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标题: wow皇冠级替代品..<战锤online>呼之欲出..超详细介绍贴. [打印本页]

作者: jikent00    时间: 2008-4-15 04:20:14     标题: wow皇冠级替代品..<战锤online>呼之欲出..超详细介绍贴.



前言:

  如果说 war3及wow是warhammer的衍生物 , 那warhammer ONline则是不折不扣的原生品~

参考着积累了二十五年的丰富而又详细的资料,

《战锤online:决战世纪》将会把Games Workshop公司风靡全球的奇幻世界活生生地展现在玩家面前,
并且让玩家们可以创造自己的角色,在战场上建立伟业和取得荣耀...


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战锤的特色 阵营 vs 阵营(Realm vs. RealmTM,简称RvR)游戏方式,将使玩家更容易融入这个冲突不止的世界当中去。
在进入战争之后,玩家必须决定他们的阵营和所属的军队。
选择加入善良势力的玩家可以参加秩序阵营,作为一个顽强的矮人、高贵的高等精灵或是忠诚的人类帝国士兵来进行游戏。
而选择加入黑暗势力的玩家,可以加入邪恶的毁灭阵营,作为一个野蛮的兽人、堕落的黑暗精灵或者是人类混沌信徒来进行游戏


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战锤Online前所未有的整合PVE&PVP 让每个人都能同一服务器找到不同的乐趣!
RvR战斗发生在三条战线上,这里,从远古时起就是世仇的敌人们进行着无休止的战争

——矮人VS绿皮部落;高等精灵VS黑暗精灵;
——人类帝国VS混沌军团。玩家在游戏的初始将会和自己的夙敌种族作战,

但是也可以按自己的喜好在各个战线上自由地行走,协助盟军们的战争。


一个阵营又分为3大种族...每个种族又下设4大职业 ..每个职业风格及性别均有不同设定



———————————————   秩序阵营      ——————————————————

矮人




四大职业

· 碎铁战士

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· 铁锤勇士


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· 符文牧师


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· 工程师

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人类

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四大职业

·光明巫師

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· 戰鬥祭司

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· 巫師獵人

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· 焰陽騎士

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高等精灵

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——————————————— 毁灭阵营     ——————————————————
绿皮部族

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四大职业

· 黑半獸人

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· 碎骨半獸人

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· 哥布林薩滿

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· 史奎格牧者


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混沌军团

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四大职业

· 神選戰士

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· 混沌術士

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· 狂熱信徒

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· 掠奪者

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黑暗精灵

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—————————— 海量截图  ——————————


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[ 本帖最后由 jikent00 于 2008-4-15 05:24 编辑 ]
作者: ynchris    时间: 2008-4-15 04:34:43

roayal class substituent for wow...looking forword to it
作者: jikent00    时间: 2008-4-15 05:22:40

这个绝对重磅炸弹竟然没人关心? 枉费搞那么久帖子..
作者: 跷课的小猪    时间: 2008-4-15 05:31:30

怎么看起来有点像WOW????
作者: czz310    时间: 2008-4-15 05:33:30

支持下,我很喜欢这个游戏呢~~~~~~~~~~~~~~
作者: jikent00    时间: 2008-4-15 05:36:56

原帖由 跷课的小猪 于 2008-4-15 05:31 发表
怎么看起来有点像WOW????


这个是wow的灵感来源 ..是母体..现在母体要自我掌控了 借助EA财阀的邪恶势力
作者: icecold    时间: 2008-4-15 05:57:09

可能国外很火,觉得很好玩 国内可能行情没这么火
WOW一个成功因素是WAR系列的 故事背景积淀。
另外BLZ的大名,必出精品名号也是重要原因之一
作者: bestbeyond    时间: 2008-4-15 06:08:12

母体?宿主...寄生
暴雪开发星际争霸时用故事蓝本就是战锤
战锤红了20年
星际红了10年
作者: thinkjam    时间: 2008-4-15 07:27:22

感动啊~~
画面 画面风格 已经绝对可以跟wow拼杀了
现在就看游戏上手度了
反正我是锤子的忠实fans,出来了一定玩。
希望这个锤子是盛大这样的大厂商运营,起码硬件 运营上有保证。虽然很多人骂盛大。。。
我只想这款游戏好
作者: zhuxiuda    时间: 2008-4-15 07:34:02

