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标题: 从目前情况来看,HGL是否有忘来超越WOW?DIABLO? [打印本页]

作者: cx4237    时间: 2007-11-1 23:50:51     标题: 从目前情况来看,HGL是否有忘来超越WOW?DIABLO?

对于这款游戏,我完全是冲这暗黑的名气而来的哈,不过创新的设计也比较吸引人,现在游戏说白了都一个样子,实在玩得有点疲惫了,想起好几年前网络游戏还不怎么猖獗的时候,偶们都是玩暗黑过来的,因此一直对暗黑有很深的感情
希望此游戏能超越当年暗黑的火爆程度,如果是,超越WOW当然更不在话下,你们认为呢?[attach]778324[/attach].

[ 本帖最后由 cx4237 于 2007-11-2 02:31 编辑 ]
作者: ddk4123    时间: 2007-11-1 23:51:56

这个ORB是JP的说        
作者: 孙X    时间: 2007-11-1 23:52:35

做梦吧,超越WOW……………………
作者: felixmiao    时间: 2007-11-1 23:53:15

有机会超越,看现在这么多人捧场就知道了。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 孙X    时间: 2007-11-1 23:54:15

如果能超越WOW,现在9C马上就大力推这个游戏了
但现在买而不推,就是因为还没有足够信心赚大钱

而且无论从画面还是细节的细腻程度,以及界面、可玩性,HGL和WOW的差距都很大

更何况HGL的角色和氛围都不适合中国大多数玩家的审美
作者: thlucifer2    时间: 2007-11-1 23:54:50

不可能超过D2,WOW也不可能,鉴定完毕....
作者: 风雨轩    时间: 2007-11-1 23:56:11

我还真觉得WOW到60就觉得无聊了
据称是史诗级的剧情
可我到60后就是无尽的FB----没意思
开TBC后剧情也不怎样的..除了几个比较好玩的任务。.
还是腻了..
HGL玩了DEMO是觉得比WOW爽
可能是比较喜欢FPS类型,又加上大量的装备元素的原因吧
作者: wjs1984    时间: 2007-11-1 23:56:18

没机会超越WOW。。喷网游的请无视我。。现在上游侠提网游都很害怕
作者: andysleep    时间: 2007-11-1 23:58:16

两个不同类型的网游,各有各的忠实FANS,个人觉得HGL很有可能超越WOW。。。
作者: solidus13    时间: 2007-11-1 23:58:48

wow...再也不会碰...彻底离脱...绝对不要玩这种像上班一样的游戏.
作者: 孙X    时间: 2007-11-1 23:59:34

喷网游的小朋友都着了妓者的套了
他们就巴望着你们都别玩,去看新民晚报呢
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 00:02:05

WOW不去RAID也能玩
我TBC到现在副本没下超过10次,一样觉得很好玩
因为WOW实在做的太广阔而又太细腻了,个人认为,如果仅仅把眼光放在装备和副本上的话,反而没有什么游戏意义
作者: r18box    时间: 2007-11-2 00:02:06

黑门网络版到国内 估计与激战差不多的地位
作者: 飘雪无痕℃    时间: 2007-11-2 00:02:22

不可能超越D2和WOW 因为HGL是与众不同 独一无二的  HGL就是HGL
作者: 2190786    时间: 2007-11-2 00:02:38

开玩笑,超越WOW?你以为WOW是传奇之类的??
作者: lere    时间: 2007-11-2 00:06:18

和WOW比,游戏没有WAR系列那庞大的背景
和暗黑比,创新不足
操作上有缺陷,枪射击感觉有些假

以上缺点全部能弥补的话这游戏基本就可以超越WOW和暗黑了

LS的说玩WOW腻了,但不代表这个游戏不好吧
我玩暗黑2早腻得不能再腻了,但能说暗黑2这游戏不好么..

