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标题: 英雄无敌五东方部落各兵种调整 [打印本页]

作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 16:06:22     标题: 英雄无敌五东方部落各兵种调整

本人自第一次接触英雄无敌系列(是英四)后,就深深喜欢上了,在玩英五一段时间后,对其中的一些兵种设定总有些遗憾,无奈当时对修改七窍只通六窍,只能用坛上各达人修改后的MOD,还是无法尽兴。后在游侠深潜很久,在各位前辈能人的指导下,终于弄懂了一些皮毛,学会了小修。综合了坛上yche2990、 phoenix83等前辈的修改和创意后,本人对东方部落各兵种进行调整,原则就是在不太破坏平衡、不太BT、不太离谱的基础上,使各兵种的技能丰富一些(力争做到同一种族不同等级兵种技能不雷同不同种族同一等级兵种技能不雷同,使每个兵种都有特点和使用价值、难以选择),经过近一个月的调整和试玩后,终于有所小成,发上来和大伙分享,不足之处不要见笑。
第一个,地狱族:调整如下(没有图片,见谅)
所有兵种增加抗火50%;
寄生魔改为射手;
角魔督军增加爪击;
地狱犬增加不受反击,地狱三头犬增加清道夫;
宠姬加一点攻击;
深渊领主在战斗中可以施展连珠火球(高级)、流星火雨(基础)和火墙阻隔魔法(高级)。
深渊魔裔在战斗中可以施展癫狂诅咒(高级)、痛苦折磨(高级)和失明诅咒魔法(高级),魔力只够放一次...。
魔鬼增加狂暴反击;大魔鬼增加火免、火浪、火盾、加一点主动;大恶魔增加隐形(不知大家记得开头动画不)狂暴反击。

[ 本帖最后由 ZBYPC 于 2008-1-31 16:48 编辑 ]
作者: AZRAELC    时间: 2008-1-31 16:18:09

深渊魔裔在战斗中可以施展癫狂诅咒(高级)、痛苦折磨(高级)和失明诅咒魔法(高级)。。。。。

这个好像有点BT吧。。。癫狂和失明。。。。
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 16:20:52

第二个,学院族:
高级精怪加二点攻防,修理加一次;
钢魔像加装甲;
大法师在战斗中可以施展魔法神箭(基础)、连环闪电(原始)、正当之力(高级)和魔法净化(专家);战斗法师在战斗中可以施展魔法神箭(基础)、召唤元素(原始)。
灯神、灯神苏丹、灯神元老改为元素生物,灯神苏丹增加防御;
罗刹王增加强袭;罗刹侯增加免疫虚弱;
泰坦增加电免疫、闪电吐息;风暴泰坦改为近战兵种,增加5防御、电免疫、风暴打击。
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 16:27:21

第三 地牢族:
血腥修女不受反击改为狂暴(Berserker Rage):主动技能,使用后会防御归零,减少的数值会加到攻击上,攻击时不受反击,然后攻击最近的敌军,如果可攻击范围内没有敌军将会攻击附近的友军;
牛头监工增加战斗狂暴(Battle Rage):被攻击后主动性+2,攻击力+5,持续两回合,不累加。
暗影主母在战斗中可以施展幻象军团(基础)。她的施法动作我还没试,试过如果没动作请告知一下。
黑龙增加魔法吸引(Destruction Magic Magnetism) :当黑龙在一个范围杀伤魔法的作用范围内时,会减少范围内军队(包括敌军)受到的魔法伤害,减少比例为以5%为单位,从50%到100%取值。其减少的伤害的一半将会恢复黑龙的生命值,对『末日审判』魔法无效。
红龙增加火魔法免疫。

[ 本帖最后由 ZBYPC 于 2008-1-31 16:47 编辑 ]
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 16:40:38

