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标题: 新年新气象“鼠尾续貂”续集情节内容大联想 [打印本页]

作者: pureking    时间: 2008-1-2 08:25:02     标题: 新年新气象“鼠尾续貂”续集情节内容大联想

       去年在PC上发布了不少FPS大作,同时今年又会有多款游戏的续作发布。相信大家在玩过之后一定觉得意犹未尽,恨不得游戏的续作早日上市。现在大家可以就自己心目中所关心的大作的续集,谈谈自己的想法。比如你希望在续作中增加些什么更好玩、更有创意的元素;比如你觉得续作的名字应该叫什么,剧情该如何发展等等。可以适当的夸张一下,但是应该符合游戏本来的特色,也不能涉及违规内容。



奖励标准:
1、视文章的长度和内容,给予相应的奖励。
2、无关回帖和过于恶搞的将做删除处理。
3、欢迎大家踊跃参加,本活动所奖励的LTB可用来申请本区头衔。 经典FPS游戏专区头衔活动(申请专帖)


注:
1、虽然很多游戏的续作已经公布,游戏的一些新增元素也已经公布。但是厂家想到的和我们想象的并不一定一致,所以还是欢迎大家提出自己的看法。
2、有的游戏的原作可能存在着很多的缺陷,大家对此可能也是怨声载道。但是举办本次活动,不是让大家发泄对某些游戏的不满。游戏的缺点可以适当地提一下,但是请注意用词。对于在活动帖中蓄意捣乱的ID,将给予严肃处理。


[ 本帖最后由 pureking 于 2008-1-22 10:33 编辑 ]
作者: pureking    时间: 2008-1-3 11:24:13

怎么都没人参与。。自己坐个沙发先。[害怕]
前段时间看过一个XD关于使命4的资料篇的情节YY,感觉写的很不错,特别是一直让人觉得遗憾的4代未能加入的一些武器的联想。想象一下使用隐身套装拿把VSS在草丛里一趴~爽~另外潜行者终于相应群众呼声加入了可以指挥的NPC(介绍里貌似是这么说的),如果能够加入女性角色就更好了。毕竟潜行者故事环境并不是战争时期。连cod4和crysis里都有mm角色烘托气氛。潜行者这种冒险游戏怎么也应该有一两个亮点嘛~
先写这点,纯粹抛砖引玉~
作者: ID只是浮云    时间: 2008-1-3 18:03:00

我觉得,使命4的资料篇应该更有特色,简单写下,纯属个人YY

剧情:续作应该紧接前作,扎卡洛夫的残党又聚集起来准备闹事,这次应该加入一些美国本土,或者英国本土的城市,恐怖份子联合了世界上一些知名恐怖组织,到处发动恐怖袭击,企图把整个世界再次拉入到世界大战当中,英国派出了由肥皂带领SAS和皇家海军陆战队组成的联合作战分队,美国也派出了其精锐中的精锐,101空中突击师前去剿灭恐怖分子,在世界各国的军队协助下,最终还是剿灭了恐怖分子

我觉得,应该在续作中加入一些大场面,例如天上飞机在空战,地下,装甲和人员打成一团或者加入一些驾驶载具的任务,如果不能出现俄罗斯军队的话,那设计一些其他国家的军队,例如法国外籍兵团到游戏中,如果不怕和谐的话,完全可以设计我国的军队加入,但是,估计老外不会这么想

武器:应该加入一些现今正在开发,或者已经下马的项目,使之有些近未来的味道,满足一些不同需要的玩家,既有传统的M-16自动步枪,也有新一代的SCAR或者XM8(虽然现实中,此计划已经下马),武器应该更有特色,英军和美军装备的就是M4、M16、M14-EBR、FAMAS
G36、FN2000之类的欧美式武器,而恐怖分子就应该装备青一色的俄式武器(俄式武器价格低廉,并且非常实用,就算是一日三餐不饱的游击队,也能大量装备),希望别在出现原作中,那种恐怖份子装备的枪械就像过圣诞节一样,什么都有

其实,我觉得,如果加入一些美国或者英国本土城市的场景,那应该会挺不错的,就像维加斯,巷战非常受人欢迎,我觉得纽约比较合适,而且,最好加入到游戏的一开始,某个参议员被绑架,你的任务就是营救参议员,但是队友不多,完全靠NYPD SWAT小组来配合你进行攻击,但是,剧情不能设计成救援成功,应该设计成,参议员被杀,恐怖份子自杀,然后,宣布着扎卡洛夫的组织再次卷土重来,然后,游戏就正式开始

