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标题: 354S贴图导入工具(5.13更新) [打印本页]

作者: vbvan    时间: 2007-5-7 22:10:50     标题: 354S贴图导入工具(5.13更新)

354SUtility by Van (注:本命令行工具不支持Win98)

为了方便使用,提供354SUtilityShell图形界面工具
(354SUtilityShell需要.Net Framework 2.0的支持,如果还没有安装过,可以到下面的地址下载
http://www.microsoft.com/downloa ... &DisplayLang=en

申明:本工具仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX

1、图像导出
首先,你需要使用RPGViewer将贴图以PNG的格式导出,然后在Photoshop之类的软件里编辑,然后仍然存储为PNG格式(注意保留其中的Alpha通道)
2、图像格式转换
之后利用附带的DirectX工具,将PNG文件转换成DDS文件
a、texconv
机器上已经装了DX10的朋友请使用texconv10,其它朋友请使用texconv
(调用示例:texconv -m 1 -f DXT5 h:\weiyan.png)
b、DxTex
也可以利用附带的DxTex进行转换,具体步骤如下:
执行File->Open,选择你的png文件
打开时执行Format->Change Surface Format...,然后选择其中的Four CC 8-bit: DXT5,按确定
然后执行File->Save as...既可
注:上面的工具需要用的DX9,如果你以上两个软件都无法使用,那么可以去微软的网站上下载最新的DirectX run-time,
c、其它
下载第三方的PNG->DDS的转换工具,注意转换的时候目标格式要选择DXT5
比如NVIDIA DDS Plugin for Photoshop
3、导入
然后就可以用354SUtility导入贴图文件了(请注意做好备份)
354SUtility的命令行参数含义:
1、你可以指定四个参数
第一个参数是LINKDATA.bin的路径
第二个参数是DDS文件的路径
第三个参数是你要替换的贴图文件在RPGViewer里的序号
第四个参数是你要替换的贴图文件在RPGViewer里的帧号
2、你也可以只指定后三个参数,此时354SUtility将从注册表中获取LINKDATA.BIN的实际路径

示例:
替换魏延的第一个造型的贴图(将下面的路径改成你机器上相应的路径)
354SUtility "F:\Shin Sangokumusou 4 Special\linkdata\LINKDATA.BIN" h:\weiyan.dds 710 1

5.7日首发
提供图形界面工具(感谢游侠网友j_hane的建议)

5.8日更新
354SUtility:
        支持自动探测LINKDATA.BIN的路径(第一个命令行参数可以省略),增加了错误提示信息。
354SUtilityShell:
        支持自动探测LINKDATA.BIN的路径
        支持只进行PNG-DDS的格式转换
        当贴图路径选择的是DDS文件时,将直接导入
        修正传递DDS文件路径时的一处bug(感谢游侠网友張三爺的反馈)

5.13日更新
354SUtility:
        新增命令行参数:图像帧序号(为了支持护卫贴图的导入)
        放宽对图像大小的限制(原来要求512*1024)
        支持利用NVIDIA DDS Plugin for Photoshop转换生成的DDS文件

[ 本帖最后由 vbvan 于 2007-5-13 17:04 编辑 ]
作者: CWJ    时间: 2007-5-7 22:11:32

- -寒~越来越猛了
~~~~~~~~~~~~~~~
- -有这个又可以恶搞N多东东了
作者: あいぞめ    时间: 2007-5-7 22:16:15

太冷了。。。。。。。HGAME的贴图。。找先。。。。。。。
作者: 我是马甲哦    时间: 2007-5-7 22:19:22

。。。。3楼已经从某个角度说明了无双区以后的走向。。。。。。。。。。
作者: jwjness    时间: 2007-5-7 22:19:42

终于可以了,把赵云变成爱因斯坦,陆逊变成拉费尔,太史慈变成达芬奇,凌统变成米开朗基罗,庞统变成普林斯顿
作者: 风之术师    时间: 2007-5-7 22:25:34

……………………
van大你实在是太伟大了……………………
作者: 无常の殇    时间: 2007-5-7 22:30:12

VAN大你是神........真的.........

我也想不出什么其他的话了..........
