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标题: 60块扔下水了! [打印本页]

作者: 水择    时间: 2007-8-16 14:21:51     标题: 60块扔下水了!

1,都是迷宫!
怎么1234都是靠迷宫拖游戏时间?
虽然比3好多了,但依然换汤不换药.

2,看来以后还是不支持正版的好了.(看不起用sf系统的公司)

[ 本帖最后由 水择 于 2007-8-16 17:00 编辑 ]
作者: 250258593    时间: 2007-8-16 14:23:39

不想走迷宫你去看小说算了,没迷宫还叫RPG啊........................
作者: 水择    时间: 2007-8-16 14:37:02     标题: 回复 #2 lh035415 的帖子

恩.对的.
这次的裹脚布短一点了.
202020
作者: justice1234    时间: 2007-8-16 14:39:31

RPG无非是剧情和迷宫........................................不想走迷宫有FPS,或者EA的游戏可以去玩
作者: 250258593    时间: 2007-8-16 14:43:53

原帖由 justice1234 于 2007-8-16 14:39 发表
RPG无非是剧情和迷宫........................................不想走迷宫有FPS,或者EA的游戏可以去玩

FPS有些也可以说是迷宫,,,,,,,,,,,,EA的体育游戏还差不多.........
作者: miantiao007    时间: 2007-8-16 14:44:36

仙剑没有迷宫,那就不是仙剑了,RPG没有迷宫,那还不如当FPS玩了!
作者: kakaisgenius    时间: 2007-8-16 14:46:36

-,-玩的不就是剧情+迷宫么...orz....
作者: jiaweih    时间: 2007-8-16 14:47:33

4代里的迷宫也算难?~我严重怀疑LZ的智商~
作者: 水择    时间: 2007-8-16 15:02:33     标题: 回复 #9 jiaweih 的帖子

就你智商高?
发那么多幼稚的技术帖....
除了游戏啥都不会吧!
呵呵.
还好我的智商不和你一样...
作者: fanyilun    时间: 2007-8-16 15:06:33

那个````难道LZ能跑过3的迷宫反而跑不过4的???
作者: 250258593    时间: 2007-8-16 15:08:17

LZ,4的钱是扔下水了
那3和外传的钱是用来干吗呢?
作者: 水择    时间: 2007-8-16 15:08:37

原帖由 水择 于 2007-8-16 14:37 发表
恩.对的.
这次的裹脚布短一点了.
202020

楼上的,看得懂吗?
作者: adcn0    时间: 2007-8-16 15:08:42

楼主太奇怪了,是RPG当然就有迷宫啦,天经地义的事都拿来说。
作者: NBVFG    时间: 2007-8-16 15:10:50

仙4有迷宫吗? 一条大路给你走都当迷宫.具备路痴的潜力`
作者: 250258593    时间: 2007-8-16 15:11:31

原帖由 水择 于 2007-8-16 15:08 发表

楼上的,看得懂吗?

看不懂,我理解力很差啊                             
作者: Piest    时间: 2007-8-16 15:13:49

lz你去玩FPS吧,没有日式RPG可以符合您的要求……
作者: xiazhejun    时间: 2007-8-16 15:18:57

中文RPG没有迷宫?那欧美RPG就可以没有地下城了~~
要不楼主给个更好的方案?
作者: 水择    时间: 2007-8-16 15:31:13     标题: 回复 #16 250258593 的帖子

这是回12楼的.
2020202020
作者: jikks    时间: 2007-8-16 15:35:33

仙剑 4那也能叫迷宫?? 我估计楼主也没有什么方向感了。
作者: gunsgod    时间: 2007-8-16 15:36:44

同情下LZ 60元扔到TW了....................
作者: 250258593    时间: 2007-8-16 15:36:57     标题: 回复 #19 水择 的帖子

[汗水] [汗水] 12楼就是我啊
作者: 水择    时间: 2007-8-16 15:41:40

对不起.
打错了.
是回11楼的.

另回某些人:
谁说4的迷宫难了?
怎么某些人就是理解力有问题呢?
不在这里说废话了.
88
作者: lcw815ep    时间: 2007-8-16 15:50:50

哪里来的小B
吼几句就走 呵呵 果然是 小混混质素
不买就 不买 还用这里说明?
作者: 恭璃    时间: 2007-8-16 15:53:49

个人觉得迷宫应该是仙剑最大的特点吧
国内其他RPG游戏的迷宫基本都不怎么难走

我觉得虽然迷宫很难走
但经过一番努力后走出来了 会很有成就感的

PS:四代的迷宫已经算历代中比较简单的勒
想当年1代的将军冢 。。。想到就可以让我泪奔T-T
作者: shinexyz    时间: 2007-8-16 15:53:59

