Paradox是出产历史策略游戏的老大啊,相当于西方的KOEI(准确说是KOEI相当于东方的prodox),旗下的十字军之王,欧陆风云,维多利亚,钢铁雄心系列都是经典呀!!!希望MB加入后能加上战略类的元素!
呵呵附带说一句prodox从不出产网游,所以可以不必担心MB变成网游了,最大可能是带有联机功能的单机游戏,而且有如此专业的公司加入MB的开发进度一定会大大加快,用不着多久我们就可以看到正式版了
感谢中文站 高达太郎 的翻译:
2008年 2月24日 美国纽约——Paradox Interactive 宣布了一个对所有热爱M&B这款中世纪背景的动作游戏的玩家意义重大的消息: 经过了几年的不断测试和更新,这款游戏即将完成,并且预定于2008年的第二季度上市。
M&B是一款以中世纪战斗为视点的单人第一人称/第三人称追尾视角动作游戏,由土耳其的开发小组TaleWorlds Entertainment制作。这款游戏的BETA版本中那极其真实的马战受到了全世界玩家的一致好评,
后期的版本允许玩家漫游在中世纪的大陆上,或者以狩猎盗贼为目标,也可以在游戏中颇具深度的经济系统中通过交易赚取丰厚的利润,并且可以参加大陆上的战争,成为一位指挥官,最终成为王国的伟大领主。
“我们相信M&B会成为一款优秀的游戏,并且我们很荣幸可以和TaleWorlds Entertainment一起将这款游戏奉献给全世界的玩家”,Paradox Interactive的执行副总裁Fredrik Wester这样说,“在BETA版本时,这款游戏在玩家中就已经受到了众多关注,惊为天人,而且十分期待正式版的最终发售。”
“Paradox Interactive获得过巨大的成功,因为他们清楚自己的目标,市场以及最重要的玩家们,而这也正是我们选择Paradox作为合作伙伴(之前有传说M&B要和Ubi签约),共同为意义重大的正式版本M&B而努力的原因。”Armagan Yavuz(M&B的亚当),TaleWorlds Entertainment的创始人和首席程序师如是说,“我们对M&B的未来信心十足,怀着雄心壮志,而现在我们距它的完成是如此的接近,几乎触手可及,我们迫不及待地想要邀请玩家们进入我们创造的M&B世界之中跃马驰骋了。”
感谢中文站 Heteroi 的翻译:
感谢大家的关注和支持。
我们对此(签约)感到非常高兴和激动。我们和P社的接触对我们帮助很大,并且我们还会一如既往地开发这个游戏(并且发布beta版)。因此,(签约一事)不会有不利的影响。
最终版本我们将会在五月左右发布。这(发布)已经不是很遥远,但是我们希望届时能完成我们所计划的功能。
我很高兴你们喜欢新的美工设定。(Ganbat的美工理念很棒!)我们有望在几周内发布新的版本,并且我希望你们能喜欢改进的内容。
另外Armagan在别的回复中还透露新作里面依然不会有武器耐久度的引入(breakable weapon),就不拷贝上来了。
原帖由 sx008 于 2008-1-25 18:17 发表
这个游戏的最新版本是多少 (正题 )
版主发话了 不准讨论无聊的东西
但是一到这种帖 我就习惯定个主题
这个帖的主题就是:
无知脑残被菊爆
倭奴骑马被砍杀 ...
原帖由 sx008 于 2008-1-25 18:17 发表
这个游戏的最新版本是多少 (正题 )
版主发话了 不准讨论无聊的东西
但是一到这种帖 我就习惯定个主题
这个帖的主题就是:
无知脑残被菊爆
倭奴骑马被砍杀 ...
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