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标题:
战役编辑器心得:类似RPG的升级系统
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作者:
黑龙∮旋律
时间:
2007-11-21 08:00:32
标题:
战役编辑器心得:类似RPG的升级系统
首先,放一代表你的兵兵,确定只有一只
后做一个新的主触发
发生条件:Resource Owned(忘了叫什么,反正应该是拥有的资源)
后,Resource那设成XP,要达到500
触发就是Army Change Type
选择代表你的兵,按Make
后,在下面选兵那的地方选你想变得兵
比如代表你的是哥萨克骑兵,升级后要变胸甲
就选胸甲
后放一堆敌人
再开始战役,之后达到500XP后
你的哥萨克就会变成胸甲
如果想营造效果的话,在那个主触发内的触发加上:Overlay Text
里面打:Level Up!!
就这样了
下次继续教
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本帖最后由 黑龙∮旋律 于 2007-11-21 08:03 编辑
]
作者:
基地新手
时间:
2007-11-21 09:37:34
建议楼主把(战役编辑器心得)心得,写成一篇完整的文章 发上来会好一些.....
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