简直不知所云~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 18th_angel    时间: 2007-8-16 15:59:27

第一天玩RPG啊……还不如去玩FTG或STG算了……FPS也会有类似迷宫的场景的……
作者: gogolook    时间: 2007-8-16 16:01:48

RPG无非是剧情和迷宫.............
作者: 银白色    时间: 2007-8-16 16:03:54

迷宫是仙剑的特色,既然是特色,我们就应该领略其带给我们的成就感 。呵呵。
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2007-8-16 16:04:11

原来人和人之间的智商真是有很大差别的
作者: sww518    时间: 2007-8-16 16:11:26

看看英雄传说的迷宫!在看看仙剑的迷宫!垃圾!还加密!配吗?
作者: tourer    时间: 2007-8-16 16:11:36

这个MJ真弱啊....

你真的有买吗???拍张游戏的图给我看看???

只能说你理由找错了...

"恩.对的.
这次的裹脚布短一点了."

小孩子...
作者: wwjwwgzhp    时间: 2007-8-16 16:14:04

你不支持正版就不支持 别找些理由来掩饰
作者: xiazhejun    时间: 2007-8-16 16:19:13

原帖由 sww518 于 2007-8-16 16:11 发表
看看英雄传说的迷宫!在看看仙剑的迷宫!垃圾!还加密!配吗?

看看猪的肉!在看看鱼的肉!垃圾!还有鱼刺!配吗?
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2007-8-16 16:20:14

原帖由 sww518 于 2007-8-16 16:11 发表
看看英雄传说的迷宫!在看看仙剑的迷宫!垃圾!还加密!配吗?


两个游戏,侧重点不一样,那我还会说轩辕的迷宫也很少呢。
不过这是后话,小人要用小人的方法爆光。

原帖由 sww518 于 2007-8-15 09:38 发表
我宁可花100元买玩命破解版。也不花69买正版!买正版受罪!


原来这就是素质,论坛搜索~打小人专用

[ 本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2007-8-16 16:22 编辑 ]
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2007-8-16 16:23:51

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 16:21 发表
明明就是为了拖延游戏时间而做出来的流氓设定, 还变得有成就感了?   既然觉得RPG就是剧情+迷宫,怎么没见人赞扬迷宫多好玩的?   靠迷宫吃饭的游戏我只接触过风来西林,其他RPG的迷宫就是明着浪费玩家时间   

场景复杂 ...

这样说是不是有点以偏盖全了。
迷宫浪费时间这点对人而言,也许你不喜欢,但是却有人喜欢,会认为这是特点。

[ 本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2007-8-16 16:29 编辑 ]
作者: 银白色    时间: 2007-8-16 16:28:11     标题: 回复 #36 Jazu 的帖子

你不喜欢可以被别的游戏制作人去牵鼻子嘛,人各有所爱,这你管不着。
作者: linxuchun    时间: 2007-8-16 16:29:07

不喜欢迷宫和支不支持正版有关系吗?玩盗版就没迷宫了?

作者: caolin1987    时间: 2007-8-16 16:30:18

偏见之于看风景,是大有差异的。风景没变,但倘若看风景的人戴上有色眼镜,景致也就大不相同了。有偏见的人当然全是有心的,并且大抵以唐朝名僧慧能为榜样,主张“心外无物”,看东西想问题时不免给自己的心加装一副有色眼镜,然后再将头缩于腹内,如同刑天之民,视听蒙蔽,如此一来,偏见就形成了。
    我们每个人在环境一样,心境不一样时,一个个偏见便会从心灵的墨镜后“倏”地钻
   出来,同样一个晚上,“欢愉嫌夜短,沉闷嫌夜长”便是这个道理。世事如此,人世(事)亦如此,法语中的“喜乐”(bonheur)便是由“好”和“钟点” 两个词组成,而德语中的“沉闷”(langweile)据字面上解释却是“长时间”,个把钟头说不上长,也谈不上短,但正由于心灵的偏见,愉悦和沉闷也便应运而生了。
    “偏见”和“偏爱”如同孪生兄弟,是分不开的,“偏爱”必产生“偏见”,而“偏见”又偏爱所偏爱的。雪莱的《赠珍妮———一个回忆》中对啄木鸟的描写中道:“鸟鸣山更幽”,王籍名句中也说“蝉噪林逾静,鸟鸣山更幽”,而王安石的世界观与前面二位大相径庭,写道:“一鸟不鸣山更幽。”后人讥为拙笔,可见针对鸟叫,王安石认为是大煞风景的“鸦鸣鹊噪”,而雪莱和王籍则推为“莺啼燕语”了。
  
    我们怕偏见,更怕偏见多了,“众口铄金,积毁销骨”。于是无端地怀疑自己,但更多的却是怀疑别人,又常常摸着良心,看看是否戴了有色眼镜,常常按住心灵的缝隙,以防“偏爱”乘虚而入,“偏见”乘虚而出。但长久这样折腾下去,不免身心俱困。于是又产生一个偏见:“我公正得很!没有偏见!”
  
