下面是本人亲自收集来的对Brian Reynolds(布赖恩雷诺兹 )的采访内容英文全文翻译(全文均是本人与19891225版主合作翻译,本人在英就读中文水平有限,不足之处请见谅,感谢19891225版主协助翻译,另注:此文非代表游侠网NETSHOW名义翻译,请勿随便转载,一切后果本论坛概不负责!!!)
2007年6月25日至今年晚些时候微软将发布第二个新扩展篇《帝国时代III:亚洲王朝》,新的扩展内容将重心从欧洲帝国主义在新的世界战争转向崛起的发展中国家。Big Huge Games将接收创作者 Ensemble Studios的分期付款。为了找出更多关于游戏的内容,最近我们与Big Huge Games' 的大老板布赖恩雷诺兹攀谈,找出从新的印度文明中有什么可期待的。
记者:你可以跟我们说一下,在游戏的时代背景下,印度人的历史吗?
布赖恩雷诺兹:在帝国时代三涵盖的大部份时代之中,大部份现今的印度及巴基斯坦领土是受莫卧儿帝国所统治。这也是印度人与欧洲人接触
急遽增长的时代------在达伽马发现好望角新航道之后,欧洲国家如葡萄牙、法国等,特别是英国,迅速来到印度,带来了商机,同时
也带来了纷争。
记者:从游戏设计角度什么更令印度人是个吸引力的文明,? 是什么让你做,你不能做任何其他文明吗?
布赖恩雷诺兹:印度有一个非常独特的文化和历史,这也给我们一个机会来制作一个高度文明的独特游戏。在你见过游戏之前看见印度的建筑
不仅十分漂亮,但也相当不同。同样,所有新的单位类型有视觉吸引力,以及一些有趣的新途径,他们的主要特殊功能是大象单位。
记者:你要怎么形容印度的综合特点?他们会如何作战?他们的战术会跟其他文明有何不同?
布赖恩雷诺兹:最大的经济差异的是印度人,因为他们生产村民的成本,将用木材取代粮食。这意味着你需要大量的木材,在早期的游戏,
而你需要预算分配木材,你是生产更多的村民或者是建造更多的民舍,而不是其他建筑物和单位.在过去你玩了那么多其他的文明
要用很多的方式去适应印度这个经济。另外一个有趣细节……你可知道,由于宗教的原因,印度人不食用牛等等,所以事实上,他们
不参与其中;反之,他们可以建立一个神圣领域(替代了畜牧场),他们可以赚取经验点采集神圣的牛和其他动物.
记者:那他们的家乡城市呢?我们可以期待他们拥有跟欧洲国家一样的海运模式吗?
布赖恩雷诺兹:印度的家乡城市有一个有趣的特点就是他们不会有「拓荒者」卡片,比如玩家常在游戏早期使用的「运送2个拓荒者」或
「运送3个拓荒者」卡片。他们有一个新特点来取代这些卡片,大部份的印度卡片,都会在卡片主要运送的东西以外附送多
一个村民(亚洲文明使用村民取代拓荒者)。所以我可以运送700个单位的木材外加一个村民给我自己,又或许六个士兵加一个
村民。这不但能帮助印度人建立起强大的经济,更允许玩家在早期战略上有更多的发挥空间,因为印度人不再需要在游戏开始时
使用「拓荒者」卡片。
记者:印度这个种族有什么特别酷的新单位和建筑?他们有什么独特的特殊技能吗?
布赖恩雷诺兹:印度人的象征------威武的大象,将再次回归到世纪帝国系列之中!而且他们不只拥有一种大象而已,他们拥有攻城战象、
肉搏战象以及更多其他的战象,他们都将在战斗中担当不同有趣的角色。他们全都体型庞大而且杀气腾腾,我认为这会
使印度成为十分受玩家欢迎的国家。
记者:新的亚洲文明利用奇观和领事馆.在印度文明是如何工作?他们现在的玩家有什么样的发展机会?
