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标题: 最高指挥官资料篇:Forged Alliance 5张图片及视频 [打印本页]

作者: smoothluv9    时间: 2007-7-26 17:06:24     标题: 最高指挥官资料篇:Forged Alliance 5张图片及视频

很快,最高指挥官的资料片:《Supreme Commander: Forged Alliance》 带着更多的兵种和更多的战役会与我们见面。

更详细介绍:http://game.ali213.net/thread-1570364-1-1.html

发行商: THQ
开发商: Gas Powered Games
类型: Turn-Based Strategy
发售日:北美: 11月, 2007

视频地址:http://media.pc.ign.com/media/901/901571/vids_1.html

[attach]585493[/attach]

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作者: niveous    时间: 2007-7-26 17:16:42

有点U3引擎的味道啊......................
作者: 红卫小兵    时间: 2007-7-26 19:02:01

SC2                                
作者: pilotlin    时间: 2007-7-26 19:11:31

原帖由 Jazu 于 2007-7-26 17:57 发表
这画面真糟糕.................................................


的确很糟糕,但我很喜欢玩。
作者: xdsxdsxds    时间: 2007-7-26 20:31:00

没有地图细节的游戏
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
作者: FlashWade    时间: 2007-7-26 20:47:40

玩不起啊,郁闷~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 红卫小兵    时间: 2007-7-26 21:12:05

量子2B啊 欢迎 好久不见了                    
作者: 030122    时间: 2007-7-26 21:36:36

视频是新的吗?还是资料片最早放出的那个视频?
作者: 860406chen    时间: 2007-7-26 21:43:06

那张飞机满天飞,防空炮火到处是的到时候真玩起来速度会怎么样呀.而且看见了熟悉的移动多脚炮台
作者: 24841051    时间: 2007-7-26 21:49:11

我的机器玩起来肯定卡的要命,现在根本不相信截图了
作者: gink0000    时间: 2007-7-26 21:51:50

贵族游戏,就目前来说
作者: raica    时间: 2007-7-26 22:19:31

没细节。无限卡机的游戏。没什么亮点。唯一就是让你无限造下去。直到机器崩溃。。。。。。。。。。。。。。
作者: Sanguinius    时间: 2007-7-26 22:21:47

原帖由 fuweixiyan 于 2007-7-26 21:30 发表
Vista下面可以看到DX10的特效...................

Vista下面开  最低画质 相当于 XP 的中等画质  

看下中级电厂的模型就知道

XP最低 没有 白色电火花  要中级才有

Vista 最低就有 电火花 ........

Vista 最高画 ...

GPG自己都说没有DX10了。。。。。。
作者: 51m0n    时间: 2007-7-26 23:48:36

这游戏虽然玩的吃力但是很不错.. 希望资料片出时能换新电脑"正式"玩
作者: baar    时间: 2007-7-27 00:05:29

继续看截图片..................................
作者: Frinkey    时间: 2007-7-27 00:12:27

这贴发在综合区肯定要有口水,真不知道SupCom哪儿得罪他们了
我的意见是,别人要说这游戏不好那就让他们说去吧,又不影响SupCom本身,又不影响我们玩。
作者: a7640074    时间: 2007-7-27 12:23:58

蛮华丽的,蛮小众的,蛮小资的,蛮无聊的
作者: a7640074    时间: 2007-7-27 12:28:52

当年TA出时,不一样没有人跑得起
在真正的战略迷面前,其他的都只是小孩子过家家而已


大陆真正的supc玩家有多少?不超过10个,而且都还是发达城市的,乡下人不懂还喜欢评论我都不稀说



恩,游侠上农民确实太多了,话说回来GAMESPOT评论的你们咋就那么当真呢,人家说最伟大你就跟着跳,有意思吗,自己喜欢就行了,少在哪装B
作者: 030122    时间: 2007-7-27 12:39:10

狂汗,所谓真正的supc玩家的定义是什么?

10个?

是指无时无刻都在和人对战的那种?

。。。

这个游戏不只是用来竞技的。。。
作者: keanu-re    时间: 2007-7-27 13:07:31

量子2B又要战了啊
作者: ydd319    时间: 2007-7-27 13:18:05

原帖由 蓝色量子. 于 2007-7-26 20:31 发表
发几张最高指挥官的截图给画面党看看。
http://game.ali213.net/attachments/day_070520/snapshot20070520115453.bmp_zMlAFmZ0AGuv.jpg

http://game.ali213.net/attachments/day_070520/snapshot20070520115538_c7K ...

