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标题: [1.23对战回放更新]+cc系列自编漫画故事+通关档+蛤蟆 [打印本页]

作者: sarmked    时间: 2007-8-2 02:35:26     标题: [1.23对战回放更新]+cc系列自编漫画故事+通关档+蛤蟆

...[Ver1.05][遭遇战][无作弊][有解说][GDI(我) VS NOD(com)][最难平衡难度][开始10000资金][无铁箱][无让步][地图美国小镇][欢迎新手观摩][20分钟解决战斗]请下载观看.特别是新手哦.看点是快速解决电脑和激情解说:' ).不知道相同条件下大家最快1v1电脑的时间?不妨跟帖上传录像大家学习学习?文件名"smk vs 1com"

                还记得在试玩版和Ver1.00的时候,以上面的条件对决一次最难平衡电脑得要1.5小时-2小时左右(经常是中途暂停去wc和吃饭=.=!).开始只有防守的份,电脑出兵快又多,特别是小坦克+导弹兵群.出了高科还得偷偷摸摸的去找T矿攒点MM,磨五星准备反击.一不小心,被电脑NOD的T矿炸弹或者隐形坦克群摸掉了粮草车和粮仓就被扭转局势.  T.T

                到了Ver1.05,导弹兵加强了.还记得cc1里面3个导弹兵完胜干掉1个满血虎式坦克(小时候我们这里这样称呼MM.)的经典场景吗?对付电脑的坦克容易多了,自然也就简单了.

                在这个战斗录像里你可以看到步枪兵+导弹兵的配合及其作用,为这一场激烈的战斗奠定多么坚实的基础.中期GDI的音炮也是功不可没,为GDI赢得了胜利的曙光!遗憾的是电脑NOD没有使用分矿,T矿炸弹和飞机轰炸战术...如果这样,相信这场人与机器的较量更加精彩.

                               2007-8-2 02:35

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               不吃不喝不上班不泡妞1个礼拜='p,终于ver1.05最高难度3派系通关,顶级勋章,分支任务和隐藏资料取得.呵呵,自己恭喜下自己.可惜的是没有看到什么隐藏剧情之类的东西,残念(更奇怪的是最后1关都过了,竟然没有顶级勋章的显示.bug?)...确实挺难的,特别是NOD的关,而且NOD的关也挺有趣的,呵呵.

                如果你不想一关一关的过,请下载通关档.想玩就玩.
                如果你不慎降你的通关档遗失,请下载通关档.找回遗失的美好.
                如果你只是想看动画,请下载通关档.想看就看.
                如果我能帮助你,请不要客气.那是我的荣幸.
                如果... ... ... ... ... ...没那么多如果,享受游戏的乐趣,注意身体.

                文件名"gdi all done","nod all done", "scr all done".

                                 攻关难点实时解答(欢迎跟贴提问).
                                         2007-8-4 17:36
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                  [Ver1.06][遭遇战][无作弊][无解说][GDI(我) VS NOD(com)][最难压境难度][开始10000资金][无铁箱][无让步][地图美国小镇][欢迎新手观摩][15分钟解决战斗]

                 啊哈,改变电脑的AI为压境.竟然15分钟不到清理完毕.是我变厉害了还是(陶醉ing)...以前记得搞压境的好悲惨的.文件名"VS 1com(nod,zuinan,yajing)"

                  这把太轻松了,找不到被sm的感觉了=.=!只有亲吻GDI的音波炮了.好像ver1.06里面导弹兵有误伤?这1把我的导弹兵做的比较少,难道是电脑的导弹兵把自己的蝎子坦克都误伤了...-.-!

                                                     2007-8-5 05:32

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                   [Ver1.06][局域网][无作弊][无解说][GDI(我) VS NOD(com)][最难固守难度][开始10000资金][无铁箱][无让步][地图美国小镇][欢迎新手观摩][20分钟解决战斗]文件名"vs com(zuinan nod gushou)"

                   汗...ver1.06里感觉电脑变傻了.固守难度竟然不像ver1.00或者ver1.05做激光做高科.这1把一点悬念一点压抑一点窒息的感觉都没有.等会换模式换图再打几把,难道确实是电脑难度在ver1.06里或者在局域网里变低了么?另外,感觉ver1.06里游戏速度流畅了好多,矿车跑的飞快,mm开火的速率也貌似提高了.