人设已经见怪不怪了...没什么创意


020202020
作者: ai30180    时间: 2008-4-15 07:52:06

我只想说一句,够屎的画面。
作者: myth1210    时间: 2008-4-15 07:57:41

对网游无爱...
202020202020202020
作者: hussarzkd    时间: 2008-4-15 07:59:10

我需要的是战锤40K ONLINE
waaaaaaaaagh~~把他们烧成串串
作者: 冰寂寒月    时间: 2008-4-15 08:00:03

我也是战锤的fans支持一下....画面能接受就好..主要还是看游戏性
作者: wwt    时间: 2008-4-15 08:17:58

对奇幻的东西严重审美疲劳了。。。
话说暴雪当年是靠创新才走到今天这一步的,
这个游戏看起来没跳出暴雪画的配点打怪爆装备的框
作者: cx87807483    时间: 2008-4-15 08:22:54

我还以为这是WOW的战锤MOD
作者: St.alchemy    时间: 2008-4-15 08:28:59

运营了再来谈吧。。现在。。。吹上天也没意义。。截图也很没新意。。。
作者: JY04149886    时间: 2008-4-15 08:30:23

原帖由 jikent00 于 2008-4-15 05:36 发表


这个是wow的灵感来源 ..是母体..现在母体要自我掌控了 借助EA财阀的邪恶势力

你也真好意思这么说,你没看过指环王吗?不知道什么是EQ吗?

[ 本帖最后由 JY04149886 于 2008-4-15 08:36 编辑 ]
作者: JY04149886    时间: 2008-4-15 08:38:19

做指环王的公司是土鳖.....................................
作者: wpphyuk    时间: 2008-4-15 08:47:32

指环王已经扯了
就剩这个能期待下了
如果。。也扯了。。
算了
继续单机
反正fallout3还能期待下。。
作者: 妈妈大人    时间: 2008-4-15 08:50:01

网游是为了普及而存在,画面已经够了,游戏没玩到以前不评论
作者: 妈妈大人    时间: 2008-4-15 08:53:03

指环王OL据说很垃圾~~ 不要喷我,遁了
作者: hulk_super    时间: 2008-4-15 08:58:52

吓我
还以为40K呢
还好不是40K

上次看到英雄连ONLINE都郁闷老


.
.
.
.
作者: anads1982    时间: 2008-4-15 09:14:57

跳了跳了,大家等到圣诞节前再来讨论吧
不过估计和wow的模式差不了多少
作者: a7640074    时间: 2008-4-15 09:51:13

我看到虚空风暴,铁炉堡,银月城了
作者: ticaocom1    时间: 2008-4-15 09:57:38

感觉像WOW的引擎加了DX9的效果。。。
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 10:00:45

感觉背景设定像WOW?   25年前的像现在的
作者: maksim    时间: 2008-4-15 10:59:58

我要轨道轰炸技能。。。。。。。。。。。。。
作者: AyumiHamasaki`    时间: 2008-4-15 11:02:43

这 风格  恐怕不适合国人
~
~
~
~
作者: 狂热分子    时间: 2008-4-15 11:03:09

画面没WOW好?。。。你们脑袋被门夹过了吧?
作者: falloutboy29    时间: 2008-4-15 11:31:11

原帖由 dde 于 2008-4-15 08:52 发表
战锤OL?一边去吧,都08年了还这种DX8画面,看看别人指环王OL都DX10了。而且游戏试玩和WOW差不多,别人WOW出来几年了,战锤OL在游戏性上有模仿WOW的嫌疑。画风也是非常像的,真正要超过WOW的只有指环王OL! ...


画风非常像?我怎么觉得wow走的是鲜活卡通路线,而战锤ol走的风格是比较现实血性一些,两种口味不一样。我觉得魔兽中的兽人自从三代开始就开始有些退化了,没有战锤里那种大吼一声“warrrrg!"种蛮劲了,当然魔兽的受众多一些。
作者: 65663205    时间: 2008-4-15 11:31:19

看来WOW是 战锤OL的 母体了
作者: shuttle001    时间: 2008-4-15 11:36:00

  这个游戏恐怕要完蛋。别的缺点我不说了,我只举一个,那就是阵营人数绝对不平衡。凡是玩过WOW的都知道为了平衡2个阵营的人数,暴雪可谓费尽心血,让联盟和部落都有闪光点,玩家玩游戏不至于感到罪恶。但这个游戏的阵营设定,无论是名称还是造型显得正邪分明,秩序一方的玩家人数必然远大于毁灭一方,那平衡崩溃之日就是游戏死亡之时了。