当然我还是很喜欢暗黑之门的,所提的缺点只是恨铁不成钢罢了。.
没有哪款游戏的DEMO让我反复玩了又玩,建了7,8个满级人物的...
作者: fengxveye    时间: 2007-11-2 00:10:09

建议楼主还是不要随便说“超越WOW”的好。。。

因为在我印象里这几年来打着“超越WOW”旗号的游戏都死的比较惨。。。
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 00:12:09

WOW这怪物至少还能在国内制霸3年……相同类型和玩家群的…龙城挂了,激战也没啥声响……WOW实在太可怕了…………
作者: cx4237    时间: 2007-11-2 00:13:48

原帖由 fengxveye 于 2007-11-2 00:10 发表
建议楼主还是不要随便说“超越WOW”的好。。。

因为在我印象里这几年来打着“超越WOW”旗号的游戏都死的比较惨。。。


谢谢,我已经有危机感了,呵呵
作者: thlucifer2    时间: 2007-11-2 00:17:40

原帖由 风雨轩 于 2007-11-1 23:56 发表
我还真觉得WOW到60就觉得无聊了
据称是史诗级的剧情
可我到60后就是无尽的FB----没意思
开TBC后剧情也不怎样的..除了几个比较好玩的任务。.
还是腻了..
HGL玩了DEMO是觉得比WOW爽
可能是比较喜欢FPS类型,又加上大量 ...


所有的boss都是喝着水跑着猛按123就可以拿装备,无所谓配合无所谓技术..不觉得HGL能比wow好...D1 2代表了一个历史,后面这种的都叫菠萝类游戏,这是不可能超越的
作者: fanruoxi    时间: 2007-11-2 00:21:53

大波罗是超越不了的,就好像画家永远也超越不了文艺复兴3杰,D&D系列的rpg超越不了BG2一样。至于wow,那是个人的爱好了,毕竟类型不同
作者: orange2720    时间: 2007-11-2 00:24:58

和星际魔兽同时代的即时战略都是悲哀的
和大波罗同时代的单机ARPG都是悲哀的
和WOW同时代的网络ARPG更是悲哀的
HGL?好游戏但不会成为暴雪式的经典。。。
作者: msdos922    时间: 2007-11-2 00:34:04

wow有官方单机版,我再试试~~
作者: darksinelf    时间: 2007-11-2 01:57:08

赫赫,暗黑一代确实是个创举,难忘当年那股激情。。。。。。。。。。。
作者: 不按时    时间: 2007-11-2 02:12:21     标题: 回复 #12 孙X 的帖子

看新民晚报有什么不好
网络游戏制造了多少惨剧呵!摧残了多少不明事理的未成年人呵!
就说山口山,这款游戏,十分直观的描绘了骷髅,尸体等等恐怖场景,足以让成年人从恶梦中惊醒,而现在事实是:大量的未成年人,祖国的下一代,正坐在荧光屏前,在游戏里翻云覆雨.
对于"电子海洛因"的管制与修正,是非常必要的.
作者: wjs1984    时间: 2007-11-2 02:31:09

说WOW玩腻了的请去看TBC后期RAIDBOSS的攻略。。如果你觉得你可以组25人轻松搞定再说WOW玩腻了吧
作者: 虞姬翩翩    时间: 2007-11-2 04:03:11

HG若想超越wow,短期内是不可能的。
虽然我还不了解hg的游戏内容,但是《warcraft the RPG》已然证明了wow是当今最优秀的RPG。(简而言之,wow已经具备dnd一般的优异资质)

不过,warcraft系列已经拥有数年的历史,用它与hg比较,是不公平的。另外,HG拥有单机版本与网络版本,它的对应人群,比wow更加广泛,为日后的推广打下了良好的基础。
作者: wangluoyinhun    时间: 2007-11-2 05:11:25

偶是火星淫```山口山什么游戏啊 看来不错哦

WOW 单机  还没尝试过  等下搞个看看  有中文补丁吗?

没就算了
作者: 孤独狼    时间: 2007-11-2 06:04:47

d2?不可能被超越,它的单机水平永远不会被超越
作者: 52565859    时间: 2007-11-2 06:38:18

感觉够呛
作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 07:25:51

没有单机版山口山          打死也不要玩了
作者: logansss    时间: 2007-11-2 08:23:26

这2个游戏不属于同一个类别的,适合不同的玩家群体,
因此没有什么竞争的可能和必要,也无从谈起超越的说法
作者: KITITTY    时间: 2007-11-2 08:27:30

