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标题: (7.30)FIFA08PC版官方F&Q(回答了我们关心的几个问题) [打印本页]

作者: bee86    时间: 2007-7-30 01:08:39     标题: (7.30)FIFA08PC版官方F&Q(回答了我们关心的几个问题)

本文由非凡网bee86翻译。转帖请注明非凡网www.playfifa.com/bbs
感谢忧郁王子819和Knight在翻译上的帮助!
这是我在ea官方论坛看到的ea官方对fifa08pc版的答疑,文中有很多让人期待的东西,希望我们真的能在fifa08中看到

Will the PC have next-gen gameplay and graphics and if not, why not?
The gameplay engine that we've built for the Xbox 360 and PS3 is designed for multi-threaded, multi-core consoles. This is a significantly larger amount of power than even the top-end PCs on the market right now. Unlike many FPS titles that scale through dropping down the graphics detail, most of the power is used for the gameplay to calculate AI, animation, ball physics etc – we can’t drop the number of players!.

We have done tests that show that our new gameplay engine takes up to 34 times the CPU power of the CG gameplay engine. In other words, there are very few PC's available in the market that could run a next-gen FIFA 08 gameplay engine.

Instead, we've focused on innovating and polishing the gameplay on the current-gen engine for FIFA 08 PC. We've also improved the graphics and added 8-player LAN this year.

PC版的FIFA08会有次世代图像效果吗?如果没有,为什么不使用这个新图形引擎呢?
我们为xbox360和PS3设计的新引擎是为多核心、多线程计算 而设计。就算在顶级的pc领域,这也是一种具有强大效能的占用大量能耗的引擎。我们不能仅仅像一些FPS游戏所标称的那样,通过降低图像细节,而将引擎大部分的效能用于游戏中的AI计算、足球物理轨迹的计算、球员的动作制作等等——别忘了,我们不能忽视掉场上还要有22名栩栩如生的球员!!
我们已经做过测试,测试的结果显示我们的新引擎的运行速度是现在的CPU计算CG游戏引擎的34倍!(我觉得ea这官员有些夸张.....)换句话说,现在市场上只有极少数的pc可以运行次世代fifa08游戏引擎
而作为补偿,我们致力于改进和完善用于fifa08的现世代引擎。我们同时提高了这个引擎的图像细节而且在今年的游戏中我们增加了8人局域网对战。

Will the game be any harder than previous versions?
You will find in the PS2 and PC version that you’ll need to work harder for your goals. The gameplay is much deeper with the new manual controls, improved positioning and tighter defense. We’ve worked really hard to create a great game that you’ll find challenging for a long, long time.

FIFA08游戏会比FIFA07要难吗?
当你玩到08时你会发现你将比fifa07耗费更多的精力去完成一个进球。游戏将随着新的玩家手动控制的改进而更加深入,进球会变难,还因为我们改进了球员站位和密集防守体系。我们确实做了很大的努力来向大家展示一个伟大的足球游戏,一个让你能够长时间感受到无处不在的挑战的伟大的游戏!

Can the goal keepers take free kicks in FIFA 08
Yes! They can also take corner kicks, and you can even call them up late in the game if down a goal to improve your chances of scoring.

我们可以选择守门员能在FIFA08中罚任意球吗?
是的!当然!他们也可以被你布置到去罚角球,如果你在比赛临近结束时你获得了一个进球的机会,你甚至可以把门将从你的大门调到前场来争抢、进球!


[ 本帖最后由 bee86 于 2007-7-30 01:24 编辑 ]
作者: eggplant19    时间: 2007-7-30 01:14:29

谢谢分享!PC目前无法和X360、PS3一样引擎,这个是情理之中的事情。先前已经有图片曝光了,所以并不吃惊。
很多玩家只从玩家角度去考虑,如果从EA的开发角度考虑,就会发现PC和次世代一样的难度很大了。

[ 本帖最后由 eggplant19 于 2007-7-30 01:21 编辑 ]
作者: bee86    时间: 2007-7-30 01:17:21

补充:FIFA08将和07一样,同样保留世界明星队和元老队,而且,我们对球员的脸型及数据方面的修改仍然受到版权问题的干预,无法进行游戏中直接编辑
作者: 沙滩乐意    时间: 2007-7-30 08:29:34

ea真会狡辩~~~
而作为补偿,我们致力于改进和完善用于fifa08的现世代引擎。
等正式版出来后,好好瞧瞧~~
作者: fuerye    时间: 2007-7-30 10:32:51

狡辩狡辩  不思进取的话  市场迟早被WE给蚕食了  ………………   我不希望FIFA堕落啊
作者: maijinhua    时间: 2007-7-30 10:57:17