  还有,这年头成者王侯败者寇,在嘲笑魔兽是衍生物之前还是先在销量上打败它吧。
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 11:43:21

平衡现在还不好说  还没公测呢 谁也说不好
不过 里面没有重复的职业   每个都不一样
作者: terrymc    时间: 2008-4-15 11:45:19

版主,你的标题好挑衅哦~~~~~~~~~~~~~
我觉得WH做成网游会丧失精髓的,再加上中国对很黄很暴力的游戏管得很严,可以预见这个游戏就算上市也是阉割版的~~~~
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 11:46:49

原帖由 2029sun 于 2008-4-15 11:40 发表
天堂2和奇迹世界的画面也不错,盔甲华丽,但是人物走动就露馅了,一个小方块的地形很可能让你死活过不去,一个小凸起也会保证你动都动不了。

我并非是说这个游戏不好,只是,一切是要眼见为实的。 ...


你说的那些还没有发现   画面是比WOW好的  毕竟要晚了好几年
网上也有不少内测视频 可以去看看
作者: terrymc    时间: 2008-4-15 11:47:44

原帖由 shuttle001 于 2008-4-15 11:36 发表
  这个游戏恐怕要完蛋。别的缺点我不说了,我只举一个,那就是阵营人数绝对不平衡。凡是玩过WOW的都知道为了平衡2个阵营的人数,暴雪可谓费尽心血,让联盟和部落都有闪光点,玩家玩游戏不至于感到罪恶。但这个游戏的阵营设定 ...

正邪分明……你对WH的世界观完全不了解哦……这个WH的世界里只有对最高统治者的无限忠诚,除此之外就是杀戮~~~~~换句话说,就是都不是什么好鸟~~~~~~~~
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 11:51:37

大哥 这说的是中古锤子网游  看清了在回行不
作者: terrymc    时间: 2008-4-15 11:52:31

原帖由 easytodie 于 2008-4-15 11:49 发表
汗,故事背景借鉴(就算说是抄袭了也行)了战锤体系,就变成了战锤的”子体“?

拜托,这是游戏不是小说哎。

而且不是rpg游戏是即时战略游戏哎。星际也好,war3也罢,剧情、背景能占游戏多少内涵?两者难道是靠剧情征服玩家的?

拜托, ...

40K和war3,玩法和风格完全不同吧……谈不上谁借鉴谁~~~~~~~~~~~ 至于世界观的问题,大家慢慢扯吧,扯到银河系毁灭那天都不会出结果的~~~~~~~~
作者: Sanguinius    时间: 2008-4-15 11:55:49

原帖由 easytodie 于 2008-4-15 11:49 发表
汗,故事背景借鉴(就算说是抄袭了也行)了战锤体系,就变成了战锤的”子体“?

拜托,这是游戏不是小说哎。

而且不是rpg游戏是即时战略游戏哎。星际也好,war3也罢,剧情、背景能占游戏多少内涵?两者难道是靠剧情征服玩家的?

拜托, ...

除了像战争迷雾这样已经在RTS游戏里公式化了的东西,Warhammer 40K:Dawn of War有什么是“借鉴”了SC和WC3的?小队系统?掩护系统?士气系统?
作者: cyhainlb    时间: 2008-4-15 12:03:45     标题: 1

40K和WAR3完全是同一类型游戏的二种风格,根本分不出来谁强谁更好.这网游戏不是40K,不喜欢,出来也不玩.
作者: ymjfp83    时间: 2008-4-15 12:04:46

老跟WOW较劲,这个肯定是垃圾。        
作者: cyhainlb    时间: 2008-4-15 12:05:58     标题: 1

WOW也不是最优秀的网游,EVE EQ PS,在游戏本身来讲,全部都比WOW强大的多.就算WOW受众

面大也不能不论这个事实.
作者: Gadon2    时间: 2008-4-15 12:08:06

期待戰錘OL
期待指環王OL
該死的指環王OL。去年參加內存,特地花錢配置了一臺機器,結果玩了兩天封測結束,機器就變成了一臺看電影的電腦。

白白花我那么多錢啊~~
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 12:08:22

如果你说的是DOW里的英雄借鉴WC的话...
  DOW里的英雄其实就是 棋子的HQ单位  DOW里的英雄不能决定胜负 远没有WC里的那么重要 其作用就像棋子里的HQ单位一样只能起辅助作用

PS  了解战锤40K的人 都能看出来  DOW的很多设定都是直接来自桌面战棋 比如:士气 地形掩护  近身被迫肉搏  小队形式  小队武器升级  英雄 ...