[ 本帖最后由 ID只是浮云 于 2008-1-4 04:16 编辑 ]
作者: jackeysl    时间: 2008-1-3 19:06:41

抢楼啊

我谈谈s.t.a.l.k.e.r.的前传晴空
对于s.t.a.l.k.e.r.,可以说期待了这么久,没白期待
当然希望 晴空,更完美些。
首先,应加大主线情节的长度,s.t.a.l.k.e.r.太短了,乐趣全在找宝物了,我认为晴空的剧情应比s.t.a.l.k.e.r.长
其次,加入更多的东西,比如睡觉(s.t.a.l.k.e.r.用mod可以),开车或者飞机,可以学习技能,升级自己的技能,就像
变异区的怪物有特殊技能,为什么咱不能学学啊,o(∩_∩)o...
再次,地图应更大些,自由探索吗,如果就那么一小块地方,走走就到头,郁闷啊,想想 <<沸点:地狱之路>> 的地图,那可是超级大啊
最后,希望多加一些变异种类,怪物的能力在强悍些,枪支种类啊多些,帮派再多些,复杂些。。。

反正,rpg的元素,能加就加上吧,呵呵

我想s.t.a.l.k.e.r.前传应该能实现我说的这些吧,期待在春节前玩上(纯属妄想啊)

希望如此

[ 本帖最后由 jackeysl 于 2008-1-3 19:09 编辑 ]
作者: Turel    时间: 2008-1-3 21:48:30

不用想了,耶利哥!!!

- 首先,此游戏的故事性乃是同期大作中最出色的(没办法,毕竟是有专业小说家写的)。再来在耶利哥游戏本身里故事也还没完结,绝对吊足重视游戏故事背景各位的胃口。
- 决佳的环境,背景。市面上较少牵涉到这种比较接近宗教神话题材的游戏,耶利哥乃难得之作呀。

游戏:
- 个人觉得游戏关卡的设计方式可以稍微改进一下。目前都是那种只有走到特定地区才有敌人出现。因此形成了 走路---打敌人---走路----大敌人的情况。虽然大多数射击游戏都是如此,但是太过明显也不好。
- 魔法选择可谓少之又少,因该更多元化一些。
- 结尾不可以太草率!耶利哥最令人诟病的便是那非常草率的结尾。虽然说请看下一集,但也不必连结尾动画都省了吧?

画面:
- UE3 引擎制作的已经够好,希望新一代加强后不要虐待玩家们的钱包啊。

其他:
- 耶利哥里的奖励内容作的很不错,期望下一代可以包含真正的历史/宗教/神话资料供有兴趣的玩家参考。
作者: irager    时间: 2008-1-3 21:51:37

说说对使命召唤6的设想吧

1,保留历史场景回放,能把二战做进现代战争最好啦,穿插进宏大的二战场景绝对能增色不少。比如肥皂在太平洋岛屿上的偷袭KB基地,营救一名曾经是日本二战老兵的细菌战科学家,(具体可以参照勇闯夺命岛的剧情)解救人质成功后然后开始回忆,回转到60年前日军从战壕里集体冲锋到村庄里和美军火拼的场景(风语者里那一段),然后身为日军士兵的科学家在撤退的途中经历美军的狂轰滥炸,夜间顶着照明弹穿过美军阵地,在地道里看着战友被烧成焦炭(硫磺岛的来信里那一段)看着战友一个一个死去,最终走散,中间再迷路打死个鳄鱼和蟒蛇搏斗什么的。

回忆完了,大批敌人来到,老兵掩护soap撤退,打开闸门让soap逃跑,他自己留下和敌人同归于尽,然后整个游戏在soap远去中结束(场景类似半条命2中去诺瓦矿场前教父的那一关)

2,保持有一关隐秘行动,美军在伊拉克沙漠搜寻飞毛腿导弹车,全程只用小刀和威力不大的消声手枪过关,少不了爬屋顶吊钢丝什么扔飞刀隐藏尸体扔香烟石头钻到到坦克下面躲巡逻兵什么的(盟军敢死队),激光制导炸毁导弹车以后全基地警报响起,再在敌人眼皮子底下隐秘的全身而退或者当兰博二世

3.武器的话加入更新潮一些的兵器,像什么MP7啦之类的(半条命2里就有了)