篮子 ME要那视频完整版~







紫羅蘭应援~~
PS:换头~~祝摩托男与女王百年好合~
PS2:ME的个人主页
作者: qiouyuqing    时间: 2007-7-27 13:48:49

原帖由 蓝色量子. 于 2007-7-26 20:45 发表


怀疑你是不是没玩过就乱说。看看上面的截图,睁大眼睛看看。


我只能说你是个狂热者,画面肯定不怎么样的,再强调也么用,这游戏本来玩的就是刺激,爽快,特有成就感,尤其当部队上千后绝对的爽。(只有这类游戏才叫战争,其他的基本都是小规模战斗,尤其魔兽那不叫战争那叫1对人与1对人的pk)
作者: vibar    时间: 2007-7-27 14:00:43

这画面看着眼睛多受累啊,看看好来屋大片都强过它。场面游戏,没有即时战略的特点,做不到瞬息万变,还算不得RTS。

[ 本帖最后由 vibar 于 2007-7-27 14:03 编辑 ]
作者: cavedog    时间: 2007-7-27 14:21:16

原帖由 vibar 于 2007-7-27 14:00 发表
这画面看着眼睛多受累啊,看看好来屋大片都强过它。场面游戏,没有即时战略的特点,做不到瞬息万变,还算不得RTS。

呵呵,还是先搞清楚什么是RTS,什么是战略,什么是战术这些概念再来评论吧。信口开河可不是什么好习惯。
作者: cavedog    时间: 2007-7-27 15:03:32

原帖由 Jazu 于 2007-7-27 14:34 发表


什么是战略. 最高指挥官战略性体现在哪, 我从小爱看军事图书,也略懂些战略的概念,你说说我听听?

哼哼,军事图书?军事图书里面都有吧?还用我解释吗?
作者: a7640074    时间: 2007-7-27 15:18:01

你不知道上面有多少马甲....
作者: a7640074    时间: 2007-7-27 15:20:23

玩这游戏你放大缩小看看单位哇,好壮观,真才叫战争,如此而已
作者: oddz    时间: 2007-7-27 15:50:23

一堆没打过仗的人在谈战略。。。。                                      
=。=
作者: commcody    时间: 2007-7-27 16:00:53

楼上好多神连游戏都没摸过,对战录像都没看过。光看几张截图,自己YY一下就知道此游戏是好是坏……
祖国的未来充满着希望…………
PS:暑假党满赛………………


作者: Sanguinius    时间: 2007-7-27 16:03:52

终于还是开始了。。。
顺便问一句:Gamespot什么时候说过TA是最伟大的RTS了?能给个链接吗?
作者: Sanguinius    时间: 2007-7-27 16:25:26

原帖由 fuweixiyan 于 2007-7-27 16:13 发表


我开开Gamespot 居然404了

en.wikipedia.org/wiki/Total_Annihilation

这里有

Total Annihilation a.k.a. TA is a futuristic RTS PC game, created by Chris Taylor and Cavedog Entertainment and release ...

wiki上的话是“TA is considered to be one of the best RTS games of all time. ”,我想有没有这个one of差别还是挺大的。
另外GS那篇review里何处有说最伟大?有的话能把那句话找出来吗?这么大篇英文。。。如果指分数的话,GS上分最高的RTS是红警。。。

另外,如果说TA是one of the greatest,我绝对赞成。

[ 本帖最后由 Sanguinius 于 2007-7-27 16:26 编辑 ]
作者: Sanguinius    时间: 2007-7-27 16:36:43

原帖由 fuweixiyan 于 2007-7-27 16:31 发表


GAMESPOT专栏THE GREATEST GAMES OF ALL TIME

THE GREATEST GAMES OF ALL TIME  有史以来最伟大的游戏

貌似这个“The greatest games of all time”里面还有星际,而且入选的时间要比TA早。。。。。。。。。
作者: smoothluv9    时间: 2007-7-27 16:47:09

请注意自己的用语。正常讨论,不要攻击他人,一经发现,必严惩。
作者: Sanguinius    时间: 2007-7-27 16:51:03

原帖由 fuweixiyan 于 2007-7-27 16:43 发表


你去开个星际的帖子我们讨论吧

回答你的问题简直就是浪费我的时间.................

