原帖由 独立斜阳 于 2007-12-12 10:56 发表
请教一下楼主,如果修改指挥技能.
比如我要给英军增加一个空降伞兵的技能应该怎么做?
将空投下来的部队设置为突击队又该怎么做?
望楼主不吝赐教. ...
原帖由 Bosu 于 2007-12-12 13:28 发表
对不起啊,我还没有足够的知识让英军使用美军的特殊技能,不过
置顶里有一篇名为英雄連資料片的MOD分享(內祥)的帖子,非常经典。
我想会对你有所帮助,建议你去看一下,好像在第6页有说这个的!!!
回4楼,我玩盟军的时候会用另 ...
原帖由 Bosu 于 2007-12-16 12:31 发表
非常感谢K大的支持,我试试把我最喜欢的88炮的射速加快一点,
把声音改成MG,射程和视野改成200看看会怎样 ('∇')b
话说,我最近发觉用免CD进入游戏的话英军和德国装甲精英会没有语音,
如果对战中,哪怕是任务的对手有英军 ...
原帖由 adrain854 于 2007-12-18 00:37 发表
希望学习到如何给国防军加入可生产精英兵里能够生产88炮和38炮的小兵呢?自己加了一把,但是生产出来建造不了88炮和38炮,图标也没有变粉色了。。。 ...
原帖由 microsoftcheng 于 2007-12-18 04:05 发表
Bosu
發这个 RelicCOH.module 档案給我吧!!!!!!!!!!!!
其实我問題是可以改.但就是进不去游戏,所以我怀疑这个 RelicCOH.module 中漏了什么
在线等待, thank you!!!!!!!!!!!!!!! ...
原帖由 and 于 2007-12-18 09:57 发表
请教LZ修改哪行参数可以改迫击炮的数量,在坛子的纯步兵版里可以无限制生产数量众多威力太大.我打算限制或取消迫击炮,找了很久也没找到,希望LZ帮忙指教,谢谢 ...
原帖由 Bosu 于 2007-12-18 04:30 发表
刚才确认了一下,有一些问题,还没有完全搞懂,由于上班时间快到了,只能晚些再搞了,,,
最近在整理77大的帖子,研究王牌虎的顶盖问题,时间不够用!!!!!!!!!!!!!!!!!
独立斜阳兄弟!!你那里怎么样了?????
至于图标,变粉红色是因为文件连接的地址错误或是 ...
原帖由 ericseed 于 2007-12-18 18:21 发表
0.54版本是不是打不开 lua 文件............... 我连FX里的车辆烟火也修改不了........................![]()
原帖由 adrain854 于 2007-12-18 00:37 发表
希望学习到如何给国防军加入可生产精英兵里能够生产88炮和38炮的小兵呢?自己加了一把,但是生产出来建造不了88炮和38炮,图标也没有变粉色了。。。 ...
原帖由 microsoftcheng 于 2007-12-18 16:57 发表
不好意思,出了小小問題發多了..........
其實,我想要你那个可以改又可以进游戏的 RelicCOH.module档案
如果你用原文件 RelicCOH.module 进行改游戏,我就不信 因為我試过不行
就是怀疑這几段程式哪里漏了或哪里 ...
原帖由 独立斜阳 于 2007-12-18 18:34 发表
不好意思,这两天出了点小问题,
在车上被小偷光顾,丢了一堆证件和银行卡还有几千块钱现金......
所以这两天实在没法把心思放在改MOD上.过两天把该补的卡补齐了,该弥补的损失弥补回来了再慢慢搞.
实在对不起大家 ...
原帖由 Kurfurst 于 2007-12-18 19:33 发表
我把关于火炮弹丸的修改发到这里,图1是武器对应的弹丸,图2是弹丸在地面爆炸时的杀伤半径,图3是弹丸的飞行速度。
这个只有炮弹可改,子弹MS不行。
刚装了IL2 1946,准备放下COH了,MOD技术的研究就靠Bosu兄和独立斜阳兄了~~哈 ...
原帖由 独立斜阳 于 2007-12-18 18:45 发表
因为88炮和38炮需要装甲精英的科技升级.所以仅仅只是让国防军造出空军地勤部队来是不够的.还需要将88炮和38炮的建造限制取消掉.
方法可以看我在42楼的回帖.当然,我42楼的举例是以国防军88炮做的,你要造PE的88炮 ...
原帖由 独立斜阳 于 2007-12-18 18:45 发表
因为88炮和38炮需要装甲精英的科技升级.所以仅仅只是让国防军造出空军地勤部队来是不够的.还需要将88炮和38炮的建造限制取消掉.
方法可以看我在42楼的回帖.当然,我42楼的举例是以国防军88炮做的,你要造PE的88炮 ...
原帖由 qq4316 于 2007-12-18 14:04 发表
提问: 如何修改虎王坦克的射速问题 , 改成和东风防空坦克一样的就行(呵呵)
另外强烈要求大家整理出修改属性的各项汉语意思 大家加油! ...
原帖由 Bosu 于 2007-12-19 00:36 发表
K大,IL2 1946是什么游戏啊,看了你的图我也挺感兴趣的!!!!!!
Mod研究是谈不上的,我只是整理一下77大留给我们的财产罢了,,,希望写的更易懂一点方便新人,
要搞出点新的东西的话还得靠大家一起努力啊!!! ...
原帖由 Kurfurst 于 2007-12-19 09:31 发表
PS:从名字就可以看出,这个游戏最早是为IL2攻击机做的,但是后来出彩的却是战斗机.我的ID也是从这里来的既Bf109K(Kurfurst)
原帖由 Bosu 于 2007-12-19 15:32 发表
K大和斜阳兄知识好丰富啊!!
看得我一愣一愣的,飞行游戏我也很喜欢,但是却一点这类的知识都没有,
所以只能玩玩皇牌空战之类的 (ノ∀`)
唉,,,,最近一只在考虑要不要为了刺客信条和皇牌空战6而买360。。。。。。。。。 ...
原帖由 Bosu 于 2007-12-19 00:25 发表
对不起,我有些不明白你的意思啊!!
我猜可能是这样吧,我进Mod的时候是用Net.module,试验新的改法是用challenge.module,
想玩原版设定的时候是用RelicCOH.module的,是不是你直接改了原版的东西呢? ...
原帖由 ericseed 于 2007-12-19 07:38 发表
谁能解决 车辆残骸 烟火的问题 就在data-art-fx里面修改 以前的modstudio版本我曾经改过 现在的版本不知道为什么修改不了 里面基本是bfx文件 都打不开.... ...
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