4,对关卡做分支剧情,不同的选择有不同的任务而不是直接重新读档。soap一人经过伪装在敌人基地里搜寻,听敌人的对话取得新任务,然后在重要目标安装几个炸药,但是不能杀死任何一个敌人。(像战争之貌里德军的一个任务),如果被发现触发警报,就变成难度极高血腥的西部小镇式任务,成功爆破则可以开援军的悍马上的机枪在敌军基地里横冲直撞

5,模仿绝密飞行里剧情的一关,soap作为战斗机上的副驾驶先参加一场和米格的空中缠斗,开个机炮发射个导弹什么的(画面可参照皇牌空战),然后被击落在敌后,一路逃亡躲避狙击手和坦克冲到边境,然后就是对付狗啊,呼叫空中支援啊什么的大场面

6,像空降兵一样弄个bonus,游戏中某处的保险箱里有把超酷的黄金AK,MP44,AUG什么的

7,千万别出什么怪物啊人狼的,战争游戏就变味成科幻游戏了,成了孤岛系列了。要真做科幻就做个星河战队一类的大场面,守前哨基地啊,消灭坦克虫,掩护火箭兵消灭防空大甲虫什么的。

8,仿照变形金刚剧情,小队遇上超强的敌军新型坦克或者蝎子,然后呼叫各种美国空军来表演炫目的焰火,要是游戏有科幻剧情,就直接照搬小队在城市消灭吵闹那一段啦

9,要是能加入天朝的军队和武器当然是最好啦,反正都是z版,不用和谐也是illegal的
作者: wobushieric    时间: 2008-1-4 10:04:10

首先爆出震撼消息,CRYTEK从EA跳槽,加入TAKE-2,然后TAKE-2决定把 BIOSHOCK 2 开发小组并入CRYTEK,
然后一个惊天神作诞生了,CRYSHOCK!!
游戏从CRYSIS的结尾开始,
诺曼返回小岛寻找队长,
在外星人的山东里面找到了冻僵的队长,
从队长的生化服里的视频得到消息:外星人还没被消灭,
被诺曼打下来的外星飞船沉入水中进行维修,准备第二次对地球发起进攻,
于是我们英勇的诺曼向海底进发了,
就在诺曼侵入海底之后,发现了海底的无忧城,
此时外星人的飞船正在无忧城中维修,
无忧城的暴乱还在继续,
诺曼一边打无忧城中变态的市民,
一边打外星人,
最终爆掉了外星人的飞船。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 花佑京    时间: 2008-1-4 10:05:06

期待FPS增加以下元素      
1.让剧情跟着我走 而不是我跟着剧情走
我需要一个真实的战场 在一个大作战环境下 作为一个小兵要考虑怎么生存 随即性的耳机或无线电里传来上级指令 攻占或防守哪片区域 而达到的效果也许会令敌人冲向另外的地方或事件 也就是说是一个全互动的战场
2.我是一个新兵
众所周知 新兵在战场上 是最容易出错的阶段 我需要体验一个真实的新兵过程
当握起枪时 手心会出汗 以导致 一定几率的滑枪等低级错误 遇到大批部队时 会产生绝望的歇斯底里 恐惧 疯狂 而导致的 生理现象
当击毙第一个敌人时 出现类似空降的慢镜头提示或COD4里的鬼叫声 从而目标达成
3.卓越的真实武器系统
可以在武器上 做个性化设置 有一定几率从敌人身上获取武器配件 个人包裹系统 等等 可以增加武器加工技能 肉搏技能 武器熟练度 初级 中级 专家 等
4.人性的展示
出现及其惨烈或激动的场面时 触发一些 慢镜头或特殊镜头 此选项可以关闭
当敌人 被 你逼到死角 会慢慢的向后退或求饶等事件
5.我是一个老兵
此时你是一个经受过战火洗礼的老兵 已经不会再体现出新兵那些的人性化事情 你的武器是最适用最个性化的 长期的性格会把你的武器和你的性格同化 长期打黑枪或准确率等目标达成率完成时 上级会提示你可以申请转部队(职业狙击手 冲锋手  ==)你的身边会跟随一批寻求庇护新兵 如果有指令或语言系统 你则可以把战斗经验分给新兵
6.友谊系统
你对战友的照顾 解救 则会体现在友好度上 若是 目标达成 也许战友会为你堵枪眼
7.食物系统
饿了会影响自身的战斗力 我需要野战真实性 能在野外寻找一些 食物 增加烹饪技能熟练度
8.士气系统
顾名思义
9.支援系统
当你的荣誉值或官衔目标达成时  则开启一系列的支援 从空投单兵物资 到 动用核弹或卫星激光
10.天气系统
我需要真实天气对人体的反映
11运气
不管是否有用 在战场上真的有运气一说 命好 一发臭弹掉到你的大腿之间