作者: illusionrl    时间: 2007-5-7 22:31:37

终于可以自创武将了 考虑把354玩成SIMS2= =
作者: wenzuolu    时间: 2007-5-7 22:37:34

好东西哇!!!开始恶搞.............
作者: j_hane    时间: 2007-5-7 22:47:55

先支持一个。。。

看不懂,研究一下。。。。
作者: 嗨屁    时间: 2007-5-7 22:49:34

重量级的东西来了~~~~~~~~~~~
作者: freedomGG    时间: 2007-5-7 22:54:36

原帖由 我是马甲哦 于 2007-5-7 22:19 发表
。。。。3楼已经从某个角度说明了无双区以后的走向。。。。。。。。。。


不用怕,如果涉及色情的话我们会及时BAN ID处理。
作者: あいぞめ    时间: 2007-5-7 23:03:42

瞧這話說的。。。。
1.只許你們YY
2.就算真有那水平做貼圖傻子才拿來分享
3.游俠ID不值錢
4.小馬甲的意思你是真看不懂還是假看不懂


運用干部的一句名言。。
莫裝純。。萬人論。。。

我情愛的小馬甲。。。

當然。。我可不敢對版主大小姐說那話。。。

[ 本帖最后由 あいぞめ 于 2007-5-7 23:08 编辑 ]
作者: 残流风    时间: 2007-5-7 23:04:59

这是用来干什么的?别管了。。。先下了用用。。。看看效果怎样~~~~闪!
作者: udis    时间: 2007-5-7 23:05:02

VAN大看来将要出一套修改工具集合了...
作者: illusionrl    时间: 2007-5-7 23:07:49

额……有问题……
                    .
作者: phoenixst    时间: 2007-5-7 23:08:00

这实在是斯巴拉西呀…………………………………………
作者: darkhands    时间: 2007-5-7 23:08:40

完了..............无双区已经没了...................
不过这东西收了~
作者: 游荡天下    时间: 2007-5-7 23:08:48

哇,van太守再次出手了!

这次改的是什么?
作者: vbvan    时间: 2007-5-7 23:10:32

原帖由 illusionrl 于 2007-5-7 23:07 发表
额……有问题……
                    .


你没装DX9?~~~~~~~~~~~~~~20
作者: j_hane    时间: 2007-5-7 23:12:17

原帖由 vbvan 于 2007-5-7 23:10 发表


你没装DX9?~~~~~~~~~~~~~~20


没装DX9玩不了354的说。。。
作者: illusionrl    时间: 2007-5-7 23:14:24

原帖由 vbvan 于 2007-5-7 23:10 发表


你没装DX9?~~~~~~~~~~~~~~20


额……我是DX10……= =
作者: CWJ    时间: 2007-5-7 23:16:10

原帖由 illusionrl 于 2007-5-7 23:14 发表


额……我是DX10……= =

- -DX10居然没那东西~DX10-.-寒
作者: 风之术师    时间: 2007-5-7 23:24:14

………………
为什么我一点就闪了一下命令提示符的画面就嘛都没了
texconv.exe和354SUtility.exe都是如此……………………
作者: あいぞめ    时间: 2007-5-7 23:25:23

原帖由 风之术师 于 2007-5-7 23:24 发表
………………
为什么我一点就闪了一下命令提示符的画面就嘛都没了
texconv.exe和354SUtility.exe都是如此……………………



命令。。。。。。
作者: vbvan    时间: 2007-5-7 23:26:56

原帖由 illusionrl 于 2007-5-7 23:14 发表


额……我是DX10……= =


for DX10的我也有,下次一起传上来吧,我还以为应该向下兼容的
作者: 星彩无双    时间: 2007-5-7 23:31:13

原帖由 freedomGG 于 2007-5-7 22:54 发表


不用怕,如果涉及色情的话我们会及时BAN ID处理。

强烈支持严打色情和有关色情的任何东西,无双不要就这么被毁了。。。。。。。。。。
作者: illusionrl    时间: 2007-5-7 23:32:45

原帖由 vbvan 于 2007-5-7 23:26 发表


