游侠NETSHOW论坛

标题: ★【2008.6.25日】★★群英2春天修改版0.505版更新下载★◆ [打印本页]

作者: xaao    时间: 2008-3-14 00:08:29     标题: ★【2008.6.25日】★★群英2春天修改版0.505版更新下载★◆

群英2夏傲修改春天更新0.5测试版已经发布放出,希望喜欢的朋友们能够支持分享。
本版距离上代0.41版,刚好是1周年整。

本版不但是群英2修改版中功能最丰富、难度最大、可玩性最高的修改版,也已经完全突破了群英2的框架,换一句自豪的话说呢,这应该不算是群英2了,而应该算是一个全新的游戏了,只是因为这版是以前研究修改的计划功能,未能配以群英5-7代的模型和图片CG,所以还不敢厚颜换名啦。
本版新增的功能和模式,无一不是心血之作。

下载地址:
http://xaao.ys168.com/

http://xaaoxyc.ys168.com/

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
2008.6.25

1,电脑能够使用消耗类物品。
即可使用提升忠诚度、士气物品,也可学习技能。原版电脑无此功能。
电脑能够使用和装备127之后的物品。电脑原版仅限于装备127之内的物品。

2,技能书领悟系统。
A类技能书:只要符合条件,使用即可学得第4阶技能。
B类技能书:只要符合条件,装备后,战斗胜利时,有几率领悟随机获得其中一种强大的第8阶技能

3,加入了大将军符和丞相印绶(取消倾国倾城改)的隐藏属性。

4,加入电脑部队可强行进入任何城池的功能!即电脑1路部队15将也可以进入最大容纳数5将的关卡!

5,重新替换自定义君主武将的头像,保持和整个游戏头像一致。

二,修正一系列BUG,主要如下:
1,修正电脑攻打玩家关卡出现战斗死循环的BUG!(这个BUG导致无限战斗,撤退或打胜打败都没有用

。只能强制退出游戏!)
2,完美修正劝降的BUG。
以前版本中,武将忠诚度低20,使用劝降,设定100%,都绝大几率不降。现已修正。
3,修正单挑与智力劝退的冲突BUG。
4,修正劝降与智力劝退的冲突BUG。
5,修正十面埋伏与智力劝退的冲突BUG。
6,修正使用神仙时,发生体力和技力破表的BUG。
7,修正张飞在世时,张绍被搜索登录的BUG。


三,其他一些细节设定的变更
1,如提升军师技“逆乾坤”的威力。武力提升到60,并且可化解智力劝退!
2,吕布\夏傲装备“无双方天戟”的“一击必杀”几率提升!
3,装备“雷神战锤”武力暴发时提升为100%
4,“龙魂刀”的降低敌方武力转升已方武力的几率提升!
5,加大军师技“精忠报国”忠诚度数据,由原来的15提升到30。
6,平衡了部分武将的技能设定。
7,提升武将技使用时消耗的技力幅度!比如鬼哭神嚎消耗70技力。

四,还整合了原版的动画文件。音乐转化MP3后,EXE无法读取,所以暂时没加入整合。

五,还有其他一些小变动,就不细说了。具体的功能和细节,将以游戏为准!

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
2008.5.21
春天之夏傲三国0.504版更新
同时已更新战斗出错BUG修正补丁

1,加入技能学习功能。即获得某些物品后,只要合符条件,就可以学习高级技能(武将技和军师技)。
学习技能要求比较严格,需要符合以下4个条件:
A,原始智力
B,原始武力
C,胜场数(一般设定大于80场左右)
D,败场数(一般设定在10场以内,超过就无法学习)
2,修正单挑、逆乾坤与智力劝退的冲突BUG。
3,调整物品进化书的成功设定:取消进化失败设定,并提高成功几率。
4,提高战斗获得物品掉落几率。
5,修正一些小BUG。
6,玉玺与近卫兵符合并。另设保护光驱神仙功能物品,并且战斗中获得,数量无限制。
7,再次加强了阵形相克指数;再次调整了地形对兵种的影响指数。
8,具体功能以游戏中设定为准。

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
     2008.4.27

1,修正兵种相克+扩充兵种相克(调整了所有兵种相克,加强了黄巾兵、藤甲兵等实力)
2,加入君主专用近卫兵(该兵种乃唯一兵种,且只能装备对应兵书,才能拥有)
   (注意:近卫兵只能由君主装备。装备后,在武将状态栏一项是隐藏的,查看不到,但可以看到原当前使用兵种的令牌消失。在出征一项和战斗中,就可以看到君主带领近卫兵。目前   近卫兵模型是枪兵+女骑兵!)
3,加入保护光驱神仙无敌功能;并降低神仙的收服难度;玩家可以招降使用神仙。(玉玺:君主专用,化解神仙遁甲之术)
4,加入一击必杀和智力劝退使用条件,既需要达到相当的武力和智力才有几率发动。
   (比如必须本身武力120以上才能有几率发动一击必杀!否则就永不发动)
5,修正汉室中兴剧本城池路线出错的BUG。
6,修正赤烟绝影升级导致无法装备出错的BUG。
7,修改阵形相克(加强了阵形的作用,现在阵形相克相当于原版的兵种相克)
8,加入地形对兵种的强化或削弱功能(不同的地形对兵种有不同的影响作用,或加成强化,或削弱)
9,其他些许小功能或设定修正
10,为0.504版提供物品附带“武将技能学习”的PAK设定

