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标题: 风色幻想系列设定都很日本化,不能更中国一点吗? [打印本页]

作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 16:52:26     标题: 风色幻想系列设定都很日本化,不能更中国一点吗?

如题。
人设方面就不提了。

剧情方面,太模仿日本的幻想作品了。别人日本是因为底子浅没有东西写所以才扯扯蛋。

别人好的比如细节处理,剧情穿插,游戏音乐等不学,就学些浮夸的东西。

以前还蛮喜欢的,看多了就腻了。真是觉得这个系列越来越差了。
作者: dingniu    时间: 2007-7-13 16:54:56

游戏风格罢了,要玩中国风的游戏,当然不能选风色了

PS:希望楼下的不要扯到台湾和日本
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 16:56:57

只是最近看多了这些东西,有点恶心。

所有的号称原创的中国游戏,都搞这些东西。
作者: undertaker    时间: 2007-7-13 16:57:16

什么叫中国点?难道来个三国时代或战国时代背景?改成轩辕剑战略版?
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 16:59:01

那些个某某大陆的某某国家的设定,看了都翻胃了现在。
作者: dom123    时间: 2007-7-13 16:59:14

中國不是有很多嘛? 三國, 仙劍
如果突然改風格, 應該很不習慣吧
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 17:00:52

我也不是说要改什么,是只觉得这个系列总是抱着一些无关痛痒的东西

不停出新代可是又换汤不换药

感觉这个公司迟早完蛋
作者: POKHQ    时间: 2007-7-13 17:02:01

原帖由 oredfoxo 于 2007-7-13 16:52 发表
如题。
人设方面就不提了。

剧情方面,太模仿日本的幻想作品了。别人日本是因为底子浅没有东西写所以才扯扯蛋。

别人好的比如细节处理,剧情穿插,游戏音乐等不学,就学些浮夸的东西。

以前还蛮喜欢的,看多了就腻了。真是 ...


你说的剧情其实是宏大的世界观设定,其中狭义的包括细节处理、剧情穿插、游戏音乐。

风色只是在努力的做好一些而已,要中国一点的有轩辕剑系列。不过那就是2种不一样的世界观了。
作者: davy_cui    时间: 2007-7-13 17:04:11

是樓主膚淺吧........日本幻想游戲跟日本幻想史詩游戲的分別是天差地遠的...更何況風色只是畫風很日本而已,難道中國人不可以發揮想像力?中國人就一定要做跟中國歷史沾邊的東西?......我個人非常喜歡風色的風格,相反對于什么仙劍啊,幻想三國啊,都覺得俗,像一碗蜜糖,喝的時候雖然香甜無比,但是沒得回味

反觀風色系列如一杯清茶,香味之中略帶一些苦澀,讓人回味無窮

永遠支持FY......惡魔貓萬歲
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 17:05:41

说到三国就更惨了

被小日本拿去做不给税的三国志也就不提了。

奥汀做的那套更可恶,别人更新游戏起码画面改改。

可是三群5~6代玩过的都知道,基本没有改什么。买了正版的现在都觉得是骗钱。

所以要是连风色也这样那国产游戏就没救了。

仙剑我倒是蛮看好的,不过大家要是看过网络版的宣传动画和设定,估计又会失望的。
作者: 东飘飘    时间: 2007-7-13 17:06:31

我还是比较喜欢日式风格!!!现在日本人都在玩中国风格了!!!如san11
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 17:08:05

我只是很失望,玩了这么久游戏

就看到欧美的更加欧美,日韩的更加日韩。就国产游戏,越来越四不象了
作者: 东飘飘    时间: 2007-7-13 17:09:28

我已经想不出中国人的游戏除了武侠之外还有什么了
作者: riddlezu    时间: 2007-7-13 17:10:55

这是一张潜力帖...我只说一句:青菜萝卜各有所爱,大家都不需要也不必要把自己的意志强加给别人,另外风色系列喜欢的人还是不少的...以上
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 17:12:34

楼上提的好,原来武侠游戏还好。

现在很多人很反感武侠游戏。

不是因为题材什么的,是因为国产的武侠游戏,都照日本做。

于是就有了日本风格的国产武侠游戏这种东西。

所以玩起来就更加恶心。
作者: wuyunpengdeyou    时间: 2007-7-13 17:13:52

我觉得不少国产游戏有些确实缺少中国特色,象日本的幻想世界游戏,XX世界XX国家,也不忘什么和服,茶道,武士道,忍者之类的
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 17:14:43

原帖由 riddlezu 于 2007-7-13 17:10 发表
这是一张潜力帖...我只说一句:青菜萝卜各有所爱,大家都不需要也不必要把自己的意志强加给别人,另外风色系列喜欢的人还是不少的...以上



大家提出来讨论讨论,没有强加的意思呵呵~
有什么说什么
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 17:18:15