for DX10的我也有,下次一起传上来吧,我还以为应该向下兼容的


谢了……………………
另…我存的时候貌似不能勾alpha通道那项…灰色的…
再另…我用其它工具转成dds以后import failed…= =

[ 本帖最后由 illusionrl 于 2007-5-7 23:55 编辑 ]
作者: 黄瓜戳菊花    时间: 2007-5-7 23:45:35

下来试试,我是电脑白痴~
也~我的后宫梦,哇哈哈哈哈哈
作者: 风之术师    时间: 2007-5-7 23:48:37

………………
我想再问一个关于备份的问题
354的linkdata是打包的
导入贴图应该不会出现大于原来贴图大小的情况吧
要是影响到相连的文件该如何备份
作者: 張三爺    时间: 2007-5-7 23:59:11

修改人物造型的梦想……实现了!!!(感动瀑布泪中)

谢谢Van大大啊~~~
作者: vbvan    时间: 2007-5-8 00:03:31

原帖由 illusionrl 于 2007-5-7 23:32 发表

谢了……………………
另…我存的时候貌似不能勾alpha通道那项…灰色的…
再另…我用其它工具转成dds以后import failed…= =


要选择“DXT5”格式~

原帖由 风之术师 于 2007-5-7 23:48 发表

不会改变文件大小~
作者: illusionrl    时间: 2007-5-8 00:25:45

原帖由 vbvan 于 2007-5-8 00:03 发表


要选择“DXT5”格式~


不会改变文件大小~


额……选了DXT5还是失败……只好等更新了……
作者: sairm    时间: 2007-5-8 00:30:39

不知道为什么想到之前那个叫天线无双的东西。。。
作者: baimao3721    时间: 2007-5-8 00:33:12

原帖由 我是马甲哦 于 2007-5-7 22:19 发表
。。。。3楼已经从某个角度说明了无双区以后的走向。。。。。。。。。。





那VAN大的这个工具不就被XE化了  。。。   VAN大的劳动成果啊
作者: vbvan    时间: 2007-5-8 00:33:17

更新了一下,提供对DX10的支持和图形化界面工具

回illusionrl
目前为了避免错误,只允许替换512*1024的那些人物贴图(就是48个武将的那些),另外对导入的DDS的限制也比较多(懒得校验了,hehe)
作者: 乔の愁    时间: 2007-5-8 00:33:35

这个强大,精神上支持了。
作者: 风之术师    时间: 2007-5-8 00:34:47

原帖由 vbvan 于 2007-5-8 00:03 发表

不会改变文件大小~



………………
那我就放心了
谢了
作者: illusionrl    时间: 2007-5-8 00:39:51

额……发生了一件更囧的事情……
看来我只好明天把旧本子翻出来再试试……
初步估计可能是因为装了暴风损坏了DX10的原因= =

[ 本帖最后由 illusionrl 于 2007-5-8 00:50 编辑 ]
作者: 張三爺    时间: 2007-5-8 00:52:25

原帖由 illusionrl 于 2007-5-8 00:39 发表
额……发生了一件更囧的事情……
看来我只好明天把旧本子翻出来再试试……
初步估计可能是因为装了暴风损坏了DX10的原因= =

我的应该是Dx9(系统是XP),不过……(如图)
作者: 張三爺    时间: 2007-5-8 01:50:57

试了很久,终于成功了~~发个无面具版魏延庆祝一下~~~(还长的真像徐晃……)

我原本是Dx9的,去下了一个据说是Dx10的东西装了,把Direct3D调到Debug模式然后用Dx9版()的texconv就能转换dds了~~

不知道上面哪一步才是解决问题的关键呢?
作者: lichanglei    时间: 2007-5-8 02:09:02

哗…………绝对支持!马上试试…………
作者: DARKKID    时间: 2007-5-8 03:43:34

感动……看到了胃炎的庐山真面目………………………………
作者: bkvm    时间: 2007-5-8 09:17:11

恩恩,终于有现成的工具,不用手动修改那么麻烦了 。。。
作者: vbvan    时间: 2007-5-8 09:23:31

原帖由 張三爺 于 2007-5-8 01:50 发表
试了很久,终于成功了~~发个无面具版魏延庆祝一下~~~(还长的真像徐晃……)

我原本是Dx9的,去下了一个据说是Dx10的东西装了,把Direct3D谠...