除了WOW2以外的网游要超越WOW是不可能的。
作者: lcq_k    时间: 2007-11-2 08:29:50

WOW 这游戏只能说它伟大 唯一的缺陷就是组个25人团必须跟上班一样玩游戏
超越WOW? 估计这几年内没游戏可以超越它
作者: billeggs    时间: 2007-11-2 08:35:34

还没玩到~期待吧~~~~~~~~~~~~`
作者: dtaa999    时间: 2007-11-2 08:49:16

经过一段时间 hgl绝对会超越wow 为什么..
因为:感觉
作者: hinco    时间: 2007-11-2 08:50:07

只说网络版,HGL没有纯辅助医疗职业,这点就让很多喜欢Healer职业的玩家却步了(比如偶)
当初我就是因为D2没有医疗职业(不要和我说圣骑士那废柴医疗光环)才没上战网的
当然当机版肯定会玩的
而游侠这么多支持HGL的不少都是BS网游的,估计网络版要超越WOW很难,至少在国内不容易

[ 本帖最后由 hinco 于 2007-11-2 08:51 编辑 ]
作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 08:52:01

原帖由 hinco 于 2007-11-2 08:50 发表
只说网络版,HGL没有纯辅助医疗职业,这点就让很多喜欢Healer职业的玩家却步了(比如偶)
当初我就是因为D2没有医疗职业(不要和我说圣骑士那废柴医疗光环)才没上战网的 ...

D2可以无限啃紫瓶子
作者: lc1979    时间: 2007-11-2 08:58:35

wow一直不感兴趣

d2我看是很难超越

现在的人气来看 9c应该是大赚了~~
作者: logansss    时间: 2007-11-2 09:00:02

没有辅助职业相对于更多的人来说只会激发他们更大游戏兴趣
作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 09:00:44

原帖由 lc1979 于 2007-11-2 08:58 发表
wow一直不感兴趣

d2我看是很难超越

现在的人气来看 9c应该是大赚了~~

难   1个反复搞装备的游戏叫你按小时买卡  主力的学生人群很难吃得消啊
貌似以后会有FB  但是经过了WOW  现在啥游戏没个FB啊
作者: suifengpk    时间: 2007-11-2 09:09:04

和WOW不是一个类型的游戏,画面上超越暗黑
作者: rambow    时间: 2007-11-2 09:11:14

不可能!
WOW需要一个非常强大且庞大的团体来经营运作,且不谈游戏的制作和测试及后期的完善!
DII的经典恐怕不是这个乱世能淹没的...
作者: rambow    时间: 2007-11-2 09:13:30

原帖由 KITITTY 于 2007-11-2 08:27 发表
除了WOW2以外的网游要超越WOW是不可能的。

说的太对了!
作者: shaojoshua    时间: 2007-11-2 09:13:48

暗黑2实在太成功了,装备系统,神语系统,操作感,技能平衡感,角色选择多样化
WOW也是深入人心,魔兽背景故事又是那么震撼
作者: shaojoshua    时间: 2007-11-2 09:14:46

暗黑2吸血才是王道啊~~~~~~~~~~~~~~
作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 09:16:51

原帖由 shaojoshua 于 2007-11-2 09:13 发表
暗黑2实在太成功了,装备系统,神语系统,操作感,技能平衡感,角色选择多样化
WOW也是深入人心,魔兽背景故事又是那么震撼

技能平衡?   大汗   D2是号称每个更新创造一种怪物职业
作者: fengxveye    时间: 2007-11-2 09:18:58

拿什么来超越呢?BT下盗版的人数吗?

不是我打击楼主,国内任何一个网游公测初期的人数都要远超过这点人数。

说的再实在点,上次川岛枫退役时的告别片,六月联盟放出种子时(强调一点,上此网站是要用代理的),我记得当天晚上睡觉时扫了一眼下载人数。。。。4万+。。。。
作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 09:20:53

原帖由 fengxveye 于 2007-11-2 09:18 发表
拿什么来超越呢?BT下盗版的人数吗?

不是我打击楼主,国内任何一个网游公测初期的人数都要远超过这点人数。

说的再实在点,上次川岛枫退役时的告别片,六月联盟放出种子时(强调一点,上此网站是要用代理的),我记得当天晚上睡觉时 ...