                                                     2007-8-7 16:09

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                  [ver1.09][遭遇战][无作弊][无解说][Nod(我)vsNod(com)][最难平衡难度][开始10000][无铁箱][无让步][地图竞技场]

                 星级圣灵本局的mvp.点击下载[attach]811045[/attach]

                                                     2007-11-5 21:41

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                  [ver1.09][遭遇战][无作弊][无解说][Nod(我)vsGDI(com)][最难平衡难度][开始10000][无铁箱][无让步][地图竞技场]

                 想看打电脑gdi的不要错过了.点击下载[attach]811044[/attach]

                                                    2007-11-14 00:49

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                 [ver1.09][遭遇战][无作弊][无解说][Nod(我)vsScr(com)][最难平衡难度][开始10000][无铁箱][无让步][地图竞技场]

                应邀发一个对电脑思金人的.感觉怎么简单了,还是nod的步兵海确实nb?不知道对付人脑效果怎么样.呵呵,前天的步兵海战术对电脑gdi也很简单.4了好几把,都是完胜=] 改天再44对各种ai或者换其他派别44.也不多说了,大家点击下载观看吧.点击下载[attach]817631[/attach]

                                                    2007-11-16 19:49

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                 [ver1.09][局域网][无作弊][无解说][人脑3p][gdi(预测2级难度) vs nod(预测4级难度) vs scrin(预测3级难度)][开始10000][无铁箱][无让步][地图三度威胁]

                   ps:解说员功能不好用,写字速度跟不上.1级难度的意思是最简单,类似电脑难度.依此类推.

                 *对战自我评分: 观赏性--5分 技术性--6分 激烈性--5分 推荐性--新手观摩

                 @看点:1,占领中立建筑物的重要性.
                              2,快速占领矿柱和反抢矿柱以及保护矿柱.
                              3,如何克制scrin的建筑清除.
                              4,nod的隐形喷火车快攻.
                              5,如何预防scrin的快速骚扰.
                              6,如何利用建筑物躲避攻击.
                              7,隐形塔的用处.
                              8,蝎子坦克的快攻和支援能力复制军队的震慑力.
                              9,隐形坦克如何对付gdi的音波塔.
                             10,nod某个部位空虚时如何应付gdi的掠夺者坦克集群.
                             11,基地扩张和经济的重要性.
                             12,泰晶蒸汽弹的投掷飞机非常脆弱.
                             13,nod的塔攻,占领中立emp建筑的应用.

                  点击下载[attach]992004[/attach] [attach]992005[/attach] (2个分卷都要下载)

                                             2008-1-23 16:02

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                    [ver1.09][局域网][无作弊][无解说][人脑2p][gdi(预测4级难度) vs nod(预测4级难度)][开始10000][无铁箱][无让步][地图竞技场]

                    在hamachi(蛤蟆)上刚刚和网友来了一局.网友有一招还可以,在以前的毒品将近一年的录像里都没有看到哦.差点挂咯.相信大部分人也是第一次看到.ps:房间名:命令2008 密码:123 欢迎加入.点击下载蛤蟆[attach]992410[/attach][attach]992411[/attach][attach]992412[/attach][attach]992413[/attach][attach]992414[/attach] (5个分卷都要下,直接解压就ok.安装简单,易于使用.)点击下载蛤蟆补丁(可能不需要用,关于注册的.我就没有用.)[attach]992426[/attach]

                     *对战自我评分: 观赏性--7分 技术性--6分 激烈性--7分 推荐性--高手观摩

                     @看点:1,<意外单位>快攻.我一开始看到吓一跳.好像看到了卡恩对我发怒:)
                              2,由于对手的某个失误,侥幸的翻盘.

                     点击下载对战回放[attach]992415[/attach]

                                                                2008-1-23 18:42

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[ 本帖最后由 sarmked 于 2008-1-23 18:56 编辑 ]
作者: sarmked    时间: 2007-8-4 13:50:54     标题: cc系列自编漫画故事

  <<gdi指挥官惨遭俘虏>>
ps:前面2个故事是论坛一次搞活动编辑的,那个帖子关闭了.就发到这里来以飨网友.
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                                    <<美人计>>
ps:这个故事实际上是接的一个网友的故事,链接暂时找不到.只有用文字了.

     前言:话说gdi指挥官被nod的mm色诱进蜜蜂群...善良的指挥官还喊着:美女救命啊...nod的mm正准备找kane请功呢.
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[ 本帖最后由 sarmked 于 2008-1-23 16:45 编辑 ]
作者: sarmked    时间: 2007-8-4 22:40:32     标题: NOD的困难难度下最难的3关简易攻略.

其实只要没有时间限制,都很简单的.觉得在遭遇战里面对最难的电脑才有窒息的感觉.

1,艾儿斯岩.难点在开始.机器人拦截巡逻兵.工程师去左下上边点占矿.矿车掩护,工程师去控制基地.后面简单.

2,利锥行动.ctrl+z是关键.一开始20个工程兵,留下左上和scr的基地不占(特种兵在左上附近准备炸掉3足).计划开始,迅速卖掉所有单位(GDI这边左下的基地和建筑物可以4情况而定.).防守住左下的基地,后面简单.

3,凯恩之塔,发展分基地是关键.没有上面2关的难度大.1开始防守基地右边的骚扰,在上边开分矿,在5个神像附近开分矿+防守.占领神像攻击GDI的超武.后面简单.