你把DX9升级到最新的版本(用那个dxwebsetup)试试,或者去download.microsoft.com下载最新的redistributable,我附带的这个texconv是DirectX SDK 2007 2月里的
作者: 梦想无双    时间: 2007-5-8 09:41:09

原帖由 freedomGG 于 2007-5-7 22:54 发表


不用怕,如果涉及色情的话我们会及时BAN ID处理。



咪成日响坏处谂先得噶,呢个世界都系EG大过天,18禁只系小儿科啫……
作者: 梦想无双    时间: 2007-5-8 09:49:08

谁要是已经熟练操作的话,记得放个详细流程上来……
作者: newalbert    时间: 2007-5-8 10:25:14

van大出品,必属精品,先顶一个!!!
photoshop的dds插件可以把图片直接存为dds格式,就是有一大堆参数不知怎么选,默认参数好像导入失败。。。
作者: newalbert    时间: 2007-5-8 12:25:07

成功,分享一下

dxsdk最新版本是2007年4月,既然van大用的是二月版本,简单起见就照搬了
1,安装dxsdk_feb2007.exe,微软主页有下,432M
2,完成,就这么简单,所以说van大就是强

注意:一定要下dxsdk,其他如redistributable等含的动态库可能不足或不够新,当然,只是对我机器上的版本不足,呵呵
作者: cxm13    时间: 2007-5-8 12:39:14

看来354s将有一堆mod会出来咯
期待期待期待
作者: hyy536    时间: 2007-5-8 13:13:22

这个绝对要顶了,van大实在厉害,下来看看先
作者: 曾天下第七    时间: 2007-5-8 14:33:33

就等这个东西,十分感谢,下了研究研究。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: xiahou    时间: 2007-5-8 14:39:03

先支持
然后排队看大家的作品
再然后……有时间的话,自己研究
作者: didlet    时间: 2007-5-8 14:44:25

可惜能改的东西实在有限。。。。。。。。。。。。。
作者: illusionrl    时间: 2007-5-8 14:44:58

额……重装了DX10以后可以导入了……
但是又很奇怪有时success有时failed……= =
作者: 張三爺    时间: 2007-5-8 15:01:34

不知为何我这里只能用命令行模式导入。
用shell版的话只能进行到转换成dds那一步,导入就不行了,换用命令行版则100%可以成功导入
作者: vbvan    时间: 2007-5-8 15:17:03

原帖由 張三爺 于 2007-5-8 15:01 发表
不知为何我这里只能用命令行模式导入。
用shell版的话只能进行到转换成dds那一步,导入就不行了,换用命令行版则100%可以成功导入


你的354SUtility的路径下有没有生成570b.dds?
作者: 張三爺    时间: 2007-5-8 15:22:50

原帖由 vbvan 于 2007-5-8 15:17 发表


你的354SUtility的路径下有没有生成570b.dds?

有啊~
所以现在354SUtility变成纯粹用来转换dds了……
作者: 梦想无双    时间: 2007-5-8 15:50:56

运行VB大人网盘里下的RPGViewer,出现错误:

没有找到libnmg,因此这个应用程序未能启动,重新安装应用程序可能会修复此问题


怎么办?
作者: 梦想无双    时间: 2007-5-8 16:15:37

这个界面应该如何操作啊,怎么导出或导入都是不可选的?
作者: 張三爺    时间: 2007-5-8 16:32:40

原帖由 梦想无双 于 2007-5-8 16:15 发表
这个界面应该如何操作啊,怎么导出或导入都是不可选的?