第四 圣堂族
民兵的盾牌劈砸甓改为裂伤(Crippling Wound):攻击后有机率让目标速度减半,主动性减30%,持续两回合人;(他没拿盾啊....)
弩箭手增加无近战惩罚(No melee penalty):近战攻击造成的杀伤(与远程攻击相比)不减半、防守姿态(Defensive Stance):如果一直站在布阵时所在的位置可以获得5点的防御加成,离开后再回来不享受此加成。
弩兵增加远程反击(Ranged retaliation):生物处在可射击状态(有弹药,并且没有被敌人逼住)时,可以对敌人的射击作出反击。
维护者增加盾墙(Shield Wall):敌军攻击时每移动一格,受到的伤害减少10%(上限90%),对于飞行兵种无效。
牧师在战斗中可以施展坚韧不屈(高级)、非凡神力(高级);
圣裁官在战斗中可以施展怒火铁拳(高级)、疾速行动(高级)、非凡神力(高级)、神秘水晶 (高级)和正当之力(高级)魔法,25%魔防。 (加攻为主)
狂热者在战斗中可以施怒火铁拳(高级)、魔法净化(高级)、坚韧不屈(高级)魔法、偏转飞弹(高级)魔法、神秘护甲(原始)魔法。(加防为主)
精英骑士增加装甲Armoured 免疫减少防御的魔法和附加效果。
天使增加光明追随者(Child of the Light):如果战场上有英雄或者兵种施法光明魔法(不包括杀伤性质和移形换位),天使都会享有一份,并且效果为专家级。
大天使在战斗中可以施展光明圣言(基础)魔法、光明追随者。
炽天使增加再生Regeneration 每次行动时自动恢复30-50点生命值,可以复活已阵亡的部分。无限反击(Unlimited retaliation):总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。

[ 本帖最后由 ZBYPC 于 2008-1-31 16:43 编辑 ]
作者: 魂骑    时间: 2008-1-31 16:44:33

回2楼的...看看那句话的最后...魔力不够的说...
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 17:00:11

第五 矮人族:
熊骑兵、白熊骑兵增加冲锋(Champion Charge):如果冲锋的格子数超过2格,那么将会使目标正后方的部队受到一半的伤害。
格斗士增加巨人杀手(Giant Slayer):攻击大体型生物时防御和攻击+4。
狂战士增加勇猛(Bravery):士气至少为+1。激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。
神符族长可以使用偏转飞弹(高级)、火墙阻隔(高级)、连珠火球(高级)魔法。
神符守卫可以使用偏转飞弹(高级)、严冬冰环(高级)、寒冰激射(高级)魔法。 冰免疫。
雷霆战神改为冰冻战神,冰免疫(Immunity to Lightning):不受冰魔法影响。 施法者:在战斗中可以施展深度  冻结(基础)。顺势斩(Cleave):如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。
岩浆龙增加灼热光环(Searing Aura): 周围相邻的敌军在行动前会受到10× 岩浆龙的火伤害。
熔岩龙增加烈焰之盾(Fire Shield):将所受近身攻击杀伤值的20%反弹给敌人。复仇烈焰:死后会爆,对周围邻近的所有敌军造成70×生物数量的火伤害。
更新了一下,不好意思,请重新下载。

[ 本帖最后由 ZBYPC 于 2008-1-31 21:50 编辑 ]
作者: 08msvs0079    时间: 2008-1-31 17:03:13

黑龙增加魔法吸引(Destruction Magic Magnetism) :当黑龙在一个范围杀伤魔法的作用范围内时,会减少范围内军队(包括敌军)受到的魔法伤害,减少比例为以5%为单位,从50%到100%取值。其减少的伤害的一半将会恢复黑龙的生命值,对『末日审判』魔法无效


这个无敌了......破坏魔法英雄跟龙城对着干只有死路一条...........
作者: ZaneHugo    时间: 2008-1-31 17:06:05

原帖由 魂骑 于 2008-1-31 16:44 发表
回2楼的...看看那句话的最后...魔力不够的说...


魔力不够可以用寄生魔的魔法虹吸弥补……
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 17:11:17

第六,兽人族
半人马流浪者增加精确射击(Precise shot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。
半人马掠夺者增加冲锋(Champion Charge):如果冲锋的格子数超过2格,那么将会使目标正后方的部队受到一半的伤害。
狂暴者增加勇气光环(Aura of Bravery):所有相邻友军士气至少为+1。
好战者增加巨盾(La rge shield):受远程攻击时,所受伤害减半。
天灵之女增加裂伤(Crippling Wound):攻击后有机率让目标速度减半,主动性减30%,持续两回合,在战斗中可以施展疾速行动(高级)和坚韧不屈(基础)以及连锁闪电(初级)。
地灵之女在战斗中可以施展剑刃障壁(高级)和延迟大法(高级)以及乱石利刺(基础)。
酋长增加巨人杀手(Giant Slayer):攻击大体型生物时防御和攻击+4。
闪电飞龙的闪电吐息改为电光吐息(Prismatic Breath):可以攻击所有在它攻击方向上随机数量的敌军([1+(随机1到10)+幸运]/2,四舍五入,最大取值到5)的敌军(闪电连锁……伤害单独计算)
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 17:12:10

另外两个明天再发了..........................
作者: yche2990    时间: 2008-1-31 17:16:01

一直以来很想做个平衡mod,不过怕众口难调。。。建议楼主先通过投票等方式,得到大家的意见后再着手,这样会更好。。。我很愿意帮忙楼主的这个调整计划
作者: 08msvs0079    时间: 2008-1-31 17:18:24