原帖由 wuyunpengdeyou 于 2007-7-13 17:13 发表
我觉得不少国产游戏有些确实缺少中国特色,象日本的幻想世界游戏,XX世界XX国家,也不忘什么和服,茶道,武士道,忍者之类的



这个兄弟说的好。

特色就表现在细节方面。音乐和弦上的改变,哪怕是logo上,语音上,或者是更加细节的场景贴图上,隐藏元素上等等。

其实有很多游戏都做到了

只是现在的游戏公司不想去那么做罢了
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 17:20:35

说到细节,汉堂的游戏处理的不错。从音乐到感觉都还可以。可惜了这个小组,现在好像没有了吧。

不过最近的几代要稍微差一点,似乎是制作人换了的关系。

要是新一代的制作人都这样,那就没中国游戏可言了。
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 17:24:14

正版问题,说实话我身边的人买正版游戏的占很大一部分。

应该来说消费力度算比较高了。

可是国产游戏真的不敢买

无尽的bug就不提了,那游戏玩起来真是没有味道

最近隔壁买了套细胞分裂4,到现在一直都在抱怨。

哎,游戏质量要先过关啊
作者: Tempest    时间: 2007-7-13 17:27:13

细节处理很重要...风色系列始终没有看到这点的存在
从前玩1代的时候还在懵懂期(初二?),玩SP的时候的确也被剧情所感动
而现在,仅仅剩下因为它是“风色”才在玩了..
作者: kuangshen    时间: 2007-7-13 17:29:40

首先,楼主请分清楚剧情与世界观
其次,设计一个幻想的世界观要比在本国文化基础上设计世界观要难度大的多
固然日本由于本身文化中可挖掘的东西少所以设计世界观大都幻想,但是成果很高,在世界观设计上,国产游戏与日本游戏相差极远,即使是国产中世界观相对做的比较好的轩辕剑和幽城和日本比也是相差很远
风色幻想的世界观不能说做得好,有名无实,架子很大,却严重缺乏体现,但风色幻想系列勇于不依靠国家文化,而是走更高难度的幻想道路,值得肯定支持
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 17:34:01

如果这样说,那岂不是舍本求末吗?

万恶的20字破解补丁
作者: 复仇天神    时间: 2007-7-13 18:24:10

那个国家出的都无所谓,但是日本的风格一向是仿欧美的建筑和剧情,用魔法和铁壳战士来的东西,国产的游戏也是类似的风格玩的久了自然有些腻烦~
作者: MGSS    时间: 2007-7-13 18:52:45

把主角换成赵本山LZ看中不??????????????????
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 19:02:30

原帖由 复仇天神 于 2007-7-13 18:24 发表
那个国家出的都无所谓,但是日本的风格一向是仿欧美的建筑和剧情,用魔法和铁壳战士来的东西,国产的游戏也是类似的风格玩的久了自然有些腻烦~ ...




日本虽然仿欧美,但是它无论怎么仿,都一定会加上强烈的民族情节.

从对话方式,到配音,到配乐,到各种名称,细节设定,都一定会塞入日本自己的东西.

所以说日本虽然模仿的是欧美,但是一点也不象欧美的风格.

总归来说,还是细节.

为什么日本的游戏能火?

除了精心打造之外,就是文化积淀了.

如何积淀?

自然就是耳渲目染了.

现如今看中国的孩子们,是如此的对日本的东西狂热.

可见他们的成果了.

中国厂商从前的无视可以理解

现在就叫无知了
作者: 51m0n    时间: 2007-7-13 19:04:45

应该说是类似的世界观设定吧``

[ 本帖最后由 51m0n 于 2007-7-13 12:09 编辑 ]
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 19:06:04

原帖由 MGSS 于 2007-7-13 18:52 发表
把主角换成赵本山LZ看中不??????????????????



赵本山不能代表中国

但是有很多东西可以

中国的纹饰,声乐,古弦,浮雕,青瓷,铜剑,鼎饰,壁画,挂饰,服饰,玉器等等,为什么不用呢?
作者: havas    时间: 2007-7-13 19:14:44

楼主可以做“中国化”的游戏呀,会不会去玩就看我们的了,那个游戏好玩我就玩哪个。
的确,中国有5000年历史。像游戏,要么是三国、要么是西游记,部是脱不了干系;像电视剧,什么年代了,到处都是古装剧,都很“中国化”,但是光去挖掘依赖现有的东西,这样就缺少创新……
作者: Asdfvbnm    时间: 2007-7-13 19:15:06

那些东西都是要花钱的
作者: zhouyijia2    时间: 2007-7-13 19:24:16

我实在看不出有什么日本化...游戏..我只管好玩不好玩..什么化什么化的问题我管不着.
作者: 瑜瑾    时间: 2007-7-13 19:42:45

其实lz说的挺不错的,意思就是中国的游戏应该能够体现出一些中国的底蕴,也就是说,把风色幻想翻译成英文或日文的,你也能够看的出它是一款中国的游戏。
其实,这在技术上不难,只是意识问题。中国有许多拿的出手的东西可以用。功夫里有太极,武器里有刀枪剑戟斧钺钩叉,建筑里有长城宫殿,世界观有五行八卦,言语里有成语,科技里有混天地动,不都可以用在游戏里吗。而且听上去还蛮酷的,老外也很喜欢中国的这些东西。