好了先到这里

[ 本帖最后由 花佑京 于 2008-1-4 22:16 编辑 ]
作者: HEROYOURS    时间: 2008-1-4 11:48:24

期待的rainbow six vegas2,如果能用cryEngine2引擎,再加上把剧情和生化危机,命令与征服3太伯利亚战争和使命召唤4结合起来,一定不错。
剧情:起初可以以在vegas消灭叛军为主题,同时叛军和掌握高科技的外星人有一定沟通。外星人与他们沟通的目的是为了地球的某种资源。在rainbow小队消灭了大量叛军后,叛军气急败坏请外星人来救援。外星人来到vegas首先就把叛军给灭了,然后在城市内散播致命的某种病毒,人传播到都会变成僵尸,然后僵尸和外星人开始进攻vegas,破坏了大片城区,杀了n多了,铲除这些畜牲的任务就交到了rainbow小队的身上。
ps:估计汤姆克兰西那老头不会这么写小说。
作者: CJB007JX    时间: 2008-1-4 19:23:38

LS的XD太搞笑了..........
占楼!这钱俺赚定了,ohahaha.....

结束占楼!!
我也来YY一下孤岛的续作,情节我没想法,只是说一下自己希望看到的几个系统设定:
1. 子弹时间:我想这个东西本质上应该与纳米服的速度模式相似,但玩家的体验将会完全不同,我更希望体会到从容的瞄准、精确的爆头,而且对于爆炸等过程可能会看得更真切,更能体会出制作者在某些细节方面的良苦用心,当然,这个设定会使本来就不高的难度再次降低........是不是已经有MOD实现了哦
2. 更丰富的武器、装备:这个应该不算YY吧,续作总会多些家伙让我们使使吧.........我左G36、右M4、沙鹰在腰间、claymore挂胸口,人挡杀人、怪挡杀怪,wayayaya..........
3. 收集、交易系统:我就喜欢当破烂王..........让我YY一下抢到一件无限隐身纳米服的快感吧........
4. 全地图漫游:要实现这个功能看来是要跟外星人或棒子展开持久战了,千万不要像迷失地带一样搞得大家不敢进最后一关.........
5. 队友系统:可自行选择数量(当然不能太多,不超过3个吧)和特长,我不需要多么复杂的指挥系统,能有维加斯那么方便就行了........

回头一看吓一跳,原来就是想要个大杂烩 。估计难以实现,完全符合YY要求.........

[ 本帖最后由 CJB007JX 于 2008-1-27 21:28 编辑 ]
作者: Gordo    时间: 2008-1-5 12:07:00

使命召唤5----------世界大战
紧接4代,由于扎卡洛夫带来的国际影响,世界各地的恐怖组织联合了几个国家的野心政治家企图颠覆世界秩序,美国野心家xxx联合taiwan政治家xxx发动台海战争,日本介入,天朝军队奋起抗击,借此机会,俄罗斯介入,对抗美台日,新的世界大战开始了

