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标题: 《仙剑4》剧情任务与地图修改器V1.1【10月17日更新】 [打印本页]

作者: cdongbo    时间: 2007-10-14 20:32:23     标题: 《仙剑4》剧情任务与地图修改器V1.1【10月17日更新】

       沉寂多日,今天决定来点《仙剑4》绝好修改新料——《仙剑4》剧情任务与地图修改器
                  
【功能】
               
      1.剧情任务的随意修改,全共128个。
      2.地图的随意修改,全共287张。比御剑飞行还猛。其中的“青鸾峰石沉溪洞密室、陈州城欧阳家、青竹船、居巢国长老居所”4张地
图是正常游戏不能停留或无法进去的,你可改后进去拍照留念。
      3.其它的修改:金钱、累计游戏时间、五毒兽跟随云天河。
        
        
【软件相关说明】
                       
      1.本修改器为单一绿色软件,用到的2个数据表封装在EXE中。
      2.修改存档文件时完全在内存中进行完成,不在你的硬盘中产生任何临时文件。
      3.本修改器可放在任何地方使用,不受任何限制。
      4.修改保存后自动在被修改存档目录下建立同名(.bak)备份文件,供需要时恢复。
      
            
【修改举例】
            
      随意打开一存档文件,把剧情任务改为“第四章 9-7-2.终局 前往秘台”,把地图改为“卷云台(琼华飞升时)”,
就可直接与玄霄和夙瑶PK了。还可把“累计游戏时间”改为0时0分0秒,那么全游戏时间就看你下面的动作了。
         
V1.1版更新内容:
         
1.两个表格用两层着色显示更醒目,选中的行用高亮绿色显示。
2.加入三个“关键字”筛选,更便于你尽快找到想要的内容。
3.修正地图中一些文字叫法。
              
图片
[attach]735888[/attach]

            
[attach]735889[/attach]
              
[attach]735890[/attach]
           
神龙与五毒兽共上青竹船   

[attach]735891[/attach]

      

游侠网首发,中国仙剑联盟次发!



永久下载地址:http://pickup.mofile.com/9416501665560396  by suncheng2004
作者: ゛淚┆殇ヤ    时间: 2007-10-14 20:58:12

好东西,支持个.............
作者: tianwuld    时间: 2007-10-14 21:01:52

很有点意思
收了
谢lz
四张新地图是什么?
色和气吗?
作者: lckiu    时间: 2007-10-14 21:02:51

看来不错, 但小弟开不出来, 一开始便报错了
"Error loading MIDAS.DLL"
作者: brucekent    时间: 2007-10-14 21:07:34

这个好,帮顶一下,下载也是肯定的!

出现和4楼一样的情况。

[ 本帖最后由 brucekent 于 2007-10-14 21:09 编辑 ]
作者: 冰雨    时间: 2007-10-14 21:11:31

下来试试.先谢谢楼主了!~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: realdafeng    时间: 2007-10-14 21:14:35

居巢国长老居所.......还真想看看什么样
作者: wisby    时间: 2007-10-14 21:24:55

这个剧情跳转功能本来想在我的编辑器加上的,不过后来没加了。
你刚发布的程序在某些系统上运行不了
检查一下啊
作者: 冰雨    时间: 2007-10-14 21:27:49

运行不了............错误!~~~~~~~~~~~~
作者: tianwuld    时间: 2007-10-14 21:28:04

程序错误
无法打开
lz检查一下啊
20202020
作者: cdongbo    时间: 2007-10-14 21:30:53

原帖由 lckiu 于 2007-10-14 21:02 发表
看来不错, 但小弟开不出来, 一开始便报错了
"Error loading MIDAS.DLL"

谢谢提醒,已重新制作封装MIDAS.DLL了。请重新下载测试。
作者: Breeze    时间: 2007-10-14 21:37:00

我有个建议,能否调用系统主题...
作者: 9quan    时间: 2007-10-14 21:40:54

牛!提供分流

http://pub.ccnec.com/forums/Post ... 6&PostID=512207

不知道会不会防盗链
作者: Liuxd    时间: 2007-10-14 21:45:16

[害怕] [害怕] [害怕] [害怕] 刚装好...但就是过不了防考..郁闷...先下这个再说~``
作者: cdongbo    时间: 2007-10-14 21:46:45

原帖由 风行水 于 2007-10-14 21:37 发表
我有个建议,能否调用系统主题...

