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标题: 突袭老鸟讲突袭战术(更新防守篇) [打印本页]

作者: dingmao0    时间: 2007-12-17 21:41:18

突袭3受到地形影响 侦察难道加大了。。。。。 继续研究中  
作者: kb1999    时间: 2007-12-17 21:48:58

原帖由 dingmao0 于 2007-12-17 21:41 发表
突袭3受到地形影响 侦察难道加大了。。。。。 继续研究中  


我所讲的是突袭系列游戏里的通用战术,突袭3也适用,但突袭3的侦查难度就如你所说肯定加大了
作者: 重机枪手    时间: 2007-12-17 21:58:14

原帖由 kb1999 于 2007-12-17 21:32 发表
待续......以后会介绍进攻,高低攻防,防守等。


希望全发在这个贴。
作者: kb1999    时间: 2007-12-17 22:34:07

原帖由 重机枪手 于 2007-12-17 21:58 发表


希望全发在这个贴。


肯定会的,已经写到进攻了。
作者: aniass    时间: 2007-12-18 00:36:04

突袭3感觉难度大很多-  -... 突1突2相比要简单不少
作者: kb1999    时间: 2007-12-18 09:48:40

原帖由 aniass 于 2007-12-18 00:36 发表
突袭3感觉难度大很多-  -... 突1突2相比要简单不少


突袭2的MOD:HS2难度就很大,算得上目前最好的突袭MOD了。
作者: rh386    时间: 2007-12-19 12:45:06

原帖由 kb1999 于 2007-12-18 09:48 发表


突袭2的MOD:HS2难度就很大,算得上目前最好的突袭MOD了。


呵呵,HS2好玩的是联机,不联机的话也一般
作者: rh386    时间: 2007-12-19 12:54:59

---“战伤严重的坦克乘员下车战斗,这样可保证该坦克不再受攻击,待后续修理。”

天,这条不适合于突袭一代吧,那里面坦克不爆是没人出来的:)

当然在突袭一里面,坦克也就是某种“血比较长的东西”罢了,一辆虎型坦克碰到一卡车拿冲锋枪手榴弹的步兵。。。还得边逃边射击:)
作者: jikks    时间: 2007-12-19 13:00:50

突袭1玩了五年的鸟,还没玩过3呢。
作者: jikks    时间: 2007-12-19 13:01:57

突袭1只有将军才有望远镜.而且很多图是没有将军的。 主要侦察手段还是 聚集手,房子里面放眼线,以及侦察机,不过侦察机慎用。
作者: jikks    时间: 2007-12-19 13:02:39

或者卡车探路,步枪兵探路,都行.看意识和微操.
作者: kb1999    时间: 2007-12-19 13:53:05

rh386:HS2里面的很多玩家自己制作的单人任务难度还是相当大的。我所写的主要是一些基本战术,并不特指的是突袭1,再说突袭1的人气就目前看不如HS2。

jikks:侦查手段是多样的,就如你所说的有很多种方法。突袭1里面军官的视野还是要远于步兵的。
作者: rh386    时间: 2007-12-20 13:57:56

回楼主,我倒也不是说HS2里面的,单人任务做得不好,实际上我下载过不少,很多都不错。
只是突袭这个游戏,从1代开始就是--联机远远比单人任务要变化多端。你看看到现在还有人在说“突袭一代就是军官、狙击手,大炮横扫地图”,他们算玩过突袭了?是玩过了,但他们从未领略过突袭的魅力。联机的感觉和单机是完全不同的,HS2更是如此,有些初次联机者一看就知道玩过突袭,防线布置的有模有样,但是没有战略的感觉,不知道一时的强不是永远的强,然后呢?被对方集中兵力后,以4倍的火力摧毁了,根本没有还手的余地。他最后抱怨没有盟友的支援,其实,他自己毫无时间和空间的感觉,对方的战略转移意味着局部的优势,这种时候增援是来不及的,撤退是最好的选择,但是玩单机的人习惯于良好的防线很少有这种反应
作者: 張仲良    时间: 2007-12-20 14:53:36

