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标题: Empire: Total War 最新资讯 [打印本页]

作者: 兰色情调    时间: 2007-11-20 16:20:17     标题: Empire: Total War 最新资讯







帝国:全军破敌不仅是在外观画面上令人震撼,它也将特别描绘出在游戏中庞大的军势的特点。这些依然按照过去所坚持的信条使得在丰富的战略上更上一层,不论如何,帝国:全军破敌将是TW系列中最值得赞赏的游戏。
游戏的年代设定在公元1700到1800年代初期,在一个充满着火药、革命、新发现和帝国时代建筑的动荡不安年代。这个时期拥有全军破敌标题内全部的成分:随时间变迁而令人着迷的战争和科技,为了渴望争夺权力而彼此厮杀的众多国家,和令人兴奋、变化丰富的战斗。

这个时期是古老世界极速的被恐怖的工业革命年代所扫除。革命的思想到处散播,和至少一个君主会遇到一个血腥的结局!

据关键的历史事件包括法国大革命和美国独立战争为后台,玩家的目标可以创造一个伟大的共和国或是统治众所瞩目的帝国,所成立的不只是一个大陆而是整个世界!你能够在新世界保有着领土么?或是在印度建立一个富有的贸易帝国?帝国:全军破敌拥有全新的战役包括3个大陆和新的面貌,加强贸易、外交、任务和间谍系统。

我们将会有随着建筑物的发展、更新而跟着变化的战略地图。战役也将会特别描述一个庞大的演员阵容包括历史中的圣彼得、马可波罗和瑞典的查理十二世。游戏将会拥有10个可玩的国家包括英国、普鲁士、法国、西班牙、美国和壮大的土耳其帝国。

崭新的实时3D海战带领全军破敌进入独一无二的海上战斗,玩家将可以指挥一艘或多艘战船,甚至是庞大的舰队进行作战。这将是史上PC Game最兴奋且真实的海上战斗。

他们将会描绘出真实的航行模式、大炮和步枪所射出时的火花、登舰打斗的动作、完全可破坏的船帆、索具装备和船壳,而变化多端的天气也会影响海上的战斗。

极真实的海景、当大炮和步枪射出的火花慢慢消失时,炮弹划过烟销和浓雾直达敌船,劈开、贯穿和击碎船壳、船帆和主杆,将打倒那些没用的敌人送他们去海底见海龙王

帝国:全军破敌新开发的图像引擎将会用在陆地战斗,描绘出重炮部队以大炮、囧炮和早期的火箭炮形式出现,与活泼的炮弹穿过漂浮的烟销去撕裂排列的士兵。风笛、鼓手、横笛吹奏者和喇叭手吹奏的声音回响在战场上,直到部队遭受步枪攻击、大炮的爆炸声崩溃和骑兵如雷霆万钧的冲锋而结束。

当玩家在部署部队、使用部队技能和开火时战场上的将军会对他们的军团号令而吼叫。在战场上武器将会卡弹和不发火,大炮将会塞住而膛炸,甚至炸伤自己的士兵,遭到长枪、长矛、刺刀和子弹贯穿、切断的手足,使整个战场上尸横遍野。

帝国:全军破敌将会是过去TW系列中最容易上手的作品。增强了自动经营、大事改革的用户使用接口(User Interface)、改良顾问系统和指导所有包含到介绍新玩家全军破敌游戏的概念,上手既快速又容易。帝国:全军破敌将会有一个全面、重新写过的AI,拥有宽广的战略和战术深度,我们将会遇上可怕的敌人,不论是在战略地图中的陆地或是海洋上。

派系:

Britain - Faction (英国)
France - Faction (法国)
Spain - Faction (西班牙)
Poland - Faction (波兰)
Austria - Faction (奥地利)
Prussia - Faction (普鲁士)
Sweden - Faction (瑞典)
Russia - Faction (俄国)
Denmark - Faction (丹麦)
Dutch Republic - Faction (荷兰)
Ottoman Empire - Factionn (土耳其)

Somalia - Faction (索马利亚)
索马利亚(Somali),东非国家之一,位于索马利亚半岛上,东濒印度洋,北临亚丁湾,与衣索比亚、肯亚、吉布提相邻,首都为摩加迪沙(Mogadishu)。索马利亚目前处于内战状态,西北部地区的索马里兰目前实质独立。


The Barbary States - Faction (巴巴里诸国)

从16世纪早期起,300年的时间里,阿尔及利亚一直是奥斯曼帝国的一个省,阿尔及尔是其省会,在这段时间里,现代阿尔及利亚作为摩洛哥和突尼斯之间一个独立的地区逐渐成形,阿尔及利亚以及周围地区统称为巴巴里诸国(Barbary States),因海盗行径和奴役基督徒,美国与其进行了第一次和第二次巴巴里战争。