[ 本帖最后由 LemanRuss 于 2008-4-15 12:19 编辑 ]
作者: 9800PRO    时间: 2008-4-15 12:08:53

EVE我不怎么玩 但是玩过一段时间 不得不说 这个游戏的品质绝对不是其他网友能比的
而且我认为比WOW要好。。。


可是。。。他太难上手了 所以。。。
作者: cyhainlb    时间: 2008-4-15 12:11:42     标题: 1

原帖由 9800PRO 于 2008-4-15 12:08 发表
EVE我不怎么玩 但是玩过一段时间 不得不说 这个游戏的品质绝对不是其他网友能比的
而且我认为比WOW要好。。。


可是。。。他太难上手了 所以。。。 ...



有些人认为玩了EVE三五天就对这游戏掌握了,我笑.这人最多知道皮毛而已.其它就不说了,光光用探针进行空间三角定位,扫描出敌人的准确位

置,就光这一项技术,是三五天能掌握的了的???
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 12:11:57

EVE就是太复杂  好多人没耐心仔细玩
作者: davidwang_87    时间: 2008-4-15 12:14:25

WOW也就在中国人里受众大。BLZ三分之一的收入来自于中国WOW玩家。只能讲太多中国玩家都执著于BLZ这块摇摇欲坠的牌子。B饭要喷就喷吧,反正改变不了BLZ傍着activision这棵救命稻草苦苦支撑的现实。
作者: mbslufee    时间: 2008-4-15 12:19:02

感谢楼主发贴,我十分期待这个游戏.

作者: mingun    时间: 2008-4-15 12:19:28

原帖由 davidwang_87 于 2008-4-15 12:14 发表
WOW也就在中国人里受众大。BLZ三分之一的收入来自于中国WOW玩家。只能讲太多中国玩家都执著于BLZ这块摇摇欲坠的牌子。B饭要喷就喷吧,反正改变不了BLZ傍着activision这棵救命稻草苦苦支撑的现实。 ...

WOW在国外是玩家最多,影响最大的网络游戏的,老兄不要道听途说哦,其他的EQ或者EVE,玩家总数还没有一个国家的wow玩家多的,还有,BLZ的收入主要来自国外,中国国内带给它的收入所占比例不高的。
作者: shuttle001    时间: 2008-4-15 12:23:17

43楼不看帖就回么,我根本没说职业平衡性,只是说阵营平衡性。西方人跟我们不大一样,非常喜欢秩序、光明、正义之类的词汇,即便只是为了杀戮,也愿意打着这些旗号。就算如46楼所言,这个游戏除了绝对忠诚的杀戮没有别的,那他们必然会站在所谓秩序的一方,阵营平衡的崩溃那就是不可避免的。

55楼,WOW可能未必是最优秀的网游,但你说EVE、EQ、PS比它强大得多就是事实吗?无论国内国外,喜欢WOW的玩家要少于你举的那几个游戏的玩家么?我不信。撇开这点不谈,那你能举实例说明以上游戏的强大之处吗?
作者: davidwang_87    时间: 2008-4-15 12:23:17

原帖由 mingun 于 2008-4-15 12:19 发表

WOW在国外是玩家最多,影响最大的网络游戏的,老兄不要道听途说哦,其他的EQ或者EVE,玩家总数还没有一个国家的wow玩家多的,还有,BLZ的收入主要来自国外,中国国内带给它的收入所占比例不高的。 ...

你难道不知道国外也有中国人的吗?姚明不是中国人?我说的这个结论是有财务报表数据支持的,是用“国籍法”来划分的,而非“国土法”。
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 12:25:50

战锤OL 想撼动WOW的地位  我看比较困难   
 不过我在YouTube看到有老外说 WOW=Waiting  On  Warhammer
可见战锤Ol  还是能吸引一部分wow玩家的
作者: davidwang_87    时间: 2008-4-15 12:33:12

原帖由 easytodie 于 2008-4-15 12:26 发表


那请把 财务报表数据 拿出来看看吧。

我就不信了,玩wow的时候每天逛ngacn,从没听说过有这么回事。不要告诉我,游侠有关wow的咨询会比ngacn还丰富,游侠在线都没ngacn人多。

扯蛋也要专业点,扯蛋扯的这么大也难为你了。 ...

