原帖由 ddccff115 于 2008-3-2 21:14 发表
当然,我能做的只是删删改改,而已。
其实 ,武将计,我觉得还不如全去掉!但是,有些,比如:火箭天袭、炬石煉獄、滚石、龙炮等倒是有搞头!所以留下了它们,而且使它们变得比较珍稀(只能靠书来装备获得),以此增强游戏性。
还有,那些伏兵、 ...
原帖由 ddccff115 于 2008-3-2 21:14 发表
当然,我能做的只是删删改改,而已。
其实 ,武将计,我觉得还不如全去掉!但是,有些,比如:火箭天袭、炬石煉獄、滚石、龙炮等倒是有搞头!所以留下了它们,而且使它们变得比较珍稀(只能靠书来装备获得),以此增强游戏性。
还有,那些伏兵、 ...
原帖由 ddccff115 于 2008-3-3 20:07 发表
太岁还是带的原来的兵 暂时没改 也不知道能改成什么?!大家来出出主意吧
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管宁 有特性 可以使技能消耗降低
不过 -5的确那个了点 谢谢你指出
以后改正 ...
原帖由 lj4025765 于 2008-3-10 00:55 发表
呵呵...
路过看看...
楼主过于追求真实...
失去游戏原来的特色了...
删武将技..
似乎很多人刚开始玩群英系列的时候...
都很喜欢华丽的技能效果...
每款游戏都有每款游戏的特点..
何必太执着?
如果所有的三国游戏都为 ...
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原帖由 kane.hu 于 2008-3-13 14:17 发表
LZ能加些特殊兵种吗?
譬如:魏青州兵
魏虎豹骑(曹休、许储、典伟专署)
陷阵营(高顺专署)
蜀白耳精兵(刘备和陈到专署)
蜀元戎弩兵(诸葛亮和黄月英专署)
白马义从(公孙家族和赵云专署)
吴敢死军
吴解烦军
匈奴铁骑
西凉铁骑(马 ...
原帖由 ddccff115 于 2008-3-13 16:49 发表
1、没有像样的兵模
2、就算有,也只能把他们的数据设计的跟别的兵差不多,否则又是5人队打天下
3、其实,这个想法 不错!其实,我也有采用过,比如:南蛮那边的将领 特有象兵和藤甲兵
4、期待,哪位大大做兵模(从别的地方拷过来也 ...
原帖由 kane.hu 于 2008-3-13 17:02 发表
其实可以将就游戏里原有的兵模,比如:白马义-----弓骑兵 青州兵------黄巾兵长 西凉骑兵-----重甲骑兵等等。尽管这些特殊兵种大多比较强劲(青州兵其实是-黄巾兵中精锐而已,并不怎么真正的强),但也是有相克兵 ...
原帖由 tpyslove 于 2008-3-13 19:33 发表
总感觉防守器械攻击有问题,开始是很厉害了,不过到后面又是可有可无,最强的机铁箭塔也杀不了几个兵,楼主研究下是不是能把它的攻击跟城防值关联起来!这样才能真正体现防守优势,古时候的攻城哪个不是攻城方比守城方死的多的多 ...
以下是我体验后的心得...
我不太会玩所以选择了难度是简单
选择是刘备势力 黄巾剧情
1 取消了武将技 但是情义技仍旧存在
160*5=800兵 基本放几次对方兵全灭了
配合回春 关张2人杀800人比较容易
2 认为有些军师技 也比较强
比如援军 就有3个 这些援军都是靠军师技凭空多出来
加起来大概有160个 单个人就有320人
而且别人5人一组来打我 我5个人拆开打
5个人少说能用5次军师技 策反用5次 外加320个兵打赢率满大的
不知道困难是怎么样的
3 我认为城墙还是需要的 不过城防和城墙的位置换换就行了
不然感觉攻城和野战一样了
军师技可以变少点 特别是些凭空变出来的东西 比如拒鹿 伏兵 变天
文官可以学习少量是武将技 滚石什么的实际点的 不然文官兵的攻击力不如文官 又不会武将技能 只有被蹂躏了
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