不知你的“能否调用系统主题”何解?
作者: lckiu    时间: 2007-10-14 21:50:05

原帖由 cdongbo 于 2007-10-14 21:30 发表
谢谢提醒,已重新制作封装MIDAS.DLL了。请重新下载测试。

现在没问题了, 繁中版的存档也修改成功了, 谢谢.
作者: Breeze    时间: 2007-10-14 21:51:01

原帖由 cdongbo 于 2007-10-14 21:46 发表

不知你的“能否调用系统主题”何解?

额,我表达不清,就是界面使用个人的系统主题...呵呵...
另,WY转的太快了吧.
作者: cdongbo    时间: 2007-10-14 21:54:58

原帖由 风行水 于 2007-10-14 21:51 发表

额,我表达不清,就是界面使用个人的系统主题...呵呵...
另,WY转的太快了吧.

哦,我明白了,这个版本不能,因我已将它定死了。
下面的版本可满足你的要求,即与你的系统主题融为一体。

[ 本帖最后由 cdongbo 于 2007-10-14 22:21 编辑 ]
作者: 9quan    时间: 2007-10-14 22:30:28

原帖由 风行水 于 2007-10-14 21:51 发表

额,我表达不清,就是界面使用个人的系统主题...呵呵...
另,WY转的太快了吧.


帖子还没转~~只是借用一下WY的附件哈~~~不知道的人不知道是啥的
作者: aaa666    时间: 2007-10-14 23:11:05

好贴~~~支持LZ~~~
作者: 1BYY1B1BY    时间: 2007-10-14 23:49:33

楼主真厉害
这个都有办法改
照说明 那要玩哪一章都可以啰?
真强阿 多谢啦 辛苦了!
作者: rainbell    时间: 2007-10-15 02:10:57

支持!!!!!!!!!!!!
作者: 云梦寒    时间: 2007-10-15 02:50:21

厉害,睡前顶一帖
作者: wisby    时间: 2007-10-15 07:57:09

这个修改我还没来得及做,你抢先发表了。

存档修改方法其实不难:
1)剧情跳转:只需要改MVar的数值为任务的编号就可以了。(当然,还有一个地方是同步的,只是我发现楼主并没有改)
2)场景跳转:需要改人物所在的三维坐标,这个三维坐标就在人物属性完毕的后面。其次就是三个场景标志,场景的参数在存档的末尾。

这个跳转功能估计我有时间也会收入秋天的编辑器,没有时间则作罢。
作者: htht0    时间: 2007-10-15 08:07:56

很强大啊
作者: cdongbo    时间: 2007-10-15 08:58:15

原帖由 wisby 于 2007-10-15 07:57 发表
这个修改我还没来得及做,你抢先发表了。

存档修改方法其实不难:
1)剧情跳转:只需要改MVar的数值为任务的编号就可以了。(当然,还有一个地方是同步的,只是我发现楼主并没有改)
2)场景跳转:需要改人物所在的三维坐标,这个三维坐标 ...

关于:剧情跳转
答:你说的是[读档剧情任务],不是真正的剧情任务。解法见下:
打开存档从开始位置读法:读档地点长度+读档地点+00000000+天河读档是否出场+菱纱读档是否出场+梦离读档是
否出场+紫英读档是否出场+天河读档等级+菱纱读档等级+梦离读档等级+紫英读档等级+读档累计游戏时间
(单位:秒)+读档剧情任务+......
简单的写:4个字节+地点长度+36个字节,之后就是[读档剧情任务]

关于:场景跳转
答:要修改的不只是你说的“人物所在的三维坐标+三个场景标志”共6点,共应8个地方。

最后,你写的修改器的那些功能我同样也能做到,只是需要时间。另外,如果你需要的话,我可以把这些资料给你,集合到你的秋天编辑器中去,我们都是仙剑的爱好者,无须PK,广州的仙剑编程朋友。其实你的修改器做得很不错,用Microsoft Visual C++ 6.0编写,ASPack 2.12r加壳,但用AspackDie1.41就可脱去你的壳。说到写存档修改器的体会,对于一个较懂编程的人来说,最难的是修改资料的收集,比编写修改器的时间还要多。
作者: wisby    时间: 2007-10-15 09:52:04

原帖由 cdongbo 于 2007-10-15 08:58 发表

关于:剧情跳转
答:你说的是[读档剧情任务],不是真正的剧情任务。解法见下:
打开存档从开始位置读法:读档地点长度+读档地点+00000000+天河读档是否出场+菱纱读档是否出场+梦离读档是
否出场+紫英读档是否出场+天河读档等 ...