说到细胞分裂4,其实不能说是中国的游戏,充其量是中国人制作的游戏,就像made in China的产品,不一定就是中国的产品一样。
作者: quickgun    时间: 2007-7-13 19:49:54

这个帖子里面的GD正如雨后春笋一般冒出来,很是让人欢喜。
作者: yzs725    时间: 2007-7-13 20:09:45

中国化?
怎么中国化?照中国动漫那样中国化?那趁早回去卖番薯吧

您老喜欢中国风可以去玩国产3大神剑,您老爱国志士可以去玩抗日OL。风色不是为你一个人设计的,人本身就不是定位传统文化,对着满电视青春偶像剧“这不够中国化!”,枪毙一天都不多知道么。

“没有东西写所以才扯扯蛋”?,好好考虑您这措辞,照您这句话否定了全世界所有玄幻类作品,甚至包括了伟大的DND。

什么东西都中国化就一定最好?我现在大概知道文X部那些领导具体是个什么心态了。
作者: angyit    时间: 2007-7-13 20:52:17

从1楼看到30几楼,感觉楼上各位说得都挺有道理的,
在此说说自己的看法。
被风色吸引的,大多是因为她的剧情吧。其实作为一个风色FANS,我也对每一部的世界观深入了解得比较透彻。有的人说世界观太空洞,确实,太多地方也有点说不过去,就好比风3里,赛特从爱丝特尔那里获得了7大原罪勋章,都知道这勋章本是命运女神的,耶米拉出于什么原因给他这东西呢,我到现在也没想出答案。不过反过来去看看S-E的大作,象FF7,时空之轮2,异度装甲这些游戏的世界观,不都一样大得离谱么?甚至同样可以挑剔出许多不合理的地方。毕竟风色1-4(当然包括幻翼传说和露卡的魔兽等系列)几乎都是由恶魔猫大大一个人编写出来的,我为中国有这样的强人感到骄傲,对他充满敬佩。风5这个全新的故事发展到现在风6,故事应该还没完结吧,我相信会是另外一个激动人心的剧情。一部作品不可能完全满足所有人的爱好,但是她只要是大部分人口中的好作品就行了。
PS:风色系列每一代都让我这个24岁的人感动得为之哭泣了的哦
作者: 親日愛西    时间: 2007-7-13 20:55:20

好的東西自然多人模仿...中國人也不是模仿美國人用電腦嗎?現在的中國不是什麼也模仿外國嗎?自己的文化也就快枯萎了還說中國化....
作者: funnyallway    时间: 2007-7-13 20:57:39

中国化?
中国化不是已经有大宇了么,还要FY干嘛,LZ脑抽
作者: 西域流沙    时间: 2007-7-13 21:01:14

我也觉得风色的人设太过日系了,乍一看还以为是日游,完全可以自己创新出一种风格,尤其是画风,二维平面的卡通人物画法不光只有日本那一种啊
作者: angyit    时间: 2007-7-13 21:07:19

对FY来说,除了日式化外估计不太擅长吧,
就好比你是学建筑的,我叫你去做电工,可能有点困难吧...
只要做得好就行了,做出来的东西大部分人喜欢,这已经很够了耶
作者: YXWScan    时间: 2007-7-13 21:36:43

风色简练的游戏系统和简约的界面....
不知算不算中国...
作者: yfengo    时间: 2007-7-13 21:47:19

正如楼上有些老兄说的,关键在于细节上面,这才是中国化的根本。
现在全球化是大趋势,所以游戏不必在宏观上执著于中国化,细节做好就很不错了。
作者: wind2890    时间: 2007-7-13 22:06:58

什么叫"中国风",难道把三国翻来覆去搞出几百个游戏就是??

LZ太偏激了,风色系列的世界观,剧情都称得上是国内首屈一指的

这是FY的创新,不要把什么都和日本联系起来

三国是我国的四大名著

可是我们看看日本光荣,<三国志>都做到十几代了

<真.三国无双>也是非常经典

国内的几乎和他们没什么可比性

做游戏,关键是一个"心"字,日本人做到了,我们呢?
作者: 蓝色特快    时间: 2007-7-13 22:27:47

大家都去玩D版了,正版没人玩,公司赚不了钱,自然做不出好的游戏了,不过FY一直坚持到现在已经不错了
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-13 23:11:45

其实盗版这个问题,现在大多数人已经能正确认识了

只要做出来的东西真正好,大家就会去买

问题是现在很多厂商特别是国内的,乱搞.游戏都不做测试就拿出来,剧情画面音乐操作烂的一塌糊涂,却在那大喊冤枉.