半人马掠夺者增加冲锋(Champion Charge):如果冲锋的格子数超过2格,那么将会使目标正后方的部队受到一半的伤害


这个有创意,最好再加个枪术,这样没子弹可以当骑兵用...........
作者: AZRAELC    时间: 2008-1-31 17:21:16     标题: 回复 #6 魂骑 的帖子

9楼的兄弟说的对,而且如果我分几队。。。。。那对方。。。
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 17:44:23

谢谢yche2990的意见,您的帮助将会使调整更加完善。另外求教一下yche2990兄,你能否在那个新加生物MOD的基础上,在不改变地狱兵种的情况下把地狱大魔鬼的召唤深渊领主技能改在召唤烈火苏丹?我找遍了的相关技能文件就是找不到的设定.......
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 17:46:26

回13楼,根据官方的设定:“半人马掠夺者是兽族部队中的重骑兵。他们不是优秀的射手,但他们有坚固的盔甲和锋利的刀剑,他们是迄今为止在白刃战中最强力的半人马。对他们最好的奖赏就是允许他们冲锋在前,让他们获取更多敌人的头颅做剥皮之用。”半人马掠夺者原本就是想当骑兵的。回14楼,差不多要4个深渊魔裔才能失明敌人一回合............

[ 本帖最后由 ZBYPC 于 2008-1-31 17:50 编辑 ]
作者: 魂骑    时间: 2008-1-31 17:52:28     标题: 回复 #9 ZaneHugo 的帖子

对..我怎么把这忘了..看来我还是没有跳出来..
作者: 08msvs0079    时间: 2008-1-31 17:58:44

原帖由 ZBYPC 于 2008-1-31 17:46 发表
回13楼,根据官方的设定:“半人马掠夺者是兽族部队中的重骑兵。他们不是优秀的射手,但他们有坚固的盔甲和锋利的刀剑,他们是迄今为止在白刃战中最强力的半人马。对他们最好的奖赏就是允许他们冲锋在前,让他们获取更多敌人的 ...


这个好,下次我研究一下,让它变近战骑兵单位好了,火星BT研究所计划中...............
作者: yche2990    时间: 2008-1-31 18:05:18

原帖由 ZBYPC 于 2008-1-31 17:44 发表
谢谢yche2990的意见,您的帮助将会使调整更加完善。另外求教一下yche2990兄,你能否在那个新加生物MOD的基础上,在不改变地狱兵种的情况下把地狱大魔鬼的召唤深渊领主技能改在召唤烈火苏丹?我找遍了的相关技能文件就是找不 ...


应该是属于技能的效果。。。除非把深渊领主给换了。。要不没法改。。。
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 20:37:03

第七个 森林族:
剑舞者增加灵敏(Agility):每行动一格(不论直斜)此生物下一回合防御+2。
战舞者增加灵敏(Agility):每行动一格(不论直斜)此生物下一回合防御+2。
风舞者攻击减少、灵敏改为强力反击(Fierce Retaliation) :反击伤害是正常伤害的2倍。双重攻击(Double Attack):主  动攻击时连击两次,敌人如果可以反击,将会在第一次攻击后反击。
德鲁伊在战斗中可以施展乱石穿刺(初级)和坚韧不屈(高级)魔法。
德鲁伊长老在战斗中可以施展乱石穿刺(基础)、火焰陷阱(基础)和坚韧不屈(专家)魔法。
高阶德鲁伊在战斗中可以施展地动山摇(基础)魔法、乱石穿刺(基础)、坚韧不屈(专家)魔法魔法。
翡翠龙增加酸性血液(Acid Blood):当被攻击时,会爆出一些酸性血液,作用范围为被攻击方向直线四格。效果为对在范围内的敌军造成伤害,伤害值为这支队伍的普通伤害的25%。
青晶龙在战斗中可以施展内向爆裂(专家)魔法。龙光吐息改为附魔装甲(Enchanted Armor) :免疫除伤害魔法以外的魔法,而且受到伤害魔法攻击时,不但不会受到伤害,而且会回复50%点数的生命值,并且可以复活(没有全部阵亡)。(对召唤闪电和怒火铁拳之类造成物理伤害的无效)
作者: yche2990    时间: 2008-1-31 20:47:22

楼主可以考虑加一些游戏本来存在,但因为某些原因忽视了的特技,比如神符守卫死了后的复仇烈烟,再比如Text\Game\Creatures\Creature_abilities\Crystal_scale青晶龙鳞,后者我没测试过游戏里该特技是否可用,不过在Text\Game\Creatures\Creature_abilities\里确实存在一些没用到的特技,楼主可以研究看看。。。
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 21:26:46