见解不错,我声明没有PK哈。我的目的在于做一个好的编辑器给大家用。
我的程序是免费滴,所以随便找个加壳工具加壳就OK,达到压缩效果就行。
还有,你似乎是用Delphi编程的,某些控件用起来毕竟方便,而VC6不是那么容易的。

说到资料收集呢,确实需要时间,不过RPGViewer解包出来的数据库文件就够了。
当然有某些不确定因素需要自己收集,我之所以没有做场景跳转的功能,是因为我还没有收集到人物进去的坐标。
你做到了,估计也花了一定时间了。其实我不相信那个坐标也要自己去弄的,我一还是分析了一下场景文件,可惜还没所获,你是自己把坐标收集的?
作者: cdongbo    时间: 2007-10-15 10:30:42

原帖由 wisby 于 2007-10-15 09:52 发表


见解不错,我声明没有PK哈。我的目的在于做一个好的编辑器给大家用。
我的程序是免费滴,所以随便找个加壳工具加壳就OK,达到压缩效果就行。
还有,你似乎是用Delphi编程的,某些控件用起来毕竟方便,而VC6不是那么容易的。

...

呵呵~,朋友,兄弟,你好,
我的程序是delphi7.0写的。网上总是说:真正的程序员用C,聪明的程序员用DELPHI,真正的聪明的程序员用BCB C++ Builder。你是真正的程序员。

另外,资料多是在Pal4db.db中收集,而且还要自己写段16进制小程序收集到自己的数据库中去,手工收集吗吃力且易出错。而修改参数是在combatDb.db中收集。

说到坐标收集,的确花了不少时间收集,不过还好,我是在Pal4db.db中收集“地点、area、diff、world”四个参数,再写了段小程序自动收集“LeaderPos_X、LeaderPos_y、LeaderPos_z、LeaderRot_Y、current-camera-YAW”5个参数到数据中去,麻烦的是要不断切换场景收集。我想每个地图都应有坐标算法,只是我目前还不知道怎样算,也就只能用以上较笨方法了。

下面是我收集到的“剧情任务和地图资料”XLS文件,加到你的秋天编辑器中去吧!!!
作者: wisby    时间: 2007-10-15 11:08:41

原帖由 cdongbo 于 2007-10-15 10:30 发表

呵呵~,朋友,兄弟,你好,
我的程序是delphi7.0写的。网上总是说:真正的程序员用C,聪明的程序员用DELPHI,真正的聪明的程序员用BCB C++ Builder。你是真正的程序员。

另外,资料多是在Pal4db.db中收集,而且还要自己写段16 ...


OK,资料我收下了,先在此感谢,坐标资料确实重要
希望编辑器能越做越好,当然不会忘了你也有一份功劳在内了 ^_^
我会找时间把这个功能加到剧情编辑的页面中去,有了坐标资料就不是那么费事了。

另外,我对数据库的写入已经封装了C++类,所以是开始太累,后面是很轻松能合入我的编辑器数据库的。
但还是有部分工作脱不了用手工,我已经对自己的工作算满意了。

还有,对存档的研究除了已知道的功能外,应该可挖掘的用用功能不多了。
建议你如果有时间可以研究cpk的反解压,这是比较麻烦的事情。
当然,相信写RPGViewer的Van能做到这一点。
作者: Gremlin    时间: 2007-10-15 12:23:11

强烈支持..................
作者: tianwuld    时间: 2007-10-15 18:35:42

看两位大虾论战叹为观止
在此多谢二位的修改器了
作者: w7263566    时间: 2007-10-15 20:24:08

楼主太牛了.厉害.这个修改器太好了~永远支持你
作者: chaomeng00    时间: 2007-10-16 10:13:05

有没有修改仙灵点的办法
  万恶的字数~~~~~~~~~~
作者: cdongbo    时间: 2007-10-16 10:27:53

原帖由 chaomeng00 于 2007-10-16 10:13 发表
有没有修改仙灵点的办法
  万恶的字数~~~~~~~~~~

改等级就可以了
作者: 40394377    时间: 2007-10-16 10:40:25

郁闷哦

  这个还要分几个版本的素


汗!!!!!!!!!!!
作者: cdongbo    时间: 2007-10-17 00:17:09

更新一点实用功能,自顶一下
作者: JUELY    时间: 2007-10-17 10:28:53

好东西要支持下
作者: w7263566    时间: 2007-10-17 11:53:46

更新了.帮楼主顶下.呵呵~这个我很喜欢~
作者: 猪头蚂蚁    时间: 2007-10-17 12:18:31

原帖由 9quan 于 2007-10-14 21:40 发表
牛!提供分流

http://pub.ccnec.com/forums/PostAttachment.aspx?AttachmentID=15546&PostID=512207

不知道会不会防盗链



可以直接点击下载,谢谢了!
作者: wisby    时间: 2007-11-13 23:32:44

回头看了看场景跳转的问题,其实cdongbo忽略了一个很重要的场景参数:current-camera-mode

缺少这个参数跳转到的场景镜头极有可能出问题!
这个参数你没有收集到,可惜,要我自己去收集了。
场景跳转的功能将在 秋×天 的编辑器1.1版完美...
作者: cdongbo    时间: 2007-11-14 09:00:59