原来要代理   我想怎么上不去了
作者: maigoliang    时间: 2007-11-2 09:24:50

原帖由 r18box 于 2007-11-2 00:02 发表
黑门网络版到国内 估计与激战差不多的地位


和gw有个本质的不同的是装备的多样性,gw装备做的烂吧
作者: fengxveye    时间: 2007-11-2 09:30:52

原帖由 maigoliang 于 2007-11-2 09:24 发表


和gw有个本质的不同的是装备的多样性,gw装备做的烂吧


GW在国外现在也是日暮西山,何况和暗黑之门类型不同,虽然都是出门就是副本,但GW更侧重于PVP,而暗黑之门的PVE的内容要更出色。

何况暗黑之门走的是和WOW不同的路子,我觉的暗黑之门的竞争对象不是WOW,而是如战地2,战锤OL这类型的游戏。

战锤OL就目前的模式来看,和暗黑之门很有异曲同工之妙。
作者: maigoliang    时间: 2007-11-2 09:35:51

原帖由 fengxveye 于 2007-11-2 09:30 发表


GW在国外现在也是日暮西山,何况和暗黑之门类型不同,虽然都是出门就是副本,但GW更侧重于PVP,而暗黑之门的PVE的内容要更出色。

何况暗黑之门走的是和WOW不同的路子,我觉的暗黑之门的竞争对象不是WOW,而是如战地2,战锤OL这 ...



呼呼,这是难得让我想玩的网络游戏,(单机的等汉化再玩,现在玩美服),如果收费和美服一样模式,我会付费玩的. 第一个付费玩的是wow.  可惜wow后期装备获得要上班不爽.不玩1年多了,tbc也没什么兴趣了.   所以有好游戏就珍惜一下先:)
作者: ddr3    时间: 2007-11-2 09:59:45

很难吧                            万恶的2020202202020
作者: 咒司    时间: 2007-11-2 10:39:38

游戏嘛,只要自己玩的开心,管他呢
作者: kyleken    时间: 2007-11-2 12:20:15

玩過DOME 嗯 感覺早超過了 收費的話還有一直更新也是不錯的 不要說貴啦 一點月費有人服務才正常 沒薪水叫你上班你要去嗎?
作者: supermam    时间: 2007-11-2 12:52:45

说实话HGL女性玩家偏少会影响在线游戏的人气!!!!!
要画面来讲WOW的卡通画面可以节省更多的硬件资源!!!
作者: tianling1985    时间: 2007-11-2 12:58:43

这游戏背景不够,可惜了。。。。。。。。。。
作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 13:01:05

原帖由 supermam 于 2007-11-2 12:52 发表
说实话HGL女性玩家偏少会影响在线游戏的人气!!!!!
要画面来讲WOW的卡通画面可以节省更多的硬件资源!!!

不要怀疑女性的接受能力    稍微血腥暴力点就饿迷女性玩了  谁告诉你的
卡通渲染也不是都节省资源   另外山口山貌似不是卡通渲染的
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 13:01:57

原帖由 ddk4123 于 2007-11-2 13:01 发表

不要怀疑女性的接受能力    稍微血腥暴力点就饿迷女性玩了  谁告诉你的
卡通渲染也不是都节省资源   另外山口山貌似不是卡通渲染的

WOW已经没多少女人玩了
因为难上手(比起那些棒子GAME)
作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 13:03:21

原帖由 孙X 于 2007-11-2 13:01 发表

WOW已经没多少女人玩了
因为难上手(比起那些棒子GAME)

这游戏个人感觉挺好上手      不知道各位MM众怎么觉得
反正我LP玩了玩BETA说还行
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 13:05:32

原帖由 ddk4123 于 2007-11-2 13:03 发表

这游戏个人感觉挺好上手      不知道各位MM众怎么觉得
反正我LP玩了玩BETA说还行

你LP真不错……
我QQ群里那些女人,我叫她们来玩山口山都不肯,因为觉得山口山人物不好看
然后还向我讨卓越的内厕号……

作者: sweetwxh    时间: 2007-11-2 13:05:42

可以可以的,完全可以超越wow,不过要等HGL出资料片,地狱之门 北京
或者地狱之门 成都(我在成都。。。。。)那么中国玩家可能就都来玩这个了
作者: zjkda1780    时间: 2007-11-2 13:06:02

WOW?细腻个P!就那贴图材质,仅仅是颜色填充而已,美工干什么吃了!?
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 13:08:16

原帖由 zjkda1780 于 2007-11-2 13:06 发表
WOW?细腻个P!就那贴图材质,仅仅是颜色填充而已,美工干什么吃了!?

