游侠NETSHOW论坛

标题: ★【过年好】【新年快乐】群英2春天修改版0.4版说明★ [打印本页]

作者: xaao    时间: 2006-11-22 10:29:15     标题: ★【过年好】【新年快乐】群英2春天修改版0.4版说明★

★群英2夏傲修改春天更新0.4测试版更新预告说明★

首先感谢各位朋友的诸多建议,如果有时间和精力的话,我将尽力尽快出下一版。
但是呢,大家就别期望是融合0.6内测版的版本了。
融合0.6内测版的话,工作量实在太大,很多程序都需要重新编写,目前还有太多的没有完成;而且基于0.6版是来自于夏傲的加强版精简而成,没有他的同意,我也不想公开发布,免得挨骂。

所以,如果有出新版的话,也只是基于以前的版本加强而成,当然,也会有一些新功能,但是呢,至于是不是属于那种崭新而重大的突破功能呢,就仁者见仁,智者见智了。

目前仅能透露的只有以下一些内容,但不保证一定会加入:
1:修改版的,春天剧本和虚拟剧本都正常提供容易、中等、困难三个难度。
2:修正一些原版本中的BUG,比如减缓疲劳和扰乱敌将系列军师技无效的BUG,等。
3:重新调整物品的特殊效果:
  比如方天画戟装备后,可以提供吕布50点武力,并能提供一击必杀的功能(有几率);而其他将领装备后,只能提供30点武力。
  又如青龙偃月刀,关羽装备后,武力提升30点,还可以获得自动恢复体力高的效果;其他武将装备后,只能提供30点武力
  又或者玄冥魔刀,只能武力大于90以上的武将装备。低于91武力的就无法装备。
4:将会加入血统劝降和战场绝不投降的设定。
   比如曹彰与曹操相遇,曹彰一定会自动投降;
   比如关羽作战,就算忠诚度为0,战场上也不会被劝降。
5:还修正了原版的LOYAL忠诚某君主无效的设定,具体体现在以下,
   比如关羽LOYAL=刘备,那么就意味着关羽只能由刘备搜索加入,除非刘备不是君主,才有可能被其他君主搜索加入;如果刘备被斩首的话,那么意味着关羽、诸葛亮等武将将永远不会出现了,当然还包括刘备的后代刘封和刘禅。
6:加入电脑武将作战时随机使用兵种的功能,也就是说,电脑再也不会永远只使用一种兵种了,只要电脑有3个兵种,就会随机使用兵种出战;
   同时困难难度将考虑会附加“电脑自动克制玩家兵种”的功能,即作战时,不论玩家是什么兵种,电脑都会选择克制玩家的兵种!(同时取消电脑自动后选)
7:加入城防简单设定
   城防越高,士兵的战斗能力就会越高,并且士气可能自动锁定
   城防越高,作战后,体力和技力以及士气等恢复得越快
   特别强化电脑,强化基数为玩家的1倍以上,也就是说,虽然电脑攻打玩家,比以前要难了,但玩家攻打电脑城池,也更难了。
   举例说,城防999后,电脑士兵攻击力提升100%以上,就算武斗兵也可以同大刀兵打平,而且打武将的伤害点数会提到5点以上(原版是2点)
8:加入越打越难的设定
   根据玩家武将数来设定,玩家武将数越多,电脑的战斗能力就越强;强化程度随难度不同也不同;同时这强化会和电脑城防强化相加。
   举例说,困难难度下,如果玩家武将超过150以后,玩家攻打电脑城池,电脑城池城防999,那么电脑士兵将强化达到200%以上,最高300%,那么,电脑武斗兵攻击玩家武将,伤害点数将达到10点以上,并且可以以极少的损失把克制它的大刀兵全部消灭啦。同时电脑武将也会一律附带万流归宗效果,并且攻击强化100%,换言之,1个武力100的电脑武将可以与玩家武力200的武将基本打平。
   

PS:
暂时只能透露目前这些功能,正式功能以发布时为准。
需要声明哦,我的版本就是“特别强化电脑”的啦,但因为强化了电脑,所以也设定了某些物品给玩家优惠,比如玩家可以携带蟠桃果,获得体力为0时增加40%的体力继续战斗,并且提供了附加物品额外提升玩家的武力。

至于AI方面,还是那一句话,其复杂性,并不是一下子就可以修改得好的,只能一点一步的想办法啦。
所以,有可能大家玩我的版本时,将会遇到“前所未有的困难”,也许会让大家觉得“玩家太不公平”了;记得0.6内测时,就有些测试的朋友跟我发牢骚,电脑简直恐怖BT,气得他们要砸电脑,死活过不了。