The 13 Colonies (United States) - Faction (北美13洲殖民地)
作者: 翼之炫    时间: 2007-11-20 16:26:01

果然连中国叛军都没~~~2020
作者: 翼之炫    时间: 2007-11-20 16:34:39

如果有的话....还可以改改...把最新型的兵种..武器都改过来

也不知道这次帝国的容易不容易修改
作者: 260377619    时间: 2007-11-20 17:13:02

每一次的新全战都会带来新的惊喜,哈哈,喜爱全战的人们唯一能做的就是花银子买硬件拉
作者: tf19830910    时间: 2007-11-20 18:13:20

大炮将会塞住而膛炸。。。 考验RP的时候到来了。。。不知道会不会有将领被炸膛炸死
作者: jackson01    时间: 2007-11-20 18:43:33

我觉得全战系列应该加强故事和rpg功能要不然玩久了觉得没意思.
作者: 54master    时间: 2007-11-20 18:50:57

期待海战。
我想过几年就有二战 全面战争了。
然后是现代武器 全面战争了。 [汗水]
作者: 星之海洋    时间: 2007-11-20 19:31:03

看来 全面战争的族谱又多了位成员 这次是以海战为主了
作者: 枢机主教    时间: 2007-11-20 20:07:01

不会变成和《帝国3》一样的东西吧?那就太没意思了。
作者: 烂电瓶    时间: 2007-11-20 20:46:46

刚刚攒够玩中2的银子,又要开始攒帝国的了,别人是房奴,俺们成游奴了……
作者: sleepingboy    时间: 2007-11-20 20:54:46

原帖由 枢机主教 于 2007-11-20 20:07 发表
不会变成和《帝国3》一样的东西吧?那就太没意思了。

当然不可能。全战最大的特点是士气和耐力系统。这才是全战拟真度高的原因。
作者: 皇帝的副官    时间: 2007-11-20 20:58:25

支持支持.......................
作者: Arlenlzl    时间: 2007-11-20 20:59:22

唉,别搞些太漂亮的画面,虐待我的电脑硬件,虐待我的钱!!!
作者: 林冲    时间: 2007-11-20 21:27:49

完全是烧钱啊 烧我硬件啊 刚换没多久的显卡啊  又跟不上了啊
作者: muhammad    时间: 2007-11-20 22:27:12

有我喜欢的大帆船
这次船的图比以往的多了

想起来原来玩航海世纪 就为了看大帆船 哪晓得玩了N久才练个4级小破2桅船
后来看到WOW练级快就跑去玩他了...
作者: gamiie    时间: 2007-11-20 22:35:13

不知道是否有更多的國家可以選擇這樣遊戲才會好玩~~
作者: ZAFT元帅    时间: 2007-11-20 22:40:08

顶!
但是我希望帝国的修改能够容易一些!
作者: jesuscj86    时间: 2007-11-20 22:41:44

完全海战????????
作者: wangyi1024915    时间: 2007-11-20 23:00:44

我希望游戏不要太大了,免得我们下载麻烦的,哈哈!画面漂亮当然喜欢啦
作者: 路希南特    时间: 2007-11-20 23:49:45

原帖由 兰色情调 于 2007-11-20 16:20 发表

我们将会有随着建筑物的发展、更新而跟着变化的战略地图。战役也将会特别描述一个庞大的演员阵容包括历史中的彼得和瑞典的查理十二世。 ...


这句话很重要哦,变化的战略地图,是“探索模式”吗?

从后一句话来看,俄罗斯、瑞典 开局就要打“北方战争”了,同时的法王可是 太阳王——路易十四。

原帖由 兰色情调 于 2007-11-20 16:20 发表

帝国:全军破敌新开发的图像引擎将会用在陆地战斗,描绘出重炮部队以大炮囧炮早期的火箭炮形式出现


确实很囧。。。。

…………直到部队遭受步枪攻击、大炮的爆炸声崩溃和骑兵如雷霆万钧的冲锋而结束。


很好很好,作为CA 招牌的“士气系统”会继续发扬光大,骑兵仍然会是关键性的兵种。
作者: DieMan    时间: 2007-11-21 01:33:16

原帖由 翼之炫 于 2007-11-20 16:26 发表
果然连中国叛军都没~~~2020

CA早在放出第1手资料时就说不打算做中国了,再YY也没用了……
作者: gxd_god    时间: 2007-11-21 05:47:25

要什么样的显卡,ATI2600pro 够不够!!!!!
作者: jkdwww    时间: 2007-11-21 08:42:18

重作《罗马》就好了1111111111111111111111111111111111111111111111111111
作者: DD0622-2    时间: 2007-11-21 08:49:54