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

     2008.3.26

1,修正EXE中可搜索龙魂刀的BUG。
2,修正打神仙胜利后几率出错的BUG。
3,调整智力差和武力差,提高一击和逃跑的条件。
4,修正PAK中春天剧本战神有鬼哭神嚎和灭天绝地的设定
5,进化装备时,有时提示进化成功,但实际上并没有进化的BUG。
6,调整自定义君主旗帜为五星红旗旗帜。
7,修正某个剧本小乔造型为老武将的BUG。
8,修正单挑和智力差自动撤退功能的冲突BUG。
9,启动加入了版本号,以便大家使用混乱。
10,其他已知失误设定的修正和部队设定变更。

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
     2008.3.18

修正和升级功能如下:

1:加入智力的作用:高智力对低智力武将有一定几率令其不战而退。
2:修正虚拟剧本神仙能够被劝降的BUG。
3:修正低武力武将可以秒杀高武将武将的BUG(有待测试)。
4:修正某些武器的搜索模式及使用上限。
5:降低了女兵的攻击强度,以取得适当的平衡度。
6:加入了对WIN98系统的支持(有待测试)
7:重新调整了部分设定,以便取得难度的平衡。
8:修正了特殊武器对应特殊武将无法装备的BUG。
9,修正某些物品模型丢失图片的BUG
10:0.50版的存档,可以继续用入0.501版中,并不会影响使用。
11:其他更多要素,一切以游戏为准。

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
2008.3.15日 SP1修正补丁更新

1,
修正方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀、龙胆枪,因为设定可掉落导致“物品唯一性”无效的BUG
2,
提高了指定掉宝和仙人掉宝几率;提高了进化成功率;
3,
加强了单挑的成功率
4,
修正了游戏途中,玩家强制关闭启动器或游戏时,导致临时文件未被删除,重新游戏时冲突的BUG
5,
加强困难难度中,电脑撤退也能够发动必杀技的功能
6,
其他就不多说了,以游戏为准。

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
群英2夏傲修改春天更新0.5测试版说明(2008年3月13日)
对外版本:春天之夏傲三国

本版基于原0.41版基础上大规模改进提升,除包含原有版本的所有功能外,主要新增以下功能:

1:加入了武将升级上限、物品上限等保护光驱。
2:加入了物品进化功能。
3:加入了神仙功能。
4:加入了战斗掉宝功能。(刷高级物品)
5:加入了高武力对低武力一击必杀的设定。
6:调整了某些特殊兵种的攻击强度。
7:加入了物品附带技能的功能。
8:加入了物品特殊专属功能。
9:新增或借用了些物品或马匹模型。
10: 其他更多要素,不一一详述。
11:以上数据,一切以游戏为准。


春天花会开 花笑嫣然香
2008.3.12


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
群英2夏傲修改春天更新0.41测试版说明(2007年3月13日)

本版只是基于0.4新春版的例行小更新,主要区别如下:
1,修正或调整了一些功能设定小问题
2,加入了保护光驱旗帜上限,并为其他众多新增君主新做了旗帜;自定义君主一律换成“彩旗”!
3,本0.41版与以前任何版本(包括0.4版)都不兼容,存档也不能通用。
4,其他的大体上没有什么根本性的变化;所以不想重下的仍然可以玩0.4版。

春天花会开,花笑嫣然香
2007.3。13
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
3.8日提供:
群英2春天修改0.4版SP2升级补丁不后选版

取消电脑自动后选,容易难度加入玩家自动升级功能

0.4版说明详情见游戏中附带的说明。

→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→



PS:
有什么意见和建议,大家可以在本贴一起交流讨论。

[ 本帖最后由 xaao 于 2009-12-28 17:11 编辑 ]
作者: 飞云夺日    时间: 2008-3-14 00:12:20

支持下,群英2的修改技术非常成熟了,改出的版本真的是越来越强大,真让人忍不住又想回头再玩一遍了.
作者: gaoqi143    时间: 2008-3-14 00:14:34

一定要来支持啊

呵呵,修改的很强大啊

xaao大大来修改修改7代吧  呵呵~~~~~~~

PS:奖励还会追加~~~~~~~支持啊~~~~~~~~~
作者: xaao    时间: 2008-3-14 00:18:12

本版的修改和新增功能,绝对不是象群英7那般简单的修改INI文件所得。
本版的功能和内容及模式,完全是基于EXE扩充升华,崭新打造,配合PAK。
相信有经验的玩家想必知道啦,EXE的修改和扩充变更,难度是非常大的,尤其是没有原代码的情况下,不但要反汇编,还要切入原版程序,不能有BUG,这个难度和工作量是相当的巨大啦。

正因为如此,也可能存在某些BUG,希望有兴趣玩了的玩家发现BUG,能够及时提出来,以便后续修正。

本人相信,虽然这是一个比较老的游戏模式了,但仍然有相当的玩家群。
并且本作大幅度提供了娱乐性和难度,不是任何一款简单修改的MOD所能比拟的。


ps:

申明啦,本人是大姐来着,可不是老兄哦,不知道的朋友可要注意了哦

[ 本帖最后由 xaao 于 2008-3-14 00:43 编辑 ]
作者: gaoqi143    时间: 2008-3-14 00:22:09

原帖由 xaao 于 2008-3-14 00:18 发表
本版的修改和新增功能,绝对不是象群英7那般简单的修改INI文件所得。
本版的功能和内容及模式,完全是基于EXE扩充升华,崭新打造,配合PAK。
相信有经验的玩家想必知道啦,EXE的修改和扩充变更,难度是非常大的,尤其是没有原代码 ...

