原帖由 KAY_CHEN 于 2007-3-26 15:08 发表
要知道,那个斩击破的威力系数是40...
不降低点的话,太影响平衡性了~
原帖由 罗步猪 于 2007-3-26 21:46 发表
好象C3也有点问题,第一式出了后,第二招好象会把敌人打飞(这个有待证实)
原帖由 qqwe2105 于 2007-3-30 12:51 发表
这算什么,我把周泰的无双,真无双全换成阴属性,修罗难度1个真无双下去,武将不死也残废了.
原帖由 jwjness 于 2007-3-30 14:37 发表
随便找个真无结尾为光圈的,把判定加大……,不但武将一脚去还有骇人的连击,也许还会死机
原帖由 qqwe2105 于 2007-3-30 16:41 发表
你那就破坏游戏的平衡了,不赞成,你有时间的话最好改下张角和庞统,改出来就好玩多了
原帖由 枪打出头鸟 于 2007-4-17 00:19 发表
个人意见:C3的那个炎属性判定有点鸡肋,烧不了多少血。
无双:前面那个小旋风后接无双敌人都浮空了,还不如不变
以上。
原帖由 jwjness 于 2007-4-17 20:25 发表
C3的炎只是为了效果,不见得带阴吧
无双带真空完全可一接住
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