你不知道每个公司在每个财务年度后要公布财务报表的吗?ngacn本来就是WOW的游戏网站,你在那里混能知道什么。还说要看财务报表数据?Blance sheet、Statement of cash flow你都不知为何物。不懂会计的人居然说会计专业的人扯淡!算了,论坛还是要和谐为好……
作者: nxfd    时间: 2008-4-15 12:34:46

原帖由 davidwang_87 于 2008-4-15 12:14 发表
WOW也就在中国人里受众大。BLZ三分之一的收入来自于中国WOW玩家。只能讲太多中国玩家都执著于BLZ这块摇摇欲坠的牌子。B饭要喷就喷吧,反正改变不了BLZ傍着activision这棵救命稻草苦苦支撑的现实。 ...

请问你怎么解释北美PC游戏销量榜WOW至今都霸占着前10名的事实,你能说出一个在国外比WOW销量高的网游吗?
作者: fttod    时间: 2008-4-15 12:35:26

我觉得画面过于写实了一些,虽然都是奇幻,wow的人物明显要养眼一些

有人说部落的形象都不怎么样,但也就是兽人猥琐一些而已,而我很怀疑这个混乱阵营的人物造型是否能被刚接触战锤系列的人接受
作者: bfq5566    时间: 2008-4-15 12:37:23

1,只限北美
2,只限PC



NPD Group近日公布了2007年度北美十大畅销PC游戏排行榜。这份榜单列出了详细的销量数据,与风头正劲的tvgame相比,PC游戏的销量确实是有点寒酸,PC游戏的市场份额正逐年下降。

  不出预料,暴雪的“魔兽”系列大获成功,首部资料片和原作分别拿下冠亚军宝座,合计销量突破300万份,其中单是资料片就达到了225万份,也是唯一一部上百万的作品。

  EA的“模拟”系列同样表现不俗,四部《模拟人生2》和一部《模拟城市4》就占据了半壁江山,合计销量150万份。再加上《命令与征服3》,来自EA的作品就多达六款。

  而号称史上最强FPS的《Crysis》连前十都不入,由于现在NPD只公布前十销量,《Crysis》具体销量无法得知。

  具体排行如下(统计已包括收藏版和特别版,销量单位:万):

  1、《魔兽世界:燃烧的远征》-暴雪-225.0



  2、《魔兽世界》-暴雪-91.4

  3、《模拟人生2:缤纷四季扩展包》-EA-43.3

  4、《使命召唤4:现代战争》-Activision-38.3

  5、《命令与征服3:泰伯利亚战争》-EA-34.3

  6、《模拟城市4豪华版》-EA-28.4

  7、《模拟人生2》-EA-28.1

  8、《模拟人生2:环游世界扩展包》-EA-27.1

  9、《帝国时代3》-微软-25.9

  10、《模拟人生2:宠物扩展包》-EA-23.6
作者: yunaff10    时间: 2008-4-15 12:38:06

好不好,玩家说了算,地狱伦敦没出前,这里不也好评如潮,如今呢? 个人认为这游戏至少在中国大陆不会成功,中国网游玩家受不了太写实的游戏风格(除了wow玩家,其他网游对游戏的品味不怎么高,他们大多把注意力放在游戏画面上;玩wow的又不是那么容易去换一个游戏的)
作者: 非凡龙天子    时间: 2008-4-15 12:38:49

不喜欢中古战锤,,我喜欢4万年后的科技战锤
作者: Track7    时间: 2008-4-15 12:39:11

我管他强不强,只要他在中国的在线人数超过WOW我就玩,不然免谈,再好的游戏没人玩还是瞎掰
作者: yunaff10    时间: 2008-4-15 12:41:05

补充一点,在网吧我见到每台机子上都有魔兽争霸3,可没见过一款战锤系列的单机游戏,这个在就是在中国的差距啊
作者: 9800PRO    时间: 2008-4-15 12:41:29

别吵了 锤子成功的几率太小了 这个是事实

和比WOW好不好根本没关系


期待单机有能超过WOW的人 可以单机可以联网那种
作者: Sanguinius    时间: 2008-4-15 12:44:23

原帖由 easytodie 于 2008-4-15 12:02 发表


1、不想就这个话题再战了....以前战过很多,该说的都说了。反正我原话里的”借鉴“是打了引号的,随你怎么理解。
   
2、我回帖只是为了说明,作为一款即时战略游戏也好,网络游戏也好,不去看最重要的”游戏性、系统、操作 ...