就是因为这样

才希望xaao大大来给三国群英传7的exe动动刀子~~~呵呵~~~

PS:我正在编写精华索引,加精是一定的,呵呵~~
作者: 飞云夺日    时间: 2008-3-14 00:27:54

EXE文件的修改确实是最难的,这些天一直在找增加群英7兵种番号的方法,但是始终找不出为什么新增兵种无法在游戏中显示出的原因,归纳去推想来,只能把结论定性为EXE文件中加予了兵种限制.
但是用金山游侠打开EXE文件后,看着繁乱的字符,实在无从下手,不知道群2的EXE修改经验是否可以沿用到群7中来,若是可以的话,xaao 兄能从事下群7的EXE文件修改,一定也能大有收获.
再次向xaao 兄辛勤工作和热心服务的精神表示敬意.
作者: yf1397    时间: 2008-3-14 00:29:06

妈妈呀!厉害的大大的呀!改改7拉大侠拜托了!
作者: xaao    时间: 2008-3-14 00:31:36

嗯,等下一段有空闲时间了,再纠集朋友一起来研究一下群7,看能否作出新的突破或变更啦
作者: gaoqi143    时间: 2008-3-14 00:34:05

原帖由 xaao 于 2008-3-14 00:31 发表
嗯,等下一段有空闲时间了,再纠集朋友一起来研究一下群7,看能否作出新的突破或变更啦

期待啊  呵呵

支持啊~~~~~~~~~~~

能力有限对EXE动不了刀子~~~[害怕]
作者: xaao    时间: 2008-3-14 00:37:29

目前来说,希望下载了并体验了的朋友们,能够感受并测试一下游戏中的掉宝率!和武器进化成功率是否合适或得当。

1,掉宝率,只有战斗胜利才有几率获得某些高级物品,部分高级物品只能由战斗中获得,不能搜索出来。
目前几率设定较低。

2,武器进化
某些武器可以进化,但必须获得进化书,然后战斗中胜利后,有一定的几率将低级武器进化成高级武器。
进化书只能在战斗中获得。
目前设定几率较低。

3,一击必杀率
高武力武将相对于低武和武将,有一定的几率秒杀。
这个几率,是否适当,也需要由更多的朋友来感受。
作者: sbww    时间: 2008-3-14 00:54:30

到底怎么下啊,头贴里2个链接里怎么都没有??
作者: xaao    时间: 2008-3-14 01:01:13

原帖由 sbww 于 2008-3-14 00:54 发表
到底怎么下啊,头贴里2个链接里怎么都没有??



新增一个下载地址,应该可以下载了。

休息去了,BYBY
作者: sbww    时间: 2008-3-14 01:04:08

原帖由 xaao 于 2008-3-14 00:18 发表
本版的修改和新增功能,绝对不是象群英7那般简单的修改INI文件所得。
本版的功能和内容及模式,完全是基于EXE扩充升华,崭新打造,配合PAK。
相信有经验的玩家想必知道啦,EXE的修改和扩充变更,难度是非常大的,尤其是没有原代码 ...
这个是肯定的,群2的INI我研究过,一共也没几个东东...只能改改物品,武将....
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-14 01:08:35

这个MM 不简单~!
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-14 01:09:20

群7 已经玩腻了,试试你这个版。
作者: 马可波罗    时间: 2008-3-14 01:14:40

很诧异 这个帖子得不得精华 不是重点 重点是这个帖子发表和评精华的时差 我没看错吧
前后相差不足十分针 诧异 大大的诧异 再看看楼主的头衔 刹那间顿悟了
另外旁提一句 有位兄弟 做兵种替换的帖子怎么住也该评个灯了吧 当然这只一点唠叨
对春天修改版 鄙人还是很欣赏的 也是一直关注至今的 当然如今的版本依然支持如往 只是希望斑竹记得老人的同时 也别忘了新人勤奋 与苦劳
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-14 01:23:26

只要是用心做了的东西,大家是看在眼里,记在心上的,XX加精也不是MM 的一贯风格吧。
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-14 01:24:48

原帖由 马可波罗 于 2008-3-14 01:14 发表
很诧异 这个帖子得不得精华 不是重点 重点是这个帖子发表和评精华的时差 我没看错吧
前后相差不足十分针 诧异 大大的诧异 再看看楼主的头衔 刹那间顿悟了
另外旁提一句 有位兄弟 做兵种替换的帖子怎么住也该评个灯了 ...

