例行废话:
从自定义、秘籍、补丁里挣脱出来,
充分享受原汁原味的游戏,
真正感受游戏本身的魅力,
我们选择了两个比较流行的挑战,欢迎大家踊跃的参与进来…
不论挑战成功与否,都可以跟帖参赛,重要的是大家在这个过程中感受的乐趣…
在挑战中发现什么问题,挑战规则的bug,挑战成功的经验、心得等等,
请在挑战问题反馈帖中提出,本帖只做参赛登记…
反馈帖:http://cnc.ali213.net/thread-1984309-1-1.html
活动时间:
即日起—5月5日
参与方式:
在本帖跟帖,给出挑战记录帖链接。
挑战记录帖说明:
用图片和文字记录下影响最终评分的时刻,或者其他你认为有趣和有意义的画面,
图片不需要多美观,能体现记录的作用就可以…
活动奖励:
根据参赛人数而定,暂分为,
①根据挑战得分的常规奖项
②各种个性奖项
其他说明:
已经挑战过的会员,如果愿意的话,也可以跟帖参加比赛。
跟帖格式:
挑战者:lipandan
所选挑战:精神病院挑战
挑战分数:xxxxx分
挑战过程记录:http://cnc.ali213.net/thread-1971039-1-1.html
挑战一:
The Poverty Challenge (贫穷挑战)
[quote]
挑战背景:
在挑战中,你要一切从零开始,最初你只拥有很少的金钱和空荡荡的房子,你要去摆脱这一切痛苦和不幸。
准备开始:
第一步:建一个小人作为家庭创始人。
第二步:搬入用地,准备工作完成后,将家庭资金减少到100块。
第三步:检查一下你的家庭资金是不是只有100块,好了,真正的贫穷挑战开始了:
尽你的最大努力的存活并且成长,家庭创始人最年幼的孙子老死的时候挑战结束。
用地建筑要求:
■用地为3x3,挑战开始前,可以使用秘籍增加金钱建造房屋。
可以有室外植物装饰(注:不可种植收获果实的,并且挑战开始后不可以出售。)
■挑战开始时,将家庭资金减少到100块(使用平整地形,喷涂地表等方法)。
■在挑战过程中,不可以改建房屋,但可以用赚到的钱增加室外建设,如游泳池,汽车道,田地等。(不允许有池塘和果树)
物品及其他要求:
挑战开始前:只允许购买如下物品(每个类别最便宜的那个)
■一张单人床
■一把椅子
■一张餐桌
■一个电话
■一个抽水马桶
■一个淋浴器
挑战开始后:可以用赚到的钱,在购买模式下购买需要的其他用品。
挑战规则:
●1. 不能使用奖励物品。
●2. 不能进入私立学校。
●3. 家庭创始人只能做初始级别,最底层的工作。
●4. 其他家庭成员必须从最初级别开始工作,每次升职都要损失一些分数,请好好考虑你的对策,你是否希望他们升职。
●5. 家庭中所有儿女的终生渴望必须是金钱渴望,所有孙辈的孩子可以任意终生渴望。
●6. 不能进大学,请记住你是穷人。
●7. 不能领养,请记住你是穷人。
●8. 只有NPC或者服务人员可以加入家庭,
如果你有《夜生活》资料片的话,在游戏中不可以询问他们有多少钱。(NPC指在社区内没有住处的)
●9. 你只可以访问穷人的社区,不可以访问其他的社区用地。
这里有几个穷人社区用地可以下载使用:
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=135780&c=1
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=240257 (no EP)
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=125890
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=125890
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=34962
http://modthesims2.com/showthread.php?t=79650
