





原帖由 我没钱啊 于 2006-12-3 12:45 发表
加精前留个名,
多口问句:LXM读什么系的

原帖由 齐格弗雷德 于 2006-12-3 13:20 发表
支持。我的战术计算兵力如果在A级以下科技除履耳外全出是50000左右规模。这种情形下战术成功率能大为增加(老虎的部队并不是满兵)因此威压和混 ...
原帖由 lxm9316 于 2006-12-3 14:38 发表
数学系毕业的,记得在刚入学时听教授教诲,学数学聪不聪明不重要,重要的是要有严谨的态度,之后就是在游戏中度过了,到现在还不知道我是不栮..


原帖由 hellux 于 2006-12-3 21:38 发表
像他那样的要是到国外当教授估计没两天就会被学生撵下台,因为他几乎不肯回答任何关键问题只顾自己YY自己的
原帖由 齐格弗雷德 于 2006-12-3 22:24 发表
那倒不是。我这个人比较认死理并且对一切都抱有怀疑态度。提出82德川方向快攻便是本着怀疑的态度提出的。至于问题,我还是有自知之明的。问题 ...
原帖由 Sean_CGOL 于 2006-12-6 16:21 发表
楼上的为什么不说军神先用先驱然后用内讧呢?比风林火山更容易发挥。

原帖由 linlei1234 于 2006-12-6 16:47 发表
恩,是的,所以现实中是军神胜.
不过:选择对军神方最不利的条件,如果这种条件下军神依然强于风林火山的话,其他情形就不需要再证了
我只是栮..

原帖由 齐格弗雷德 于 2006-12-6 20:24 发表
哎,我说,前置科技是什么最好计算一下再说。我再发一个帖子说一说履耳和良马的分别。
再说军神所出部队数目远少于风林火山--如果他考虑到智堮..

原帖由 youkingart 于 2006-12-7 09:44 发表
好像我现在玩的版本有点奇怪,应该是中文版1.01了,威压很垃圾,根本不是直接减斗志的,也是慢慢降下来的(不知道以前的版本是不是这样,我一直没留意, ...

原帖由 lxm9316 于 2006-12-7 09:36 发表
又在自己想象了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
原帖由 我没钱啊 于 2006-12-7 10:03 发表
应该来说一直都是这样的,我打的日文1.02也是这样
所以所谓“抽空斗志”纯属无稽之谈
原帖由 linlei1234 于 2006-12-6 16:04 发表
又看了一遍.恩,很不错.不过有一个方面没考虑到.
假设双方都有N队骑兵,在N很大时.
风林方可以先把斗志蓄到内讧.需要910/65=14次攻击,军神方可以得到:14*80=1120的斗志
既大约一次突击再一次先驱的斗志,如果在这时风林 ...
原帖由 huhansancs 于 2006-12-9 21:54 发表
我感觉威压还是很好用的,就算不减斗志,当然,我认为军神配合威压比风林山火强多了
我有一次御山城36000消灭信长30多万部队,里面有大量火枪部队,像陵木父子那样的铁炮战法威力超强
我那次就是用铁炮胡同,然后真田父子一队 ...
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