     叔本华在《哲学小品》第二百七十八回中写道“思想家应该是聋子”,此话大有道理,否则耳根不清净身心受玷污,必产生偏见,继而产生假道学。但这只是被迫防范偏见。倘若要根除,怕只能不长心了。钱钟书说人人都有偏见,因为人人的心都是长在左边的,心是偏的便是偏心,偏心所以产生偏见,偏见侵蚀我们的头脑,于是思想也有所偏,这便是为什么但丁在《神曲》中写“地狱里连太阳也是冷清清,静悄悄”的和“魔鬼偏爱牛,所以常现牛形”的缘故了。
  
   心是长不回正中间的了,所以,我们想东西时不妨少用心而多用点尚未偏倚的大脑,便可杜绝偏见。当然,心上的有色眼镜是一定要取掉的,据艾克曼1830年同歌德的谈话中所述,歌德最讨厌戴眼镜的人。
作者: DD_Y    时间: 2007-8-16 16:32:21

那你就玩伊苏咯!无迷宫!!!野是经典!
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2007-8-16 16:32:23

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 16:29 发表



放心,我玩过的日式RPG不比你少.只是觉得有些言论很不靠谱

那你告诉我


1 RPG是不是就等于 剧情+迷宫

2 仙4的迷宫让你有什么成就感了? 和风来西林那种迷宫一样吗? ...


还没编辑完就被你引用了。
问题:
1。RPG不等于剧情+迷宫,等于剧情+系统,但是这个系统里可以笼统的包括迷宫这项,又或者说RPG游戏的方式有很多,而这个系统就是那个方式。
2。风来那个游戏方式不是我喜欢的,至少战斗上觉得很乏味。成就感见仁见智了。
我只是说仙四的迷宫,而没有说仙全代的迷宫,至少这次的迷宫中的乐趣感比以往都强。

[ 本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2007-8-16 16:36 编辑 ]
作者: firen    时间: 2007-8-16 16:32:27

智商问题

这次的迷宫很好啊.....至少我很喜欢啊...............
作者: 18th_angel    时间: 2007-8-16 16:32:38

RPG的迷宫本来就是用来拖时间,否则RPG就变成光看剧情的文字游戏了……
放眼望去,带迷宫设定的日式RPG到处都是,我不觉得这是什么别人吃剩不要的东西……
当然像仙3那种庞大复杂而又没什么技术性的迷宫,很多人都会反感,但至少我觉得仙4在这方面没有故意为难玩家……
作者: NBVFG    时间: 2007-8-16 16:52:18

玩伊苏上窜下跳的的不是一样浪费时间.一条大路直通BOSS就好了~ 玩D版和迷宫多少有关系吗~ D版就把迷宫删除了吗~
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2007-8-16 16:53:19

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 16:43 发表
仙剑这类游戏的进行方式本来就是单一的发展, 说穿了就是看电子小说型的,只不过把情节发展的齿轮让给玩家来转, 你怎么打,主角还是会认识这俩女的,  怎么练级.还是那几招. 你只有两条路可走, 1 按剧本去走,  2 GAME OV ...

如果这样说的话,那很多RPG游戏都是电子小说了吧。
探索.冒险,似乎迷宫就能满足这两点。
但是这里说的迷宫要是理解成无解迷,纯粹10多年前那样的迷宫系统的话我也没话说,可惜这次的仙四不是
作者: 水择    时间: 2007-8-16 16:58:06



以前发的两个帖都不知沉到哪个大陆架的哪个海沟的旮旯里去了.
怎么发个说实话的帖引发了这么一场混战?
郁闷中....
作者: jcqstc    时间: 2007-8-16 16:59:16

迷宫和SF有关系吗?2020202020
作者: 水择    时间: 2007-8-16 17:02:11

唉.
在这里发帖得一改再改.
直到所有人明白我浅显的意思为止......
[汗水] [汗水] [汗水]
作者: jkjk    时间: 2007-8-16 17:20:33

迷宫啊,我心中的痛,当初玩仙三的时候,就被神魔之井的迷宫搞郁闷了,跑过去跑过来开机关,完全拖延剧情,直接PASS掉了,感觉还是最喜欢轩辕剑历代的迷宫,不会让你郁闷到不想玩。
作者: thojo    时间: 2007-8-16 17:21:10

不喜欢玩的别买!喜欢的买!买了之后不喜欢的扔了!买了喜欢的收藏!
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2007-8-16 17:22:01

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 17:12 发表



我说的探险,冒险应该达到ZELDA那种高度



仙应该学的是日式RPG, FF那个时代的,  但实力又不如FF.导致后劲不足 很多日式RPG游戏能玩很久,主要原因

1 2周目,隐藏元素,这是个损招

2 剧情够长,这是硬功夫,我最赞赏 ...