[ 本帖最后由 sarmked 于 2007-8-4 23:38 编辑 ]
作者: 枫之寒    时间: 2007-8-4 22:50:37

纯支持...........................
作者: foreveryp    时间: 2007-8-4 23:19:40     标题: [1.06录像]

我朋友用 GDI 打最难NOD  7分钟就胜利回家!
前期科技 猛出猛犸
防守几轮 直接抄家
看看录像 说说看法

PS:   1.06版本录像

[ 本帖最后由 foreveryp 于 2007-8-4 23:20 编辑 ]
作者: sarmked    时间: 2007-8-5 00:57:00     标题: 回复 #6 foreveryp 的帖子

我看你的帖子前ver还是1.05的.本来不打算升的,因为ver1.06没有什么改变(其实我想无聊的时候用无敌bug虐待com).呵呵.等会去找找怎么降级=p

  确实很快,如果能快点找到NOD的剩余电厂估计可以更快.到最后还在那里秀了一下mm,不然可以再快的.

  但是:1,开局是40000资金.冲过去的几个mm和小坦克就是靠这个优势.传统战术,呵呵.
          2,分基地没有开出来,缺少掩护,这是很危险的.轨道炮的应用及时克制了步兵的优势.
          3,没看这个录像前,我还不知道阻击兵可以反隐=.=!
          4,做那么多包包干什么?看来你的朋友也是玩过cc1哦.难道可以翻钱?这个要44看.
          5,地图是t矿花园3,在cc1里面也有类似的地图.易于防守.而且这关的平衡电脑貌似不会开分基地(我以前打的这图几局也是的),矿车被卡住...
          6,希望能看到你的朋友...[Ver1.05或者1.06][无作弊][GDI VS NOD(com)][最难平衡难度][开始10000资金][无铁箱][地图美国小镇]的快速解决录像=p.其实我喜欢sm的说. 0.^

          祝你和你的朋友有愉快的一天,谢谢回复.

[ 本帖最后由 sarmked 于 2007-8-5 01:12 编辑 ]
作者: sarmked    时间: 2007-8-5 06:04:41     标题: 帮助

放遭遇战的录像提示不同步仅仅是刚刚升级后的一局.之后的都没有问题.
降级的方法是用控制中心观看以前的录像就可以降级.

[ 本帖最后由 sarmked 于 2007-9-3 20:18 编辑 ]
作者: 游荡死神ZX    时间: 2007-8-5 08:37:51

谢谢了!~~~~~~~~~~
还不错的~~~~~~~~~~
作者: sarmked    时间: 2007-9-3 20:12:53     标题: 帮助2.

如果想用高版本看低版本的录像可以进控制中心选择游戏浏览器点击对应的重播档就可以了.
录像的存储位子在:
C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Replays
(vista系统略有不同.)

[ 本帖最后由 sarmked 于 2007-9-10 01:56 编辑 ]
作者: sarmked    时间: 2007-9-10 01:56:13     标题: 帮助3

存档的存储位置在下面.vista略有不同.
C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Profiles\游戏内的用户名\SaveGames
作者: sarmked    时间: 2007-9-10 02:03:10     标题: 建议几个简单有趣的玩法,盼达人实现.

地图达人和高手注意.建议几个有意思的简单玩法.

在cc3里,开始游戏时的预设选项太少了.还记得在cc1里的预设选项么?老玩家一定熟悉.(不知道属于不属于地图制作的范畴.)就几个简单的选项就可以大大增加趣味性了.(应该比制作地图简单吧?)

  A:开局有兵,可以选择兵种或者固定兵种及其数量.

  B:开局无兵无钱有箱子.箱子(随机或固定)的种类有:现金,隐形,各种单位,升级,辅助技能,触发炸弹... ...

  C:开局现金2000--3000.也就是说做个电站后得卖掉电站才能做矿场,增加前期变数.

  D:慢仗,这样就可以用超级武器了.貌似可以双方约定.

  E:科技限制.纯步兵战,纯坦克战,纯... ...也可以自定义开关科技...

PS:在cc1里面科技开了,电站没有可以直接做矿场.
直接可以设置开局现金多好.
D和E嘛,能直接设置最好...
  
把以上的种种综合,又是一种玩法.是不是可以想象得到即将到来得趣味性?希望能有人帮忙实现.
  祝大家游戏愉快,身体健康.

[ 本帖最后由 sarmked 于 2007-11-14 03:14 编辑 ]
作者: sarmked    时间: 2007-11-14 09:17:49     标题: 帮助4

帖子不会删除.我用游侠的搜索引擎找到了=]
只是在我的主题里会清除链接记录.但是不会删除.
作者: lin107zero    时间: 2007-11-14 09:37:25

可以加到个人文集里面去吧……………………
作者: sarmked    时间: 2007-11-16 19:57:04

回复 #14 lin107zero 的帖子

呵呵,我直接加到收藏夹里面去了.
恩,我等下尝试下个人文集里面的功能好用不.
作者: li_lei    时间: 2007-11-16 23:17:37

问个问题~~~~在GDI战役里,有一个情报始终没能解开(见图的倒数第4条),

~~~不知道是在哪一关~~~ ~~多谢~~~
作者: sarmked    时间: 2008-1-23 18:50:50     标题: 回复 #16 li_lei 的帖子

那是bug.感觉出不出意义不大.
貌似可以通过修改获得.
作者: 奇异@大脑    时间: 2008-1-24 02:13:07

哈哈大哥原来是你阿 ,我是星星




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