1.没人要和你战,只是想你对你自己的话来点说明和注解

2.很多人在说战锤和SC、WC时说谁是谁的母体,说的并不是RTS和它的“游戏性、系统、操作、战术”,讨论的对象恰恰是背景设定。要是说的是RTS电脑游戏,那母体是沙丘2。所以很多人战是在糊里糊涂的战,一边在说背景设定,一边在说RTS游戏。
作者: Track7    时间: 2008-4-15 12:50:56

说什么母体什么什么的有什么意思,都是废话,对我们普通大众来说玩的爽就行,那个战锤40K,画面哪么暗,玩一会还头昏,流行起来才怪,真不知道做游戏的脑子是不是有问题,这点都没注意
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 12:54:09

原帖由 Track7 于 2008-4-15 12:50 发表
说什么母体什么什么的有什么意思,都是废话,对我们普通大众来说玩的爽就行,那个战锤40K,画面哪么暗,玩一会还头昏,流行起来才怪,真不知道做游戏的脑子是不是有问题,这点都没注意 ...


头晕是你的问题   
你玩过战锤 ?  只论玩的爽 明显是锤子更爽
作者: yunaff10    时间: 2008-4-15 12:54:53

话说,网游里最没用的东西就是背景设定了,这只是给一挫极少数的fans茶余饭后的谈资罢了,我认识的wow玩家里基本上没人关心游戏的剧情,中国玩家关心的是装备,样子有型拉风和帅气以及boss如何击杀还有PK,如果这游戏拘泥于剧情什么的,那在中国的下场只有2个字,停运。

[ 本帖最后由 yunaff10 于 2008-4-15 12:55 编辑 ]
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 13:00:27

锤子OL噱头是RVR 简而言之就是处处都是战场 一切都为了战
  
作者: skzyy    时间: 2008-4-15 13:02:15

这个游戏成功很 难,如果用40K的 背景超越WOW都不是问题。
作者: 水逝云飞    时间: 2008-4-15 13:07:29

真不知道WOW杀完阿尔萨斯后还能杀谁了  难道真是无尽副本?   战锤也完全有资格取代它
作者: oddz    时间: 2008-4-15 13:08:06

真TMD无聊,没事找事,LZ难道敢说锤子OL完全没有借鉴过WOW一点东西么?
说不定开发锤子OL那帮子人都是WOW饭。。。

一说到BLZ必然有人撤到锤子,说到背景借鉴,锤子还借鉴了N多科幻小说呢,你们怎么就不把“母体论”搬出来了?
作者: cncra    时间: 2008-4-15 13:12:50

原帖由 Track7 于 2008-4-15 12:39 发表
我管他强不强,只要他在中国的在线人数超过WOW我就玩,不然免谈,再好的游戏没人玩还是瞎掰


腦子有問題..什麼邏輯?尤其是最後那句
沒聽過什麼叫好不叫座?這些遊戲多的是
作者: cncra    时间: 2008-4-15 13:18:59

原帖由 dde 于 2008-4-15 08:52 发表
战锤OL?一边去吧,都08年了还这种DX8画面,看看别人指环王OL都DX10了。而且游戏试玩和WOW差不多,别人WOW出来几年了,战锤OL在游戏性上有模仿WOW的嫌疑。画风也是非常像的,真正要超过WOW的只有指环王OL! ...