时之沙前不久刚打爆,ZELDA系列一直不错。
不过喜欢日式游戏的我一样喜欢国产的某些游戏
无它,这样腐略的环境下都能生存下来实属不易。这是只会漫骂的一些人所不能看到也永远体会不到的。
至于系统,我承认它有不足之处,但是那种国产的中国风味道是别的游戏不能给我的。
至少我不会像某些偏激的R系饭抬高一个贬低一个。虽然保护注意不要得,但是在看得到进步的前下,我希望很多人能学习日韩保护民族产业的作风。

隐藏要素等那些,还是资金周期等一系列因素决定了多少。
其实看看以前的轩辕系列,装备系统,场景等等不比哪儿个游戏差,甚至说很好。
但是要看到那时的开发周期,那时的投入,最主要的原因:资金。
这也是影响现在国产游戏的墙。君不见国产的网游画面有多好么。
现在的局面是循环而来的,谁都有责任。

[ 本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2007-8-16 17:23 编辑 ]
作者: tomatoking    时间: 2007-8-16 17:34:14

其实,不是所有RPG都有迷宫的,归近玩FF10~~才知道,已经经乎没迷宫了~~一条线的发展剧情~~
作者: 每星期    时间: 2007-8-16 17:35:29

LZ不是玩游戏的人
作者: luka87725    时间: 2007-8-16 17:36:44

觉得这次四代的迷宫跟三代和问路篇比起来简直是小巫见大巫.
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 17:40:05

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 17:32 发表
仙4做成这样,制作组尽了最大努力,这就够了,我也没资格去要求在这种环境下能做出什么来


只是有些现象看不惯,上次把仙4的画面吹上天了,现在连迷宫都成了仙4的优点,居然还成了RPG的两大重要元素之一.  觉得可笑而已 ...

估计没有迷宫骂的人更多,主要剧情比较短,如果没有迷宫,估计2-3小时可以结束
欧美RPG不也是靠地下城凑时间,虽然他们剧情更加丰富,但也经不起玩家的疯狂
至于日式RPG么,ED6靠支线,就是那个游击士协会,而且和剧情一点关系也没有,就是为了任务而任务,伊苏你要说没有迷宫也不现实,还有这样那样需要不断练习技巧才能够拿到或者到了游戏后期又要返回来拿的物品,总的来说都是增长游戏时间
迷宫我们不能说它好,但也不至于被贬到这么低吧
作者: qiurenli    时间: 2007-8-16 17:46:55

真搞笑,一开始一帮人喊RPG无非是剧情+迷宫,怎么到后面就没人喊了?
作者: 剑出轩辕    时间: 2007-8-16 17:47:03

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 17:32 发表
仙4做成这样,制作组尽了最大努力,这就够了,我也没资格去要求在这种环境下能做出什么来


只是有些现象看不惯,上次把仙4的画面吹上天了,现在连迷宫都成了仙4的优点,居然还成了RPG的两大重要元素之一.  觉得可笑而已 ...

我就是喜欢走迷宫你怎么着,你不会走迷宫只说明你智力还没开发健全.迷宫的好坏也是一个RPG的关键,太简单太难都不好.仙四的迷宫确实就比以前做得好.你居然还想RPG没迷宫,你全做一个没迷宫的RPG试试
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 17:48:45

原帖由 qiurenli 于 2007-8-16 17:46 发表
真搞笑,一开始一帮人喊RPG无非是剧情+迷宫,怎么到后面就没人喊了?

这种回合制RPG你能举出几个没有迷宫的?
作者: terminal    时间: 2007-8-16 17:55:10

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 17:32 发表
仙4做成这样,制作组尽了最大努力,这就够了,我也没资格去要求在这种环境下能做出什么来


只是有些现象看不惯,上次把仙4的画面吹上天了,现在连迷宫都成了仙4的优点,居然还成了RPG的两大重要元素之一.  觉得可笑而已 ...

很多人RPG的观念还停留在仙1时代,如同现在还有很多人迷恋传奇
而且没有接触TV上的优秀RPG,难免坐井观天
还有武侠情结的作祟,PC新单机武侠RPG的稀少,
所以...................二流成了一流
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2007-8-16 17:56:59

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 17:55 发表



其实国产RPG为什么不继续朝战棋方面发展? 战斗至少会有点乐趣,非要装B学FF系列.弄得个四不像

战棋的受众面感觉还是没RPG多哦- -
另外回合游戏的方式还是和欧美的ARPG不太一样的。
至少职业上,限制下,方便剧情描述。

[ 本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2007-8-16 17:59 编辑 ]
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 17:57:00

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 17:52 发表


没错,.他们会骂.但个别狂热FANS不会承认这个现实. 信不?  