但是在目前的条件限制下,只能以强化电脑来减轻电脑弱智的现象了。不过呢,下一版对电脑的强化肯定比0.6版要弱很多。
除非能够出一个联机版本,人与人之间来控制作战,也许才能真正解决这个问题,但这个吗,估计是不太可能的啦。



〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

★下载:群英2夏傲修改春天更新0.35三国志11头像测试版★


1.24日补丁更新:
群英2修改春天0.36版2007.1.12更新补丁

1,提供游戏速度自由调整功能
2,提供视窗模式选择功能

→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→

【费了很心血做的哦,对于一个曾经经典的游戏做了全面的修改更新和加强,希望能够与喜欢这个游戏的朋友们一起来分享和交流呀。
希望喜欢的朋友们看到了,帮忙一起顶一下贴啦,以便能够让更多的朋友们前来分享啦,谢谢了】

11.28日修正更新:(0.36版)
1:修正蟠桃果“回魂”特殊属性没有效果的BUG
2:修正吕雯最后一技军师技为后选出阵的BUG
3:调整降低了吕布灭天绝地组合技的威力;
4:重新平衡了修改版本的难度,基本上比0.35版有所下降;比如开启了某些电脑资料显示,降低了电脑自动逆乾坤和自动单挑的几率,等。
5:另外修正了几个设定失误,有可能导致物品失效的问题。

→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→

2006.11.21主要更新内容(在原0.3版的基础上做了大幅度的调整改进)

1:修正使用“增加体力和增加技力”军师技战后不能还原的BUG
2:重新调整或修正物品特效属性:
回春仙诀:自动恢复体力高
气疗秘典:自动恢复技力高
归元心经:自动恢复体力、技力高
日月魔经:战场上体力低于15%时有几率恢复100%的体力和技力
干将:战场上体力低于15%时有几率恢复50%的体力
莫邪:战场上技力低于15%时有几率恢复50%的技力
七星刀:有几率自动降低对方的体力和技力,直至降低到1为止。
雷神战锤:100%发动必杀技
方天画戟:100%封必杀技
玄冥魔刀:有几率降低对方武将武力30并转化提高自身的武力30
的卢:有几率随时可以撤退
爪黄飞电:有几率随时可以撤退
绝影:有几率随时可以撤退
赤兔:可以随时撤退
赤烟绝影:可以随时撤退,并且可以降低来自对方50%的武将技和必杀技伤害
蟠桃果:战场上体力低于10%时可以恢复40%的体力和技力(用完物品就消失)
3:调整了各系列的相关难度,比前版有所加强。
4:其他的变动调整,就不一一详述,在此略过。


春天花会开啦
2006.11.21


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓


本说明是群英2夏傲修改更新最终版的说明内容,但是适用于以后所有春天修改的后续版本。

游戏前:
◤◤◤特别注意◥◥◥:

↘↘↘↘↘↘↘
本修改版游戏因为本人的兴趣爱好业余制作,发布网络免费共享,为交流心得讨论游戏所用,不用于任何商业用途;
本人坚信本修改版没有任何病毒或木马等有害特点;
本人对于因为下载本修改版而造成玩家损失,本人不负任何责任。
广大玩家朋友执行体验游戏前,一定要考虑清楚,以免得作无谓的损失和心跳加速。
↗↗↗↗↗↗↗

★★:解压缩后,请先运行文件夹中的Register批处理文件注册组件,这是自定义君主功能必须的文件,也能够解决游戏中乱码的问题。

▲▲:如果想使用变速齿轮调快游戏速度。请先运行0.43版以上变速齿轮,然后再从同“变速齿轮界面”中的“浏览选项”选择要运行的“群英2春天修改测试0.3版.EXE”,然后再执行“界面”中的“运行”选项,就可以启动“群英2春天修改0.3版”了;同时调整“变速齿轮”上的“速度值”,建议速度为1.41-2倍之间。然后就象以前版本,选择自己想要的剧本、难度,或者自定义君主,最后按开始游戏,就可以获得自己想要的游戏速度。
     本游戏中附带变速齿轮0.44绿色版

