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--------by 武田逍遥轩
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Merchants' Guild - 增加交易货物 - 商队骑兵:3
当城市的商业中心繁荣时,商人行会的出现是一个象征因为行会的领导已看到这的潜力。建筑本身是行会处理该区商业活动文件的地方,而带来丰富利润的是行会的广大的关系网。这所练出来的商人将可能更附有技术和知识。
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Master Merchants' Guild - 增加交易货物 - 商队骑兵:3
二级行会是设在任何一个有贸易的中世纪城市。行会的主要角色是决定当地货物的价格和监控所有与外国商人的交易,以及公平对待所有在当地进行贸易的商人。
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Merchants' Guild Headquater - 增加交易货物 - 商队骑兵:4 经验:1
三级行会比起商人自私的本性将干涉得更广。初始当地商人会对行会的存在感到不满。但是当他们见到行会帮助遭遇不幸的自己时,这行会系统立刻出来解除问题。该地区贸易量的增加都是这补助网的功劳。
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Explorers' Guild
随着时间的流逝, 王公和苏丹们都发现寻找新土地比攻占他人的土地更容易。开拓者行会是利用新颖方式横跨大地和绘制地图探险者的聚会所。行会常提供它的发现予当地军队,使军队能够轻松行军。
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Master Explorers' Guild
二级行会常由游遍已知世界知识丰富的学者探险家所带领,如何去探险未知的地域。他能提供如何在异域生存的所需知识予当地军队,和帮助他们锻炼军队。
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Explorers' Guild Headquater
三级行会是远处的伟大探险家聚集的地方以及在这他们将制定更加宏大的探险计划。除了荣耀以外,行会也号召人们开拓经由非洲最南端-好望角,通往印度的贸易航线。
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Theologians' Guild
不只是个膜拜的地方,行会是一个让人研究,冥想和讨论的地方。建筑物本身是研究神圣经典,圣物,文字和它们的意思的地方。伟大发现是罕见的,相反地宗教学的人们则挣扎于陷入异端和无神论之中。这种历练正好造就在这里学习的传教士更虔诚的端正。
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Master Theologians' Guild
二级行会是真正进行精神探险的地方。由于这里聚集了很多知识丰富和博览群书的学者在学习神圣的文字和精神的本面,使这里成为在寻找真理的地图中的重要据点。寻找真理的成果可从这里所锻炼出的传教士的身上找到。
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Theologians' Guild Headquater
三级行会是在研究宗教方面,除了圣经和教皇机构之外的权威机构。很多有威望的神学人员都来这进修以为和神做进一步交流作准备。他们明显地表示能在这进修是幸运的。
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Alchemists' Guild
火炮队经验加1
行会只建在对炼金术认可地领主的土地上,因为虔诚的领主们通常视炼金术为旁门左道。为了报答领主所给予在这方面的自由,他们将日益提高的火炮技术传受给当地的军营。
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Master Alchemists' Guild
火炮队经验加1和世界范围的也加1
在二级行会,这些从低级行会来的潜力新人在使用自己的经费之前,将进一步完成他们的学习。这里不止能让他们学到更高升的知识,更重要的是他们可以使用到最一流的器具和工具。这些特殊用具就是拥有特权的人都很难得到。
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Alchemists' Guild Headquater
火炮队经验加1和世界范围加2
三级行会是物质科学方面,已知世界第一的研究中心。在这里神学只是被当成浪费时间和阻挡真正科学研究的东西。这种想法把他们和大学拉开一个很大的距离,也使得他们在当地宗教信仰人士中极不受欢迎。这里所生产的火炮是公任的无以伦比。
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原帖由 重机枪手 于 2006-11-27 12:58 发表
把附件弄到该在的地方,不要都是最后好不好?
原帖由 绝望的恺撒 于 2006-11-27 13:09 发表
什么意思?
原帖由 fxxkandrew 于 2006-11-20 15:57 发表
这里说一下有关的行会的dd
1 我想大家都知道,一城只能有一个行会。
2 行会的建设要先看城市的等级,至少要第三级以上,好像是。
3 跟自己的游戏行为有关,例如 :造多刺客就有大可能出刺客行会,所以,间谍-小偷行会,牧师-宗教行会。 ...
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