欧美RPG玩完法师再来玩战士,玩完战士再来玩刺客,这是游戏性;   也可以当好人通一次,当坏人通一次, 加入这个工会通一次,加入那个组织通一次,这是剧情

我 ...

如果仙剑4也加入职业选择,比如可以选择你的出身,再选两个专长,选个阵营什么的……我无法想象
国内么,思想都被教与僵化了,能够把剧情做好已经很不错了,而且系统什么的征求大家的意见也不现实,只能走一步看一步了,慢慢改进,比如我就确实想不出回合制RPG去除迷宫后要加些什么
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 18:00:02

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 17:55 发表



其实国产RPG为什么不继续朝战棋方面发展? 战斗至少会有点乐趣,非要装B学FF系列.弄得个四不像

如果你说像ED6那样,不还是学别人的
如果说像炎龙骑士团那样,汉堂的倒闭很能说明问题
作者: a3575    时间: 2007-8-16 18:04:50

迷宫倒无所谓 这代的弱项在于战斗系统
20202020
作者: xiazhejun    时间: 2007-8-16 18:06:57

塞尔达传说之类日式RPG受欧美RPG影响很重,甚至可以说来源与欧美的RPG,这个是日本的近代史有关。欧美的RPG的文化历史则来源于欧洲神话,最关键的就是地下城,主要通过杀死以地下城为老巢的怪物、取得其中的宝物、帮助弱者之类的来表现英雄个人的突出成就。所以日式RPG中出现迷宫和迷宫的各种机关就显的自然,游戏设计者也可以在这样的背景上发挥他的创意,来进一步烘托英雄的形象。更为重要的一点是这类RPG中游戏人物成为英雄其实是通过玩家自己的指挥、选择来达到,所以扮演的其实玩家自己,满足的也是玩家自己的成就感。装备也是其中用来丰满英雄形象,满足玩家成就感的不可或缺的元素。(你会觉得大菠萝中的法师就是游戏中的你)
中国武侠类RPG则来源与中国的武侠文化。武侠文化一直以来都受到了中国天人合一的哲学思想的影响,其不仅仅是表现为一种个人英雄主义,更多的表现出了人性、社会伦理、使命、世界观的多重影响。所以武侠文化的RPG让读者或玩家更注重于剧情,也就是主人公的命运和面对命运时的抉择。武侠文化的这些特点决定了游戏的主角永远只能是别人,玩家只是站在旁观者的角度来“陪伴”主角(你觉得赵灵儿喜欢的是你还是李逍遥?)。所以玩家自然不喜欢花大量的时间来“看”主角走迷宫,甚至打那些小兵都觉得烦(要是武侠片中打大侠一直在打小兵你喜欢看?)。玩家希望看到是主角和游戏中重要人物或事件的互动,了解主人公的命运走向。所以作为有许多小兵,用来描绘主角成长的“迷宫”,自然难讨玩家的喜欢。
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 18:14:46

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 18:10 发表



然则就是说更多的人喜欢这种白痴的战斗方式? 说着说着我又想起了仙1的自动战斗键,常用啊.

其实这种战斗方式也不是很差,关键是他学FF,又学得不够好,  不上不下的卡在那.怪胎得紧

至少我在玩风之文章的时候,不会 ...

呃……,战棋是过一关算一关的,练级剧情等活动都在同一张图上完成
而RPG是需要练级的,无限杀怪就连暗黑这样的大作也无法避免啊,日式里面玩的人比较多的ED6也是,只不过ARPG操作性更强一些,少了些重复感
不过战斗系统确实需要更新,可以在回合制里面添加一些新的东西
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2007-8-16 18:15:45

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 18:10 发表



然则就是说更多的人喜欢这种白痴的战斗方式? 说着说着我又想起了仙1的自动战斗键,常用啊.

其实这种战斗方式也不是很差,关键是他学FF,又学得不够好,  不上不下的卡在那.怪胎得紧

至少我在玩风之文章的时候,不会 ...

我说的RPG又不是单指仙

其实就拿日本来说,RPG类游戏也绝对是高于战棋类玩家的。
喜欢战棋游戏的人应该大部分都会喜欢或者接受RPG
但是喜欢RPG的人未必会喜欢战棋游戏。
毕竟不是所有人都喜欢那种游戏方式

[ 本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2007-8-16 18:19 编辑 ]
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 18:17:02

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 18:13 发表



去看看金庸的书,听听单田芳的评书,充充电


我以前说过了,现在的武侠RPG根本不配叫武侠文化.