●10. 为了统一请不要使用自定义物品以及功能补丁。
(自定义皮肤,发型,化妆,衣服除外)
●11. 贫穷挑战的范围是你的用地,任何搬出用地的Sim都已经不再作为挑战的一部分。
●12. 青少年可以跟一个成年人一起搬出用地(不可以一个人搬出去),
幼儿和儿童不可以搬出用地,否则你将被减去3000分,因为你没有抚养他们。
●13. 夜生活中约会所得到的礼物(另,free time中开始时Humble先生送来的电脑),
必须放在你的财产背包,不可以使用或者卖掉。
●14. 不可以买卖房地产。
●15. 不可以开办家庭商业,柠檬水除外。
●16. 贫穷挑战中,不能被其他人的商业雇佣。
●17. 不能使用金鱼草和伺服机器人。
评分标准:
+1 家庭资产(除去原有的资金)每增加1块
+3000 每个小孩统计时增加(需要抚养到长成青少年)
-5000 每个小孩给社会工作者带走
-3000 每个死于意外事故的人(火灾等)
-2000 每个青少年离家出走(= = 还可以离家出走么)
-1000 每次工作升值
额外奖励:
★独立的青少年:
没有额外奖励的分数,但是你可以有更长的时间寻找你的伴侣。这种挑战也有它自己的难度,我们欣赏你的坚强。
用成年人和青少年创建这个家庭,然后杀掉成年人;或者用成年人创建这个家庭,用秘籍使他变成青少年。
★怀孕的青少年 (+1500 分)
:使用催生器或者其他什么补丁,用一个怀孕的青少年开始挑战,那个为出生的婴儿不能获得点数。(安装了最新资料片的请注意补丁的兼容性)
★独身女人 (+35000 分) :你的Sim从来没有结婚,没有外人搬进来,所有新增加的家庭成员都是生下来的,你可以未婚生子。
★最后的一点点提示:清楚你将要面对的是什么,Sim的人生很辛苦,这个挑战不适合那些面对困苦容易动摇的人们…
挑战二:
Asylum Challenge (精神病院挑战)
[quote]
挑战背景:
你被迫住进了一家快倒闭的精神病院,为了证明自己能够重新融入社会,获得自由,
就必须达到心理医生给你制定的目标——你的终生渴望。
你必须尽可能快的达成目标,并且尽可能的使其他7个你不认识,且无法控制的病人活着,享受快乐。
因为可怜的预算,物质条件的匮乏使你的任务更加艰巨了。
准备开始:
创建8个毫不相关的成年人。
创建的第一个人(也是唯一你可以控制的)掷色子来决定他的渴望类型,
1 - 知识
2 - 金钱
3 - 浪漫
4 - 声望
5 - 快乐
6 - 重新掷一次
其他七个你不能控制的人,用色子来决定渴望类型
1 - 知识
2 - 金钱
3 - 浪漫
4 - 声望
5 - 快乐
6 - 家庭
你可以设定主角的性格,其他七个人必须要随机决定。
如果你愿意的话,你也可以随机设定主角的性格。
掷色子决定星座,保留该星座的默认个性设置
掷第一次:
奇数(1,3,5)选择set1
偶数(2,4,6)选择set2
掷第二次:
Set 1:
1 = 白羊座
2 = 金牛座
3 = 双子座
4 = 巨蟹座
5 = 狮子座
6 = 室女座
Set 2:
1 = 天秤座
2 = 天蝎座
3 = 人马座
4 = 摩羯座
5 = 宝瓶座
6 = 双鱼座
请记住:
▲你不可以控制其他7个人。在创建他们之后,不可以查看他们的信息,他们的终生渴望,他们当前的期望和恐惧,或者他们的状态和需求。
也就是说,在用地内,一旦挑战开始,就绝不可以点击他们的图标。
▲也不可以询问问题或者邀请约会,不可以让他们搬出去或者给他们找工作。他们是严重的精神病患者,和你不同,他们感觉不到时间流逝。
▲你可以邀请他们加入某项活动,或使用“支配”(我更愿意称之为—精神控制),让他们做某些事。
如果不使用“支配”的话,可以获得额外奖励。
▲你只能在工作的时候离开精神病院,可以邀请其他Sims来拜访,你也可以和某人约会但不要离开用地。
你可以支配客人做任何事:打扫,园艺,修理等。(但会失去不使用“支配”的奖励)不要请女佣,园丁,修理工,灭虫员,