孩子……你填个看看,不懂就少P了
我遇到的3D,都对WOW的画面赞不绝口,按照他们的话来说‘能用这么少的面做出这画面来,暴雪的美工真他妈不是人’
作者: sweetwxh    时间: 2007-11-2 13:09:56

原帖由 fengxveye 于 2007-11-2 09:18 发表
拿什么来超越呢?BT下盗版的人数吗?

不是我打击楼主,国内任何一个网游公测初期的人数都要远超过这点人数。

说的再实在点,上次川岛枫退役时的告别片,六月联盟放出种子时(强调一点,上此网站是要用代理的),我记得当天晚上睡觉时 ...

川岛枫是谁?我只晓得一个松岛枫,不知道是不是同样一个人
作者: tcyy55555    时间: 2007-11-2 13:10:31

很难很难,几乎不可能


作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 13:18:57

原帖由 孙X 于 2007-11-2 13:08 发表

孩子……你填个看看,不懂就少P了
我遇到的3D,都对WOW的画面赞不绝口,按照他们的话来说‘能用这么少的面做出这画面来,暴雪的美工真他妈不是人’ ...

恩   很赞成    我本身就是做3D的     以前看过国外修改山口山的地图文件    多边形优化的相当的好
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 13:19:01

原帖由 sweetwxh 于 2007-11-2 13:13 发表

谁说一定要是僵尸怪物,做点可爱的怪物,然后剧情说是另外一个星球的怪不就行了,人活着还是要充满想象力嘛

那做成哈乳KITTYE北京大冒险好了……
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 13:20:20

原帖由 ddk4123 于 2007-11-2 13:18 发表

恩   很赞成    我本身就是做3D的     以前看过国外修改山口山的地图文件    多边形优化的相当的好

BLZ每次都是最少资源做最大事,这点就值得学习,而不是一味的哄抬配置和新技术
如果多点这样的厂商,我也不用总是头疼配置问题了
作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 13:20:37

河蟹之门          河蟹之门
作者: mlsyougou    时间: 2007-11-2 13:20:44

原帖由 灵魂力量 于 2007-11-2 00:16 发表
这游戏至少在中国火不起来,下一个GW而已,超越WOW?痴人说梦去把,能超越WOW只有BLZ自己


说的不错,wow太强了,我虽然只玩到30级就不玩了,是因为我不敢玩,我怕自己陷进去拔不出来,因为自己的时间太有限了。
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 13:22:20

原帖由 new111xxx 于 2007-11-2 13:17 发表


wow里面只是卡通,关键是又不美型又不可爱,推荐给女人都不玩

现在的女人喜欢小白脸了……其实兽人叔叔多可爱……
作者: icefirefy    时间: 2007-11-2 13:22:39

因为旗舰的工作人员都是从暴雪逃难出去的精英,就冲这一点,HGL完全具备超越WOW的实力
作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 13:22:39

原帖由 孙X 于 2007-11-2 13:20 发表

BLZ每次都是最少资源做最大事,这点就值得学习,而不是一味的哄抬配置和新技术
如果多点这样的厂商,我也不用总是头疼配置问题了

山口山没出的时候  业界有个很恶稿的说法
说天堂2一MM的多边形到山口山里就是1片森林
当然夸张成分居多   但是至少也能说明点问题
作者: sweetwxh    时间: 2007-11-2 13:24:26

如果哪个游戏开发公司能比玻璃渣有钱的话,那么他开发的游戏就一定能超越WOW,这是真的,就拿国内的游戏开发商来说,如果他肯花这个钱用10年去开发一款游戏,技术上还要不断更新(这个成本不是盖的)。他一定能超越wow。
作者: mlsyougou    时间: 2007-11-2 13:24:34

原帖由 孙X 于 2007-11-2 13:08 发表

孩子……你填个看看,不懂就少P了
我遇到的3D,都对WOW的画面赞不绝口,按照他们的话来说‘能用这么少的面做出这画面来,暴雪的美工真他妈不是人’ ...


