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三国志12秘密大公开---特技篇
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作者:
☆久保嘉晴☆
时间:
2007-8-4 19:37:47
标题:
三国志12秘密大公开---特技篇
我有个朋友是光荣公司三国志12的测试人员,这些秘密是他偷偷告诉我的,叫我不要声张,但是看在广大三国志迷强烈热情的份上,我抑制不住自己,把这些秘密偷偷告诉大家,大家看完后不要乱传哦,免得我的朋友说我不守信用。
网上流传的那些关于三国志12的资料都是玩家一厢情愿想出来的,大家不要信。
根据我朋友的透露,三国志12继承了11代的武将个人特技的设定,并创造性的使用了组合计的概念。在界面上使用了英雄无敌3的2d风格,看情况还是比较另人满意的
三国志12战法篇:
1、火箭: 威力改为普通射击*1.5倍,相对来说比前几代的设点要实用些
2、连射: 连续三次向敌军射击,会弩兵特技的武将伤害力增加
3、散射:向周围三格内敌军逐一射击
4、齐射:不同于三国志8的齐射,它的作用是引导周围的友军对指定敌军共同射击,有点象三国志5的一齐
3、剑阵: 步兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌
4、冲阵: 骑兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌
5、箭阵: 弩兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌
6、突击:威力*1.5,敌军士气降1
7、背击:威力*2 从敌人背后偷袭,只能在森林使用, 敌军士气降1
8、牵制:威力*1.2,对手移动力在下回合减少
9、奇袭:威力*1,只能在森林使用,成功可是敌人混乱,但是智力比对方低则没有用
10、共杀:引导周围的友军对指定敌军进行普通攻击,有点象三国志5的一齐
11、奋发,作用和三国志5一样,被包围的时候使用,攻击周围所有敌军
12、陷阱:适用于山地,树林中,降低敌军士气
13、乱水:适用于水中,伤害周围三格内敌军
14、混乱:跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用
15、内杠:跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用
16、落石:我方在山地,或者敌军紧靠我军或我军守城城下时使用,杀伤敌士兵,降低敌军士气。
17、空城计:使用后城内的部队会暂时消失,当敌军冲进来的时候会损失大量部队,然后被赶出城去。
我朋友在测试的时候经常遇到这种情况,电脑对玩家使用空城计,玩家明知道城里有人,但是为了赶时间攻占城池不得不冲进去,这是很郁闷又很好玩的设定
18、连环:当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有敌军动弹不得。但无杀伤力。
19、水攻:相当于水中的一齐,引导周围的友军对指定敌军进行普通攻击,只能在水中使用
20、火烧连营:适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队施用,则所有部队都遭杀伤。威力巨大,类似于三国中的“火烧连营”
21、兵种特技:步兵,骑兵,会兵种技能的武将相应兵种攻防增加0.4
22、烈火,跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用
23、大喝,能让敌军恐慌
24、鼓舞,增加本部队士气
三国志12设定:战斗使用的效果与武将的性格有关
三国志12武将个性特技篇
三国志12继承三国志11的设定,每个武将都有自己的称号,具体名称我不记得了
1、吕布:(1)使用突击有优势,吕布的突击有恐慌的效果,恐慌的几率取决于双方的武力差。当敌方的非箭系战术失败时,有50%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数
(2)能使用特殊计“四面突击”,即对临近的敌军逐一用突击攻击。消耗点数35
(3) 带领弩兵有优势,弩兵射击=0.6+0.4
2、关羽:(1)部队攻击力随着移动格数而增加,类似于英雄无敌的骑士技能,但是伤害力不会超过原来的2倍
(2)使用奋发所受伤害力减半
4、张飞:使用突击有优势,突击前先大喝一声(有一定的几率让敌军恐慌),然后再用突击攻击敌军(组合计)。
5、赵云:(1)使用背击有优势,背击前先鼓舞一下
(2)当被敌军包围时,士气增加20
6、太史慈:(1) 使用连射有优势,比其他人多一次射击
(2) 当被敌军包围时,士气增加10
7、黄忠:(1)使用箭阵有优势,箭阵消耗点数减少10
(2)受到弓箭攻击时,会有50%的几率用箭阵反击敌人
8、马超:使用奋发有优势,自身所受伤害减半,并且每使用一次奋发士气加1
9、曹操(奸雄):用普通攻击时不受反击
10、夏侯惇(独眼): (1) 对箭术攻击的伤害减少1/3
(2)回射
11、许诸:使用突击有优势,受到非箭系攻击时,会有50%的几率用突击反击敌人
12、典韦:使用奋发有优势,使用前先大喝一声(组合计)
13、张辽:使用牵制有优势,威力*1.5
14、徐晃:使用剑阵有优势,消耗点数减少10