玩家扮演角色,天朝战士xxx。俄罗斯战士xxx,联合国维和部队战士xxx

在游戏方面加上武器升级或者自由改装,加入载具等

如果这游戏出了,不被和谐还能做什么

幸好这只是YY
作者: nightskald    时间: 2008-1-5 20:36:06

其实我这人很少YY,所以YY起来估计会有失水准-_-!!!斑斑忍忍看看吧^_^
这次我的YY对象是孤岛危机N代
因为EA资料片太多,玩家抗议,随倒闭(不要扔我鸡蛋啊,啊~~谁扔的香蕉皮啊?……)
孤岛危机版权有大陆公司接手,基本上就是白送的,唯一条件是要我们收购EA挽救他的财政危机^_^
好了故事开始
登场主角大家肯定猜不着,就不告诉你~~~就不告诉你~~~~(啊!!谁啊?人道一点啊,榔头能随便扔么?砸到人怎么办……省略n字)
好了主角登场,对你没有看错,恩,就是他无敌神勇,帅倒三军,打个喷嚏大地抖三抖的宇宙第一帅哥,孙悟空(别 拍 砖 听 下 去就明白了)
说来话长啊,五百年前,话说……(导演“卡,我说你咋老串词啊?”)话说因为花果岛的花果山上的小猴子在路边摆摊卖烧饼,天气很好,阳光照耀大地,天空中万里无云。蔚兰的天空中飘着朵朵白云。。。突然晴空一个霹雳,外星人城管来了,收了小猴子的摊,还把小猴子也抓走了……
美猴王孙悟空听老猴子哭诉“大王啊,我上有小下有老啊。现在没了小,以后咋活啊,吃啥啥不得劲,一口气不能上六楼了,连蓝瓶都买不起了……大王作主啊T  T”
孙悟空当时就火了,拎起金箍棒(过场动画完)
好了主视角抡棒棒游戏开始了
作战技巧1,你是无敌的
2,你可以用猴毛随便变什么(一天一次——拔毛次数太多会秃头『背景生发灵,一涂就灵,还你亮丽黑发』)
3,城管打不过可以交罚款(类似角色死亡重生)
4,你无敌城管更无敌,切记要多潜入

结局:孙悟空赶跑了外星人城管,从此和小猴子永远幸福的生活在一起……

是不是很挫^_^大家见谅啦

原来斑斑也看大剑啊,斑斑看claymore漫画不?支持斑斑签名
作者: songtianshu    时间: 2008-1-6 10:44:08


作者: pilotlin    时间: 2008-1-6 13:02:45

的确很YY
作者: 冰封de爱恋    时间: 2008-1-7 01:18:47

支持秋天 我也来随便写写!
我比较期待使命召唤续作,毕竟使命召唤4让我们体验到了什么叫更震撼!
使命召唤续作我的设想是:
1:加入战术动作!其实改为第三人称加入战术动作后对于射击游戏来说绝对是感官上的完美的体现,玩使命4第一关的时候看着队友的战术动作简直帅呆了!
2:剧情!续作讲述全球大国反恐达成一致,立志消除恐怖分子给全球人民带来的灾难,但一些小国却担心全球反恐联盟以反恐的幌子侵入自己的国家,进而达到控制的目的,于是联合恐怖分子先行打击全球反恐联盟,另外一些小国纷纷效仿,于是第三次世界大战开始了!(乱侃)
续作如果能多加入几个人物叙述(使命系列好像都是2个主角)将会更好,使命4的剧情不仅震撼而且感人,美军小队如果不去救坠毁的直升机战友,也许他们就不会死,核爆过后主角艰难的爬出舱外,凝望外面的世界直到心跳停止,我有种想哭的冲动!希望续作能更丰富这方面的情节!
3:载具!使命系列能亲自驾驶的载具好像是没有,如果能加入载具驾驶相信能更好!
4:兵种!使命系列好像都是2个兵种作战,续作如果能加入更多兵种(如装甲部队)将会是一种全新的体验!
尽管这是我一厢情愿的想法,但我还是非常期待使命续作!
作者: alexfrank    时间: 2008-1-10 22:07:47

使命召唤网络版,千人在线,超巨大的战场,完全真实第三次世界大战!!!
想象一下,步坦协同作战,在沙烟滚滚的战场上缓缓推进,直升机盘旋着寻找目标.
突然前方地平线吹起了集结号,满山遍野的鬼子杀了过来,我手中的机枪,扫射一百遍啊一百遍,一百遍啊一百遍,一百遍啊一百遍,哦哈哈~~
在我有生之年应该开发出这样的游戏
作者: lgys    时间: 2008-1-10 23:58:27