布赖恩雷诺兹:印度文明有五个独特奇观如泰姬玛,哈陵或阿格拉堡,在他们想升级时代的时候建立一个自己选择的建筑,比如说,每个奇观
提供了一个独特的和持久的利益或者能力,除一次性奖金,所以他们现在使用升级后的能力将比其他欧洲国家强大的多。
举个例子,阿格拉堡是一个强大的堡垒您可以选择建立在早期的游戏建造它;而泰姬玛哈陵提供了一个特殊的"停火"的能力,
以防止打击一段时间。领事馆可以让你与海外的欧洲强国结盟。可供选择,每个文明取决于其中欧洲列强中最有历史的联系:
(简单的说就是有代沟的)在这种情况下的印度人,可供选择的是英国,葡萄牙,法国和土耳其。结盟为您提供额外的奖金(例如,
英国给你提供军队单位或法国给你提供搜集奖金)
您也可以与盟友交换你的出口(即茶丝绸,香料,亚洲权力控制和欧洲列强要求)的军事和技术援助,从贵盟友。例如,如果你的盟友
是法国,你将获取特殊的船只,胸甲骑兵,和马大炮等。
记者:在印度的战役中是什么故事背景?什么是整体的冲突,有什么方法,让玩家克服这些障碍?
布赖恩雷诺兹:印度战役发生在当时的sepoy叛乱,在19世纪,当时有一个伟大的起义反对英国东印度公司.在每个战役中都有一个特定独特的剧情,
但在最后的战役面对敌人配备的一些最佳火炮的剧情中,就要设法毁灭掉英国东印度公司其主要据点之一。
记者:感谢你的时间,雷诺兹先生!
Language by English:
The official unveiling for the Age of Empires III: The Asian Dynasties box art is tomorrow, just before the start of this year's E3 show in LA. We thought it would be cool to give ya'll a sneak peek here on our site:
中文翻译:帝国时代3:亚洲王朝的官方包装将会在明天正式揭露,就在今年在洛杉矶举办的E3 show开始之前。我们觉得在网站上先一睹为快将是很酷的。
A small movie of about fifty seconds was put together for E3 showing off some gameplay and cutscene footage from Age of Empires III: The Asian Dynasties! The movie comes in two sizes, and can be downloaded via the links below. We hope you enjoy this brief look at the new civilizations.
电影分为两个大小(一个低效果和一个高效果),可以通过下载下面的链接. 我们希望您欣赏这个简短的新文明预告片.
《帝国时代III:亚洲王朝》预告片下载(11MB) (用下载工具直接下载)
《帝国时代III:亚洲王朝》预告片下载(40MB) (用下载工具直接下载)
原帖由 bionicle3 于 2007-6-2 21:09 发表
不出我所料,东亚船只挂的全是四角帆,愚蠢的外国老啊。(但我记得在RON里,东亚船只是用席子帆,莫非BigHugeGame退步了?)
但是其他单位感觉不错,特别是农民!而建筑有点夸张了,总体上带有外国人的“中国梦“的感觉。 ...
原帖由 blee 于 2007-6-6 22:34 发表
凭微软对中国古代的理解,我想,出这个资料片只会是给帝国3系列摸黑,微软游戏里的中国总是那么怪怪的,中国不像中国,日本不像日本,朝鲜不像朝鲜。而且似乎微软只知道中国的清朝,不知道有其他朝代了。
其实不应该说微软怎么怎 ...
原帖由 blee 于 2007-6-6 22:34 发表
凭微软对中国古代的理解,我想,出这个资料片只会是给帝国3系列摸黑,微软游戏里的中国总是那么怪怪的,中国不像中国,日本不像日本,朝鲜不像朝鲜。而且似乎微软只知道中国的清朝,不知道有其他朝代了。
其实不应该说微软怎么怎 ...
原帖由 红马甲 于 2007-6-18 14:08 发表
6.Will they resemble REAL wonders(e.g.:temple of heaven, taj ma hal)
这是天坛和泰姬陵????
原帖由 一等烟民 于 2007-7-11 15:30 发表
这搞笑,就你那点依靠中学历史课本形成的世界观,也敢拿出来卖弄
就有些愤青言必称满清腐朽,李鸿章卖国,慈僖乱政,还当自己清高
有空好好去读读中国历史吧,中国历朝历代,不论多么辉煌,都出过昏君乱国的局面,惟独满清10个皇 ...
原帖由 咖啡冰 于 2007-7-14 10:02 发表
希望大家都不要有什么种族歧视问题而扫了雅兴,这是游戏。。。游戏做的好,好玩就行。
别去管它什么历史不历史的,感觉亚洲王朝这次新增的种族,不管中国,印度,还是日本。
兵种形象都非常有型。。已知有这三个种族了,其他的种 ...
原帖由 hcy1984 于 2007-6-10 22:18 发表
微软对中国古代的理解怎么了?有什么地方不对么?帝国1里代表中国的商;帝国2里虽然没有明确的朝代,但从特色兵种诸葛弩来看,也可能理解成东汉三国时期;帝国3的时代背景是从15世纪地理大发现至工业革命时期这段时间,当时的中国 ...
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