风气不好..

现在相信很多朋友就算就算玩过一次d版,真的被感动的话,也愿意去买z版的吧。

现在看次电影都要30了,买个正版游戏也不算负担不起吧。就看值得不值得了。

[ 本帖最后由 oredfoxo 于 2007-7-13 23:13 编辑 ]
作者: 醉梦夕阳    时间: 2007-7-13 23:49:58

风色系列从3代起到现在``

我没有1部真正打出结局的```都是打了1半``跑去看攻略``看完剧情后也就不怎么玩了``

可是让我热忠的是  截图``游戏里的每个场景 每幅CG``每位人物的表情``

然后串联起来``用WINDOWS自带的电影制作工具 将它们作成1个小电影``

慢慢回味``

别的游戏我不会这么做``这就是风色的特色``他的画很精美``

可是我发现一个小问题:

背景的着色是非常朴实的,而人物的颜色却异常的鲜艳```不知道各位有没发现呢????

PS:幻想三国志系列也是我非常喜欢的游戏之一``他的剧情1样很美``1代的凄美爱情``2代的痴情``3代电脑配制不够玩不来555
原帖由 undertaker 于 2007-7-13 16:57 发表
什么叫中国点?难道来个三国时代或战国时代背景?改成轩辕剑战略版?

原帖由 davy_cui 于 2007-7-13 17:04 发表
是樓主膚淺吧........日本幻想游戲跟日本幻想史詩游戲的分別是天差地遠的...更何況風色只是畫風很日本而已,難道中國人不可以發揮想像力?中國人就一定要做跟中國歷史沾邊的東西?......我個人非常喜歡風色的風格,相反 ...


对于以上各位`我想说:
中国点的游戏``不一定要有中国历史,
就像日本在做三国类游戏一样``三国志系列1看就知道是日本做的   
美国也做过三国类的游戏``比如《三国演义》就是美国做的``但大家1玩便觉得有股美国风在游戏里``
为方便大家直观观察``特附图
作者: 恐怖刀刃    时间: 2007-7-14 00:09:34

想不明白..让FY怎么创新?
你们的思想就停在过去了..什么中国特色..
看外国 人家都是在创新理念 而不是停留在过去...
我不认为看日本 就要看武士道的忠义.看和服.看忍者
然而我们中国也是..什么各式兵器..古代武功..建筑...国画.风土人情...这哪个国家都有..
难道这真的就是 所谓的 中国特色..
如果你们想的 只是让风色更复古一些..更贴近中国古代的文化一些..
那么我们只停留在这个地步..那么国产游戏 永无出头之日
作者: 醉梦夕阳    时间: 2007-7-14 00:46:23

原帖由 恐怖刀刃 于 2007-7-14 00:09 发表
想不明白..让FY怎么创新?
你们的思想就停在过去了..什么中国特色..
看外国 人家都是在创新理念 而不是停留在过去...
我不认为看日本 就要看武士道的忠义.看和服.看忍者
然而我们中国也是..什么各式兵器..古代武功.. ...

看来楼上没明白我的意思啊``

游戏没有国界``就像科技没有国界`一样``不同的只是文化`不同的文化所表现出来的国家特色就不同

性格决定命运``不同性格的人有着不同的命运``

比如说汽车:红旗 与 丰田```同样是以车代步``做出来的风格就是不一样``

再比如 你觉得 上海和广州 他们都是沿海城市``都是相对发达城市``你觉得他们的生活方式和文化一样吗?

中国特色并不只停留于过去``,中国文化在变化``中国所表现出来的特色也在变化

困了``没那么多精力来说``

总之`风色系列是中国创造的``但他具有西方的文化背景``日本的画风``====

这么说来``日本的一些游戏也有仿美的嫌疑啊

模仿可以``但要创新``特色=独一无二``+上自己的创新``也就有 了自己的特色了啊

最后说一句:
走中国特色社会主义道路……#%……·#%……·#¥#¥%

[ 本帖最后由 醉梦夕阳 于 2007-7-14 00:53 编辑 ]
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-14 01:06:20

bs以下楼上的最后一句……·#%……·#¥#¥%
作者: 酸甜苦辣    时间: 2007-7-14 02:29:47

网络小说里的题材从来没有被用到游戏上 日本漫风很重 游戏不少都和漫画撤上关系!!!

为什么中国不可以制作出小说风格的游戏,大把的题材可以供人幻想,主要原因是没钱,有钱还怕开发不出好游戏?

人才边地都是,就看你是不是有钱的伯乐了!
作者: 酸甜苦辣    时间: 2007-7-14 02:31:18

日本游戏就和中国网络小说一样,不管怎么做怎么写,都会暗藏一些YY自己国家强大的方面事物!

