
原帖由 vbvan 于 2007-12-26 20:42 发表
show一下战斗脚本,看上去应该能实现比较多的东西出来
fightfield102 = function()
local playerteampos = 0
local playerside = 1
local enemyteampos1 = 1
local enemyteampos2 = 2
local enemyside ...


~

原帖由 vbvan 于 2008-1-9 16:16 发表
经过6天的努力,终于完全重建了汉之云的脚本源代码![]()
附件里提供了MOD制作工具,以后有时间会详细介绍汉之云的脚本系统
免责声明
附件中提供的脚本源代码利用逆向工程重建,代码的版权属游戏公司所有。这里仅供玩家 ...


原帖由 vbvan 于 2008-1-9 20:05 发表
如果你有C语言基础的话,阅读Lua脚本应当不是一件很困难的事情。
如果你想制作剧情MOD的话,需要先对各个文件的大致内容作一下浏览和归类。这些可以从函数名和文本等信息推断
具体的脚本分析要过些时候再写了 ...

接下来需要把物品代号,场景代号,NPC代号列个表。然后想如何搞就如何搞

和谐就over了




……

完全不明呀,看来我仍需努力学习



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