佛家里讲究“顿悟”和“渐悟”,也许你小子有慧根呢。
作者: 马可波罗    时间: 2008-3-14 01:27:23

恩 小子佛性尚浅 慧根难觅 由来俗气缠体 才有这般执念于此  倒落了下乘不提 此当揭过 打住
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-14 01:31:28

叽里咕噜的,俺竟然没看懂,我只好装懂了。
作者: 马可波罗    时间: 2008-3-14 01:33:53

看来兄弟是悟了 懂焉非懂者得悟 执于懂者拙知
其实很简单 只是唠叨 叽里咕噜的 哈哈
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-14 01:37:34

让你笑话了,呵呵,其实我是不懂装懂啊。
作者: 马可波罗    时间: 2008-3-14 01:40:36

兄弟谦虚随是美德 但一味自嘲 就有点矫情了
兄弟我知你不惯我说话酸来 鄙人亦有打住之念 如此当揭过不提为善 何必如此纠来 徒增事忧 何必艾
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-14 01:44:09


首先向MM同志道歉,本来是想顶贴 支持一下的,没想到最后自己竟然在这里发了水贴。
还有,请求版主把我 15 楼以后的发言都删除了。
我都简直不敢看第二遍了。起了一身的鸡皮疙瘩不说,现在肚子也有点难受了。
作者: yanf    时间: 2008-3-14 06:37:05

春天好,绝对经典的游戏,很耐玩了,实在是忍不住“下载”“点击”“游戏”。
作者: xaao    时间: 2008-3-14 08:19:19

希望后面我们还是能够有精力和时间继续加入更多的功能和创新,真正完成已经正在制作中的0.7版。
(0.7版已经完成了基本功能,就在于图片、模型和整合方面工作量实在巨大和细致,所以呢,一直被拖累着进度甚微。很遗憾,自己都难已掌握进程)
0.5版只是比较早以前的测试版本,因为某些朋友的要求,故增加了几个新功能,先放出来,给有兴趣的朋友体验,并且希望能够获得大家的讨论意见,以便在后续版本中加强完善。

PS:
到也不是非得要精华什么的,只不过呢,个人感觉加红加精,至少可以让更多一直喜爱这个系列的玩家朋友容易看到啦!!

另外呢,既然论坛有精华这个功能设定,那么大家的贴子当然有参评或可评的机会。
至于我的这个贴子呢,无论从哪方面分析,我认为当然是完全值得上的啦
作者: 哈哈石破天    时间: 2008-3-14 09:13:18

马可波罗大大,卿之群7增强版固然也是很强大的,但是如果你一直关注群2或者春天的话,你就知道这个春天0.5版一路走过来多少的不易。本人不才,六七年来网络上的ID能够记住的不多,不幸XYC(夏迎春、春天花会开)却是让我印象最深刻的。(顺便提一下,可能和她并列的有百度暗黑贴吧的黑色黑帝斯)多的不说了,今天看到这次更新只有好好测试以助春天!多谢了!
作者: lxxgj    时间: 2008-3-14 10:31:22

xaao大又现,来顶下
其实,很想请xaao大看看三代的exe,怎么突破HP和MP255的限制
作者: kane.hu    时间: 2008-3-14 10:41:05

原帖由 lxxgj 于 2008-3-14 10:31 发表
xaao大又现,来顶下
其实,很想请xaao大看看三代的exe,怎么突破HP和MP255的限制

有同感!
双休日有游戏玩了!
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-15 01:32:37

我们这里网速好慢啊,我只能抽时间下载。(寝室其他人要玩网游,我下载会影响他们打怪的)
作者: wendy2003105    时间: 2008-3-15 01:46:31

没看到0.5的,只看到0.4的,怎么回事
作者: iizu    时间: 2008-3-15 06:28:21

昨天玩了一下,张飞被某武力低的人秒了,郁闷
作者: xaao    时间: 2008-3-15 08:08:49

原帖由 iizu 于 2008-3-15 06:28 发表
昨天玩了一下,张飞被某武力低的人秒了,郁闷


没这么恐怖吧?
武力低的武将,不可能秒了张飞?!!
除非那武将用了逆乾坤!!!然后导致对方武将超过张飞武力很多,一击必杀的几率大大提升。

不然的话,电脑武力稍低的武将的确有可能击败张飞啦。

[ 本帖最后由 xaao 于 2008-3-15 08:22 编辑 ]
作者: xaao    时间: 2008-3-15 08:14:42

原帖由 wendy2003105 于 2008-3-15 01:46 发表
没看到0.5的,只看到0.4的,怎么回事


0.5版的对外版本号是:
“春天之夏傲三国”
作者: 长风吹云    时间: 2008-3-15 08:17:01

原帖由 wendy2003105 于 2008-3-15 01:46 发表
没看到0.5的,只看到0.4的,怎么回事


[伤心啊] 同问??
0.5的下在在那里??
支持楼主,楼主好强啊 ,只能 [佩服] [佩服]
作者: 长风吹云    时间: 2008-3-15 08:18:15

春天之夏傲三国!!马上去看看,先下载收藏
作者: tpyslove    时间: 2008-3-15 08:54:11

好!老游戏又发光了,第一个接触的游戏就是群英2,怀念中……
作者: xaao    时间: 2008-3-15 08:58:58

下一补丁将大大提升智力的作用。让那些高智力的谋人军师获得更强的战斗力。

特点功能如下:
智力高于对方,就有几率成功让敌将不战而退。
暂定智力差大于或等5。
玩家与电脑同时有效果

这样的话,有可能吕布遇上诸葛亮,就会产生这样的结果:
吕布:啊,此将能运筹帷幄、神机妙算! 还是先退为妙。
然后吕布自动撤退,敌军胜利。
作者: zyjzbo    时间: 2008-3-15 10:01:23

强烈支持。群英二在你的努力和无私奉献下越来越好玩了,作为一名玩家,衷心感谢你的辛勤劳动。谢谢!
作者: shairy    时间: 2008-3-15 10:23:15

3,一击必杀率
高武力武将相对于低武和武将,有一定的几率秒杀。
这个几率,是否适当,也需要由更多的朋友来感受。

这个好像几率很高 而且有BUG
我一般出阵的都是 关羽 张飞之类的   满血满兵就这样被秒了  郁闷
作者: shairy    时间: 2008-3-15 10:27:37

应该对方没逆乾坤吧 才6级的时候
作者: diablo5888    时间: 2008-3-15 10:34:25

支持一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-15 10:38:30

原帖由 xaao 于 2008-3-15 08:58 发表
下一补丁将大大提升智力的作用。让那些高智力的谋人军师获得更强的战斗力。

特点功能如下:
智力高于对方,就有几率成功让敌将不战而退。
暂定智力差大于或等5。
玩家与电脑同时有效果

这样的话,有可能吕布遇上诸葛亮,就 ...