你看看小说里的魔幻题材,充满中国风的味道,只有血红写出过西式味道的小说!
作者: 酸甜苦辣    时间: 2007-7-14 02:37:15

中国的特色一直都有创新

如果某人出上亿 然后找一群博士级的人才 来做一款飘邈之旅 我不信不火

就算不出上亿 只出千万(外产游戏开发的基本数字) 找个二流小组 用飘邈的世界观来做一款游戏 我就不信不火

修真类都火了多少年了 但从未被游戏录取 网游类到有一群人做了 修真小说不就是武侠小说的进化 但谁去做了?不用这个本子 就靠个编局用这个世界观来做 难道会差 还会有人说什么中国没特色?特色只有古代?

我着辈子最看不惯把自己国家埋汰的一无事处的人!
作者: 奕左不死    时间: 2007-7-14 02:38:45

按楼主所说,SH系列为什么不日本化,日本自己有深厚的恐怖文化,为什么要欧美化???搞笑。一天到晚武侠,古代,累不累,电视剧都能看到作呕。FY就这样有自己的风格不行吗??中国化是汉堂和轩辕该做的事,汉堂玩完了可惜的很,看轩辕能走多远吧,轩辕玩完我倒无所谓
作者: YXWScan    时间: 2007-7-14 03:19:34

原帖由 醉梦夕阳 于 2007-7-13 23:49 发表
风色系列从3代起到现在``

我没有1部真正打出结局的```都是打了1半``跑去看攻略``看完剧情后也就不怎么玩了``

可是让我热忠的是  截图``游戏里的每个场景 每幅CG``每位人物的表情``

然后串联起来``用WINDOWS自带的 ...

那个垃圾游戏是加拿大做的制霸三国....................
作者: blueya    时间: 2007-7-14 04:02:57

我支持樓主的看法。。。。。

不過中國風嘛。。。難啊, 特別是現實中的中國風都快沒了的情況下。。。
作者: engaror    时间: 2007-7-14 04:17:56

小朋友你先去把魔导圣战拿出来在耍一下先吧。            
作者: pf67    时间: 2007-7-14 14:42:06

游戏风格本来就只分两大派,日式和美式。
中国化?仔细看看吧兄弟,不就是套个“武侠"、”古文化“的马甲,骨子里还不是日式美式的那一套。。
民族情节?欧美游戏有什么民族情节?Vp,异度又有什么民族情节?一个游戏要真正上扬名,靠的不是所谓的民族情节。
加入一些所谓的中国的元素就可自称游戏”中国化“了?那只是一种骗人的伪装而已,剥去了这些东西,看看剩下的是否还是中国化呢?
游戏好坏不是靠的所谓文化积淀,剥去那些文化的东西,看他有没有自己的内涵,那才是最重要的。
作者: 酸甜苦辣    时间: 2007-7-14 15:22:58

哈哈!!明明有现成的中国体系,但没人去开发,说到底不就是没钱!
作者: darksinelf    时间: 2007-7-14 15:37:09

赫赫,不是没钱,是懒

既然有现成的,何必绞尽脑汁不讨好搞新的

如今做游戏是稳妥第一,能赚就是爷

至于创新,得了,

人家是得过且过的典范。。。。。。。。。。。。。。
作者: qingtain200    时间: 2007-7-14 15:56:09

这画面如果在日本算同人制作的游戏 不值钱
作者: lwxyes    时间: 2007-7-14 20:38:05

游戏是没有国界的.国产中国风的游戏前几年有很多,但除了三大神作以外其他跟本是垃圾作品,这并不是钱的问题是态度问题,出<群英4>那年也出了一款三国游戏,制作公司声称投资了几百万画面能比得上欧美游戏,但还不是垃圾
要有中国风并是套上什么武侠之类的,最主要是操作系统上要做出中国特色,就像你玩<三国志>用的是中国三国题材,但就算换上中文版人家玩上去就知道是日本出的
<风色>系列是少有国产游戏里面我最喜欢的,虽然系统很老旧,但剧情做得好,从1代到6<风色>都能给我心里带来一份悸动
做游戏主要还是靠爱啊!!
作者: darksinelf    时间: 2007-7-14 20:43:36

赫赫,沒钱是不会搞游戏公司做游戏的

否则就不要打肿脸充胖子,

一成不变的局面不是说说就能改变的

至于剧情,呵呵,

所谓的宿命论,

多看些书

你会发现更广的天地,而不是游戏剧情。。。。。。。。。。。。
作者: darkbaby16    时间: 2007-7-14 22:09:09

这贴快转成中日文化“探讨”贴了。LZ再不出来说句话,这贴就失去原来的意义了。
本来看了LZ的标题,很是反感,但看了2页的帖子,大概了解LZ的想法了。我只想说,每个人喜欢的东西都不一样,LZ不是固执迂腐的人,应该明白这个道理。但世界上有很多容易引起别人误解的话题,也有很多容易误解别人的人,慎言,慎言……
其实作为游戏而言,质量才是最主要的,很多人玩日本游戏,不是因为他们喜欢日本文化大过中国文化,而是因为游戏好玩,才顺带对日本文化产生兴趣。不得不承认日本这种宣传文化的方式比我国这种什么东西都要扯上中国文化的宣传方式高明得多。而且我不认为做游戏都要套上中国文化的外衣才叫爱国,反而一个游戏做的不好还要打着中国特色的牌子的话,只会让人觉得恶心,进而对本国文化失望。
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-14 22:40:01

最近看了仙4的宣传片

画面技术烂的一塌糊涂

可是依旧还蛮激动,因为音乐,因为造型,因为那气氛.

