原帖由 青铜色的诗 于 2008-4-12 16:00 发表
相信这次BETH在做辐射3的过程中学到了很多,我已经看到他们的设计师说准备为辐射3设计0战斗纯粹利用交涉和潜入技能通关的方式。从制作态度和决心上,我看好他们。
原帖由 yahoocom 于 2008-4-12 15:50 发表
照这样做的话,上古4要更加难做,。。。首先庞大的全3D世界就要花多少时间和精力,金钱;其次,几百个任务全这样的话,游戏成本越加上涨;另外,上古4初期2年,游戏制作组把几乎所有的时间都花在开发新的游戏引擎上面,这样势必影响游 ...
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