看來下次玩的時候....要保留一些哨塔 @.@
作者: 沉默的距离    时间: 2007-12-20 15:07:23

我一直用引狼入室,关门打狼
作者: dingmao0    时间: 2007-12-20 16:59:45

突袭3的狼太多,打不完
作者: kb1999    时间: 2007-12-20 17:15:52

原帖由 沉默的距离 于 2007-12-20 15:07 发表
我一直用引狼入室,关门打狼

狼多了就吃不消了。口袋大一点最好了。
作者: qiu2000123    时间: 2007-12-20 18:15:47

6年的老鸟路过 .................................
作者: rilaohan    时间: 2007-12-20 18:34:36

玩了感觉SSIII很棒 虽然有很多地方不如意 但是还是给我很爽的感觉 支持SSIII
作者: 人形天使心    时间: 2007-12-20 23:50:47

玩了关突袭~~~~~不知道是干什么的~~~暂时为止只会用兵往战壕里冲~~~进攻的时候就去抢敌人的战壕~~防守的时候就找位置最好的战壕~在里面派满了兵…………………………………………………………

另外…………玩习惯了英雄连~战争真相等~~~真玩不过突袭~~~~~~~~~~~~~~~~~~个人觉得闪电战更好些~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: kb1999    时间: 2007-12-21 09:19:48

人形天使心:其实如果你是一个突袭老玩家,上手还是很快的。
作者: jikks    时间: 2007-12-21 09:49:28

由于在下我只玩1。21,突袭2玩过一段时间,实在不喜欢。

突袭1。21的军官视距是多少来着?忘了,大概举个例说明一下,假如军官是10,那么狙击手也是10,但是狙击手有个优势,就是在卧倒以后是视距加一,也就是11。那么我有个习惯,就是在狙击手进行侦察或者消灭敌人步兵时,一般是下打地上一枪,让狙击手爬下(突袭1没有选择爬下的功能)。但是狙击手和军官毕竟是少数。把军官经验值练高,放在阵地里以及增加附近士兵的经验和能力不是更好? 所以我一般是两个步兵侦察,交替前进。互相掩护。 以及空卡车侦察,突袭1里面卡车是个好东西呀。我以前发过一个“论卡车战术”的帖。说得很清楚。突袭里的每个兵种都很有使用价值。没有高级兵种和低级兵种的分别。
作者: jikks    时间: 2007-12-21 09:52:15

还有喷火兵最好不好打前线,扫尾或者 大部队已经突进敌人阵线的时候用最好,因为喷火兵射击距离很短,而突袭的单位都是默认攻击距离最近的敌人,喷火兵速度不太快,而且也不会卧倒,根本冲不到敌人面前就爆了。有多少死多少。
作者: kb1999    时间: 2007-12-21 09:54:40

的确1代里面卡车探路是很常用的。但怎么说呢,原版1代里面的设定很不好,37mm的反坦克炮能干掉虎和黑豹。太夸张了。总之很善意的建议楼上的兄弟来玩HS2吧。
作者: jikks    时间: 2007-12-21 09:58:07

毕竟习惯了1。21的模式啊,玩了一段时间2。2,实在是不能习惯。就改回去了,再后来就就没玩了。 现在突袭3出了,就看能不能回归了。
作者: jikks    时间: 2007-12-21 09:59:30

小问一下,突袭3的单位的视距是不是和突袭1一样在移动时会降低?
作者: rh386    时间: 2007-12-21 10:18:18

原帖由 jikks 于 2007-12-21 09:58 发表
毕竟习惯了1。21的模式啊,玩了一段时间2。2,实在是不能习惯。就改回去了,再后来就就没玩了。 现在突袭3出了,就看能不能回归了。


没玩过HS2?(APRM:Hidden Strike 2)突袭2的mod版本,但我认为称为突袭2。9比较合适,www.aprm.cn上可以下载,有中文版,联机不错,QQ平台有房间,不过大多数联机地图强调装甲作战,所以很多人以为步兵无用:),很多地图有飞机可用,我指的是可以操控哦,这是1。21所没有的
作者: kb1999    时间: 2007-12-21 10:34:16