传统的武侠文化直接引入RPG失败的概率比较大,金庸的黄易的古龙的,除了金庸群侠传,没有几个特别出名的,至于其他作者的就更不用说了,所以说武侠RPG不等于武侠文化
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 18:20:31

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 18:18 发表




我什么时候说武侠RPG等于武侠文化了?

你不是说不配么,其实根本就不是啊,不存在配不配的问题
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 18:29:26

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 18:22 发表



1 战棋不需要练级?

2 暗黑这种神作别拿出来和仙比了, 仙4就是乖乖两排坐, 你一拳来我一脚,动作性不如ARPG,策略性不如战棋.连基本的物理环境都不具备

虽然任何游戏方式玩久了都会腻,但仙4也让人腻得太快了点.

...

1、战棋的练级一般都是附带的吧,至少策略性更重一点,只要一场场主线打过去,安排好,基本不会出现等级不够的样子
2、仙本来就是回合RPG啊,除了像格兰蒂亚那样的,很难在自由度上玩出什么花头了,其实你要APRG软星也可以做啊,比如剑侠情缘就是转型的,但回合制和ARPG喜欢的人都占比较大的部分吧,很难全部满足的,剧情方面,仙4的剧情我觉得还是不错的,只是有些地方比较突兀,有些剧情没有深挖,感动往往只是在很长的铺垫下面的一瞬间吧,剧本的问题其实也满好解决的。而且欧美那边的价值观和这边还是有很大的差别吧(日本也算),欧美更加崇拜个人英雄主义一些
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 18:33:08

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 18:24 发表



我说不配是因为有人觉得他是,在"有人觉得他是"这个角度上,我觉得用不配字眼最恰当. 别和我搞这些文字游戏,我没空

不和你扯,你自己也在玩,注意你引用的那帖,那位好像是说来源于吧,你自己歪曲为等于的
本来好好的讨论,搞什么我没空这种口气
作者: dddfffzyk    时间: 2007-8-16 18:34:38

支持LZ,一个好的RPG根本就不应该有迷宫这个东西。
比如FF系列。。。。
作者: casualcat    时间: 2007-8-16 18:36:10

讨厌战棋,讨厌讨厌讨厌~~~~
你喜欢没人拦着,干嘛要仙剑往这种方面发展?干嘛国产rpg要往这方面发展?你喜欢什么样的就应该什么样的?
你不玩仙剑就不喜欢好了,喜欢战斗,去玩你的战棋,又没人逼你玩仙剑,干嘛非要把自己的意志强加于人。
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 18:36:47

原帖由 dddfffzyk 于 2007-8-16 18:34 发表
支持LZ,一个好的RPG根本就不应该有迷宫这个东西。
比如FF系列。。。。

FF系列本身就是迷宫起家的吧,至少我玩的7和8都是
作者: 低调啊低调    时间: 2007-8-16 18:37:17

仙四的迷宫都搞不定,只能说你不适合玩这种游戏
为什么不适合,多从自身找原因,为什么别的那么多玩家
没觉得不适合
难道游戏为了你
个人的口味还该风格麽?妄想。。。
作者: 网瘾砖家    时间: 2007-8-16 18:40:14

不得不说,仙四的迷宫是历代最好的,难度适中,谜题有趣,每个迷宫风格迥异。玩起来即不会觉得偏难,也不会觉得多余。轩辕剑就太简单了,感觉就是去为捡宝箱的,仙三又偏难,这次能做到恰到好处,实在不容易。可见上软用了心,这次仙四能成功,迷宫功劳也不小,除了剧情,音乐,这次迷宫也是一大亮点,在RPG游戏中,迷宫能做到这个感觉的作品实在少了。
作者: 红茶    时间: 2007-8-16 18:42:24

仙剑要是没有迷宫估计整个剧情跑跑就2~3小时,不是更会被买Z版的玩家骂么。。。
RPG有剧情是肯定的,有迷宫就未必了,比如Falcom的ED6就是没有能称为迷宫的东西,但它就是一款非常出色的RPG,因为其庞大的世界观背景和充实的剧情不需要迷宫来拖RPG游戏平均40小时的通关时间。。。
作者: noah_fly    时间: 2007-8-16 18:43:03

真是不明白啊不明白
历来仙剑就是以迷宫做为特色也好,传统也好
有些人自己不喜欢这类回合制又狂走迷宫的游戏,又怎么会买来自找罪受
就好像,明明是一个动作游戏迷买了AVG游戏
玩了破口大骂,什么烂游戏啊……XXX的我想要的怎么都没有
- -这不是自虐是什么
作者: Piest    时间: 2007-8-16 18:45:06

原帖由 Jazu 于 2007-8-16 16:43 发表
仙剑这类游戏的进行方式本来就是单一的发展, 说穿了就是看电子小说型的,只不过把情节发展的齿轮让给玩家来转, 你怎么打,主角还是会认识这俩女的,  怎么练级.还是那几招. 你只有两条路可走, 1 按剧本去走,  2 GAME OV ...