因为你没有设定游戏目录吧
最右面任务栏那里有路径设置的
作者: vbvan    时间: 2007-5-8 16:34:05

回梦想无双
路径里不需要加LinkData

回張三爺
等我写一个错误信息详细一点的版本,目前看不出问题的所在
作者: cxm13    时间: 2007-5-8 16:53:15

为什么我导出的图片Alpha通道和可见图层是分开的两个图片。
作者: cxm13    时间: 2007-5-8 16:58:04

转DDS的话是不是用NVIDIA DDS PLug-in会方便一些
Adobe Photoshop Plug-ins
http://developer.download.nvidia ... _8.23.0307.1915.exe
作者: 置顶MM    时间: 2007-5-8 17:11:33

VAN大的怎么能不支持。

问题来了,怎么打开时出现“一闪”问题……


[ 本帖最后由 置顶MM 于 2007-5-8 17:37 编辑 ]
作者: vbvan    时间: 2007-5-8 18:33:37

回cxm13
好像我用的PhotoShop的DDS插件保存之后,alpha通道就丢失了~

回置顶MM
这个是命令行工具,需要在“附件”-“命令提示符”里使用
如果你对命令行不熟悉,可以用354SUtilityShell
作者: 置顶MM    时间: 2007-5-8 18:55:07

明白了,用DOS命令来使用
作者: vbvan    时间: 2007-5-8 19:25:17

原帖由 bkvm 于 2007-5-8 18:59 发表
咳咳,为什么我用不了354SUtilityShell这个工具啊。。

我还下了DDS的PS插件,但是发现储存后的文件格式和游戏里的DDS文件完全不同。。》《。。主要映...


不能用是什么意思,启动不了?354SUtilityShell需要.net framework2.0的支持

我比较懒,不想自己写转换的东东了
如果你用不了texconv,可以用第三方的软件,比如http://www.imageconverterplus.co ... onvert/png_dds.html。保存的时候选择“DXT5格式”
如果你用PS插件,也需要选择“DXT5”格式,不过好像我装的PS插件保存的dds没有保留png中的alpha通道
作者: bkvm    时间: 2007-5-8 19:28:09

原帖由 vbvan 于 2007-5-8 19:25 发表


不能用是什么意思,启动不了?354SUtilityShell需要.net framework2.0的支持

我比较懒,不想自己写转换的东东了
如果你用不了texconv,可以用第三方的 ...


啊  。。 问题解决,可以正常使用了。。再次感谢ING 。。。

[ 本帖最后由 bkvm 于 2007-5-8 19:39 编辑 ]
作者: cxm13    时间: 2007-5-8 19:37:01

为什么我提取出来的图片总是分开的
究竟是直接修改一张图片还是先合并然后再编辑
作者: vbvan    时间: 2007-5-8 19:39:22

PS:三爷帮忙看看你直接用354SUtilityShell的时候“状态”文本框里会有什么错误信息?我增加了错误提示信息

5.7日首发

5.8日更新
354SUtility:
        支持自动探测LINKDATA.BIN的路径(第一个命令行参数可以省略),增加了错误提示信息。
354SUtilityShell:
        支持自动探测LINKDATA.BIN的路径
        支持只进行PNG-DDS的格式转换
        当贴图路径选择的是DDS文件时,将直接导入
作者: vbvan    时间: 2007-5-8 19:42:07

原帖由 cxm13 于 2007-5-8 19:37 发表
为什么我提取出来的图片总是分开的
究竟是直接修改一张图片还是先合并然后再编辑


修改第一张既可。第二张可能是阴影?我也不是太清楚
作者: 張三爺    时间: 2007-5-8 21:44:18

原帖由 cxm13 于 2007-5-8 19:37 发表
为什么我提取出来的图片总是分开的
究竟是直接修改一张图片还是先合并然后再编辑

可能是旧版RV造成的?,反正我用PNG格式导出是只有一张的

原帖由 vbvan 于 2007-5-8 19:39 发表
PS:三爷帮忙看看你直接用354SUtilityShell的时候“状态”文本框里会有什么错误信息?我增加了错误提示信息

5.7日首发

5.8日更新
354SUtility:
        支持臠...

Microsoft (R) D3DX9 Texture Converter
Copyright (C) Microsoft Corp 2001. All rights reserved.

reading C:\Documents and Settings\Chant & Chouhi\桌面\590.png (512x1024 A8R8G8B8 PNG) as (512x1024 DXT5)
writing 590.dds (512x1024 DXT5 DDS)

Texture Import Utility for 354S by Van (Build 508)

Can't open DDS file
Failed

PS:能在导入器目录生成dds文件

[ 本帖最后由 張三爺 于 2007-5-8 21:45 编辑 ]
作者: vbvan    时间: 2007-5-8 22:40:42

原帖由 張三爺 于 2007-5-8 21:44 发表

可能是旧版RV造成的?,反正我用PNG格式导出是只有一张的


Microsoft (R) D3DX9 Texture Converter
Copyright (C) Microsoft Corp 2001. All rights reserved.

