原帖由 langmanxiaowei 于 2007-8-19 19:34 发表
可是我偏偏是一个“剧情派”,对于RPG中的战斗部分一直提不起兴趣。所以那些欧美RPG大作我没有一个能坚持到通关的,每次看那些又臭又长的对话就头大,最后干脆放弃。
原帖由 quickgun 于 2007-8-20 06:16 发表
不明白楼主这句要表达什么。正如上面有一楼说的。要说东西方差异不是没有,用来自我宽慰也行。
本质的原因还是Core...............
而且楼主的用词,都很个人情绪化,仙剑4中也不是人人都说“普通平常话”,有些角色站在海 ...
原帖由 langmanxiaowei 于 2007-8-20 11:21 发表
仙剑4确实也有一些酸文假醋的语言,但只是极少的一部分,而且大多在最后。不像欧美的那些游戏整个的对话都看得人头大,不想继续下去。
其实我的意思是欧美RPG如果能在绚丽画面的基础上再把人物对话做得通俗一些,直白一些,不 ...
原帖由 renious 于 2007-8-20 13:13 发表
这话题肯定要牵扯到日式游戏和欧美游戏斗争,打击面比较广,不过我还是要说,虽然有文化差异在里面,但是大部分欧美RPG还是没有什么内涵的,不是拯救就是杀戮,其他都是次要的,但是当然,日式游戏里强调的那些感情啊,爱啊,也不是什么 ...
原帖由 我是赝品啊 于 2007-8-20 16:11 发表
这你就不懂了,往往物质基础到了一定的程度,人在精神上就喜好装B,所以你看欧美的电影,尤其是美国电影,特别喜欢整些不知所谓的对白来装深度,因而游戏会这样也不奇怪。 ...
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) | Powered by Discuz! X2 |