原帖由 风雨轩 于 2007-11-1 23:56 发表
我还真觉得WOW到60就觉得无聊了
据称是史诗级的剧情
可我到60后就是无尽的FB----没意思
开TBC后剧情也不怎样的..除了几个比较好玩的任务。.
还是腻了..
HGL玩了DEMO是觉得比WOW爽
可能是比较喜欢FPS类型,又加上大量 ...
原帖由 hinco 于 2007-11-2 08:50 发表
只说网络版,HGL没有纯辅助医疗职业,这点就让很多喜欢Healer职业的玩家却步了(比如偶)
当初我就是因为D2没有医疗职业(不要和我说圣骑士那废柴医疗光环)才没上战网的 ...
原帖由 fengxveye 于 2007-11-2 09:18 发表
拿什么来超越呢?BT下盗版的人数吗?
不是我打击楼主,国内任何一个网游公测初期的人数都要远超过这点人数。
说的再实在点,上次川岛枫退役时的告别片,六月联盟放出种子时(强调一点,上此网站是要用代理的),我记得当天晚上睡觉时 ...
原帖由 fengxveye 于 2007-11-2 09:30 发表
GW在国外现在也是日暮西山,何况和暗黑之门类型不同,虽然都是出门就是副本,但GW更侧重于PVP,而暗黑之门的PVE的内容要更出色。
何况暗黑之门走的是和WOW不同的路子,我觉的暗黑之门的竞争对象不是WOW,而是如战地2,战锤OL这 ...
原帖由 fengxveye 于 2007-11-2 09:18 发表
拿什么来超越呢?BT下盗版的人数吗?
不是我打击楼主,国内任何一个网游公测初期的人数都要远超过这点人数。
说的再实在点,上次川岛枫退役时的告别片,六月联盟放出种子时(强调一点,上此网站是要用代理的),我记得当天晚上睡觉时 ...
原帖由 孙X 于 2007-11-2 13:08 发表
孩子……你填个看看,不懂就少P了
我遇到的3D,都对WOW的画面赞不绝口,按照他们的话来说‘能用这么少的面做出这画面来,暴雪的美工真他妈不是人’ ...
原帖由 孙X 于 2007-11-2 13:08 发表
孩子……你填个看看,不懂就少P了
我遇到的3D,都对WOW的画面赞不绝口,按照他们的话来说‘能用这么少的面做出这画面来,暴雪的美工真他妈不是人’ ...
原帖由 sweetwxh 于 2007-11-2 13:24 发表
如果哪个游戏开发公司能比玻璃渣有钱的话,那么他开发的游戏就一定能超越WOW,这是真的,就拿国内的游戏开发商来说,如果他肯花这个钱用10年去开发一款游戏,技术上还要不断更新(这个成本不是盖的)。他一定能超越wow。 ...
原帖由 sweetwxh 于 2007-11-2 13:24 发表
如果哪个游戏开发公司能比玻璃渣有钱的话,那么他开发的游戏就一定能超越WOW,这是真的,就拿国内的游戏开发商来说,如果他肯花这个钱用10年去开发一款游戏,技术上还要不断更新(这个成本不是盖的)。他一定能超越wow。 ...
原帖由 sweetwxh 于 2007-11-2 13:36 发表
在中国,人才是有的多了,而且比起玻璃渣的有过之而无不及,而且还便宜,重破解的角度来说就能看出来,中国人搞破解是很强滴,要知道,解密永远比加密难。主要是中国的人才都外流了,原因是外面的价格比里面高,人都是会思考,有钱了你不 ...
原帖由 sweetwxh 于 2007-11-2 13:54 发表
貌似你很懂?
我指的大投入是在好的设计之上的,但是好的设计肯定需要资金的支撑。
游戏也是软件,他的好坏不在技术,是在实现技术之前,也就是设计阶段就决定了。 ...
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