原帖由 浦正 于 2007-8-29 08:08 发表
你出骑士了,其他兵估计也不少,英雄也不会太菜。有和尚等远程兵的削弱,加上英雄技能支持骑士能力要比野兵要强点。加上骑士开始有先攻,只要敌人反不死他,就没有损失。天使开始数量少分起来没力,多了分2组4个天使的时候已经有 ...
原帖由 浦正 于 2007-8-29 15:37 发表
4级野怪:打数量相差不是非常悬殊的由于有生命魔法支持,只要敌人一下打不死你就可以蹂躏敌人,毕竟同样时间出的骑士要比天使多的多.譬如你的上面几个截图,骑士等待后灭一组黑骑士,再攻击再灭一组,反击灭一组,还有一组 ...
原帖由 luodan84 于 2007-10-6 17:18 发表
楼主写得很好很好。
英雄无敌系列中,我觉得四是最耐玩了。
前面几个种族的战术用得很优秀哦,不过我最喜欢的却是力量族的,所以我觉得力量族才是最优秀的种族。
楼主的打法只是运用了力量族的短处去打,所以觉得他弱。应该 ...
原帖由 jeffnv 于 2007-10-10 15:09 发表
H4最强英雄---自然,一开始自带隐身,最高难度下捡宝贝捡矿不说,不带兵就能一口气到10几级,然后再带其它英雄练也好,直接去通关也好,随意
原帖由 jeffnv 于 2007-10-10 15:43 发表
LZ看来只蹂躏电脑,感觉lz的战术思想很单一,很多优秀打法都没有提及,应该是不知道吧
野蛮是强族,1级攒起来比人家3级都牛,攒英雄也是不错的打法,靠不朽+H/R都可以耗死对手
天使/TT明显在势均力敌甚至是吃亏的战斗中不及骑士/ ...
原帖由 jeffnv 于 2007-10-10 15:43 发表
LZ看来只蹂躏电脑,感觉lz的战术思想很单一,很多优秀打法都没有提及,应该是不知道吧
野蛮是强族,1级攒起来比人家3级都牛,攒英雄也是不错的打法,靠不朽+H/R都可以耗死对手
天使/TT明显在势均力敌甚至是吃亏的战斗中不及骑士/ ...
原帖由 jeffnv 于 2007-10-10 15:43 发表
LZ看来只蹂躏电脑,感觉lz的战术思想很单一,很多优秀打法都没有提及,应该是不知道吧
野蛮是强族,1级攒起来比人家3级都牛,攒英雄也是不错的打法,靠不朽+H/R都可以耗死对手
天使/TT明显在势均力敌甚至是吃亏的战斗中不及骑士/傀儡龙,明显没有战略价值
自然为什么非要靠流沙?侦查系能偷到经验!宝物以及矿藏,有蜂群练级基本都是无损的,就算为了卡位也只需要一个一个的损,英雄自己产的兵都损不完
人类强大到异常,英雄对部队的buff简直到了无耻,战后复活一半,也可以用我说过的全英雄打法,但是那个太变态游戏都没平衡性了
不死最高技能是招魂+自然的话,专家级就能产cc了,城建+自产+打仗+外交(RP)很容易让CC数量上百
秩序的魅惑很无耻,魔法很没平衡性,欺负电脑的话什么都不说了,LS面说H4耐玩的兄弟是对战吧,秩序P电脑太无聊了,和人P,人家会抗魔,打起来才有点意思,不然复制,控制,卡位,不让动手,外加战斗中可以强制回城......
混乱打的少不记得了
原帖由 wkbnuhis 于 2007-10-17 02:43 发表
冠军那个难度是最难的那个?
刚开始接触4的时候,感觉很不平衡,攻击性的法术基本上都在混乱
后来经过实践感觉,还是死亡比较好用,尤其有了吸血鬼这个无耻的东西
总体感觉4代的野战较之功城要容易不少
窃以为野战中傀儡龙未必 ...
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