莫名其妙。。。上面有个人说GS说TA是the greatest RTS,我说给个链接来证明GS何时说过这个话。你丢了个GS的"The greatest games of all time",里面有TA,是,的确有TA,但是这里面同样有星际,何况GS这个“The greatest games of all time”还是在不断增选的,所以就不能算是GS说过TA是the greatest RTS,起码得有个one of。这和讨不讨论星际有什么关系?
很简单,我想看的只是
首先
Gamespot:历史最伟大(the best)RTS - TA 不是starc,wc,cnc

这句话的证据而已。。。

[ 本帖最后由 Sanguinius 于 2007-7-27 16:56 编辑 ]
作者: commcody    时间: 2007-7-27 19:33:59

强烈要求只有通关过该游戏的人才有资格评论该游戏

作者: XIBEIJIAN    时间: 2007-7-27 19:36:12     标题: 回复 #65 fuweixiyan 的帖子

THE GREATEST GAMES OF ALL TIME
.....GAMES?如果我没看错,GAME后面有个S,这个意思大家都知道吧
作者: xdsxdsxds    时间: 2007-7-27 20:48:08

原帖由 蓝色量子. 于 2007-7-26 20:45 发表


怀疑你是不是没玩过就乱说。看看上面的截图,睁大眼睛看看。

地图细节参看C&C3
不过这游戏做不到情有可原
做到了就没人能跑了
作者: wsy_83822    时间: 2007-7-27 21:22:43

不要提高配置阿,千万不要提高配置啊……
作者: pk4321    时间: 2007-7-27 22:05:48

等着准备未来的机器配置才玩!
8/16核的 CPU,显卡是 GeForce 10X00 GTS / ATI 4X00 显存是 1G/2G,内存是8G/16G DDR4/5
作者: oddz    时间: 2007-7-27 22:23:41

原帖由 蓝色量子. 于 2007-7-27 20:54 发表

说了多少遍,不是画面上挤满不必要的东西就是细节好。

不明白有那么多人说最高指挥官单位造型象玩具,细节不好的鬼话,军事单位的表面就是要简洁,一是移动阻力小,二是维护方便,三是着弹面小,防护好。弄一大堆不必要的纹理和 ...


感觉你已经偏执+自负过头了。。。                             
=。=
很多单位造型确实象玩具,很多细节方面也确实不够好,不过对于这样场面宏大的游戏来说,这些其实根本是不重要的。
但是你反复的这么强调让人觉得你其实是想拐弯抹角说SC就是完美的RTS。。。
作者: rockwu    时间: 2007-7-28 01:20:15

每回提到这个系列的游戏总是一大堆口水........管自己玩得高兴就是了,没必要什么都解释得完美无缺.另外随便带一句,能体现战略的RTS就是全战还能顶一下,其他的都只是玩个热闹而已.
作者: hulk_super    时间: 2007-7-28 08:43:00

光看图我电脑就要死机。。。。。。。。。。。
别说玩了。。。。。。。。。
作者: 银河解放军    时间: 2007-8-3 23:20:30

给TA以"史上十佳RTS"冠军称号的是Gamespy,不是Gamespot,时间是2004年1月.顺便提一句,那次的终身成就奖给予了Dune2.作为与IGN和Gamespot并列北美三大游戏站点的Gamespy,其评价的权威性还是有的.Gamespot也曾做过一个十大最佳联机游戏(不是MMRPG哦)的评选(没找到这个评选在GS中文站的译文),TA好像与AOE和SC都入选了,另外还有CS,UT和Q3之类;另外,Gamespot给予TA的评分比SC高,并将前者列为97年最佳RTS也是事实,连TA的资料片CC的包装盒上都印着"GS1997最佳RTS"的字样,这可不是随便就能印上去的.
作者: 银河解放军    时间: 2007-8-3 23:27:10

静态截图总是不及动态视频看上去更令人血脉贲张,后者能带来更多的细节.在这一点上,SUPCOM与TA完全是一样的.
作者: 银河解放军    时间: 2007-8-3 23:43:10

如果有人问,为什么SUPCOM要做成无限资源模式,以致于令人造兵造到发狂,最终连控兵模式都会发生质变.那么就会有一个反问,既然有人的硬件机能足够,既然有人想体验某种极限,这样设计又有什么不可以?当年TA经历了从200->250->500->5000->9999人口上限的过程,SUPCOM只是在今天(准确地讲是未来三五年内)的硬件水平上再现TA的特色罢了,你就等着看50000人口上限的到来吧,哈哈哈.
作者: commcody    时间: 2007-8-3 23:52:17