YY使命4的资料片:
札卡耶夫死后,俄罗斯叛军组织推举出一位新首领,但此人完全是个花瓶,根本不能掌控全局,于是俄罗斯叛军组织内部出现分裂。俄政府趁机开始大规模清剿叛军(游戏第一阶段,玩家扮演俄内务部士兵消灭叛军,最后是以一场坦克大战收尾)。
在俄政府的打击下,叛军组织分崩离析,而此时“花瓶”却突然以铁腕手段整顿内部,并重新与中东激进势力联系以加强实力,原来此前他一直在扮猪吃老虎,借他人之手铲除自己的反对派。美国获悉情况后派出一名中情局特工打入恐怖组织内部坐卧底(游戏第二阶段,恐怖分子内战,玩家扮演中情局特工作卧底收集情报,后被发现后跑路,最后玩家要分别扮演AC-130的机炮手和海军陆战队员掩护和接应我方特工出逃)。
逃回的特工带回重要信息:恐怖分子派出杀手和雇佣军分别前往伦敦和柏林,暗杀普林斯大叔(没死,但受重伤疗养中)和尼科莱(使命4中大叔带我们救出的线人),并在两地实施大规模恐怖袭击。镜头转向柏林,恐怖分子杀害了尼科莱,但德国政府得到了美方的警告,GSG-9出击(第三阶段,玩家扮演GSG-9队员阻止恐怖分子在柏林大规模释放毒气的计划,此战的特点是在柏林这座现代化的大都市中的城市巷战,最后玩家要作为一名狙击手秘密潜入已被恐怖分子占领的地铁站,解除毒气的威胁)。
镜头转向伦敦,城市郊外的一处庄园,这里是大叔的家,伤已经好的差不多的大叔正无聊的在钓鱼,这时肥皂来看望大叔,两人正聊得高兴,不长眼的恐怖分子就到了(很短的一战,玩家扮演谁我就不用说了,大家都知道。此战就是要守住大叔的家,全歼敌人后警察就很“准时”的到达了)。
最后一战,美英德俄四国联手向恐怖分子位于中东某处的基地发动进攻,最终目标就是“花瓶”。(这一关超级大场面,空中联合打击,武直火力掩护,装甲集群突击,徐进弹幕炮击等系数登场,超豪华阵容大找出极限的视觉效果,为故事的完结画上一个华丽的句号。)
作者: ynchris    时间: 2008-1-11 05:02:24

我来YY一下最喜欢的fear系列……
话说perseus mandate最后alma的DNA样本还是给神秘雇佣兵组织的boss偷走,资料片主角打的只不过是个假货,拿到的dna也是假货。假货拿回去一检验,发现只不过是假的,真货早已落入不明人物手中,米国军方经过调查发现雇佣兵部队行踪,紧急联系大难未死的原版主角夺回样本。因为fear小队死伤过半所以跟资料片主角和资料片小队队长再次整合为三人小队行动,其中会采取双主角系统,原版主角除时间缓慢之外还加入瞬移能力,资料片主角加入子弹之眼能力(类似jericho中的black),而雇佣兵,复制人,Fear部队,鬼魂再次展开多方混战,Alma自然也不会让DNA落入他人之手而经常出来吓人……打到最后需要用原版主角面对Fettel(老哥),资料片主角面对雇佣兵boss,其中对付Fettel一定要用超能力瞬移躲避对方的瞬移,对付雇佣兵boss一定要用子弹之眼捕捉行动快速的敌人然后进行爆头攻击。战胜后发现alma的DNA原来落在早对米国复制人计划不满的某国际恐怖大亨手中,他也是雇佣兵部队的雇主,并且绑架了原版和撤离点中的胖子(貌似当初进行origin计划的就只有他还活着)来利用alma的DNA制造更多的超能战士……结局是主角们冒着炮火搭上直升机准备前往组织这一恐怖实验,而另一边出现alma将fettel复活,再另一边恐怖组织基地内有不少的装着营养液的生化舱,里面的都是小女孩……
作者: wcwowen    时间: 2008-1-11 21:50:39

刚刚看了13楼的 ,笑得我.......你太有才了
我也来联想一下
今年我最喜欢的游戏是生话冲击,最近又听说要出续集BIOSHOCK前转,我也来YY一下:话说莱恩在海底无忧城高级住宅小区时,在地基下发现了一个地下古墓.
在堪探古墓的过程中发现在古墓中有一座外星人建造的地下城市(tomber raider underword),地下城市里有一个时空装置,可以到达传说中的阿瓦隆,在发现此装置时突然出现了劳垃,她与挖掘人员发生激战后夺走了,发掘人员还地下城市中发现了一架外星飞船(CRYSIS),从飞船中涌出大量外星士兵与无忧城的居民发生了冲突,经过交战,消灭了所有外星人,但人们也受到了不同程度的外星辐射,人们从飞船中发现了一种外星生物,长象类类似于蜗牛,它能够分泌一种物质,消除辐射,治愈疾病,延缓衰老,使人拥有超能力,---这种物质就叫做亚当(ADAM)
作者: xaao    时间: 2008-1-12 14:40:24