◆◆关于两个启动器的功能和区别
●带括号自定义君主显示的启动器,能显示上次玩家设定的自定义君主或武将资料内容,方便玩家第2次修正自定义君主或武将资料,但是兼容性有些差,在某些电脑系统上可能存在着一定的问题,比如修改自定义资料后无法保存或保存出错。
●不带括号的启动器,不能显示玩家上次设定的自定义君主或武将资料,所以玩家想修正上次设定的自定义资料时,一定要全部重新完整修改;但是兼容性比较好,不会出现诸如无法保存或保存出错的问题。
●所以大家遇到自定义登录出现乱码或者错误时,建议用回不能显示自定义资料的启动执行游戏。




★★★★★★具体说明如下:★★★★★★★★

一:使用:
1:大家下载本版后,直接解压缩到一个全新文件夹,不要与之前其他任何版本混在一起(包括贺岁版和最终正式版),否则可能会无法执行,或者导致游戏出错。
2:解压缩后,请先运行文件夹中的Register批处理文件注册组件,这是自定义君主功能必须的文件。

3:然后就可以直接执行“群英2夏傲修改春天更新0.3版.exe”了;执行“群英2春天版.exe”后,在弹出界面,选择自己需要的版本(或剧本)、难度,然后就可以开始游戏了。
3A:自定义登录功能在夏傲修改版中,选择进入夏傲修改版后,就可以看到下面有自定义登录选项;在自定义登录界面中,大家可以随意编辑自己喜欢的属性(但是只有3个剧本可以自定义君主和自定义武将,合共6武将,开启自定义君主后才会开启相应剧本的自定义武将),如果不想用了,直接可以选择自定义君还原(这个还原会全部还原,包括自定义武将)或自定义武将还原(不会影响自定义君主)。

4:第一次执行“群英2春天版.exe”时,会在桌面生成一个快捷方式。以后大家就直接运行桌面快捷方式就行了。

5:“群英2春天版.exe”每次运行游戏后,都会“保留玩家最近一次的设定”,所以玩家如果没有必要,可以直接点击运行游戏,而不需要重新设定版本、剧本和难度。

6:一定注意,使用官方版容易难度存档与困难难度存档是不一致的。也就是说,官方原版容易存档,只能由官方原版容易版读取保存;官方难度存档,由难度版来读取保存;而修改版的存档则只能由修改版相应难度读取保存。

7:附带两个启器器,
A:一个是带括号为“自定义显示功能”的启动器,可以显示玩家已经设定的自定义登录君主或武将内容,方便下一次的小幅度修正,但存在着一定的兼容性问题,可能导致无法保存自定义设定。
B:另一个是不带“自定义显示功能”的启动器,无法显示玩家已经设定的自定义内容,但不存在兼容性问题。
C:如果玩家遇上有乱码,或无法保存自定义登录设定,那么就请换成另一个启动器执行游戏。

8:本启动器已经附带游戏速度调选项,可以自由调整1-5倍于原来的游戏速度,而且启动器有记忆功能,每次运行后,会保存当前速度设定,下次执行游戏时,不必再重新设定;同时加入视窗模式选项,方便玩家在视窗下进行游戏,但前提是必须把显示器属性设定中的32位色调整到16位色,否则会执行出错。

→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→

群英2夏傲修改春天更新0.3测试版说明

本版基于以前夏傲修改版基础上加强调整。主要具有以下功能:
一:大功能:
1:整合原版,修改版,让大家随时可以选择在官方原版和修改版之间进行游戏。
2:增加难度选择,让大家可以尝试从容易到困难的3个级别难度选择进入游戏。
3:调整所有武将头像为群英3-4代(或三国志11)头像,使武将更美观耐看。
4:完美修正简体版使用大地狂啸、拒鹿马等武将技无动画效果的BUG。
5:增加新的剧本,增加相关剧本自定义君主功能。
6:重新分配部分武将的属性和技能。
7:完美修复集气系列的BUG。
8:加入了物品+特效、武将+隐藏特别属性、特殊物品+特殊武将专属效果
9:加入了新颖的必杀技功能
10:加入了新颖的单挑模式
11:加入了新颖的武将技组合

二:原版具体功能:
1:原版说明:
--官方版适合初学者和普通玩家
--保留简体原版的基本特点,主要修正如下:
-替换了头像为群英3(或三国志11)
-修正赤壁之战在野君主张鲁登场
-修正赤兔马和倚天剑可以搜索到
-修复快速集气和减缓集气系列BUG
-修复武器“铩”不能显示的问题
-修复了拒鹿马和大地狂啸完整动画的问题