reading C:\Doc ...


三爷重新下一下看看
修正传递DDS文件路径时的一处bug(感谢游侠网友張三爺的反馈)
作者: 張三爺    时间: 2007-5-8 22:49:44

Microsoft (R) D3DX9 Texture Converter
Copyright (C) Microsoft Corp 2001. All rights reserved.

reading C:\Documents and Settings\Chant & Chouhi\桌面\567b.png (512x1024 A8R8G8B8 PNG) as (512x1024 DXT5)
writing 567b.dds (512x1024 DXT5 DDS)

Texture Import Utility for 354S by Van (Build 508)

Success
————————————————————————
OK了~~~感谢Van大大~~~
作者: 置顶MM    时间: 2007-5-8 23:20:17

VAN大,那个354SUtilityShell使用后即使关掉也还开着,需要结束进程才能关掉,望修正一下。
作者: 張三爺    时间: 2007-5-8 23:33:10

我的可以正常关掉哦
2002020200020
作者: vbvan    时间: 2007-5-9 00:09:36

原帖由 置顶MM 于 2007-5-8 23:20 发表
VAN大,那个354SUtilityShell使用后即使关掉也还开着,需要结束进程才能关掉,望修正一下。


我没有碰到过这种情况,要不你试试我的FLVRetriever,如果也不会关掉或许是你的.net framework的问题?
作者: sanzero    时间: 2007-5-9 11:55:41

VAN大大~~~我崇拜的人物[帅帅][帅帅]

有了大大的帮助,才有了大家更多的快乐!感谢VAN大大~~!

希望有一天能像大大那样编写修改器,以飨玩友!
作者: KAISER SUN    时间: 2007-5-9 15:21:58

下不了!!下载后无法解压缩因为压缩文件有错!(……这么久没回帖了,竟然还有我的会员号,感动……)
作者: KAISER SUN    时间: 2007-5-9 15:25:10

倒!下载后无法解压缩!202020202020202020
作者: jette    时间: 2007-5-9 18:45:34

#3已经把大家最想做的心声说出来了,为#3的友人鼓掌30分钟。
呱唧~呱唧~
作者: pascal666    时间: 2007-5-9 20:49:20

我快不行了,怎么弄都弄不好

我用的是DirectX 9.0c Apr2007多语言版,一开始出现与张三爷40楼相同的情况,
后来装了个Net Framework 2.0中文, 版用354SUtilityShell仍然出现"failed to create D3D device"

能告诉我怎么把Direct3D 设成Debug吗?我想试一下^

另外我导出的png图片,每个造型有4张
如庞德造型2  :767-1,767-2,768-1,768-2
两张"-1"看上去一样,
两张"-2"也是并且只有阴影(如70楼)
这样正常吗?(RPGViewer2.6Build508_tool_06_08_14)
作者: 置顶MM    时间: 2007-5-9 22:27:14

原帖由 vbvan 于 2007-5-9 00:09 发表
我没有碰到过这种情况,要不你试试我的FLVRetriever,如果也不会关掉或许是你的.net framework的问题?

OK,装了net framework3.0后没问题了。
作者: 張三爺    时间: 2007-5-9 23:22:34

原帖由 pascal666 于 2007-5-9 20:49 发表
我快不行了,怎么弄都弄不好

我用的是DirectX 9.0c Apr2007多语言版,一开始出现与张三爷40楼相同的情况,
后来装了个Net Framework 2.0中文, 版用354SUtilityShel ...

