操作了。。。
所以没有克星一说




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