你这句话可以代到几乎所有日式RPG里面,按您的标准包括FF在内的RPG都是毫无新意的垃圾,您还是自己做神作自己玩去吧。不喜欢日式可以,但也请不要用你的价值观去强奸别人,而且也不要用那种毫无逻辑性的论证去支持荒谬的论点
作者: 网瘾砖家    时间: 2007-8-16 18:46:29

那人是红眼病,楼上不用跟他正常讨论。20202022020
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 18:48:21

原帖由 红茶 于 2007-8-16 18:42 发表
仙剑要是没有迷宫估计整个剧情跑跑就2~3小时,不是更会被买Z版的玩家骂么。。。
RPG有剧情是肯定的,有迷宫就未必了,比如Falcom的ED6就是没有能称为迷宫的东西,但它就是一款非常出色的RPG,因为其庞大的世界观背景和充实的剧 ...

ED6不是没有迷宫,只是简单一些而已,比如竞技场旁边的下水道、最后的遗迹等,这几个稍微复杂一点,其他的基本可以不算吧,而且战斗场景没有地图,这个也造成了一些麻烦,有时候镜头转来转去容易迷失方向
作者: vimezero    时间: 2007-8-16 18:53:12

楼主不适合玩RPG。只是一个看到仙剑4的火热人气才加入进来凑热闹的!难怪有那么一部分人不喜欢RPG。看来都是看游戏人气贪新鲜才玩的。真是要鄙视这种人了!

[ 本帖最后由 vimezero 于 2007-8-16 19:02 编辑 ]
作者: 絕銫ぃ爻帥    时间: 2007-8-16 18:56:22

LZ既然不喜欢迷宫何必去玩呢,既然知道迷宫是仙剑系列的特色了如果你不喜欢可以不玩。
繁个死啊BS你这种人纯粹的没事找事说。。。。切。。。。没品
作者: riddlezu    时间: 2007-8-16 18:57:31

RPG=剧情+迷宫...
好牛叉的理论...
我咋觉得是系统+剧情呢????????
作者: globzero    时间: 2007-8-16 18:59:02

迷宫是肯定有的,因为原来仙剑的迷宫一直BT的被人骂,所以这带并不算难.仁者见仁智者见智吧
作者: vimezero    时间: 2007-8-16 19:03:13

RPG才是引领世界游戏的潮流!!没RPG存在,整天去玩那些火爆血腥的游戏!我怕你在言语和举止都非常恐怖的!看看美国学校为何老是发生枪杀学生老师事件!!就是因为那些人玩太多血腥暴力游戏了!!这种人应该好好的玩RPG和谐下!调养自己的情绪!别整天玩游戏就知道杀人放火!!看到某个女角色就下流下她们!所以世界应该都做多些RPG!!不要搞那么多血腥暴力的ACT AVG FPS的游戏!!都不知道楼上某些人说仙剑4就是小说,就是简单的剧情+战斗,根本没任何意义。什么两条路选择,按照剧情玩,什么GAME OVER!不好好的研究下真正的RPG就知道整天在说这不满说那不满的!就认为RPG烂,ACT FPS的血腥暴力杀人游戏好玩!这种人将来都是做杀人犯出身了!危害社会啊!
作者: a3575    时间: 2007-8-16 19:05:46

原帖由 vimezero 于 2007-8-16 19:03 发表
RPG才是引领世界游戏的潮流!!没RPG存在,整天去玩那些火爆血腥的游戏!我怕你在言语和举止都非常恐怖的!看看美国学校为何老是发生枪杀学生老师事件!!就是因为那些人玩太多血腥暴力游戏了!!这种人应该好好的玩RPG和谐下!调养自己 ...


作者: casualcat    时间: 2007-8-16 19:06:12

汗,楼上好激进。。。。。各有所好,互不相干就可以了吧
作者: Alyssa    时间: 2007-8-16 19:06:56

貌似LZ和没玩过仙剑一样,早知道还买。。。
作者: qiurenli    时间: 2007-8-16 19:07:48

原帖由 vimezero 于 2007-8-16 19:03 发表
RPG才是引领世界游戏的潮流!!没RPG存在,整天去玩那些火爆血腥的游戏!我怕你在言语和举止都非常恐怖的!看看美国学校为何老是发生枪杀学生老师事件!!就是因为那些人玩太多血腥暴力游戏了!!这种人应该好好的玩RPG和谐下!调养自己 ...

恩恩,用枪射人肯定不比用冷兵器砍人来得爽.
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 19:09:37

原帖由 qiurenli 于 2007-8-16 19:07 发表

恩恩,用枪射人肯定不比用冷兵器砍人来得爽.