哦,这样呀,玩了FEAR系列,一直玩得很郁闷,又挺恐怖,觉得贞子好可怜呢。

那么FEAR2或者FEAR3出来了,主角换成了贞子小姐
我们的贞子小姐呢,为了拯救已经没落的俗世世界,为了揭露那些卑鄙的伪君子小人,也为了拯救她那可怜的现在都不知道自己是实验品的1代主角儿子,开始了强烈的正义反攻行动。
那么呢,虽然贞子小姐灵力高超,但终究是有消耗的,单凭一个人是很困难的,尤其是1代中控制了那么多超级战士都失败了,所以她就想了一个办法啦。
相信很多玩家看过午夜凶灵和咒怨吧,所以这位贞子小姐就开始了怨念下咒,通过先进广泛的电脑网络,用念力输入了一段视频录像四处广播,用念力在某个防范地域设下了一道力场,凡是看过录像的,或者经过力场的,都会受到诅咒,从而开始变异,七天内没有破解,就会变成另外的幽灵,成为贞子小姐手下的得力悍将。
布置完这些后,贞子小姐,就抽身来到世上,寻找全世界的女性同胞,联合起来,组成强大的正义娘子军,向那些统治社会上层的男性邪恶暴力分子宣战。
在3月8日那天,全世界所有的妇女终于联合起来,就连妇女协会也成了贞子小姐的核心战斗群,开始了向社会邪恶腐败没落的男性阶级战斗。
当然啦,那些本身善良还有良知的男性,受到了感染,与邪恶的一群不堪为伍,也加入了贞子小姐的队伍。
尽管那些邪恶的恐怖分子控制着强大的武器力量,但是追求真善美的以贞子为核心的正义和平娘子军战士,奋不顾身,前赴后继,在大街,在小巷,在天空,在海底、在沙漠,在草原,在雪峰也在峡谷,她们用自己的血肉抵抗那冷血的钢铁机器,用自己的伟大精神去感召那些邪恶人群的腐朽心灵。
在血流成河的时刻,那些看似已经牺牲的战士们,强大的意志力融合了贞子小姐的灵力,全部获得了新生,获得了新的能力,于是,一百个、一千个、一万个、一亿个的贞子小姐诞生了。
无数的贞子小姐以新的可以操控时空的强大能力,以有形无实的形体,无视所有凡间的糖衣炮弹,获得了对邪恶力量的伟大胜利。
那些可恶的恐怖邪恶的男性腐败层终于被消灭了。
随着光明,随着真善美的到来,贞子小姐的心愿已了,于是也随风而去,涅盘而逝。
然后世间再也没有了战斗和阴谋,全世界大统一,不分国界,一起提前进入了共产主义社会。

完了,嗯,这就是FEAR2或3所要讲叙的故事了。
这也是世界上有史以来的第一次空前的伟大的:圣女之战!!!从此世界得到了净化!

[ 本帖最后由 xaao 于 2008-1-12 14:48 编辑 ]
作者: jaceve    时间: 2008-1-19 14:37:10

原帖由 HEROYOURS 于 2008-1-4 11:48 发表
期待的rainbow six vegas2,如果能用cryEngine2引擎,再加上把剧情和生化危机,命令与征服3太伯利亚战争和使命召唤4结合起来,一定不错。
剧情:起初可以以在vegas消灭叛军为主题,同时叛军和掌握高科技的外星人有一定沟通。外星 ...


强!! 实在强!
作者: jaceve    时间: 2008-1-19 15:10:11

RAINBOW SIX VEGAS 3  续上面HEROYOURS 的VEGAS2大猜想



RAINBOW小队最终战胜了外星人(简称老外)。 代价是VEGAS被夷为平地。 可让队长没有想到的是,他无意中在老外留下的飞船残骸中发现一则信息,早在2代里面老外入侵地球的时候,已经在地心埋下了一颗定时炸弹,还有24小时,地球就要爆炸。。时间一秒一秒流逝着(此时画面分成4个,画面中间开始显示时间,开始有秒针嘀嘀的声音,6:59:57.. 6:59:58.。。6:59:59...7:00:00)。唯一能拯救全人类的方法只有乘坐修好的老外的飞船飞到地球轨道的外星人战舰里面,释放一种计算机病毒,这个病毒是由中国未来新兵种中国红客联盟网络编队所编写,威力巨大。RAINBOW小队在队员兼程序员亚洲小伙的帮助下,顺利植入了病毒。 地球再次被拯救。。。。可是一场更大的灾难正等待着RAINBOW小队。。。由于飞船燃料耗尽,RAINBOX小队无赖中只好在混乱中达上一艘正在逃亡老外的飞船,老外的战舰在地球近地轨道上爆炸了。。此时,RAINBOWSIX VEGAS3代结束。。。。通关CG开始。。。。经过漫长的飞行,他们竟被糊里糊涂带到了老外的星球,在下飞船的时候不幸被老外们抓住,关进了外星监狱。。。。。镜头跟随队长进入牢房后,蛮是伤痕的队长无助的看着窗外,镜头开始慢慢移向窗外。。。那是一颗红色的星球,气候无常。。。。对。。。。那就是火星。。。随着悲壮的结尾曲进入高潮,一行字幕慢慢映入画面中间。。。RAINBOWSIX VEGAS。。。4。。。 MARS BREAK。。。   COMING 2010。。黑屏。