2:容易难度:
--适合初级玩家和入门者;
完全保留原版设定,没有作任何变更。

2:困难难度:
--有相当的难度,适合普通中级玩家;
-稍微降低恢复体力、技力系列和增加体力技力系列军师技的功效
-电脑出征数一路武将最大数为10;2路出征每路武将最大数为15;
-电脑自动后选,但可以被化解
-电脑取消斩首功能,玩家武将被俘,有几率投降电脑或放回。
-加大部分军师技的功效,如增强攻击、强化武将、强化士兵、混乱敌军等。
-隐藏作战时电脑军师技显示。
-隐藏电脑出征资料。
-取消了战胜庆祝。
-加大了逃兵速度
-电脑有几率锁定士气
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
二:夏傲修改版:
A:在官方原版的基础上,大幅度调整武将属性、技能属性、物品属性、修正BUG。
--本修改版适合中高级以上玩家游戏
--基于官方原版的基础上,作了很大的调整强化,包括物品、技能、武将、剧本等,使之更具备趣味性和可玩性,主要有如下修改:
1:武将扩大到最高425位。
2:特殊物品+特殊隐藏属性(或者说军师技效果)
3:名将+特殊隐藏属性
4:全新加入三个高难度虚拟剧本
5:全新的自定义君主和武将登录体验功能
6:调整部分武将的属性和技能分配
7:修正原版众多的已知BUG,诸如集气系列、军师技冲突。
8:大力调整了电脑AI,使之变得更强
9:修改了很多游戏规则,比如电脑集气一满就使用武将技或取消战胜庆祝效果等,娱乐性和可玩性进一步加强
10:分春天剧本和虚拟剧本:
-春天剧本对应官方原版五个剧本,基本保持史实资料;
-虚拟剧本乃加强难度的虚构剧本,所以有很多虚拟人物和君主。
11:加入了单挑和必杀技及武将技组合功能。

B:容易:
--有相当的难度,适合普通或中级以上玩家;
1:不隐藏电脑城池资料;隐藏作战时电脑军师技;隐藏电脑出征资料。
2:电脑自动后选,但可以被化解
3:稍微降低恢复体力、技力系列和增加体力技力系列军师技的功效
4:玩家可以正常退兵3次;但士气下降较快,是原版的2倍以上;
   玩家可以正常全军撤退,但士气、忠诚度会有30%几率稍微扣减;
5:玩家使用诈败成功率90%(不被化解)
6:玩家保留斩首功能;玩家武将被俘,有几率投降或放回。
7:稍微强化电脑。
   电脑有20%几率锁定士气值为55
   电脑初始集气虚拟剧本为25%(春天剧本玩家与电脑保护一致)
   电脑的体力或技力低于1时,有10%的几率自动恢复10%体力或技力(虚拟剧本为15)
  电脑忠诚度低于60,有10%的几率投降。
  虚拟剧本电脑有10%的几率自动使用逆乾坤。
8:电脑出征数一路武将最大数为10;2路出征每路武将最大数为15。
9:春天剧本玩家拥有和电脑一样的自动升级功能和自动装备功能。
   虚拟剧本玩家没有自动升级功能,但有自动装备功能。


C:正常:
--难度很大,适合高级玩家
1:隐藏部分电脑城池资料;隐藏作战时电脑军师和军师技;隐藏电脑出征资料;虚拟剧本加入隐藏电脑按右键资料查看功能。
2:电脑自动后选,不能化解
3:适当降低恢复体力、技力系列和增加体力技力系列军师技的功效
4:玩家可以正常退兵3次;但不战而退,士气下降很快,超过原版的3倍以上;
   玩家可以正常全军撤退,但士气、忠诚度和体力、技力有50%几率会适当扣减。
5:玩家使用诈败成功率80%(不被化解)
6:玩家武将被俘,100%投降。
7:电脑出征数一路武将最大数为10;2路出征每路武将最大数为15。
8:士气值低于50,逃兵较快。
9:适当强化电脑:
   电脑初始集气50%(虚拟剧本为60%),玩家为0%。
   玩家忠诚度低于60,有20%几率投降(虚拟剧本为30%)
   电脑士气50%锁定55。
   电脑体力、技力低于10以下,有20%几率(虚拟剧本为30%)自动恢复25%的体力和技力
 电脑有30几率自动使用逆乾坤军师技。
10:电脑集气一到,即使用武将技。
11:玩家使用逆乾坤军师技,武力大于100,则失败。