MX440能玩不??????????
作者: 墙外    时间: 2007-7-30 11:06:04

次世代的东西确实不是现在能比的。。。

看来物理引擎方面也木变了。。。。

还是顶FIFA哈。。可以8个人一起玩。哈哈。。

次世代主机的架构和PC不同
作者: Michael_CL    时间: 2007-7-30 11:06:36

我很关心球员培养模式

从职业生涯初期,到最后成为巨星的过程

听谁说过,会有这种模式.......不知真假
作者: 磨神    时间: 2007-7-30 13:06:18

原帖由 fuerye 于 2007-7-30 10:32 发表
狡辩狡辩  不思进取的话  市场迟早被WE给蚕食了  ………………   我不希望FIFA堕落啊

是啊~~原来玩FIFA的都去玩WE了~~~~~
作者: fdfx1982    时间: 2007-7-30 13:14:28

听说这次WE是次世代的``?````````


正解
作者: lovexiao5    时间: 2007-7-30 13:29:17

也许是FIFA的一个转机啊,WE次时代,估计很多人配置达不到,FIFA如果做的好的话...
作者: bee86    时间: 2007-7-30 17:13:58

原帖由 Michael_CL 于 2007-7-30 11:06 发表
我很关心球员培养模式

从职业生涯初期,到最后成为巨星的过程

听谁说过,会有这种模式.......不知真假

有的,这个模式叫“我本英豪”........好俗的名字.....
作者: Totti_sh    时间: 2007-7-30 17:31:27

汗……照这样说岂不是5年以后都不会有次世代画面的FIFA了……
作者: 素世还真    时间: 2007-7-30 17:54:45

pes08次世代??不过这画面  。。。。。。。。。

[attach]593349[/attach]
作者: 激突    时间: 2007-7-30 19:11:12

EA就是垃圾,牛皮吹得满天响,到时候出来的游戏还是一堆屎~~~~~~~~~

连基本的制作虚心态度也没有。人家sega的xbox360看家游戏VR3也可以完全将次世代画面移植PC,你EA居然还有脸说次世代游戏机比现世代PC强34倍?归西去吧!就冲这句话,我一定不玩fifa08
作者: Henry.Wong    时间: 2007-7-30 19:21:49

原帖由 激突 于 2007-7-30 19:11 发表
EA就是垃圾,牛皮吹得满天响,到时候出来的游戏还是一堆屎~~~~~~~~~

连基本的制作虚心态度也没有。人家sega的xbox360看家游戏VR3也可以完全将次世代画面移植PC,你EA居然还有脸说次世代游戏机比现世代PC强34倍?归西去吧!就冲这句话,我 ...

VR 一个网球游戏2G多, 一般情况 只需要计算2个人,最多4个人,
足球游戏 至少同时计算15个人!!
你也应该知道,程序的计算,特别是游戏,要求有多高
一点不夸张的说,一个能达到xbox360画质的足球游戏, 最小 10G, 很保守,而且 能运行这个游戏的电脑,2万RMB都不一定能搞定的说
作者: 火凤の翎    时间: 2007-7-30 20:33:59

原帖由 Henry.Wong 于 2007-7-30 19:21 发表

VR 一个网球游戏2G多, 一般情况 只需要计算2个人,最多4个人,
足球游戏 至少同时计算15个人!!
你也应该知道,程序的计算,特别是游戏,要求有多高
一点不夸张的说,一个能达到xbox360画质的足球游戏, 最小 10G, 很保守, ...

AI只是程序代码而已,做的再强悍也花不了几MB,游戏容量不是这个决定的足球肯定是22个人一起计算,不惯有动没动肯定都要计算的
作者: Henry.Wong    时间: 2007-7-30 20:58:19

原帖由 火凤の翎 于 2007-7-30 20:33 发表

AI只是程序代码而已,做的再强悍也花不了几MB,游戏容量不是这个决定的足球肯定是22个人一起计算,不惯有动没动肯定都要计算的

好的画面引擎也是一定要占很大地方的吧
作者: bbs2003    时间: 2007-7-30 21:37:17

做出来别人跑不动是我们的错
不做就是你的错啦
...........

期待巨星模式...............
作者: detectivekid    时间: 2007-7-30 22:12:51

守门的跑出来进球??
听起来好象很好玩~
不知道会不会出现一些令人无言的东东...
作者: Tottiseiya    时间: 2007-7-31 02:25:05

期待门将定位球~~~~~~~~~~~~~
作者: leek116    时间: 2007-8-2 14:39:20

听着这些其实还是蛮让人激动的 希望能实现
作者: fjy248    时间: 2007-8-2 18:30:13

希望球员的跑位和站位能够正常一些。
作者: eddy0209    时间: 2007-8-2 19:57:15

原帖由 战云之翼 于 2007-7-31 13:22 发表
这会08真有看头啊~~~~~~FIFA一统天下指日可待了~~~

LS和我一样也是托蒂球迷~~~


FIFA统一天下我看永远不会到来,WE总有它存在的空间

冷静的FIFA迷飘过




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