畫面黨以畫面來噴wow看多了,現在blz黨又用畫面來噴wh了
作者: fengxveye    时间: 2008-4-15 13:34:07

这几年来,战锤FANS靠着喷暴雪倒也让战锤这么一款二流游戏闹的论坛人所皆知。。。

可惜就是没人玩,喷的再厉害有啥用,没人玩。。。。

另外在国外,我们只说欧美市场,呵呵,把水雷的全部RTS游戏加起来:家园系列,战锤系列,英雄连系列的总销量全累加起来,也比不上暴雪的魔兽争霸3的销量。。。

所以拜托战锤FANS,人家欧美业界公认的有历史地位的几款RTS,是西木的命令与征服系列,暴雪的魔兽星际系列,再加微软的帝国时代系列和当年的横扫千军系列。。。你的战锤系列根本排不上号,别再那里自作多情的借暴雪博出位了。。。。
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 13:42:06

教主来了啊   
作者: cncra    时间: 2008-4-15 13:53:20

原帖由 fengxveye 于 2008-4-15 13:34 发表
这几年来,战锤FANS靠着喷暴雪倒也让战锤这么一款二流游戏闹的论坛人所皆知。。。

可惜就是没人玩,喷的再厉害有啥用,没人玩。。。。

另外在国外,我们只说欧美市场,呵呵,把水雷的全部RTS游戏加起来:家园系列,战锤系列,英雄连 ...


話不能這樣說,當年RTS才剛興起,出色的作品都有重大的歷史意義,但不代表只有他們最好
難道現在RTS市場就不能容納新的好作品麼?
水雷的質素有目共睹,我想不會有人反對吧?
水雷現在就像當年的暴雪西木,沒人玩是在宣傳上的不足,玩到的人都不是在叫好麼?
作者: 9800PRO    时间: 2008-4-15 14:03:12

战锤40000开始玩是很爽快 动作方面比暴雪的要血腥 这个我承认

但是由于其资源采集方式 和每个种族的兵种基本就是对应的另向复制 其实战术和暴雪的没的比 这个是事实。。。

平衡性就更不要说了


但是玩起来很爽   但是耐玩性就不怎么样了


很多玩这款游戏的大都冲背景去的   

不过游戏总体还是不错的 就是枯燥容易乏味了点
作者: 强兽兽    时间: 2008-4-15 14:19:51

除了焰阳骑士,没有别的选择了。
作者: cyhainlb    时间: 2008-4-15 14:32:51     标题: 1

91楼有教主潜质啊 [汗水]
作者: liuyicheng    时间: 2008-4-15 14:34:50

搞中古世界的战锤OL是没有前途的,战锤40K的OL还有点搞头。
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 14:38:00

原帖由 9800PRO 于 2008-4-15 14:03 发表
战锤40000开始玩是很爽快 动作方面比暴雪的要血腥 这个我承认

但是由于其资源采集方式 和每个种族的兵种基本就是对应的另向复制 其实战术和暴雪的没的比 这个是事实。。。

平衡性就更不要说了


但是玩起来很爽    ...


平衡 战术 确实没暴雪做得好  不过也可以接受 毕竟前几年还是WCG比赛项目
你说枯燥乏味? 那就无语了...9个族 你都来一遍  在说这话
作者: terrymc    时间: 2008-4-15 14:49:57

j教主汇集了~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: bfq5566    时间: 2008-4-15 14:52:44

hoho题目取得不好,取个宝马级替代品 劳斯莱斯替代品 凯迪拉克替代品 林肯加长替代品,还差不多
皇冠?这牌子太不响亮啦,哈哈哈,wow是劳斯莱斯,用皇冠来替代么?满符合国情的。
作者: falloutboy29    时间: 2008-4-15 14:53:31

原帖由 fengxveye 于 2008-4-15 13:34 发表
这几年来,战锤FANS靠着喷暴雪倒也让战锤这么一款二流游戏闹的论坛人所皆知。。。

可惜就是没人玩,喷的再厉害有啥用,没人玩。。。。

另外在国外,我们只说欧美市场,呵呵,把水雷的全部RTS游戏加起来:家园系列,战锤系列,英雄连 ...



拜拜自以为是个人主观偏见教主。
作者: terrymc    时间: 2008-4-15 14:54:32

原帖由 shuttle001 于 2008-4-15 12:23 发表
43楼不看帖就回么,我根本没说职业平衡性,只是说阵营平衡性。西方人跟我们不大一样,非常喜欢秩序、光明、正义之类的词汇,即便只是为了杀戮,也愿意打着这些旗号。就算如46楼所言,这个游戏除了绝对忠诚的杀戮没有别的,那他们必 ...