那气氛就是中国味道.

大家各有所好本是人之常情.

因为大家都已经体会过中国和外国的东西,然后才来取舍自己的喜好.

可是我不想让我们的后辈

只能看到外国的东西.

能不能做,和愿意不愿意做是2个本质差异的东西.

不求国内厂商能做出多优秀的东西

但起码要有点坚持吧?
作者: mingming-killer    时间: 2007-7-14 22:45:09

5、6我不好说因为没玩通~~~

就拿我玩通了的4来说~~~我刚开始也纳闷他人设为啥这么日式化咧~~~结果我在通关后的制作人员名单中(我习惯把我玩通的游戏的制作人员名单都看一遍,奇怪的嗜好~~ )看到了WF4的人物设定(也不一定就是这个职务,太久了忘了~~反正管人设这个方面的)的原来是日本人~~~ [汗水] [汗水] (我是看名字看出来的~~)

我估计5、6应该还是没换人吧~~~~所以就...................
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-14 22:46:14

游戏设计和产品设计很相近

所谓产品定位决定产品销路

设计之巅峰在于两面

一面及其精致,一面标新立异

看看大家手上最喜欢的消费产品

哪一个不是这个因素?

那么国产游戏呢?

自己的定位在哪里?做的精致吗?

不精致,定位又模糊,那么注定死路一条.
作者: lwxyes    时间: 2007-7-14 22:46:31

原帖由 oredfoxo 于 2007-7-14 22:40 发表
最近看了仙4的宣传片

画面技术烂的一塌糊涂

可是依旧还蛮激动,因为音乐,因为造型,因为那气氛.

那气氛就是中国味道.

大家各有所好本是人之常情.

因为大家都已经体会过中国和外国的东西,然后才来取舍自己的喜好.
...



我想垃圾游戏后辈们也不屑玩吧
作者: mingming-killer    时间: 2007-7-14 22:52:33

原帖由 lwxyes 于 2007-7-14 22:46 发表



我想垃圾游戏后辈们也不屑玩吧




画面不代表一个游戏的一切~~~~~我就奇怪了,既然中国的游戏公司没钱(我也不知道是不是真的没钱)做出好的3D游戏,那为什么不做2D的呢~~~~

精致的2D游戏我觉得不比3D的差,特别是中国不做那种讲究真实的FPS游戏~~~~

像PS上的恶魔城月下的夜想曲,虽然是2D的,但我觉得比中国的这种3D漂亮多了~~~~~
作者: funnyallway    时间: 2007-7-14 22:58:38

原帖由 mingming-killer 于 2007-7-14 22:52 发表




画面不代表一个游戏的一切~~~~~我就奇怪了,既然中国的游戏公司没钱(我也不知道是不是真的没钱)做出好的3D游戏,那为什么不做2D的呢~~~~

精致的2D游戏我觉得不比3D的差,特别是中国不做那种讲究真实的FPS游戏~~~~

像PS ...

因为3D模型可以买,再便宜的都有的卖
2D模型,2D场景是专门要请画师/插画家来一副副画的,成本高费时长
就国人那浮躁的心态,你让他整个1,2年搞个单机2DRPG,他宁可花半年招批网管买个引擎搞3D网游,前者收益跟后者也是没法比
作者: darkbaby16    时间: 2007-7-14 23:55:31

原帖由 oredfoxo 于 2007-7-14 22:46 发表
游戏设计和产品设计很相近

所谓产品定位决定产品销路

设计之巅峰在于两面

一面及其精致,一面标新立异

看看大家手上最喜欢的消费产品

哪一个不是这个因素?

那么国产游戏呢?

自己的定位在哪里?做的精致吗?

不 ...

做的精致,即使是模仿,也需要时间,标新立异,也就是改革,需要创意,更需要时间。现在国产游戏市场这种浮躁的心态,最怕的就是花时间,怎么能做好?这种市场的成因也涉及很多因素:政策,市场,盗版,资金……太多太多了,短时间根本改变不了。也许有游戏制作人想改变现状,但他们在各种各样的压力下不得不低头。我们不是他们,也无法了解他们的苦。我只想说,现在这种局面,不是一两个人的错,甚至根本无法说谁错。对于游戏,不好玩的,你不买,就是对它最大的讽刺。
作者: pod    时间: 2007-7-15 00:14:24

同意楼主的看法.
比较有感触的就是以往的电视广告,一味的洋化.最近有几个广告运用到了水墨的元素,让人有耳目一新的感觉,可惜里面有一个是小日本的汽车广告.稍稍有点那个.
游戏也是,总是在学别人的,自己的东西确立不起来是没有什么前途的.
作者: eeye    时间: 2007-7-15 01:07:45

原帖由 oredfoxo 于 2007-7-14 22:40 发表
最近看了仙4的宣传片

画面技术烂的一塌糊涂

可是依旧还蛮激动,因为音乐,因为造型,因为那气氛.

