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标题: 英雄连:抵抗前线 自制地图联网对战方法公布 [打印本页]

作者: wwcpu    时间: 2007-11-15 03:13:29     标题: 英雄连:抵抗前线 自制地图联网对战方法公布

英雄连:抵抗前线这部资料片由于联网模式的变化造成原版可用来联网对战的自制地图不能在资料片的联机大厅中被识别,经过测试已经找到解决的办法.

   1.首先联机双方必须保证都加载-DEV参数(只能加-DEV其他不要加)
加参数的方式为鼠标右键点击桌面快捷方式-点选属性-点选快捷方式-在目标这行末尾添加 (空格-dev)
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    2.打开vLAN或者其他的对战平台开启游戏进入联网大厅建立服务器
这里需要注意的是可以被-dev参数支持用于联网作战的地图格式必须是散包的*.sgb格式的地图*.sga格式仍然是不支持的.

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测试使用的自制地图的读取画面
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此为无预览图的读取画面
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游戏进行无错误完美联机对战
来自于KLU3K屏幕的截图
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来自于我屏幕的截图
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战果结算KLU3K这厮不负友军射击王之美名再次在友军射击这项夺冠!
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     3.总结
     本次测试拖了很久直到现在才做完非常对不起大家.....  总体来说测试得出结论如下
1 联机双方都要添加-dev参数(添加之后将不可和未添加-dev参数的玩家联机对战)
2 联机所使用的自制地图必须是*.sgb散包格式的*.sga压缩格式的仍然不被支持
3 根据测试结果推测添加相同的 -dev -modname 参数可以使用自制MOD联机对战
附送相关教程

[原创] 英雄连抵抗前线Vlan联机教程解
【原创】图解 "英雄连"地图 安装详细教程
作者: lzbkhm    时间: 2007-11-15 21:35:12

看的人很多,没人回。不厚道,我顶一个,这几天就在研究这个。谢谢两位版主的研究。终于可以连非官方地图和MOD了。
作者: 我爱胖胖    时间: 2007-11-16 02:38:30

LZ,你没说自制的地图放在哪个目录下~~,盼告知下
作者: 我爱胖胖    时间: 2007-11-16 04:13:17

我把英雄连的一些sgb的地图放在 游戏安装文件夹\WW2\Data\Scenarios\mp 这个路径下,快捷方式也加了-dev,为什么在局域网联机时这些地图还是不能用?求解~~
作者: 我爱胖胖    时间: 2007-11-16 04:15:54

在局域网里可以看到对方创建的新加的地图的游戏,但加入游戏按钮始终是灰的,点不动,是什么原因啊。我用游戏自带的地图就可以联网玩游戏,一切正常。求高手告诉一声~~~!
作者: wdr136    时间: 2007-11-16 07:54:54

很好的帖子啊,不错,说的很仔细,支持,支持,多谢了。
作者: wwcpu    时间: 2007-11-16 16:58:21

3 4 5 楼的朋友 您真的看了我的帖子么?? 你问的三个问题我的帖子都有解答吖 您再仔细看看吧 .....
作者: klu3k    时间: 2007-11-16 17:01:14

3,4,5楼太经典.拜一下!
作者: 我爱胖胖    时间: 2007-11-16 17:39:25

原帖由 我爱胖胖 于 2007-11-16 04:15 发表
在局域网里可以看到对方创建的新加的地图的游戏,但加入游戏按钮始终是灰的,点不动,是什么原因啊。我用游戏自带的地图就可以联网玩游戏,一切正常。求高手告诉一声~~~! ...

继续这个问题,求论坛高手指点~~
作者: 我爱胖胖    时间: 2007-11-16 17:46:34

原帖由 wwcpu 于 2007-11-16 16:58 发表
3 4 5 楼的朋友 您真的看了我的帖子么?? 你问的三个问题我的帖子都有解答吖 您再仔细看看吧 .....

我仔细看了你的英雄连地图安装教程,每步都按你的教程来的哦,可还是不行,联机可以看到对方建的游戏(用新地图),但加入不了
作者: 我爱胖胖    时间: 2007-11-16 17:48:34

版主,如果知道我的问题在哪,就明说一下啊,我很期待用新图哦
作者: wwcpu    时间: 2007-11-16 17:56:55

要想联机使用自制地图必须双方都加-DEV参数 并且地图必须是*.sgb格式的 我一楼不是说得很清楚么?? 怎么没看懂?
作者: zhoujun518    时间: 2007-11-18 10:06:29

楼主说的是英特网联机呀!实际上局域网联机是不用VLAN的,而且只支持*.SGB文件,但是局域网联机加了参数-DEV根本连主机都找不到,不加参数就无法加载*.SGB文件了。而*.SGA文件加不加参数都可以看到主机的,只可惜在局域网联机时是灰显的。所以按楼主的方法在局域网上试还是没办法玩。

[ 本帖最后由 zhoujun518 于 2007-11-18 10:45 编辑 ]
作者: hkzx    时间: 2007-11-18 10:53:40

请问BZ,怎么样把sga地图转成sgb地图啊
谢谢
作者: klu3k    时间: 2007-11-18 13:13:54

原帖由 hkzx 于 2007-11-18 10:53 发表
请问BZ,怎么样把sga地图转成sgb地图啊
谢谢


尚无转行办法.
作者: klu3k    时间: 2007-11-18 13:17:13

原帖由 zhoujun518 于 2007-11-18 10:06 发表
楼主说的是英特网联机呀!实际上局域网联机是不用VLAN的,而且只支持*.SGB文件,但是局域网联机加了参数-DEV根本连主机都找不到,不加参数就无法加载*.SGB文件了。而*.SGA文件加不加参数都可以看到主机的,只可惜在局域网联机 ...