这一点很像郑问三国志
作者: szjalw    时间: 2008-3-15 10:39:33

支持LZ改完群二。改群七。努力,大家一起自创群八出来,呵呵。想太多了。
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-15 10:44:32

支持LZ改完群二。改群七。
作者: ponyslove    时间: 2008-3-15 11:25:35

各位大大有下完的在作一下分流啊............................................启动器那个地址总是 超过流量啊............................................
作者: llgz    时间: 2008-3-15 11:54:22

久未回游侠,一回来就看到一个值得拜一下的大作,有幸也
作者: beibei007    时间: 2008-3-15 12:25:12

如果能解决城池多于64就退出的问题,那么会更好的,那样可以增加更多的城池,也就更显某些战略要地和重要性了。
作者: 长风吹云    时间: 2008-3-15 12:36:22

试玩了一下,搂主修改水平真不是盖的!!

可惜2的画面(UJ的问题与搂主无关)我现在有点接受不了了,作为历史经典永久收藏了。
作者: 长风吹云    时间: 2008-3-15 12:38:28

就等着搂主,修改7代的EXE了,最好在制作一些新必杀计,让所有名将都有自己的必杀
作者: tujun17    时间: 2008-3-15 13:26:20

太好了,说实在的,我从群英一代开始每代必玩,玩得最久的还是二代,一直到现在电脑里还存有二代的修改版(楼主的版本)。七代也玩了好几个修改版本,开局一个自选将,玩到有了十多个武将就没不玩了。看到LZ的这个版本,又要开始二代的征途了!非常感谢!大力支持LZ也出个七代修改版本
作者: 上飞    时间: 2008-3-15 16:56:35

非常好的游戏啊!!!我超级喜欢!!!哈哈
作者: baimao3721    时间: 2008-3-15 17:28:08

大作支持下
作者: xaao    时间: 2008-3-15 18:33:49

原帖由 shairy 于 2008-3-15 10:23 发表
3,一击必杀率
高武力武将相对于低武和武将,有一定的几率秒杀。
这个几率,是否适当,也需要由更多的朋友来感受。

这个好像几率很高 而且有BUG
我一般出阵的都是 关羽 张飞之类的   满血满兵就这样被秒了  郁闷 ...


你的意思是: 关羽和张飞出战,被电脑的低武力武将秒杀?!

我想知道具体一点的是:  
1,关羽和张飞的武力比对方低吗?低多少?
2,确定对方军师技没有用逆乾坤?
3,秒杀?是不是双方武将一接触,直接秒杀?! 还是战斗了一段时间被击败了?!


具体一点的话,对于修正BUG有相当重要的意义

[ 本帖最后由 xaao 于 2008-3-15 18:35 编辑 ]
作者: xaao    时间: 2008-3-15 18:44:42

原帖由 134333 于 2008-3-15 14:21 发表
刚玩了一下,是虚似中等难度,吕布
能得到胜利品
用S/L大法,米有得到一个好东东,放弃S/L了,0.42版几次就可以搜到不错的东东
难度好象降低了很多
好象只能到100级,就不能升了

上面两个回贴米看一楼的内容就回了,惭愧,太鸡冻了, ...



难度应该是降低了一些,毕竟战斗时,电脑集气和玩家平等了。而且玩家守城防御增强,与电脑基本相当了。
作者: sbww    时间: 2008-3-15 19:23:17

现在城防系统是全有效,还是只对电脑有效?
作者: vegano1    时间: 2008-3-15 19:26:24

我那伟大的荀彧啊,居然变成了“苟或”……
作者: xaao    时间: 2008-3-15 20:25:52

原帖由 sbww 于 2008-3-15 19:23 发表
现在城防系统是全有效,还是只对电脑有效?


全部有效,玩家也有效。
作者: love668668    时间: 2008-3-15 21:22:27

繁體版好像不能玩耶??
作者: xaao    时间: 2008-3-15 21:55:21

原帖由 love668668 于 2008-3-15 21:22 发表
繁體版好像不能玩耶??