不能生小孩或者让其他人搬入用地,即使有人死去。
▲如果有人死去(其他精神病人或者访客),你必须保留墓碑,并且允许他们的灵魂自由飘荡。
祝贺你,现在有了一位神出鬼没的病人。如果一个病人死去,则必须删掉一张床和一个座位。(直到最后只剩一张床和一个座位)
用地建筑要求:
▼选择一块用地,大小随意。或者可以选择房屋盒里已有的房屋。
房屋格局对挑战有较大的影响,所以一旦挑战开始就不可以再建筑了。一点点思考和想法就会创造一个完全不同的世界。
▼不可以有到处乱走、散漫的病人,所以要给他们盖好房屋,除了室外植物,装饰,照明设施等等,所有物品都要被放置在房屋内。
▼可以使用秘籍增加金钱来置办和装修房屋。但一旦挑战开始,就必须把资金减到100块。
不可以再在建筑模式或者购买模式下购买任何物品。除非有物品被盗或者被损坏,你才可以买个和以前一模一样的。
▼如果在建筑的时候没有使用秘籍增加金钱,挑战开始的时候不需要减少资金到100块,
并且随着游戏的进行,你可以购买其他装饰品,例如窗户,地板,墙纸,挂画,植物,照明设施,以及漂亮的小装饰。
除此之外,不能买增加其他需求的物品,例如改建房屋(增加墙壁,门),沙发,座位,以及增加技能的物品。
(除非有物品被盗或者被损坏,你才可以买个和以前一模一样的。)
物品及其他要求:
不可以使用自定义物品及功能补丁(自定义皮肤,化妆,衣服,发型除外):
■床 — 舒适度不能超过3,最多可以买1张双人床,3张单人床,或者5张单人床。
■沙发/椅子/躺椅 — 总共只能有6个座位,包括沙发,躺椅和椅子。
如果有餐桌放了4张餐椅,那就不可以再有3个座位的沙发。
只能有一个可以小睡的物品,如果有沙发就不能再有躺椅,反之亦然。所有椅子、沙发、躺椅都不能高于3点精力或8点舒适度。
■卫浴 — 只能有一个马桶、一个洗手盆、一个浴盆或淋浴。
■训练技能物品 — 训练每种技能的用具只能有一个,
例如:画板和钢琴不能同时拥有,因为都可以增加创造力点数。
只能买一个书架,并且电视和书架可以同时拥有,虽然都能够增加烹饪点数。
■娱乐 — 电视和音响可以选择其一,娱乐点数不能超过7,不准有其他娱乐设施,
例如:mp3,电脑,掌上游戏机,台球桌等等。(= = 这里是精神病院,不是高级宾馆)
■电器 — 可以买多个电话,这是家穷的可怜的精神病院,没有防盗警报,烟雾报警器,撒水装置。
■设施 — 必须买个方便病人使用的炉子,不然他们用什么来玩火呢?(= =|||)
■渴望/职业奖励物品 — 不允许使用。
■其他 — 门不可以上锁,不可以故意移动家具位置或者使用某物来方便自己,
例如你不可以故意将电视放到卧室,然后打开它把其他睡在床上的病人吵醒,自己睡上去。
也不可以移除门,使其他人无法进入卫生间,让自己下班回家时可以使用。
■重要提示 — 你可以购买其他装饰品,例如窗户,地板,墙纸,挂画,植物,照明设施,以及漂亮的小装饰。
除此之外,不能买增加其他需求的物品,例如改建房屋(增加墙壁,门),沙发,座位,以及增加技能的物品。
(除非有物品被盗或者被损坏,你才可以买个和以前一模一样的。)
■作弊/秘籍 — 不允许使用,除了aging off
分数计算:
达到了终生渴望时,开始计算分数。
初始分数为100分
加分项目:
*从来不用支配点数 +20
*病友每获得一点技能 +1 (现在你可以看他们的信息了 = =)
*病友每获得1000点渴望点数 +1
*每个家庭朋友 +1
减分项目:
*在精神病院里每住一天 -1(8:00 AM为前一天的结束和新一天的开始)
*每个病友死去 -20
*每个访客死去 -30

哦也~~占个位置再说,哇咔咔~~~~



~~~~浪费了几天宝贵的时间~~~






| 欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) | Powered by Discuz! X2 |