最后一个,我的最爱-亡灵一族
骷髅射手增加净除(Purge):攻击时有机率驱散攻击目标身上的正面状态魔法。
腐烂僵尸的腐蚀光环改为毒性攻击:攻击或反击时使敌人中毒,威力等同于僵尸的数量,持续3回合。
死灵改黑暗骑士,20攻击、22 防御 、21-25 伤害 、95 生命、 6 速度 、10主动性 悲痛攻击(Sorrow Strike):攻击或反击时附带初级悲痛欲绝魔法。
死神改死亡骑士,26攻击、20 防御 、25-30 伤害 、100 生命、 6 速度 、10主动性 悲痛攻击(Sorrow Strike):攻击或反击时附带初级悲痛欲绝魔法。死亡触摸(Harm Touch):主动技能,对移动范围内的敌人部队使用触摸后,直接杀死1个生物,并且解除对象身上的正面魔法状态。
尸妖改不死骑士,24攻击、22防御 、22-27 伤害 、100 生命、5 速度 、11主动性,腐蚀光环(Festering Aura):周围邻近军队的攻击和防御-2,士气-1,包括友军,对亡灵无效。
邪恶之眼(Evil-eye):近身攻击目标时会使目标幸运-3。
(只有杀死骑兵、熊骑兵、才会招死亡骑士,杀其他的六级兵会招木乃伊:魔力攻击: 成功攻击目标后,会附加专家级的虚弱诅咒、延迟大法、弱点攻击、腐烂诅咒中的其中一种。召唤:攻击时会召唤另一队木乃伊出来)
骨龙增加恐吓攻击。
鬼龙诅咒攻击改恐吓攻击Fear attack 在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人ATB值清零,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心灵魔法的部队无效。魔法抵御(Magic-proof):所受的魔法杀伤减少1/4。
幽灵龙悲痛攻击改诅咒攻击(Cursing Attack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。增加无实体(Incorporeal):敌人对幽灵的物理攻击(包括法师兵种的射击)或反击有一半的几率会失败。两次击中或者两三次未中后一定会是不中或者击中(针对全场的有该属性生物)。 降低了防御。
杀死除龙以外的七级兵,会召唤出死神。能力有点过,大家自己看。
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 21:30:37

2990兄,神符守卫的设定文件里没有复仇烈烟技能代码,不知死后会不会爆...(自己还没试),复仇烈焰的技能我加在熔岩龙了,我试了死后会爆。青晶龙鳞技能也一样没加在青晶龙的设定文件里........

[ 本帖最后由 ZBYPC 于 2008-1-31 21:36 编辑 ]
作者: ZBYPC    时间: 2008-1-31 21:40:34

总算发完,由于自己改的太多,文件放得有点乱,不知有没有发错,如有错误请试过的朋友说下。希望大家喜欢。
作者: 08msvs0079    时间: 2008-1-31 23:13:59

我看了亡灵族的改版以后只想说一句话:亚莎掌控一切..........
作者: hjwlovechm    时间: 2008-2-1 13:33:54

真是好东东,感谢楼主分享啊!太好了!
作者: hjwlovechm    时间: 2008-2-1 13:55:52

楼主在吗?为什么我的亡灵族不能用啊,只用一扔进去就无法启动游戏,其它的都可以用!谢谢啊!
作者: bympk2    时间: 2008-2-1 20:05:13

原帖由 08msvs0079 于 2008-1-31 23:13 发表
我看了亡灵族的改版以后只想说一句话:亚莎掌控一切..........


哈哈!!非常赞同啊
作者: ZBYPC    时间: 2008-2-1 20:10:00

如果之前没装过死亡天神黑天使外观mod,用亡灵MOD会有问题,用亡灵MOD后不能进游戏的请再下载这个补充MOD。测试不周,不便之外,敬请谅解。
作者: hjwlovechm    时间: 2008-2-5 12:48:11