我的系统是简体的,没有安装过繁体XP SP2,所以没有办法测试问题。也许是字库不兼容吧。
作者: oyzw8888    时间: 2008-3-15 22:10:08

怎么找不到链接了啊A AA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
作者: tujun17    时间: 2008-3-15 22:27:27     标题: 发现BUG

我方军师技降敌士气成功,但是敌人士气仍然为100%(敌方并未使用增加士气情况下),另外单挑的时候为何不能使用武将技?还有就是一击必杀的问题,我派5员将满血满兵去攻只有马超一个人占的城,结果全部被他单换挑一击必杀,是否有点不太合理?重新调进度后再去攻,结果也有4员将被一击必杀
作者: tujun17    时间: 2008-3-15 22:33:21

我用的是春天版本难度为困难,难度确实相当之大,有个问题是自建君主为什么没有部下?我建了一个部下的但是开始游戏不见出来?
作者: lolol    时间: 2008-3-15 22:42:35

春天,有个问题,就是游戏里的疲劳值,不知道为什么,每次内政完有的人会无援无辜疲劳增加得很厉害,而疲劳的另一方面则是让士气不断减少。。除非到了疲劳50下才不减少,而在城内,满级城,还有100智的太守,对士气的增加和疲劳的减少却还是很慢,基本上打一战就要休息一年,请问可以对疲劳这个数值去掉或者做进一步修改么?
发现一直是在休息。。。因为士气低的话,士兵就跑,基本上很难打。。。
作者: xaao    时间: 2008-3-15 23:01:22

原帖由 tujun17 于 2008-3-15 22:27 发表
我方军师技降敌士气成功,但是敌人士气仍然为100%(敌方并未使用增加士气情况下),另外单挑的时候为何不能使用武将技?还有就是一击必杀的问题,我派5员将满血满兵去攻只有马超一个人占的城,结果全部被他单换挑一击必杀,是否有点 ...



嗯,你运气不太好哦。 马超武力肯定超过你的武将武力较多,随机几率连续成功了,所以一击必杀秒将。
作者: xaao    时间: 2008-3-15 23:02:09

原帖由 tujun17 于 2008-3-15 22:33 发表
我用的是春天版本难度为困难,难度确实相当之大,有个问题是自建君主为什么没有部下?我建了一个部下的但是开始游戏不见出来?


自定义君主设定后,保存后,就会开启自定义下属武将。你再确定开启下属武将,然后修改再保存,就可以了。

一个君主,一个下属武将,一共2人。
作者: byhpj    时间: 2008-3-15 23:03:30

发现难度好高呀,楼主还真厉害呀!!!!!
作者: xaao    时间: 2008-3-15 23:03:36

原帖由 lolol 于 2008-3-15 22:42 发表
春天,有个问题,就是游戏里的疲劳值,不知道为什么,每次内政完有的人会无援无辜疲劳增加得很厉害,而疲劳的另一方面则是让士气不断减少。。除非到了疲劳50下才不减少,而在城内,满级城,还有100智的太守,对士气的增加和疲劳的减少 ...


疲劳度的产生:

1,作战
2,学习阵法和兵种

武将疲劳了,作战能力当然要下降啦。所以要多休息,我觉得这个比较正常呀。
作者: xaao    时间: 2008-3-15 23:04:05

原帖由 vegano1 于 2008-3-15 19:26 发表
我那伟大的荀彧啊,居然变成了“苟或”……


游戏中发现正常呀,没有变成“苟或”……
作者: xaao    时间: 2008-3-15 23:05:32

原帖由 tujun17 于 2008-3-15 22:27 发表
我方军师技降敌士气成功,但是敌人士气仍然为100%(敌方并未使用增加士气情况下),另外单挑的时候为何不能使用武将技?还有就是一击必杀的问题,我派5员将满血满兵去攻只有马超一个人占的城,结果全部被他单换挑一击必杀,是否有点 ...


关于士气的问题,是因为电脑有几率锁定士气。所以呢,你使用降低士气也无效了。
作者: tujun17    时间: 2008-3-15 23:11:00

还有一个BUG:杀死敌将后,一定几率敌将死后会同时放分身斩和八门金锁2个技能(级别才5级),我方将被打得还胜几点血,下一场没法打了
作者: byhpj    时间: 2008-3-15 23:22:01

弱弱的问一下,能不能加入“收押”功能呀,否则打赢了却要放虎归山,很郁闷呀。
作者: xaao    时间: 2008-3-15 23:32:52

原帖由 tujun17 于 2008-3-15 23:11 发表
还有一个BUG:杀死敌将后,一定几率敌将死后会同时放分身斩和八门金锁2个技能(级别才5级),我方将被打得还胜几点血,下一场没法打了


敌将临死的反击,必杀技!!!  

就是要让你知道,杀死对手,也是要付出代价的啦。
作者: sbww    时间: 2008-3-15 23:44:09

原帖由 byhpj 于 2008-3-15 23:22 发表
弱弱的问一下,能不能加入“收押”功能呀,否则打赢了却要放虎归山,很郁闷呀。

这样的话比原版还简单,还打什么
作者: xaao    时间: 2008-3-15 23:55:07

原帖由 byhpj 于 2008-3-15 23:22 发表
弱弱的问一下,能不能加入“收押”功能呀,否则打赢了却要放虎归山,很郁闷呀。



收押功能加入的话,肯定会大大降低了游戏的难度。暂时不考虑啦。
作者: xaao    时间: 2008-3-15 23:59:32

2008.3.15日 SP1修正补丁更新

1,
修正方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀、龙胆枪,因为设定可掉落导致“物品唯一性”无效的BUG
2,
提高了指定掉宝和仙人掉宝几率;提高了进化成功率;
3,
加强了单挑的成功率
4,
修正了游戏途中,玩家强制关闭启动器或游戏时,导致临时文件未被删除,重新游戏时冲突的BUG
5,
加强困难难度中,电脑撤退也能够发动必杀技的功能
6,
其他就不多说了,以游戏为准。
作者: 一二三四五    时间: 2008-3-16 00:09:06

急死人了,你们都玩到了,我还没下完呢。
作者: freemenff    时间: 2008-3-16 00:18:31

感谢姐姐的神作~~~流量超限,请稍候再来下载~~~

期待论坛早日恢复
作者: xaao    时间: 2008-3-16 00:27:42

已更新SP1修正补丁在论坛下载,提供大家下载的方便啦。

休息去了哦,晚安
作者: xaao    时间: 2008-3-16 08:23:26

原帖由 cxy87998659 于 2008-3-16 08:17 发表
老大下完你的三国玩不了怎么办?我一登陆就出一个小框,里面写着~SanGuo2.tmp   然后下面一个确定,框上面写 春天之夏傲三国启动器  然后旁边一个X                   不管是点确定还是点X就都进不了了,帮帮忙解决一下好吗? ...