那气氛就是中国味道.

大家各有所好本是人之常情.

因为大家都已经体会过中国和外国的东西,然后才来取舍自己的喜好.
...

说得好,我会玩国产的游戏,就是因为它有一种独特的中国味,中国情在里面,能够体会到一种玩日本或欧美游戏所没有的感动(尤其是苍之涛尤为难忘),因而也能包容他的许多不足之处.虽然从小就在FC上玩最终幻想,而且一直认为最好的RPG是格兰迪亚,但是仙剑,轩辕剑等等每出一代我都会去玩.
作者: jadelu    时间: 2007-7-15 08:29:59

很赞同lz 的意见,  也有过类似的感受。 日韩的大多游戏是结合了东西方的特点,再在细节上突出本民族的特色。 而真正国内出的游戏,好的屈指可数。大多数 别说是能强调自己的特点, 连模仿都模仿不好.  这和中国国情不是没有关系, 游戏产业在国内还不成熟,就快夭折了, 好点的公司又都开发网游去了, 国人, 大多还是浮躁, 又更何况盗版的猖獗了 ...
游戏,毕竟是用来消遣的, 和那些决定国家命运的产业不能相比, 等那一天, 中国正真的强大起来,多数人都支持正版的时候, 一定会有更多的中国的游戏开发商发掘中国文化开发游戏的.
作者: 弱智    时间: 2007-7-15 09:35:31

中国有什么值得学的??
作者: darksinelf    时间: 2007-7-15 10:00:40

赫赫,現在讨论什么中国化已经毫无意义


这个问题几年前就提烂了

估计刚玩几年国产有些不满,

再过几年到欧们这年纪你就不会奢求什么了。。。。。。。。。。。。。
作者: skonline    时间: 2007-7-15 10:01:55

无加否认,中国的这种游戏受到日本的很大影响!~!~
作者: nfcs119    时间: 2007-7-15 16:38:45

原帖由 oredfoxo 于 2007-7-14 22:40 发表
最近看了仙4的宣传片

画面技术烂的一塌糊涂

可是依旧还蛮激动,因为音乐,因为造型,因为那气氛.

那气氛就是中国味道.

大家各有所好本是人之常情.

因为大家都已经体会过中国和外国的东西,然后才来取舍自己的喜好.
...

        LZ你要求风色中国化时,为何不先把自己头像换了~?顶个变形金刚的头像跟大家说游戏细节得中国化,LZ你也太贻笑大方了。
         PS.我还是第一次见到这样有才的LZ.或者说这就是传说中的FQ~?

[ 本帖最后由 nfcs119 于 2007-7-15 16:43 编辑 ]
作者: qsawde    时间: 2007-7-15 17:25:31

原帖由 恐怖刀刃 于 2007-7-14 00:09 发表
想不明白..让FY怎么创新?
你们的思想就停在过去了..什么中国特色..
看外国 人家都是在创新理念 而不是停留在过去...
我不认为看日本 就要看武士道的忠义.看和服.看忍者
然而我们中国也是..什么各式兵器..古代武功.. ...

创新不是抄袭 现在幻想的确接近日式 这能叫创新么?
如果说特色代表过去代表老化 那么这个世界是不是应该不需要历史的文化 不需要那旧的国旗 不需要那旧的习惯
创新只能在文化上做修改 而不是完全放弃文化 也不是你所谓的中国特色代表 老去过时
作者: 84227287    时间: 2007-7-15 22:57:02

風色幻想系列是台灣做的吧?
還國產遊戲勒。

[ 本帖最后由 84227287 于 2007-7-15 23:03 编辑 ]
作者: won1112    时间: 2007-7-15 23:07:10

送LZ4个字    ----   无病呻吟
作者: yongzhan    时间: 2007-7-16 02:52:58

看来这是一个潜力帖,不知能否盖到100楼
作者: 光明行者    时间: 2007-7-16 11:19:58

中国化   汉堂最高!!!!!!!