始终觉得此游戏做到冷兵器时期就够了的玩家路过
作者: bobos    时间: 2007-11-21 09:12:54

全战引擎没有能力表现那个时代的战争规模                   .
作者: 影秀    时间: 2007-11-21 09:13:47

1700到1800年代初期,即是包括了拿破崙戰爭了.....................
作者: MQM123456    时间: 2007-11-21 09:22:53

我感兴趣的是配置。照这么弄下去。 铁定是2GB的内存了。
作者: 皇帝的副官    时间: 2007-11-21 10:02:08

原帖由 bobos 于 2007-11-21 09:12 发表
全战引擎没有能力表现那个时代的战争规模                   .



战争规模???????????????????//你是说几十万人

哪个游戏体现了


游戏引擎我觉得可以体现18世纪到19世纪初的形式...........................


更何况帝国是新的引擎

又不是中世纪2的引擎
作者: septem123    时间: 2007-11-21 10:07:39

看起来内存要加了..............................
最好不要搞成DX10游戏..
作者: 乾盛帝    时间: 2007-11-21 11:00:35

等着发售喽!!!不知道要什么配置。
作者: 9CCN    时间: 2007-11-21 11:38:30

原帖由 54master 于 2007-11-20 18:50 发表
我想过几年就有二战 全面战争了。
然后是现代武器 全面战争了。


《幕府将军》大约是十六、七世纪,但它之后的《中世纪1》是几世纪?再后来的《罗马》又是几世纪?
《帝国》虽然是十七、八世纪,但不要想当然地认为《帝国》之后的《全面战争》就一定是十八、九世纪。
作者: zhangyanqing    时间: 2007-11-21 13:14:08

不要啊 我才买的电脑,额,弱弱地问句,以后买显卡是不是要买最好的?以后可以多熬两年?5555555,7600GS果然只是一般般的说,555555
作者: 摩卡    时间: 2007-11-21 13:27:21

怎么感觉有一点大航海,海盗的味道了~~~~[害怕]
作者: jilywoo    时间: 2007-11-21 13:55:10

刚刚攒够玩中2的银子,又要开始攒帝国的了,别人是房奴,俺们成游奴了……





作者: DD0622-2    时间: 2007-11-21 15:03:30     标题: 回复 #34 bobowei 的帖子

热兵器~~~
大家在野外摆好阵~~
然后飞机大炮坦克一起冲锋~~

然后我在屏幕前流着口水观赏坦克们碰撞的瞬间~~
够傻的哦~~
作者: leccesg    时间: 2007-11-21 15:26:29

原帖由 muhammad 于 2007-11-20 22:27 发表
有我喜欢的大帆船
这次船的图比以往的多了

想起来原来玩航海世纪 就为了看大帆船 哪晓得玩了N久才练个4级小破2桅船
后来看到WOW练级快就跑去玩他了... ...



俺也是从航海世纪下来的。哈哈
总觉得应该做17世纪的,那个时代,火器不很发达,冷器也不错,要是做18世纪,来个全火器,那就要发疯了,岂不是要专门配台电脑阿
作者: 乾盛帝    时间: 2007-11-22 13:32:00     标题: 回复 #39 leccesg 的帖子

20XX年是21世纪,那么游戏的时间是1700—1800就是18—19世纪。
作者: owlzeng    时间: 2008-1-1 21:26:58

不知什么时候发布呢???
谁能给个准确时间??????????????
作者: f117u    时间: 2008-1-1 21:45:48

原帖由 9CCN 于 2007-11-21 11:38 发表


《幕府将军》大约是十六、七世纪,但它之后的《中世纪1》是几世纪?再后来的《罗马》又是几世纪?
《帝国》虽然是十七、八世纪,但不要想当然地认为《帝国》之后的《全面战争》就一定是十八、九世纪。 ...