DirectX 要装几百M那种(华军2006那个就是),几十M那种装了没用的(华军2007那个就是)。

导出的话我也有四张(5张……)
第一二张一样(不是分别是通道和图片,而是两张都是带有通道的PNG),第三四张一样;前两张是游戏第一套衣服,後两张是第二套,最后一张看上去空白的,没有导出来看过。

Debug模式和解决问题无关

[ 本帖最后由 張三爺 于 2007-5-9 23:23 编辑 ]
作者: 曾天下第七    时间: 2007-5-9 23:34:16

。。。安装 Net Framework 2.0 出错,装不上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 張三爺    时间: 2007-5-9 23:53:29

原帖由 曾天下第七 于 2007-5-9 23:34 发表
。。。安装 Net Framework 2.0 出错,装不上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

那就用命令行版本吧……
虽然麻烦了点。

期待阿七加入贴图修改行列~~~
PS:阿七的清凉头像做得那么好,3D模型肯定会……
作者: 曾天下第七    时间: 2007-5-9 23:58:52

原帖由 張三爺 于 2007-5-9 23:53 发表

那就用命令行版本吧……
虽然麻烦了点。

期待阿七加入贴图修改行列~~~
PS:阿七的清凉头像做得那么好,3D模型肯定会……


俺这个人笨,但模仿能力还是有的,倒是三爷有空闲的话,一步一步的把过程写个图文教程,方便下俺和大众,某一定不遗余力的点燃同道中人的邪恶,呵呵
作者: 曾天下第七    时间: 2007-5-10 00:01:10

原帖由 曾天下第七 于 2007-5-9 23:58 发表


俺这个人笨,但模仿能力还是有的,倒是三爷有空闲的话,一步一步的把过程写个图文教程,方便下俺和大众,某一定不遗余力的点燃同道中人的邠...

恩?有同感的弟兄就随我来请求这部分先富起来的人吧,呵呵
作者: 梦想无双    时间: 2007-5-10 00:14:29

原帖由 vbvan 于 2007-5-8 16:34 发表
回梦想无双
路径里不需要加LinkData

回張三爺
等我写一个错误信息详细一点的版本,目前看不出问题的所在



还是不懂,期待有傻瓜版的全操作流程……
作者: hyy536    时间: 2007-5-10 00:46:25

什么时候能加多个导入512×2048图片的功能那就真是无敌了,想改武器,可惜图片导不进去
作者: pascal666    时间: 2007-5-10 07:13:05

DirectX 要装几百M那种(华军2006那个就是),几十M那种装了没用的(华军2007那个就是)。


回去试下
作者: 梦想无双    时间: 2007-5-10 08:45:56

几百M啊……痛苦下载中……希望能一次成功就好了



吐血!为什么装了华军那个几百M的玩意以后还是提示没有找到d3dx9_32.dll文件!?

[ 本帖最后由 梦想无双 于 2007-5-10 09:24 编辑 ]
作者: leeminjoe    时间: 2007-5-10 10:17:05

d3dx9_32这个该死的东西你从网上找一个就行,2M多,放到system32就行
和某7一样的想法。。。希望能看到三爷来个全面教程。。。。。
另导出的PNG图里带着alpha通道嘛??为什么我导出的图没有这个通道呢,而且想存 PNG的时候alpha通道也无法选择。。。。

[ 本帖最后由 leeminjoe 于 2007-5-10 10:47 编辑 ]
作者: pascal666    时间: 2007-5-10 12:46:02

成功了呢^
再次感谢张三爷大人的提点

目前疯狂修改每个武将的造型2中,(造型1不想改,保留游戏基本面貌)
作者: 三国龙星    时间: 2007-5-10 13:10:24

原帖由 張三爺 于 2007-5-9 23:22 发表

DirectX 要装几百M那种(华军2006那个就是),几十M那种装了没用的(华军2007那个就是)。

导出的话我也有四张(5张……)
第一二张一样(不是分 ...


DirectX SDK 9.0c (April 2006) "442393KB"对不???
作者: 好名被狗取    时间: 2007-5-10 13:42:13

DxTex在哪里下载啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 張三爺    时间: 2007-5-10 13:52:49

原帖由 三国龙星 于 2007-5-10 13:10 发表


DirectX SDK 9.0c (April 2006) "442393KB"对不???

嗯,我就是下这个的
作者: 自由之民    时间: 2007-5-10 15:06:31

现在最新到2007年4月版……XD
20202020202020
作者: 好名被狗取    时间: 2007-5-10 15:36:43

怎么我用DxTex转换出来的DDS不是513K大而是2M多的?????????




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