可惜倒了
作者: YXWScan    时间: 2007-7-16 14:34:50

说仙剑4画面烂到一塌糊涂那lz估计不用玩中日游戏了..........
作者: bizimi    时间: 2007-7-16 16:39:55

什么玩意啊...什么叫中国化游戏?什么不是中国游戏?你要真的爱国你就别老玩游戏了 去试了做点事不好吗?在这讨论什么 一个游戏不管他什么画风是中国人做的就好 难道都要去做武侠?玄幻?做出来不过是给我们玩的罢了 过个几十年还有多少人记得现在的游戏啊..这话题简直是一点意义都没
作者: alucart11    时间: 2007-7-16 17:26:12

中国现在还是处于弱势..是属于"被把掉的翅膀刚刚张起来"的阶段..
就那体育打比方把..篮球虽然有姚明,但仅限一个,足球虽然能踢到世界杯,但很快下场,更广泛的,虽然能办奥运,但到现在才是第一次...
但大家认为中国人开始走向全世界了...就认为我们已经很强了?可以用文化冲击世界了?
别忘记我们还是菜鸟.还有很多东西没经历过.很多东西都非常落后.
和美国比,他们有好来乌.我们是好男儿...
和日本比,他们有新干线,我们才地铁..
想想..我们真正拥有些什么?有的都是2脚猫...更本没法比..
这样的中国如何让自己的游戏冲出世界..如何让自己的动漫冲出世界?
别说世界..即使亚洲.都很难..
所以,只有学..学学别国的东西..
只是一个游戏有了中国风.岂能影响到全世界?世界更本不了解你,只会说你文化幼稚可笑.
文化的影响建立在经济和科技的基础上..只有中国真正的强了..我们的文化才能真正的冲出世界.
不然都是说你文化没底蕴...
千万不要天真的认为自己有了翅膀..就能飞高..
作者: zidaneboy    时间: 2007-7-16 18:05:46

看了一下觉得LZ的想法有点搞笑,本来是卖西装的,LZ却要人家改成唐装来卖,不是不伦不类吗?LZ为什么不直接选择中国化的呢?
作者: 地球救济    时间: 2007-7-16 19:18:58

lz
是不是中国人的东西就必定要有水墨啊?
你这样对画面的要求完全使中国游戏向一极化发展……是不是把忍者都交给日本,把中世纪的铁甲和魔杖留给欧洲,其余国家碰都不能碰?fs有自己的风格,为什么要改变?89楼的比喻很恰当。
楼主的话,就等同于中国人不应该穿西装一样……

其次,现在中国整个ACG界的审美眼光早就被日化了,fs应当接近于中世纪幻想,楼主都说它仿日。可见日本早把欧洲的中世纪做出自己的中世纪来了。就算楼主赞扬的三大剑,其人物设定难道就不仿日?
中国要是现在有自成一派的,和日系的大眼睛说拜拜的人物设定,是根本没有市场的
拿吉米的风格做fs,你受得住么……

[ 本帖最后由 地球救济 于 2007-7-16 19:22 编辑 ]
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-16 21:05:32

原帖由 光明行者 于 2007-7-16 11:19 发表
中国化   汉堂最高!!!!!!!


可惜倒了



恩,汉堂是少有的几个知道注重细节的游戏公司

他们的游戏里面总是可以找到惊喜

不像现在的快餐游戏,一点味道都没有
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-16 21:11:43

原帖由 地球救济 于 2007-7-16 19:18 发表
lz
是不是中国人的东西就必定要有水墨啊?
你这样对画面的要求完全使中国游戏向一极化发展……是不是把忍者都交给日本,把中世纪的铁甲和魔杖留给欧洲,其余国家碰都不能碰?fs有自己的风格,为什么要改变?89楼的比喻很恰当。
...



就美术上来说,吉米的插画算是很特色的一支了.

国产游戏画面到底在什么水平?就3d技术来说,学过3d成像的朋友应该心里都有底。那基本是幼儿圆和大学的差距。

有些朋友说的很好,一个有特色的游戏,能把它做成英文版哪怕日文版的时候,一看,那就是我们的游戏。

至于唐装和西装,我有几个服装设计的朋友,他们也认为时装界中国风是趋势。

呵呵,成功之处行行可见,我只是更加关注游戏界罢了。
作者: oredfoxo    时间: 2007-7-16 21:14:30

原帖由 yongzhan 于 2007-7-16 02:52 发表
看来这是一个潜力帖,不知能否盖到100楼



盖的高,说明大家还是比较关注,呵呵。

是个好现象。
作者: sin1080    时间: 2007-8-1 21:17:11

如果风色改成中国古装风格的话,那就不是风色幻想了。
作者: 太阳金手指    时间: 2007-8-1 21:24:21

不是我就奇怪了
LZ说日本没有底子  所以胡编乱造
中国底子厚就不该原创??

这是哪门子规矩??

想怎么编就怎么编 很简单的道理
编了就成了人家日本的东西了?
还说是什么日本化……
莫名其妙

难道除了水墨画以外所有的国产都是仿照日本做的?
这我真的不敢苟同
作者: realsheva    时间: 2007-8-1 21:27:07

帝国代表中国大陆。这个大家心知肚明了。
作者: zzyan1    时间: 2007-8-1 21:28:48

类FQ贴
咋米还不锁- -?




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