没有代入感,不是第一人称视觉,wakaka
作者: Piest    时间: 2007-8-16 19:11:05

都是一帮人云亦云的玩家,什么ED6没有迷宫,从ED3开始到ED6,falcom从来没有取消过迷宫。ED4最后一个传送阵迷宫绝对不比任何一个BT 迷宫RPG容易,只不过制作RPG的观点与时俱进,RPG的迷宫开始走多样性和趣味性的道路,减少岔路和难度。仙四也是这么办的,取消迷宫系统,根本闻所未闻,看看日式RPG近年的几大作品取消了迷宫了吗?FF12、DQ8、格兰蒂亚3、光明力量……别玩过几个RPG就在这装达人,喷国产的我见多了,国产作品要真算起来缺点还真不少,但是喷也分有理有据和信口开河……连喷个国产都能荒谬到这样,还是少泡坛子多去读点书吧
作者: Siegfried_vj    时间: 2007-8-16 19:11:52

恭喜LZ嘲讽成功,不过游侠大部分人对此技能免疫。
作者: casualcat    时间: 2007-8-16 19:14:00

纠正一下106,是少泡坛子多玩游戏
作者: xuhuanwumo1    时间: 2007-8-16 19:15:28

原帖由 casualcat 于 2007-8-16 19:14 发表
纠正一下106,是少泡坛子多玩游戏

防沉迷啊,否则陶叫兽和张蠢良矛头该指向国产单机了
作者: cqxqxqx    时间: 2007-8-16 19:15:55

这叫迷宫  怀疑你的智商。。。
还有玩仙剑没这过迷宫的觉悟你还玩啥  哪代没迷宫?
作者: 卖笛    时间: 2007-8-16 19:16:41

LZ是SB一个!一看就是自己没本事只会说别人不好的人!这种人我见了多了,社会上最底层的就是这种人!不会有出息!你不想玩就别玩,没人叫人玩,也没人叫你到这里来像狗一样的吠!人如其照,看看LZ的头像,你的智商就和你头像上那个乳臭未干的小瘪三一样!滚出游侠!没人欢迎你!SB!
作者: 250258593    时间: 2007-8-16 19:19:34

好热闹啊                                                       
作者: vimezero    时间: 2007-8-16 19:22:48

原帖由 casualcat 于 2007-8-16 19:06 发表
汗,楼上好激进。。。。。各有所好,互不相干就可以了吧


不是我想激进。是我见过太多人这样批判RPG这不好那里不好!我见过太多这种人了!我上次还打算推荐给几个QQ朋友玩RPG的某些新大作,那些QQ朋友马上说无视任何RPG游戏!但我说这个游戏很多人玩的啊!个个都说好。但那些QQ朋友就是认为RPG是纯粹的练级,升级,然后发展下剧情。就没任何意义了!完全不如他们所说的ACT,FPS那么考操作技术!说起来这种人我真不知道怎么说他们了,不知道是RPG近几年退化了。还是ACT和FPS等游戏当头了!如果这样那么FF13都不必出了!当年玩FC的人很多都追溯RPG的。没那个人说不好。现在反而有些人就倒退了。看到上边那么多人说RPG这不好那么不好。我不想看到这些人再做重复的,无任何意义的贬低RPG之言。忍不住站出来说两句了!也不是想和那些批判RPG不好的人评论什么。只是想叫他们知道。不用心玩过的游戏那里知道好坏。
作者: 250258593    时间: 2007-8-16 19:25:32

原帖由 vimezero 于 2007-8-16 19:22 发表


不是我想激进。是我见过太多人这样批判RPG这不好那里不好!我见过太多这种人了!我上次还打算推荐给几个QQ朋友玩RPG的某些新大作,那些QQ朋友马上说无视任何RPG游戏!但我说这个游戏很多人玩的啊!个个都说好。但那些QQ朋友 ...

见得人多,开始对这些话有免疫了
你也多看看就不用这样了........ [汗水]
作者: 剑之风    时间: 2007-8-16 19:25:48

LZ的发言只会令人怀疑你的智商,呵呵~~~
作者: casualcat    时间: 2007-8-16 19:28:16

我的意思就是他们不喜欢就让他们不喜欢好了,每个人喜欢的东西确实不一样啊,你要我玩一次CS还新鲜,要我玩一个礼拜不如杀了我,但倒过来对别人来说也许rpg真的很无聊呢。。。。推销一下可以,但是如果人家玩过rpg真的没兴趣那也就算了吧,非要人家喜欢那不是跟这贴子里某个人一样了。。。。。。。。不过恶意贬低确实让人很不爽,但那人基本上是没事找茬的,我才来没几天都看出来了。




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