原帖由 wisby 于 2007-11-13 23:32 发表
回头看了看场景跳转的问题,其实cdongbo忽略了一个很重要的场景参数:current-camera-mode

缺少这个参数跳转到的场景镜头极有可能出问题!
这个参数你没有收集到,可惜,要我自己去收集了。
场景跳转的功能将在 秋×天 的编辑 ...

    你好,感谢你再次提出这个问题,不过current-camera-mode此参数着实没有什么作用,类似参数还有current-camera-PIT
    可以负责任地说本人收集的每一个地图都至少测试过一次没问题的。
    另外,我发现你的修改器现在还有不少修改没有做到,并且存在不少BUG,如:1.你的编辑框可以右键粘贴文字,而又没有修正措施;2.百分数为999999999时,实际数据不是;3.不少参数名称叫法不对。4.___QMPal4EditTempFile___此临时文件最好在你的软件退出时自动删除,不然怎叫绿色软件。等等不再说了。

    本来,我在一个多月前就开始着手写一个“《仙剑4》超豪华修改器”,只可惜这一个月来工作忙死了,根本没有空。
    既然你对此很感兴趣,并且比较有时间,希望你能先把你的 ## 秋·天 - 仙四存档编辑器完善好。

如下图

[attach]811214[/attach]
[attach]811215[/attach]
[attach]811216[/attach]

[ 本帖最后由 cdongbo 于 2007-11-14 09:17 编辑 ]
作者: wisby    时间: 2007-11-14 09:28:07     标题: 回复 #42 cdongbo 的帖子

我已测试过, current-camera-PIT这个参数没有current-camera-mode重要,
current-camera-mode影响了人物移动的镜头视角,例如你在一个小房间里存档,
然后如果不更改current-camera-mode就跳到一个大场景(例如太平村),
那么这样的跳转就有问题。

此外,谁的软件没有bug呢? 我很久没有更新我的编辑器了,因为有很多大大小小的bug在修正。
还有,cdongbo你的武器铸造工厂忽略了武器的ID和序号,所以和我的编辑器不兼容,在我的编辑器1.1版也修正了,使铸造工厂造出的武器和我的编辑器兼容了。

做一个豪华编辑器是很费时间和精力的,功能一多更是大大小小的bug也很多,测试也需要时间。
所以假如你有时间则可以继续做,我觉得我放出1.1版本后应该收手了,同时也放出繁体版本
作者: wisby    时间: 2007-11-14 09:32:26

补充一个:
___QMPal4EditTempFile___此临时文件我认为没有必要在退出时删除,因为如果一个软件使用频繁则会造成频繁删除和建立文件的操作,所以不建议这样做。
这个文件的删除在软件清除信息的时候我会把它清除(在秋天编辑器1.1中我提供了一个清除本软件在系统里建立的所有临时信息的功能,其实临时信息只有___QMPal4EditTempFile___和一个注册表项)
作者: bug_love    时间: 2007-11-14 12:08:06

感谢分享   支持一下下
作者: 冯天行    时间: 2007-12-10 14:56:15     标题: 这你都能搞出来,我顶

这你都能搞出来,我顶了
4个文件都要下么?
作者: layjin    时间: 2007-12-31 14:47:19

呼呼和另一个工具差不多的说,都下载咯.过瘾的很呢这些东东,谢谢LZ
作者: 游荡死神ZX    时间: 2007-12-31 14:48:52

辛苦了
您还真是多产啊
这么多~~~~~~~~~
作者: feek    时间: 2008-1-6 10:26:26

我是今年这贴的第一贴?
楼主的修改器真棒啊,貌似后面的超豪华版有更大的惊喜啊
作者: yfg    时间: 2008-1-7 17:24:34

好东西,支持个...........................................................
作者: luopiaoba    时间: 2008-3-29 19:57:02

好东西要支持一下子………………………………………………
作者: 6622520    时间: 2008-4-19 08:53:02

非常好,谢谢了,一了我心愿






111
作者: 风龙天旋    时间: 2008-7-22 12:36:58

这个是好东东,谢谢了,下载试下.
作者: 39343417    时间: 2008-8-6 13:09:37

非常感谢啊
顶一个
作者: jhlong    时间: 2008-10-2 16:09:17

谢谢lz分享。。。。。。。。。。。。。。。。




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