玩具?油条争霸2不更像玩具吗?
作者: daidai2499    时间: 2007-8-4 00:30:19

见鬼了,这里也能看见"银河解放军"和"bluelaser"2位神人啊  我还以为只能在tlf看见

貌似他们是spc的偏执狂
作者: daidai2499    时间: 2007-8-4 00:38:24

补充下  似乎你们很喜欢发截图啊   我再说下你们发的图再好看也没用啊(飞机都是薄片,机械设定实在不怎么样)   还不如多写些实战心得文章   对战时候谁去欣赏这种视角???
作者: Frinkey    时间: 2007-8-4 00:48:47

OH,OH,我看见楼上有个马甲
作者: daidai2499    时间: 2007-8-4 00:54:28

最近看见几位神人 在大力为spc做推广   佩服他们的精神  我再潜就不厚道了   强烈建议gpg发点推广费给他们
作者: 银河解放军    时间: 2007-8-4 01:22:37

原来是在TLF上说什么U族明显偏强的那位,以偏概全地举了个U族T3围攻机甲对阵C族T3围攻机甲的例子,他就能得出U族在整体上偏强,这有什么说服力?

[ 本帖最后由 银河解放军 于 2007-8-4 01:29 编辑 ]
作者: 银河解放军    时间: 2007-8-4 01:30:51

原帖由 Frinkey 于 2007-8-4 00:48 发表
OH,OH,我看见楼上有个马甲

老是以偏概全,换马甲也没有用.
作者: daidai2499    时间: 2007-8-4 01:50:44

对啊 u族强  不管是从兵种属性(u族单位攻击 hp 不是c能比的)还是实战性能(后期t4的胖子简直变态            还有最好别说用u族的人不思进取之类的话            这是在搬石头砸自己脚     一个游戏要是用一个种族被说成不思进取 那还是没人玩好了


我也不想多争论什么   反正我觉得那几个blue开头的id  整天到处发图的      对战技术停留在pvc水平

我还是说有这个时间争论还不如写点象样的战术分析       这种游戏发图没意思    美的东西不用挂在别人面前   也会被别人发现
作者: GTSAAYY    时间: 2007-8-4 08:28:15

已经下载下来了,准备体验下...........
LS各位继续
作者: daidai2499    时间: 2007-8-4 08:59:12

看来你们指挥官当的都不错啊  哪支部队的?  有没有什么荣誉奖章给大家看看  

再问下  gpg发了多少钱给你们
作者: daidai2499    时间: 2007-8-4 09:02:41

原帖由 fuweixiyan 于 2007-8-4 07:03 发表
SPC讲究的是  3位一体的立体战争 ........... 没有人会光拿着陆军和你对攻...............

SPC讲究的是  合理资源搭配.........等你暴100个T3 出来 我都出了300个T2  800个T1 了

................................ ...

你这个和废话有什么区别  1个t3轰炸是能摆平t4胖子   能生产t4难道一定要单兵种?我打个比方好不好
作者: daidai2499    时间: 2007-8-4 09:07:14

说道最后还是没说出游戏的具体内容方面   整天就是什么那几句话 什么你说好?  麻烦具体说下游戏内容方面  别就会发图片   想显自己机器牛么  不是这样来的
作者: feilang308    时间: 2007-8-4 09:32:09

虽然画面不错,场面效果也很壮观,,不过非一般人玩的起。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: GTSAAYY    时间: 2007-8-4 09:51:29

体验了下................视频里挺壮观(怎么弄成那种视角........)
感觉游戏还是不错的.....没想象中那么卡.....几乎比红3还流畅
玩了一盘红星人战役.....战斗大部分时间都是看战略图..红格格一堆..可是放大确发现实际军队的间隔很大
偶再去体验下[汗水]
作者: Frinkey    时间: 2007-8-4 10:31:19

原帖由 Jazu 于 2007-8-4 09:44 发表
……游侠不是说理的地方……

嗨!这句话说的没错
作者: CaiMM    时间: 2007-8-4 10:44:37

原帖由 Jazu 于 2007-7-27 12:59 发表
国内RTS玩家都不懂游戏,就你这么一小搓人知道什么是 ...

不要绑架国内RTS玩家 你什么时候成了代言人?
作者: cncra    时间: 2007-8-4 13:35:11

除了玩家数量就是平衡嘛
SC2出來時絕對平衡,我不信
作者: siriuslive    时间: 2007-8-4 17:11:40

原帖由 fuweixiyan 于 2007-7-26 19:03 发表

+
是人都知道 STC2 的画面是 DX8 水平的

你那个帖子里面这么说的不只我一个...........................

而看过 STC2  视频的也没有人说他不是 DX8 级别画面的 ...

虽然指挥官画面很强但仍然掩盖不了你爱游侠的言行你去拿DX8来做个来看看




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