先运行游戏目录下的批处理文件,就是那个批处理程序:Register

这个程序是注册组件功能,完成后再运行游戏。

另外:非XP SP2系统,可能会运行不了。。

[ 本帖最后由 xaao 于 2008-3-16 08:25 编辑 ]
作者: tanjiunnya    时间: 2008-3-16 09:41:35

原帖由 cxy87998659 于 2008-3-16 09:15 发表

我第一个就点的那个批处理程序,不过点完有几个正常,还出着么一句话:另一个程序正在使用此文件,无法访问
另外我家也是XP系统呀,我第一次下完的时候什么都没点还能玩游戏,可我也忘了又在你那下了什么文件了,然后都复 ...


请下载最新版本的启动器就可以解决你现在所面对的问题了。

记得必须下载SP1的。启动器版本号是2.0.1。
作者: shairy    时间: 2008-3-16 10:22:49     标题: 回复 #58 xaao 的帖子

逆乾坤:
魏:曹操
他:吕布、陈宫、(夏傲)
蜀:姜维
吴:周瑜、孙策

1.关羽和张飞应该不会比任何人低吧 我碰到的都是武力低的   上面的人物没有
2.那是平均等级是6级  没有逆乾坤这个技能吧
3.直接秒杀
作者: shairy    时间: 2008-3-16 10:24:58

好象大大的版本 女兵前期超级强悍  10个可以打敌方60个
我还是无意中用到的
以后分两队 一队猛将队  一队女将队
作者: xaao    时间: 2008-3-16 10:41:16

原帖由 shairy 于 2008-3-16 10:22 发表
逆乾坤:
魏:曹操
他:吕布、陈宫、(夏傲)
蜀:姜维
吴:周瑜、孙策

1.关羽和张飞应该不会比任何人低吧 我碰到的都是武力低的   上面的人物没有
2.那是平均等级是6级  没有逆乾坤这个技能吧
3.直接秒杀 ...


出现了这副图中的文字吗:

让我一击送你归西吧!
作者: lolol    时间: 2008-3-16 11:14:26

原帖由 xaao 于 2008-3-16 10:41 发表


出现了这副图中的文字吗:

让我一击送你归西吧!



春天姐,我也发现有这BUG,一击必杀打了四五个小时后,我用关羽之流的出现过很多次,不过有一次,张飞对胡车儿,结果给对方一下秒了,当时胡车儿的武力肯定比张飞低,没来得及截图。

另外,下载了SP1之后,不知道是否更新补丁的原因?在城内的武将的士气自动恢复到了50就不能再升了。。而此时的疲劳值是0。
作者: lolol    时间: 2008-3-16 11:20:13

原帖由 xaao 于 2008-3-15 23:03 发表


疲劳度的产生:

1,作战
2,学习阵法和兵种

武将疲劳了,作战能力当然要下降啦。所以要多休息,我觉得这个比较正常呀。



恩,我也同意这一点……可是每次打完之后,将近100的疲劳,60-70的士气,然后就在城内休息,每个月疲劳-7的同时,士气-4,这样打一次战要休息一年,-7*12=-84,才能基本把疲劳减完,而在这其中,50-100间的疲劳会让士气加快减少,那么,算半年让疲劳减少到50以下,那么这半年士气减少-4*6=-24,则到了50以下,然后在城内接着休息...一个月加二三点士气……这也太慢了吧……基本上都是在休息了。

三国其他代的士气都是在城内可以训练恢复的,而二代的疲劳枝后面也确实是鸡肋,所以能对这两点做个权衡或者修改么?

另外,战斗中获得东西的几率也很低..而升级的武器,打到10级的那把割鹿刀说是1级升级武器,可是我武将都30来级了……那武器似乎升不了?也没打出什么材料?概率太低了……
作者: pallas0013    时间: 2008-3-16 12:08:05     标题: 女兵

刚开始玩
觉德女兵很厉害,同等兵力下,不放技可以干掉所有兵种。
作者: xaao    时间: 2008-3-16 12:38:42

原帖由 lolol 于 2008-3-16 11:20 发表
春天姐,我也发现有这BUG,一击必杀打了四五个小时后,我用关羽之流的出现过很多次,不过有一次,张飞对胡车儿,结果给对方一下秒了,当时胡车儿的武力肯定比张飞低,没来得及截图。

另外,下载了SP1之后,不知道是否更新补丁的原因?在城内的武将的士气自动恢复到了50就不能再升了。。而此时的疲劳值是0。


1,你是说,武力低的武将(电脑一方?玩家方没出现)也可以秒杀高武力武将?!  同时会出现我给的那个画面及文字 ?!