再说一遍~~~~~~~~~WH完全没有“正义”的概念,看来是完全没有接触过战锤的仁兄啊~~~~~~~ 好吧,就算你硬要把皇帝那边说成正义,去看看40K的战网,除了SM和IG以外选其他种族的人有多少,也就明白了……难道WOW的兽人和不死没有人玩莫~
作者: raica    时间: 2008-4-15 15:02:39

又一个魔兽世界。 不要老抄袭魔兽世界了。虽然战锤没什么值得做的。所以说战锤永远只能是个三流小众游戏。没个性。没档次。不抄会死吗?指环王OL也是一佗屎。跟战锤基本一个档次。比战锤还差些。就别大哥骂二哥了。都一样的货色还互相瞧不起。   。    。
作者: hjwwei    时间: 2008-4-15 15:08:53

什么时候出啊????????????????????????
作者: 强兽兽    时间: 2008-4-15 15:11:45

故事好的游戏,可以玩一遍又一遍。
故事乱搞的游戏,勉强到玩不下去。
前者说的是WOW,后者说的是TBC。
作者: rinco2000    时间: 2008-4-15 15:11:54

抽那些说国外eve,eq,gw比wow受欢迎的人的脸
作者: LemanRuss    时间: 2008-4-15 15:12:56

原帖由 hjwwei 于 2008-4-15 15:08 发表
什么时候出啊????????????????????????


10月份左右吧  不知还会不会再跳
作者: cyhainlb    时间: 2008-4-15 15:23:03     标题: 1

EVE连续好几个月击败WOW,排名最佳网游第一,数据同样出自MMORPG,不知道这是抽谁的脸?
作者: rinco2000    时间: 2008-4-15 15:31:17

原帖由 cyhainlb 于 2008-4-15 15:23 发表
EVE连续好几个月击败WOW,排名最佳网游第一,数据同样出自MMORPG,不知道这是抽谁的脸?


又一个“著名网站mmorpg”的中毒者
作者: mbslufee    时间: 2008-4-15 15:32:48

原帖由 HelloBitch 于 2008-4-15 14:50 发表
为什么某些别有用心的“锤FAN”总喜欢用暴雪的游戏做参照物,RTS范围的攻击WAR3,MMORPG范围的攻击WOW,变相的说明了无论是WAR3还是WOW都是这些锤FAN心里默认的高品质游戏,只有比它们高,自己的锤子才能是最高。
又为什么每每 ...



像你这样的人还是少,一般会有点偏激.
作者: cyhainlb    时间: 2008-4-15 15:34:14     标题: 1

原帖由 rinco2000 于 2008-4-15 15:31 发表


又一个“著名网站mmorpg”的中毒者



你脑残?你自己不也是引用MMORPG的表出来作为你的论据的??
作者: gracious11    时间: 2008-4-15 15:35:54

mmoRPG 很强的网站                                                    ~
作者: oddz    时间: 2008-4-15 15:37:28

原帖由 cyhainlb 于 2008-4-15 15:34 发表



你脑残?你自己不也是引用MMORPG的表出来作为你的论据的??



很好很强大。。。。                       
=。=
作者: rinco2000    时间: 2008-4-15 15:39:12

原帖由 cyhainlb 于 2008-4-15 15:34 发表



你脑残?你自己不也是引用MMORPG的表出来作为你的论据的??



我引的是http://www.mmogchart.com/,不是mmorpg
死鸭子嘴硬,赶紧承认你的脑残吧
作者: bfq5566    时间: 2008-4-15 15:39:33

那个表格是mmochart的,关mmorpg那个刷票网站啥事情,只要有钱,国产的神界都都上榜,看过没?上个月某周的事情,每逢哪个游戏要测试了,马上mmorpg的榜单就刷出来了,然后第二天又消失的无影无踪。
作者: cyhainlb    时间: 2008-4-15 15:40:40     标题: 1

原帖由 rinco2000 于 2008-4-15 15:11 发表
抽那些说国外eve,eq,gw比wow受欢迎的人的脸



说我是MMORPG.com中毒者?那你这个表又是哪个著名网站出来的,你又是哪个网站的中毒者?或者这表是你自己YY出来的?
作者: cyhainlb    时间: 2008-4-15 15:43:29

原帖由 rinco2000 于 2008-4-15 15:39 发表



我引的是http://www.mmogchart.com/,不是mmorpg
死鸭子嘴硬,赶紧承认你的脑残吧



我残也残不过你,你自己引用网站数据就是证据,别人引用网站数据就是中毒,典型的90后思想,自我为中心,以为世界都是围着你转的,继续
做你的宇宙中心的梦吧,叔叔要上班,不陪你小朋友玩了




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