说的就是Lan,联网方式也是LAN,局域网确实不用Vlan,它只是模拟罢了,SGA文件无法用于联网,不管你是Internet还是Lan.

局域网双方必须都加相同的参数,都有相同的地图才可以.这是关键.其实关键只有这2个.
作者: zhoujun518    时间: 2007-11-18 16:42:37

请问一下如果是加-DEV参数,应该是在哪里加呢?在VLAN里是没办法加的,因为它会忽视快捷方式里的参数,加了参数会认为非法的
作者: 我爱胖胖    时间: 2007-11-18 17:41:51

原帖由 klu3k 于 2007-11-18 13:17 发表


说的就是Lan,联网方式也是LAN,局域网确实不用Vlan,它只是模拟罢了,SGA文件无法用于联网,不管你是Internet还是Lan.

局域网双方必须都加相同的参数,都有相同的地图才可以.这是关键.其实关键只有这2个. ...

斑竹,我都是按照你说的来做的啊,参数相同,地图完全一样,不要以为我们看帖很马虎,我都仔细看了几遍,可还是不行啊~~被你误解好难过
作者: wwcpu    时间: 2007-11-18 18:11:16

原帖由 zhoujun518 于 2007-11-18 16:42 发表
请问一下如果是加-DEV参数,应该是在哪里加呢?在VLAN里是没办法加的,因为它会忽视快捷方式里的参数,加了参数会认为非法的


   你可以不使用vLAN联机大厅启动游戏,而是在加入大厅之后最小化vLAN使用桌面上自己建立的快捷方式来启动游戏这样就可以添加你想要的参数了.
作者: wwcpu    时间: 2007-11-18 18:13:48

原帖由 我爱胖胖 于 2007-11-18 17:41 发表

斑竹,我都是按照你说的来做的啊,参数相同,地图完全一样,不要以为我们看帖很马虎,我都仔细看了几遍,可还是不行啊~~被你误解好难过


    这个方法主要是针对vLAN联网来使用的,你直接局域网联网是不能使用的,换用vLAN试试吧.
作者: 我爱胖胖    时间: 2007-11-18 20:23:20

我加了-dev后,反而连游戏自带的地图都不能联网(局域网)玩游戏了,只能看到创建的游戏,不能加入。去掉参数,反而可以玩局域网游戏,但仅限于游戏自带的地图,新地图还是不行,只能看见局域网中别人创的游戏,加入游戏这个按钮始终是灰的。不知道是什么原因?

[ 本帖最后由 我爱胖胖 于 2007-11-19 01:37 编辑 ]
作者: klu3k    时间: 2007-11-18 22:56:47

原帖由 我爱胖胖 于 2007-11-18 20:23 发表
我加了-dev后,反而连游戏自带的地图都不能联网(局域网)玩游戏了,只能看到创建的游戏,不能加入。去掉参数,反而可以玩游戏自带的地图创建的游戏,但新地图还是不行,只能看见别人创的游戏,加入游侠始终是灰的。不知道是什么原因? ...


对方加-dev了么?
作者: klu3k    时间: 2007-11-18 22:58:16

原帖由 zhoujun518 于 2007-11-18 16:42 发表
请问一下如果是加-DEV参数,应该是在哪里加呢?在VLAN里是没办法加的,因为它会忽视快捷方式里的参数,加了参数会认为非法的


图片已经说了.在快捷方式后面.仔细看一下图.这个办法告诉你不需要用Vlan启动,直接用自己建立的Windows快捷方式启动游戏.
作者: 我爱胖胖    时间: 2007-11-19 01:32:59

原帖由 klu3k 于 2007-11-18 22:56 发表


对方加-dev了么?

加了,这点我不会疏忽的。唉,真不知道哪里出问题了,郁闷~~
作者: 我爱胖胖    时间: 2007-11-19 02:03:12

原帖由 wwcpu 于 2007-11-18 18:13 发表


    这个方法主要是针对vLAN联网来使用的,你直接局域网联网是不能使用的,换用vLAN试试吧.

我装了游侠网小旅鼠发布傻瓜式屏蔽文件,屏蔽了上网验证,能用vlan吗?没用过vlan,能告诉下怎么用吗?
作者: mars8246    时间: 2007-12-9 09:51:45

把相方的游戏画面设定都调至完全一样
初时我也不相信,但试过后我就能在家局域网联了
作者: fantasyxx    时间: 2008-1-5 20:30:08

但是,此種方法還是不能上官方server使用自製地圖連線吧...
所以sgb的地圖還是無解,
除非有sgb轉sga的程式,
然後利用SGA格式地图联机用启动程序來玩
作者: klu3k    时间: 2008-1-5 20:50:24

SGB转换SGA用自带的地图编辑器即可.
作者: fantasyxx    时间: 2008-1-10 00:13:56

原帖由 klu3k 于 2008-1-5 20:50 发表
SGB转换SGA用自带的地图编辑器即可.


請問能告知如何轉換嗎?
作者: klu3k    时间: 2008-1-10 00:58:06     标题: 回复 #29 fantasyxx 的帖子

用编辑器打开SGB地图.
选择file菜单下的export package
作者: fantasyxx    时间: 2008-1-12 00:15:43

原帖由 klu3k 于 2008-1-10 00:58 发表
用编辑器打开SGB地图.
选择file菜单下的export package

報告一下,
轉出來的SGA地圖一樣無法使用,
就算把原本的SGB地圖移到別的地方,
在獨立戰役中都不會出現在地圖列表裡
作者: mqw10    时间: 2008-2-18 08:10:52

回复那位可爱的胖胖
事实上一般进行局域网联机时都要把双方的防火墙关掉,特别是windows自带的那个,
否则在联机时不是看不到对方建的游戏就是加入不了,用vLAN不在考虑范围之内




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