2,原版的士气恢复也是这样子的。 不过呢,你后面可以看到,士气会提升的。
   原版的士气提升就是这样,有时候提升一定值后,就不提升,甚至下降,然后又上升。具体没有时间分析了
作者: xaao    时间: 2008-3-16 12:41:17

原帖由 lolol 于 2008-3-16 11:20 发表



另外,战斗中获得东西的几率也很低..而升级的武器,打到10级的那把割鹿刀说是1级升级武器,可是我武将都30来级了……那武器似乎升不了?也没打出什么材料?概率太低了……


概率不能太高了,不然物品掉落得多,高级物品大大出现,就会影响难度了。

而且,就算没有物品掉落,也不影响游戏继续的。
作者: lolol    时间: 2008-3-16 12:52:50

原帖由 xaao 于 2008-3-16 12:38 发表


1,你是说,武力低的武将(电脑一方?玩家方没出现)也可以秒杀高武力武将?!  同时会出现我给的那个画面及文字 ?!

2,原版的士气恢复也是这样子的。 不过呢,你后面可以看到,士气会提升的。
   原版的士气提升就是这样,有时候提升 ...




1,恩,对的,不过这情况就出现过一次,可以保证的是对方武力肯定比我低。想想。。我是张飞,而且对方也没逆乾坤,不过这个只出先过一次。玩了四五个小时的时间。。

2,恩。。那么这么说是游戏本身的BUG?...现在打一场基本就休息个一两年..
作者: lolol    时间: 2008-3-16 12:53:41

原帖由 xaao 于 2008-3-16 12:41 发表


概率不能太高了,不然物品掉落得多,高级物品大大出现,就会影响难度了。

而且,就算没有物品掉落,也不影响游戏继续的。



恩,那么可以请问下,神仙之类饿,没遇见过,是在哪打呢?是否是日本那岛?
作者: xaao    时间: 2008-3-16 13:04:09

原帖由 lolol 于 2008-3-16 12:52 发表




1,恩,对的,不过这情况就出现过一次,可以保证的是对方武力肯定比我低。想想。。我是张飞,而且对方也没逆乾坤,不过这个只出先过一次。玩了四五个小时的时间。。

2,恩。。那么这么说是游戏本身的BUG?...现在打一场基本就 ...


1,如果敌将身上装备了什么物品,比如逆乾坤,太阴玄诀等,可以增加20点以上武力,就有可能反超张飞!
作者: xaao    时间: 2008-3-16 13:05:16

原帖由 lolol 于 2008-3-16 12:53 发表



恩,那么可以请问下,神仙之类饿,没遇见过,是在哪打呢?是否是日本那岛?


神仙:

虚拟剧本中有神仙势力

左慈、于吉等
作者: xaao    时间: 2008-3-16 13:53:55

原帖由 134333 于 2008-3-16 13:51 发表
虚似中有这两个神仙势力吗,没碰到呀,怎么才能遇到?

还有问下,困难下是所有剧本都有时间限期,还是只有天下归魏这个剧本才有
...


1,虚拟剧本中,全部有神仙参与,其中三个剧本有神仙势力

2,所有困难剧本
作者: lkyun    时间: 2008-3-16 17:57:06

打了一场就得了月牙戟和火龙弓,可惜都用不了,顺便问下武将升级时的技力增加是只与智力有关吗,要智力大于多少才会达到技力的最大值增长啊
作者: xaao    时间: 2008-3-16 18:12:40

原帖由 134333 于 2008-3-16 16:44 发表
一直在玩-虚似-难度中等-天下归魏-吕布-占剧襄阳-有20个将军了
女兵加强了,到现在还没搜到女兵书,希望是女将专用,如果能搜到,那就麻烦了.全会改用女兵的
你说的神仙势力,直今米碰到,不知道怎么才能触发,本以为:象7代那样出现 ...


神仙势力,天下归魏剧本中,在曹操阵营中。
如果是乱世争霸呢,就是瀛州的“神势力”
作者: xaao    时间: 2008-3-16 18:13:10

原帖由 lkyun 于 2008-3-16 17:57 发表
打了一场就得了月牙戟和火龙弓,可惜都用不了,顺便问下武将升级时的技力增加是只与智力有关吗,要智力大于多少才会达到技力的最大值增长啊


武力和智力尽量最高,一般情况下,越高越好。
作者: xaao    时间: 2008-3-16 18:16:14

原帖由 134333 于 2008-3-16 16:44 发表
还有不知道怎么升级武器?有割鹿刀,有点石成金,可怎么升呢?


可升级的武器,要看是几级的,如果是1级武器,要升级到2级,就需要装备2级的进化书。
然后在战斗中,获得胜利的时候就有几率进化成功了。

进化成功后,进化书就会消失。
作者: shairy    时间: 2008-3-16 18:57:41

如果象7代那样 能有比武 和官职 及随机必杀系列就更好了
作者: 哈哈石破天    时间: 2008-3-16 18:57:43

没日没夜地玩了一天半。从发布到SP1。目前发现问题:
1、确实如上面某位所说,出现过低武力秒杀高武力。我的记得非常清楚。太史慈对关兴。装备武器后双方武力为104对94,我是太史慈攻城,关兴无兵满体力,被关兴秒了。
2、发现现在的版本比0.4版必杀技几率大大降低了。
3、SP1以后掉落物品和单挑几率确实增加了,但是掉落的垃圾也很多,建议还是降低几率但是少掉垃圾。




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2