赞成,回答很专业!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: ddk4123    时间: 2007-11-2 13:27:13

原帖由 sweetwxh 于 2007-11-2 13:24 发表
如果哪个游戏开发公司能比玻璃渣有钱的话,那么他开发的游戏就一定能超越WOW,这是真的,就拿国内的游戏开发商来说,如果他肯花这个钱用10年去开发一款游戏,技术上还要不断更新(这个成本不是盖的)。他一定能超越wow。 ...

很多时候国内其实不是钱的问题     还是态度问题
画面差我是可以接受的     关键是游戏要好玩
但是你搞个侮辱人类智商的游戏那就有点过分了
作者: sweetwxh    时间: 2007-11-2 13:29:34

这个社会就很现实,你给我more money,我态度一定好,我辛辛苦苦开发一款游戏,你盗版卖的比我正版还好,我赚得钱还不购养家,我何来态度,不骂你都是好事。
唉,中国的游戏市场,最多还有些热血青年继续奋斗了。
作者: huihui777    时间: 2007-11-2 13:30:47

有望是不可能的
2020202020202020
作者: sarturn    时间: 2007-11-2 13:31:05

做梦呢……
游戏不是拿钱砸得出来的……

参考国产大片……
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 13:32:14

原帖由 sweetwxh 于 2007-11-2 13:24 发表
如果哪个游戏开发公司能比玻璃渣有钱的话,那么他开发的游戏就一定能超越WOW,这是真的,就拿国内的游戏开发商来说,如果他肯花这个钱用10年去开发一款游戏,技术上还要不断更新(这个成本不是盖的)。他一定能超越wow。 ...

问题是人才和经验
不是光有钱就行的,BLZ培养了多少人才,你没人才你怎么干倒他
作者: maketele    时间: 2007-11-2 13:32:39

拿wow和HGL比什么都是一个错误,没有那个游戏说超越那个,WOW是魔兽争霸的3D版本和延续,HGL是暗黑系列的3D版本延续,说画面这两个制作商都能做出一流画面,只是考虑用户机器以及网络应用问题,这些都不是问题。其实真正超越完美的游戏在大家骷髅头里,现在只能说这两款游戏都超越的我的硬盘容量。。。。。。。。。。。。。
作者: sweetwxh    时间: 2007-11-2 13:36:35

在中国,人才是有的多了,而且比起玻璃渣的有过之而无不及,而且还便宜,重破解的角度来说就能看出来,中国人搞破解是很强滴,要知道,解密永远比加密难。主要是中国的人才都外流了,原因是外面的价格比里面高,人都是会思考,有钱了你不会挖人啊,你开的价格高,人家会不来啊,我信都不信
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 13:41:04

原帖由 sweetwxh 于 2007-11-2 13:36 发表
在中国,人才是有的多了,而且比起玻璃渣的有过之而无不及,而且还便宜,重破解的角度来说就能看出来,中国人搞破解是很强滴,要知道,解密永远比加密难。主要是中国的人才都外流了,原因是外面的价格比里面高,人都是会思考,有钱了你不 ...

……………………太傻了这……
你以为人才就是招之即来呼之即去的吗
你以为制作者和制作者之间的配合不需要磨合的吗
你以为真正的默契是几个月就能培养出的吗
你以为别人会抛下自己在公司安稳的工作和股份就为了多点钱来你公司吗
你以为你投入钱就能回本吗
作者: creatureye    时间: 2007-11-2 13:44:00

原帖由 icefirefy 于 2007-11-2 13:22 发表
因为旗舰的工作人员都是从暴雪逃难出去的精英,就冲这一点,HGL完全具备超越WOW的实力


北方暴雪的一部分人而已
当年北方暴雪的DIABLO 也是经过了暴雪总部品质管理部的层层把关才成为经典的
现在旗舰为了配合EA的发售时间放出来的BUG多多的版本 要是在暴雪 肯定跳票提高品质了
作者: sweetwxh    时间: 2007-11-2 13:47:21