已经下了,虽然可以进入游戏,但亡灵MOD仍然无效哦,请问楼主是怎么回事啊? 谢谢!
作者: tain586    时间: 2008-2-5 20:59:03

能用的 你只要重新进游戏 不要用你原来游戏的进度就行了
作者: EIFI    时间: 2008-2-5 23:58:58

对不起,汗汗的问一下,这些文件下载解压后放在哪里用呢?
作者: tain586    时间: 2008-2-6 00:04:28

放到 UserMODs 文件夹里
作者: EIFI    时间: 2008-2-6 19:38:36

俺找了半天都没见到楼主说的UserMODs 文件夹[汗水] [汗水] [汗水]
作者: tain586    时间: 2008-2-6 19:48:01

没有了 在你的游戏目录里自己建一个 放进去看下能不能用
作者: 09090    时间: 2008-2-6 21:53:59

死骑还是加个强袭(一定概率攻击两次)比较好,这样才更像英3里的死骑。
作者: halemiwu    时间: 2008-8-6 11:05:32

亡灵厉害呀!感觉泰坦城一般~~~~~~~~~~!
作者: 邪帝    时间: 2008-10-26 13:05:12

话说LZ是怎样修改矮人的呢?
我的data.pak里没有矮人族的相关文件
只有一个十字攻击的设定文件
谁来赐教一下
···
作者: wxctc    时间: 2008-11-12 17:58:03

强大啊!!
20字
作者: ctssg2008    时间: 2008-11-21 11:11:08

很不错,不过用了以后自己虽然变强了点,但电脑的魔法同样满天飞,危险至极啊!!不过还是支持一下
作者: willperli    时间: 2009-6-5 13:38:12

楼主为什么我下载不了啊!!
作者: 平平就是我    时间: 2009-7-4 14:19:59

。。。。。。。。。。。。强悍的亡灵!
作者: popli    时间: 2009-7-4 20:04:59

我帮楼主向版主申精 我喜欢,呵呵。。。。我也是喜欢亡灵的,哈哈!!
作者: adjumon351    时间: 2009-10-15 19:09:48

都 厉害 啊。好东西
作者: 188070    时间: 2009-11-7 23:24:45

先下来试试!!谢谢
作者: qq277855996    时间: 2009-11-8 09:33:12


朋友找这个很久了。。
还没下载先支持先了
作者: willperli    时间: 2010-7-11 11:25:02

感觉楼主发的比较适合我们的想法谢谢楼主了
作者: willperli    时间: 2010-7-11 11:26:27

为什么我不能下载啊??
作者: Dictate    时间: 2010-9-24 08:42:55

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: k3355777    时间: 2010-12-5 21:18:25

实在是太好了 不顶不行啊
作者: fanwub    时间: 2011-6-5 19:14:02

先不说死神变成逆天的死骑,幽灵龙可鸟枪换炮了,谁都知道幽灵全靠无实体这招混饭吃的,七级兵无实体,想想就觉得恐怖
作者: Bearfs    时间: 2011-6-9 14:59:56

lz很快就会发布1.1补丁了

1.1
bug修正:修正了玩家偶然可以选择墓地之外的种族的bug。

哈哈,开个玩笑
打了这个补丁打野好难啊。。。啊啊啊啊
除了个别移动速度和主动依然悲剧的,就没有什么好打的怪了。。。个个都是魔箭手,大德
作者: heitongzuimo    时间: 2011-8-18 19:54:51

赞美作者~~~20202020
作者: 411947990    时间: 2011-10-9 20:23:48

刚看完  还没下载   真心说句:LZ辛苦啦
作者: 411947990    时间: 2011-10-9 20:23:54

刚看完  还没下载   真心说句:LZ辛苦啦
作者: 411947990    时间: 2011-10-9 20:50:38

1        压缩文件格式未知或者数据已经损坏        D:\兵种平衡MOD\亡灵调整MOD.part2.rar
2        数据错误,文件被破坏        亡灵调整MOD.h5u        D:\兵种平衡MOD\亡灵调整MOD.part2.rar
亡灵MOD有问题

作者: 411947990    时间: 2011-10-9 21:13:29

08年1月的帖子  [害怕]
作者: anfanzt    时间: 2011-10-10 11:34:02

这严重影响了平衡。。。有意思吗?真是蛋疼的人
作者: joson851116    时间: 2011-12-18 20:06:40

回复 ZBYPC 的帖子

求黑暗天使兵种的出现

作者: kevinyek9999    时间: 2012-11-22 01:25:01

果断顶起~~~资源帖别让沉了~~
作者: qwmv    时间: 2012-12-2 12:30:04

绝对的好东西,伸手族的福音,谢谢楼主!
作者: pku514    时间: 2021-5-12 14:51:09

伸手党来了,
作者: 伊萨    时间: 2021-8-4 16:09:37

感谢资源分享

作者: 游侠网-aXjnb9    时间: 2022-10-8 14:35:36



作者: bf520yb    时间: 2023-4-29 21:45:58

顶一个完美!!!!

作者: bovinhill    时间: 2025-7-29 23:12:47

试试看这些mod,强度怎么样




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