游侠NETSHOW论坛

标题: 仙剑1不可超越的意义在于,那是中国和世界最接近的一次。 [打印本页]

作者: buchaladi    时间: 2007-8-7 13:57:57     标题: 仙剑1不可超越的意义在于,那是中国和世界最接近的一次。

仙剑1诞生于1995年
经过92年轩辕剑的摸索,很快达到了世界水平,让整个华人游戏看到了希望,
也促发了92-98国产游戏的黄金时代。

比起同期的日本RPG冠军 时空之轮,仙剑也只是在战斗系统和开放式剧情上,略输一筹。

韩国人曾说,那时候看到仙剑1才发现追上日本也不是妄想。

可惜次年迎来了盗版游戏大潮,于是国产游戏再也没有那么接近过世界顶级的作品。
作者: gyfdvd    时间: 2007-8-7 14:02:50

这种贴太多了,看了都麻木,别把仙剑捧太高,摔下来也是很痛的。。。。。。。。。。。。。。
作者: 妈妈大人    时间: 2007-8-7 14:05:38

无聊帖                                                                   .
作者: buchaladi    时间: 2007-8-7 14:05:47

原帖由 wang17 于 2007-8-7 14:03 发表
D版,仙1的5元。。不用15元那么高。。

至于楼主的文章,偶不做评论。。。


拜托 95年 5元?

记忆错乱了吧
作者: gink0000    时间: 2007-8-7 14:05:53

对过去的执念
也是对未来的羁绊
作者: llvollovll    时间: 2007-8-7 14:19:08

.................    我记得好象最早是用N张3.5英寸A盘装游戏....
作者: buchaladi    时间: 2007-8-7 14:20:58

12张 高密磁盘  没声卡阿

后来在朋友家玩的光盘版

终于听到 蝶恋了
作者: 雷鸟之翼    时间: 2007-8-7 14:22:33

我们现在2块5了。不做评论了吧........
作者: 沙丁    时间: 2007-8-7 16:51:00

显见完国以便后就删除了啊。。。貌似没什么特别的感觉。
作者: reg-neo    时间: 2007-8-7 16:57:32

可怜,当月影和秦殇是啥?
作者: superwrfme    时间: 2007-8-7 17:07:16

我代表个人非常赞同楼主的观点。
作者: BT~calvin    时间: 2007-8-7 17:18:28

我是在接触炎龙2后才接触仙剑的,炎龙2在当时是国产战棋游戏的颠峰。。。
作者: ggliubnu    时间: 2007-8-7 17:20:19

原帖由 reg-neo 于 2007-8-7 16:57 发表
可怜,当月影和秦殇是啥?

个人认为,最有创意的还是刀剑。
作者: Piest    时间: 2007-8-7 17:20:26

不多说了,1994年FF6,FF系列剧情的巅峰……
作者: doglist    时间: 2007-8-7 20:22:44

原帖由 gyfdvd 于 2007-8-7 14:02 发表
这种贴太多了,看了都麻木,别把仙剑捧太高,摔下来也是很痛的。。。。。。。。。。。。。。

同意。。。。。总是有些人只要一说仙一就说它如何如何如何好,现在的游戏除了画面无论边方面都及他!
哎。。。。。。。。。。。。
作者: buchaladi    时间: 2007-8-7 23:07:06

月影 秦上 和同时期国外游戏差距不是一般的大

此时国外已经全3d的 FFX 了。。。。。[害怕]
作者: vinsilver    时间: 2007-8-7 23:08:47

19年后又会再接近一次................

还有几年..............
作者: xiyatu3721    时间: 2007-8-7 23:11:12

原帖由 vinsilver 于 2007-8-7 23:08 发表
19年后又会再接近一次................

还有几年..............


开发地点变了,所以19年也变成了100年...
作者: Skywalkerzjq    时间: 2007-8-7 23:27:37

lz说的没错...

202020202020
作者: csding    时间: 2007-8-8 00:03:07

仙一的第一时代盗版盘都要25一张,后来便宜了15元一张
作者: albertpig    时间: 2007-8-8 00:06:17

原帖由 vinsilver 于 2007-8-7 23:08 发表
19年后又会再接近一次................

还有几年..............


但其实最后还是100年...
大环境..
经济发展水平(人均)
依然不行
美国主力玩家平均年龄30多岁!(权威杂志)
中国呢?就这D版环境和购买力?
和社会舆论?
作者: NeilH    时间: 2007-8-8 00:25:29

谁让国产游戏公司都没有人支持呢?当年的《生死之间》算是款很好的游戏了,可是又有谁买过正版?
作者: albertpig    时间: 2007-8-8 00:26:59

..LS的..强..我以为已经很了解游戏。 经常逛店...随便去游戏店,90%以上的游戏可以介绍出400字以上....看来还不够啊....  <生死之间>是啥...
作者: 天枢    时间: 2007-8-8 00:28:48

没有不被超越的东西,人类在进化社会在发展啊……
作者: 24841051    时间: 2007-8-8 00:49:10

最接近的一次?别开国际玩笑了。我怎么觉得这么冷呢?
作者: NeilH    时间: 2007-8-8 00:53:51

原帖由 albertpig 于 2007-8-8 00:26 发表
..LS的..强..我以为已经很了解游戏。 经常逛店...随便去游戏店,90%以上的游戏可以介绍出400字以上....看来还不够啊....  是啥...



那是99年的游戏,我也不会指望人人都知道

游戏开发公司,如果没有记错的话,应该是:创意鹰翔




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2