那为什么中国的那么多优秀的人才都在外面去工作了?为什么老外那么喜欢把工作的外包到中国来?中国有的是技术,但是却用在了一些简单又繁杂的工作上,比如说啥子人物模型啊之类的,真正的核心技术却少之有少?现在的游戏开发商之间的合作不再是以前单纯的一个工作小组就负责玩所有的事情的了,磨合是需要时间,但是如果你有一个好的策划师,顶过你10个优秀的程序员,写程序的再怎么厉害,他也只有找着蓝图垒砖头。你多给我钱,我大不了就是换个地方垒砖头。
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 13:48:55

你不懂游戏行业
你以为做的深做的投入大就等于有好回报吗?
别做梦了
作者: sweetwxh    时间: 2007-11-2 13:54:59

貌似你很懂?
我指的大投入是在好的设计之上的,但是好的设计肯定需要资金的支撑。
游戏也是软件,他的好坏不在技术,是在实现技术之前,也就是设计阶段就决定了。
作者: kuloloo    时间: 2007-11-2 14:12:52

希望超过。。。。。。。。。。。。。。加油
作者: yontgwww    时间: 2007-11-2 14:16:54

wow越宅越精彩。。。。hgl自己一个人玩也能玩的很舒服。。完全不一样的游戏。
作者: hbqckzj    时间: 2007-11-2 14:21:49

原帖由 icefirefy 于 2007-11-2 13:22 发表
因为旗舰的工作人员都是从暴雪逃难出去的精英,就冲这一点,HGL完全具备超越WOW的实力


都落到逃难这个份上了,还有脸称精英?
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 14:25:49

原帖由 sweetwxh 于 2007-11-2 13:54 发表
貌似你很懂?
我指的大投入是在好的设计之上的,但是好的设计肯定需要资金的支撑。
游戏也是软件,他的好坏不在技术,是在实现技术之前,也就是设计阶段就决定了。 ...

我做这行业的,比起你……倒是懂一些
你这种完全假设设计好 规划好 人才好 资金全的假设就别P话了,我还假设全世界玩家都哭着求我做游戏呢
作者: superwrfme    时间: 2007-11-2 14:56:11

我个人意见.
这是个好游戏,但要比WOW,还是差了很多.
作者: 弗雷德    时间: 2007-11-2 15:06:40

当初wow出来的时候,都说会和eq一个命运,都说中国玩家只适合传奇之类的东西,对于背景内涵比较丰富的欧美游戏不感冒。。但是事实打了这些所谓有远见的人的嘴巴。。。

现在风水轮流转,hgl出来了,又有一些“高人”(高瞻远瞩的人)在用力的喊着:“hgl想超越wow是不可能的!!”。。等着历史的大手扇嘴巴吧~~
作者: lidi3503    时间: 2007-11-2 15:07:57

WOW包括的东西太多了,不是一个简单的东西,说到超越,我觉得除非暴雪自己,近10年甚至20年都很难有游戏性这么好的游戏了,但WOW毕竟是网络游戏,时间=收益这点还是难以避免的.不是我高估了WOW,事实既是如此,没深入体会过这款游戏的人很难理解
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 15:12:29

魔兽世界公测50万同时在线,而且在04年,网游远没现在发达
作者: eyeonme    时间: 2007-11-2 16:20:59

依我看,希望为零。
作者: zw790806    时间: 2007-11-2 16:39:06

都这么绝对嗦....D2没出资料片时,离神作天差地远,出了毁灭之王后就是神作,HGL的将来怎么样无法展望,因为这三个原创人真的很另类...
作者: XIV    时间: 2007-11-2 17:41:35

wow可以说是我见过最好的游戏,深入的话其庞大程度,复杂程度和完善的程度不是其他游戏可以比的
hgl现在刚出就想和wow一较高下的话是非常非常幼稚的,好像5岁小孩和魁梧的壮汉打架。

但是hgl正因为其“新”,所以是有无限的可能的,在官方不断的完善和社会各方面(包括支持的人群,社会及其他大作对他的冲击)慢慢的磨砺下,2年后要是他可以象d2那样持久的话,估计可以和2年后那个时候的wow比一比。

不过wow从一个游戏发展到了一个社会现象,是非常强大的,hgl很难说超越他,d2的话应该可以被hgl超越
作者: 孙X    时间: 2007-11-2 17:45:03

原帖由 new111xxx 于 2007-11-2 16:46 发表


那不一定,当年传奇可是火爆全中国的

50万是刷新记录的来着,比传奇多




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