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游侠网首发,中国仙剑联盟次发!
原帖由 wisby 于 2007-10-15 07:57 发表
这个修改我还没来得及做,你抢先发表了。
存档修改方法其实不难:
1)剧情跳转:只需要改MVar的数值为任务的编号就可以了。(当然,还有一个地方是同步的,只是我发现楼主并没有改)
2)场景跳转:需要改人物所在的三维坐标,这个三维坐标 ...
原帖由 cdongbo 于 2007-10-15 08:58 发表
关于:剧情跳转
答:你说的是[读档剧情任务],不是真正的剧情任务。解法见下:
打开存档从开始位置读法:读档地点长度+读档地点+00000000+天河读档是否出场+菱纱读档是否出场+梦离读档是
否出场+紫英读档是否出场+天河读档等 ...
原帖由 wisby 于 2007-10-15 09:52 发表
见解不错,我声明没有PK哈。我的目的在于做一个好的编辑器给大家用。
我的程序是免费滴,所以随便找个加壳工具加壳就OK,达到压缩效果就行。
还有,你似乎是用Delphi编程的,某些控件用起来毕竟方便,而VC6不是那么容易的。
...
原帖由 cdongbo 于 2007-10-15 10:30 发表
呵呵~,朋友,兄弟,你好,
我的程序是delphi7.0写的。网上总是说:真正的程序员用C,聪明的程序员用DELPHI,真正的聪明的程序员用BCB C++ Builder。你是真正的程序员。![]()
另外,资料多是在Pal4db.db中收集,而且还要自己写段16 ...
原帖由 9quan 于 2007-10-14 21:40 发表
牛!提供分流
http://pub.ccnec.com/forums/PostAttachment.aspx?AttachmentID=15546&PostID=512207
不知道会不会防盗链
原帖由 wisby 于 2007-11-13 23:32 发表
回头看了看场景跳转的问题,其实cdongbo忽略了一个很重要的场景参数:current-camera-mode
缺少这个参数跳转到的场景镜头极有可能出问题!
这个参数你没有收集到,可惜,要我自己去收集了。
场景跳转的功能将在 秋×天 的编辑 ...
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