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大量新要素引入!《战争机器2》最新情报
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作者:
SNAKEXJQ
时间:
2008-4-17 19:46:57
标题:
大量新要素引入!《战争机器2》最新情报
作为全球首家获得《战争机器2(Gears Of War 2)》独家报道权的平媒,最新一期的Game Informer为我们带来了更多有关这款2006年X360上最劲暴动作游戏续作的最新情报。
首先,虽然算不上是剧透,但GI的文章指出本作的故事背景将被设定在前作最后阶段炸弹被引爆后的6个多月。Cole和Baird在续作中的戏份将远不如前作中的多,不过曾与主人公马可斯并肩作战的Dominic,也就是前作中为了寻找“浮现日”之后失去音信的爱人而踏上征途的战士,在《战争机器2》中将成为起到关键作用的角色。
更加逼真的战场特效
技术方面,虚幻引擎3最新特性的表现没有令人失望,根据GI的文章介绍,《战争机器2》的画面效果将达到一个全新的高度。首先,新的角色照明技术将提供更为逼真的效果,使角色与周围环境之间的区分更加明显,虽然距离绝对真实尚有距离,但向着高超的电影表现效果又迈进了一步。虚幻引擎3的新特性使得同时渲染大量独立运动物体成为了可能,续作将呈现给玩家更为气势磅礴的战场和战争。此外,借助新的水面和流体特效技术,《战争机器2》在“水”的表现效果上将达到新的高度。
大量新角色登场
Tai Kaliso:新角色,重视传统名誉的战士。
Chairman Prescott :是本作的新一代的领导角色。
Dizzy:为保护家人而参加了这个任务。
Maria Santiago:多姆的妻子,她的孩子死于一次兽族的攻击。
新的战车、武器加入。
新的加入的种族“Kantus”,这些僧侣般的魔鬼会使用声波来攻击你。他们拥有新的武器,如新爆裂手枪和毒手榴弹。而且Kantus会将已倒下的兽人重新复活,让其具续战斗。
对于多人联机模式的相关情报,Epic Games方面眼下依然还守口如瓶。不过GI透露开发小组为了吸引更多玩家的参与并提高娱乐性,在《战争机器2》中加入了新的难度选择和设定要素,除了单机战役模式中增加“超级简单”难度以外,就连联机模式也可以对难度进行调节。
玩家们在联机游戏中可以根据各自的情况选择对应的难度设定,有专门面向高手的核心难度,也有可以让新手体验同样乐趣的难度,并且随时退出、进入同时更换游戏难度。各自不同的设定将在联机过程中发挥不同的功效,但这样一个系统将如何运作又如何保证联机的平衡性,现在依然还是个迷。
仍然会有像狗牌一样的收集物,遍布游戏中各个角落。游戏场景有许多分支路线,玩家将需要进行战术选择。
本作确定在今年11月8号上市
作者:
bin_klarke
时间:
2008-4-17 20:24:01
偶觉得战争机器1的画面已经很不错了,不希望2的配置要求太高。。。。
作者:
apploog
时间:
2008-4-17 20:46:43
画面效果真是不错,图片效果比1代感觉要更细致和柔和
作者:
metallica0510
时间:
2008-4-17 21:23:00
不知道天兵多姆會不會繼續參戰
回想起一代常常被多姆卡位出不去就.........
作者:
zac4357
时间:
2008-4-17 21:57:29
那个女的不错哦!
作者:
SNAKEXJQ
时间:
2008-4-17 21:59:18
原帖由
metallica0510
于 2008-4-17 21:23 发表
不知道天兵多姆會不會繼續參戰
回想起一代常常被多姆卡位出不去就.........
Cole和Baird在续作中的戏份将远不如前作中的多,不过曾与主人公马可斯并肩作战的
Dominic
,也就是前作中为了寻找“浮现日”之后失去音信的爱人而踏上征途的战士,在《战争机器2》
中将成为起到关键作用的角色
。
Dominic记得没有错简称DOM,就是多姆叔叔………………………………………………………………………………………………………………………………
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本帖最后由 SNAKEXJQ 于 2008-4-17 22:00 编辑
]
作者:
wodemaya
时间:
2008-4-17 22:54:19
等移植到pc上恐怕已经是两年后的事了
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