其实现在HS2的人气很高,但是APRM解散了,以后也不会有HS3了。
作者: dingmao0    时间: 2007-12-21 10:40:53

HS2的武器参数设定不错 ...........
作者: jikks    时间: 2007-12-21 10:43:57

没有HS3,现在有SS3。
作者: kb1999    时间: 2007-12-21 10:44:03

我最喜欢里面的IS3了,处处透着一种霸气。
作者: lzy11797    时间: 2007-12-21 10:54:50

讲解的很不错,长见识了,等待补完
作者: kb1999    时间: 2007-12-21 11:01:58

很快就会补充玩的,这两天事情多。下面是高地攻防战术。
作者: wjgudelian    时间: 2008-1-21 10:30:59

楼主的进攻未免太过保守了吧!虽然我还没玩上突袭3,但是楼主的所说的进攻几乎完全是苏联式的,先用炮轰,然后冲锋。如果我是敌人,我一定会将你炮轰的地方的防御后撤,开一个口子让你进来,然后利用口袋战术和机动部队吃掉你!因为双方的部队是相当,重炮射距也是有限的。开个口子让你进入我的重炮的射击区域大家谁比较有利呢?
      个人觉得突袭的进攻主要要看开局的10分钟,也就是常玩即时战略的人都知道的所谓速推了!因为我是闪击战的坚决拥护者!不然突袭也就不要叫突袭了!用开始的快速兵力组成突击部队,长驱直入,抢占战略点,然后防守住等待后续部队,一个高地或者一座村庄都可能成为对方的致命伤。不要等到对方布防好才慢慢组织进攻。那样的代价太大了!当然是前提是你要有很好的操作和遭遇战时的快速反应。突击部队最好的配置是德军的装甲运兵车和摩托车打头,轻型坦克辅助,卡车拖炮随后跟上。当开路的摩托车遇敌后,(最好关闭它的自动开火,让它直接冲,碰见对方运火炮的卡车时不开火,让后面的装甲车来消灭敌人,因为它的火力不足以消灭火炮)后面的装甲车和轻型坦克跟进消灭敌人。一举打乱敌人的防御部署!让对方措手不及。达到战略突然性!如果你的运气足够好,你可能在初期就突入敌人的出兵点,只要一辆坦克或者一辆装甲车,或者一卡车士兵!你就可能给敌方带来巨大的损失,比如消灭敌方的重炮(那些习惯打炮战的家伙们大概就只有哭的份了)。或者布下几颗地雷(绝对会让对方爽到不行)!当然和其它即时战略游戏不同的是,突袭的速推并不能让你直接胜利。(但是也会有忍受不了的菜鸟推出)对方还会有大批援军,这个时候你的突击部队就必须利用有利地形原地固守待援!如果你能阻止敌人的进攻守住有利地形,你的后续部队就完全有可能把防线设在对方的原定阵地上。这里我还要再次提到操作问题,这个战术新手菜鸟是很难做到的!突击部队前冲的同时,后方的部队要扼守重要的地点,要小心对方狗急跳墙反击!因为我们的突击部队的主要目标不是消灭敌人全部,而是消灭最有价值目标和战略重地!为敌人做外科手术,摘除它的尖牙和利爪!后卫部队的任务就是阻止敌人和你做一样的事情!如果这样你还打不赢,那我真是无话可说了!当然闪击战的战术存在赌博的成分,但是那场战争不是赌博呢?有谁能掌控变化多端的战场呢?当你有控制战场的思想时,你就已经输了!
作者: kb1999    时间: 2008-2-10 16:38:25     标题: 回复 #35 wjgudelian 的帖子

我的战术也包含突击的介绍,我所说的大部分适用于玩战役,人之间的对战就要强调迅速推进的重要性了.
作者: Order66Executor    时间: 2008-2-10 18:58:35

35L的战术也太激进了,速度一慢就死定了,而且这样玩也失去了这款游戏的意义了.
作者: -sscn-旋风斩    时间: 2008-2-22 21:18:41

开局单点切入好用是好用,但需要友军的配合,譬如集结3到4家的快速坦克(4型,灰狗,T34等),配合起来难度有些大,比较而言微操和一个好的指挥官是最重要的。突袭就是用来联机对战的,单机没有可玩度。大家不妨到1.21的战队去看看那的技术帖,基本上各个版本都通用。譬如-SSCN-,CHNSS,NO.1。
作者: gelasi1987    时间: 2008-8-19 02:10:55

非常感谢楼主发的经验再次深有体会!!
作者: nowx360    时间: 2009-2-25 09:19:01






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