原帖由 dde 于 2008-4-15 08:52 发表
战锤OL?一边去吧,都08年了还这种DX8画面,看看别人指环王OL都DX10了。而且游戏试玩和WOW差不多,别人WOW出来几年了,战锤OL在游戏性上有模仿WOW的嫌疑。画风也是非常像的,真正要超过WOW的只有指环王OL! ...
原帖由 2029sun 于 2008-4-15 11:40 发表
天堂2和奇迹世界的画面也不错,盔甲华丽,但是人物走动就露馅了,一个小方块的地形很可能让你死活过不去,一个小凸起也会保证你动都动不了。
我并非是说这个游戏不好,只是,一切是要眼见为实的。 ...
原帖由 shuttle001 于 2008-4-15 11:36 发表
这个游戏恐怕要完蛋。别的缺点我不说了,我只举一个,那就是阵营人数绝对不平衡。凡是玩过WOW的都知道为了平衡2个阵营的人数,暴雪可谓费尽心血,让联盟和部落都有闪光点,玩家玩游戏不至于感到罪恶。但这个游戏的阵营设定 ...
原帖由 easytodie 于 2008-4-15 11:49 发表
汗,故事背景借鉴(就算说是抄袭了也行)了战锤体系,就变成了战锤的”子体“?
拜托,这是游戏不是小说哎。
而且不是rpg游戏是即时战略游戏哎。星际也好,war3也罢,剧情、背景能占游戏多少内涵?两者难道是靠剧情征服玩家的?
拜托, ...
原帖由 easytodie 于 2008-4-15 11:49 发表
汗,故事背景借鉴(就算说是抄袭了也行)了战锤体系,就变成了战锤的”子体“?
拜托,这是游戏不是小说哎。
而且不是rpg游戏是即时战略游戏哎。星际也好,war3也罢,剧情、背景能占游戏多少内涵?两者难道是靠剧情征服玩家的?
拜托, ...
原帖由 9800PRO 于 2008-4-15 12:08 发表
EVE我不怎么玩 但是玩过一段时间 不得不说 这个游戏的品质绝对不是其他网友能比的
而且我认为比WOW要好。。。
可是。。。他太难上手了 所以。。。 ...
原帖由 davidwang_87 于 2008-4-15 12:14 发表
WOW也就在中国人里受众大。BLZ三分之一的收入来自于中国WOW玩家。只能讲太多中国玩家都执著于BLZ这块摇摇欲坠的牌子。B饭要喷就喷吧,反正改变不了BLZ傍着activision这棵救命稻草苦苦支撑的现实。 ...
原帖由 mingun 于 2008-4-15 12:19 发表
WOW在国外是玩家最多,影响最大的网络游戏的,老兄不要道听途说哦,其他的EQ或者EVE,玩家总数还没有一个国家的wow玩家多的,还有,BLZ的收入主要来自国外,中国国内带给它的收入所占比例不高的。...
原帖由 easytodie 于 2008-4-15 12:26 发表
那请把 财务报表数据 拿出来看看吧。
我就不信了,玩wow的时候每天逛ngacn,从没听说过有这么回事。不要告诉我,游侠有关wow的咨询会比ngacn还丰富,游侠在线都没ngacn人多。
扯蛋也要专业点,扯蛋扯的这么大也难为你了。 ...
原帖由 davidwang_87 于 2008-4-15 12:14 发表
WOW也就在中国人里受众大。BLZ三分之一的收入来自于中国WOW玩家。只能讲太多中国玩家都执著于BLZ这块摇摇欲坠的牌子。B饭要喷就喷吧,反正改变不了BLZ傍着activision这棵救命稻草苦苦支撑的现实。 ...
原帖由 easytodie 于 2008-4-15 12:02 发表
1、不想就这个话题再战了....以前战过很多,该说的都说了。反正我原话里的”借鉴“是打了引号的,随你怎么理解。
2、我回帖只是为了说明,作为一款即时战略游戏也好,网络游戏也好,不去看最重要的”游戏性、系统、操作 ...
原帖由 Track7 于 2008-4-15 12:50 发表
说什么母体什么什么的有什么意思,都是废话,对我们普通大众来说玩的爽就行,那个战锤40K,画面哪么暗,玩一会还头昏,流行起来才怪,真不知道做游戏的脑子是不是有问题,这点都没注意 ...
原帖由 dde 于 2008-4-15 08:52 发表
战锤OL?一边去吧,都08年了还这种DX8画面,看看别人指环王OL都DX10了。而且游戏试玩和WOW差不多,别人WOW出来几年了,战锤OL在游戏性上有模仿WOW的嫌疑。画风也是非常像的,真正要超过WOW的只有指环王OL! ...
原帖由 fengxveye 于 2008-4-15 13:34 发表
这几年来,战锤FANS靠着喷暴雪倒也让战锤这么一款二流游戏闹的论坛人所皆知。。。
可惜就是没人玩,喷的再厉害有啥用,没人玩。。。。
另外在国外,我们只说欧美市场,呵呵,把水雷的全部RTS游戏加起来:家园系列,战锤系列,英雄连 ...
原帖由 9800PRO 于 2008-4-15 14:03 发表
战锤40000开始玩是很爽快 动作方面比暴雪的要血腥 这个我承认
但是由于其资源采集方式 和每个种族的兵种基本就是对应的另向复制 其实战术和暴雪的没的比 这个是事实。。。
平衡性就更不要说了
但是玩起来很爽 ...
原帖由 fengxveye 于 2008-4-15 13:34 发表
这几年来,战锤FANS靠着喷暴雪倒也让战锤这么一款二流游戏闹的论坛人所皆知。。。
可惜就是没人玩,喷的再厉害有啥用,没人玩。。。。
另外在国外,我们只说欧美市场,呵呵,把水雷的全部RTS游戏加起来:家园系列,战锤系列,英雄连 ...
原帖由 shuttle001 于 2008-4-15 12:23 发表
43楼不看帖就回么,我根本没说职业平衡性,只是说阵营平衡性。西方人跟我们不大一样,非常喜欢秩序、光明、正义之类的词汇,即便只是为了杀戮,也愿意打着这些旗号。就算如46楼所言,这个游戏除了绝对忠诚的杀戮没有别的,那他们必 ...
原帖由 HelloBitch 于 2008-4-15 14:50 发表
为什么某些别有用心的“锤FAN”总喜欢用暴雪的游戏做参照物,RTS范围的攻击WAR3,MMORPG范围的攻击WOW,变相的说明了无论是WAR3还是WOW都是这些锤FAN心里默认的高品质游戏,只有比它们高,自己的锤子才能是最高。
又为什么每每 ...
原帖由 rinco2000 于 2008-4-15 15:39 发表
我引的是http://www.mmogchart.com/,不是mmorpg
死鸭子嘴硬,赶紧承认你的脑残吧
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