有道理,期待罗马2
作者: shshsva    时间: 2008-1-1 21:52:48

有中国只会让中国玩家伤心.那时候我宁愿做英国人也不要做中国人.
作者: smj500    时间: 2008-1-1 23:31:38

。。。。。。。。。楼上错了。。。那个时代不管是明末还是后来的大清都很强大的,大清初期就是以军事立国的,那时的满洲八旗军可不是后来的软蛋。 其实就算是第一次鸦片战争时大清的综合国力仍然很强的,主要是不适应欧洲的战争方式,毕竟中国精锐历来都在北方喝西北风的。。 。。。南方沿海的军队。。。那战斗力实在是。。。低
作者: cyaneum    时间: 2008-1-2 09:50:18

真可惜呢.... 西班牙的無敵艦隊已在1588年遭擊潰,剩下三份一兵力...
不然海戰會更加令人亢奮起來
作者: ustraining    时间: 2008-1-2 09:58:22

图像差不多就行了,不要虐待我们这些没钱的人
作者: Cassanota    时间: 2008-1-20 03:25:01

我靠~我2G的内存玩中2人多了都吃紧,现在还要加开船的
以后是不是要加飞机了啊~~ [汗水]
还是重做罗马的提议好!
作者: wuucat    时间: 2008-1-20 03:53:05

如果在海面上,可以切換成第一人稱,去控砲,或是在船上跑來跑去,那就更棒了~哈哈~幻想中~


45樓
其實光是南宋的海軍,當時可以算是世界一等一的了
已經開始用熱兵器攻擊了

[ 本帖最后由 wuucat 于 2008-1-20 03:58 编辑 ]
作者: 风云儿    时间: 2008-1-20 04:57:53

那个时代火炮要占不少比例吧,加上火枪+步兵+骑兵,最好给军队加上编制的规定,如果还是自由组队的话,一旦出现纯骑兵,纯火枪,纯大炮的部队就太遗憾了..

  不过总算能体验仑叔的故事了,仑叔当年可是天下无敌呀~~~~~
作者: XTSANTI    时间: 2008-1-20 05:43:42

那么多船 控制是问题啊 怎么解决1111111111
作者: spyyao    时间: 2008-1-20 07:45:44

不升级电脑不行了,看画面就知道了,肯定比中2要求高多了
作者: hg1028    时间: 2008-1-20 09:41:42

。。。。。。。。。楼上错了。。。那个时代不管是明末还是后来的大清都很强大的,大清初期就是以军事立国的,那时的满洲八旗军可不是后来的软蛋。 其实就算是第一次鸦片战争时大清的综合国力仍然很强的,主要是不适应欧洲的战争方式,毕竟中国精锐历来都在北方喝西北风的。。 。。。南方沿海的军队。。。那战斗力实在是。。。低
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八旗子弟从康熙那时候就不行了,乌三龟的几万前明军打的八旗子弟溃不成军,还是调同为前明军组成的部队才顶住乌三龟。打葛尔丹数倍于敌的兵力包围对方还被人家干掉了主将然后轻松的杀出包围圈,还是趁着别人叔侄内斗才打赢。在东北老毛子几百人修个小堡垒就让满八旗束手无策,几万人就是啃不下一个小堡垒,只能靠长期围困困死里面的人


PS:清朝末期被列强欺凌光说成落后是说不通的,清朝的武器还是比较先进,至少在甲午海战的时候世界第六亚洲第一的北洋水师就比日本顷全国之力凑出来的舰队强大的多。
在三元里的时候英国马德拉步兵团的一支200人的小部队被上万清军包围,天降大雨英军的火器不能使用,完全是靠着刺刀杀出重围和大部队回合的,战死不过数人(教课书里老吹这是大捷,就是不敢列详细数字,一列大家自然都明白根本没有所谓的大捷)。这也不是武器先进的原因吧。

要我说清朝被人欺凌实在是他们不抵抗的原因,想想投降的明臣大部分都是贪生怕死或者易被利诱之辈,靠着这么一班腐朽臣子组建的大臣班底,这种官僚风气的熏陶之下清朝的主事官员必然多是见到洋大人就腿软的货色,怎么能打胜仗?
作者: zhangqi002    时间: 2008-1-20 09:52:53

美国独立是什么时候?
作者: ewsn1540    时间: 2008-1-20 10:12:36

风笛、鼓手、横笛吹奏者和喇叭手吹奏的声音回响在战场上。
切断的手足。yyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
作者: xmengmeng    时间: 2008-1-20 12:11:28

汗。。。真能拍电影拿出去放了。配置如何啊?
作者: gggsb    时间: 2008-1-20 12:15:33

我现在部垃圾电脑肯定跑不动了...

期待换电脑玩新的时候.
作者: avaboy    时间: 2008-1-20 12:17:49

其实做神化时代比较好~
作者: T2G01    时间: 2008-1-20 15:18:04

太棒了  我就等它的发售消息去换机器了   能让我掏钱换机器的游戏也就  帝国全面战争了。。。

选  普鲁士或者奥地利的话又要开始过穷日子了。。。




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