15、夏侯渊:使用齐射有优势,消耗点数减少10,受到弓箭攻击时,会有50%的几率用弓箭反击敌人
16、周瑜:(1)使用烈火有优势,消耗点数减少10
(2)使用乱水有优势,攻击范围加1
(3) 对乱水免疫
17、甘宁:使用剑阵有优势,消耗点数减少10
使用水攻有优势,威力增加
18、陆逊:(1) 使用火烧连营有优势,100·成功
(2) 使用奇袭有优势,消耗点数减少10
19、孙策:使用突击有优势,突击前先来一次大喝
20、吕蒙:(1) 使用奇袭有优势,消耗点数减少10
21、司马懿:(1) 使用突击有优势,突击前先来一次混乱(组合计),当敌方的非箭系战术失败时,有50%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数
(2) 使用内讧必定成功
(3) 使用背击有优势,背击前先来一次混乱(组合计)
22、诸葛亮:(1)使用空城计必定成功
(2) 使用烈火必定成功
(3)对火免疫,不会被火烧伤
(4)使用突击有优势,突击前先来个混乱,再突击敌人(组合计)
(5)使用混乱、挑拨有优势,成功率增加
23、蔡冒:使用激流有优势,激流耗点数为40
24、庞统: 使用连环计必定成功
25、贾诩: 使用奇袭必定成功
26、姜维: 使用背击,牵制有优势,消耗点数减少10
27、邓艾: 使用背击,牵制有优势,威力*1。2
28 徐庶:使用烈火有优势,成功率+10%
29、陈宫:使用火箭有优势,100%成功
30、郭嘉:使用连射有优势,使用前先来个混乱(组合计)
31、颜良、文丑:使用突击有优势,威力*1。2,消耗点数减少10,当敌方的非箭系战术失败时,有30%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数
32 、刘备: 使用共杀有优势,使用前先鼓舞一下(组合计)
作者:
半亩方塘
时间:
2007-8-4 19:41:39
不管真假,你出卖了你的朋友
至于你说的这些,将来再验证吧
作者:
zjl375780594
时间:
2007-8-4 19:43:21
搞得有点像三国群妖传,怪怪的。板凳………………
作者:
天小龙
时间:
2007-8-4 19:43:22
是吗?~~~~~~~~~~~~~
不相信~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
冬季の物语
时间:
2007-8-4 19:45:07
先让我留个名 版主再来锁
作者:
HonestMan
时间:
2007-8-4 19:46:26
不信
作者:
☆久保嘉晴☆
时间:
2007-8-4 19:49:13
兄弟 我是转贴地 看着爽就好
至少三国12看起来 是在制作了
我想明年差不多就可以出来啦 哈哈
作者:
吴国小将
时间:
2007-8-4 19:53:28
前两天还见过的说...应该素假..........
作者:
骠骑子龙
时间:
2007-8-4 19:59:07
好假啊......................
作者:
沐恩
时间:
2007-8-4 20:13:28
离谱..............
有人YY,抓到监狱与反省一下
作者:
sairm
时间:
2007-8-4 20:15:40
嗯,发贴人应该还有个朋友在暴雪工作,还透露给了他暗黑3的消息
作者:
不思量
时间:
2007-8-4 20:19:23
http://www.editgame.cn/post/41.html
這不知道是不是原貼...
[
本帖最后由 不思量 于 2007-8-4 20:20 编辑
]
作者:
afl001
时间:
2007-8-4 20:20:05
明显是假的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
killer0080
时间:
2007-8-4 20:21:26
真的很假呀...
[补丁]
作者:
☆久保嘉晴☆
时间:
2007-8-4 20:28:12
标题:
回复 #13 不思量 的帖子
我就是从这里来地 呵呵
反正只要是三国的 我都很关心地
作者:
原myselfzdp
时间:
2007-8-4 20:30:34
又来。。。
期待312真的快来。。。等了好久额~~~
作者:
Aha
时间:
2007-8-4 20:42:54
又是这个假消息。。。 锁前留名。。。
作者:
kitwan1981
时间:
2007-8-4 20:59:08
还是那句....
说得越是详细,真实度就越低
2020202020020202020202002
作者:
ryancxw
时间:
2007-8-4 21:01:26
看了弩兵这一段,就觉得不怎么可信,312还不一定做成战棋还是半即时的呢~~~
这篇东西明显是在311的框框里yy,作者思维还没跳出311……
作者:
小白の逆袭
时间:
2007-8-4 21:09:40
踩~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
seaorochi
时间:
2007-8-4 21:23:08
难道这帖子还没有被删除了吗?????????????
作者:
hess
时间:
2007-8-4 21:31:13
三国群妖传~~~~~~~~~~~~~~~
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