[ 本帖最后由 jaceve 于 2008-1-19 15:25 编辑 ]
作者: HeavenPasser    时间: 2008-1-23 13:10:49

期待半条命二:第三章里Gordon Freeman和Alex生孩子。。。可惜她老爸看不到喽。。。。
作者: nirvanalss    时间: 2008-2-5 12:30:45

其实玩过 战地系列后,很不满意 雷神战争,毕竟,卡马克在我心中地位还是很高的,他开发的引擎竟然做了一个这样的游戏。。。比较让我失望。
很期待雷神战争2,故事大概是GDF终于击退了Strogg,并且情节连接Q4,把战火引到Strogg星球上,成功登陆,在外星开辟第二战场。

内容上吗,首先是设计更加人性化,假如即时语音通讯是必须的,其次,更多载具,武器,更多的双足机器人武器等等,哦,对,至于兵种,建议加上类似Q4主角被改装后的兵,结合人类和Strogg的特点,火力强劲,速度快,耐打。

[ 本帖最后由 nirvanalss 于 2008-2-5 12:33 编辑 ]
作者: 惊天一剑    时间: 2008-2-5 12:59:45

s.t.a.l.k.e.r.的前传晴空
要是能用金钱招募雇佣兵就太爽了,否则你身上卖这么多钱好像没用处,但是路上碰到好的神石或很值钱的枪就忍不住捡起来卖掉,还有一些动物肢体,这次我重新通关时多做了一些支线任务,到现在居然怀揣130多万卢布,都不知道怎么花出去,一件最强的防化服才20万,而我已经又三件了,郁闷
作者: huangcj    时间: 2008-4-5 13:53:48

我觉得,使命4的资料篇应该更有特色,简单写下,纯属个人YY

剧情:续作应该紧接前作,扎卡洛夫的残党又聚集起来准备闹事,这次应该加入一些美国本土,或者英国本土的城市,恐怖份子联合了世界上一些知名恐怖组织,到处发动恐怖袭击,企图把整个世界再次拉入到世界大战当中,英国派出了由肥皂带领SAS和皇家海军陆战队组成的联合作战分队,美国也派出了其精锐中的精锐,101空中突击师前去剿灭恐怖分子,在世界各国的军队协助下,最终还是剿灭了恐怖分子

我觉得,应该在续作中加入一些大场面,例如天上飞机在空战,地下,装甲和人员打成一团或者加入一些驾驶载具的任务,如果不能出现俄罗斯军队的话,那设计一些其他国家的军队,例如法国外籍兵团到游戏中,如果不怕和谐的话,完全可以设计我国的军队加入,但是,估计老外不会这么想

武器:应该加入一些现今正在开发,或者已经下马的项目,使之有些近未来的味道,满足一些不同需要的玩家,既有传统的M-16自动步枪,也有新一代的SCAR或者XM8(虽然现实中,此计划已经下马),武器应该更有特色,英军和美军装备的就是M4、M16、M14-EBR、FAMAS
G36、FN2000之类的欧美式武器,而恐怖分子就应该装备青一色的俄式武器(俄式武器价格低廉,并且非常实用,就算是一日三餐不饱的游击队,也能大量装备),希望别在出现原作中,那种恐怖份子装备的枪械就像过圣诞节一样,什么都有

其实,我觉得,如果加入一些美国或者英国本土城市的场景,那应该会挺不错的,就像维加斯,巷战非常受人欢迎,我觉得纽约比较合适,而且,最好加入到游戏的一开始,某个参议员被绑架,你的任务就是营救参议员,但是队友不多,完全靠NYPD SWAT小组来配合你进行攻击,但是,剧情不能设计成救援成功,应该设计成,参议员被杀,恐怖份子自杀,然后,宣布着扎卡洛夫的组织再次卷土重来,然后,游戏就正式开始




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