D:困难:
--难度巨大,适合骨灰级2家或挑战者
1:完全隐藏电脑城池资料;隐藏电脑出征资料;隐藏作战时电脑军师和军师技(虚拟剧本完全隐藏电脑作战资料)。
2:电脑自动后选,不会被化解。
3:大幅度降低恢复体、技系列和增加体、技系列军师技的功效。
4:玩家退兵有几率被电脑俘虏,电脑实力越强,被俘几率越高。
   玩家全军撤退,士气、忠诚度、体力技力会大幅度扣减。
5:电脑出征数一路武将最大数为10;2路出征每路武将最大数为15;
   玩家出征武将数虚拟剧本为4员(春天剧本仍为5员)。
6:玩家使用诈败,成功率70%(不被化解)
7:虚拟剧本玩家取消斩首功能(春天剧本保留);玩家武将被俘,100%投降电脑。
8:士气值低于50,逃兵极快。
9:玩家使用军师技:
   春天剧本,我方军师技成功率为80%;
   虚拟剧本,我方军师智力高于电脑10-15才会成功。
10:大幅度强化电脑:
   电脑初始集气100%(虚拟剧本为120%),玩家为0%。
   玩家忠诚度低于60(虚拟剧本为70),有40%几率投降
   电脑士气100%锁定55。
   电脑体力、技力低于10以下,有50%几率(虚拟剧本为70%)自动恢复30%的体力和技力
  电脑有40%几率自动使用逆乾坤军师技(虚拟剧本为50%)
11:电脑集气一到,即使用武将技。
12:玩家使用逆乾坤军师技,武力大于100,则失败。
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→

三:武将技能大调整
相对于官方原版,对400武将的技能作了充分调整,在平衡性方面也作一定的修正。
具体属性参考如下:
a:武力排列如下:
   110:吕布
    99:关羽、张飞、
    98:马超、许褚、典韦、赵云
    97:黄忠、太史慈、孙策、庞德
    96:文丑、颜良、甘宁、夏侯敦
    95:张辽、魏延、姜维、孙坚、
    94:周泰、张角、(吕雯)
    93:徐晃、张合、夏侯渊、管亥、
    92:曹彰、沙摩诃、邓艾、祝融夫人
    91:马腾、董卓、华雄、郭淮
    90:曹仁、夏侯霸、文鸳、吕蒙
    89:严颜、孟获、张任、曹洪
    88:关平、关兴、黄盖、兀突骨
    87:纪灵、关凤、曹操、(周瑜)、
    86:王双、程普、朱桓、公孙瓒、张苞、
    85:马岱、周仓、高顺、曹真、阎行、(芙蓉)
    84:关索、全琮、陈泰、诸葛诞、孙尚香、孟优、


b: 智力排列如下:
    100:诸葛亮
    99:周瑜、司马懿、郭嘉、
    98:庞统、贾诩、左慈、鲁肃、
    97:徐庶、陆逊、苟或、司马徽、于吉
    96:姜维、钟会、邓艾、曹操、张角(陈宫)
    95:田丰、苟攸、许子将、陈宫、管辂
    94:张昭、法正、卑弥乎、貂蝉、庞德公
    93:程昱、司马师、陆抗、陈群、贾充
    92:诸葛恪、张松、马良、杨修、华佗
    91:李儒、曹植、蒋琬、诸葛谨、弥衡
    90:蔡文姬、吕蒙、沮授、关凤、黄月英、诸葛瞻、杜预
    89:张辽、张宏、孔融
    88:孙权、
    85:郭淮
  84:赵云、刘琦
    80:(关凤)

c:强力技能分布如下:

灭天绝地:吕布
天罗地网:诸葛亮
天降神兵:司马懿
战神附体:张飞


鬼哭神号:吕布(武神)、关羽、太史慈、夏侯敦
战神之怒:吕布
五岳华斩:张飞、马超、典韦、许褚
日月轮斩:孙坚、周泰、魏延、邓艾
火牛烈崩:黄忠、陆逊、庞德、张辽
神火怒张:赵云、颜良、黄盖、文鸳
炎墙烈烧:沙摩诃、钟会、曹仁、陆抗
天外飞仙:管亥、夏侯渊、曹操、关兴、
炬石炼狱:祝融夫人、马腾、郭淮、夏侯霸
地狱之门:张角、杨兰、陆逊、于吉
天地无用:<诸葛亮>、庞统、司马懿、于吉、<张角>、<周瑜>、左慈、
狂雷天牢:姜维、<诸葛亮>、郭嘉、鲁肃、<曹操>、张昭、<吕布>、陈宫
神鬼乱舞:张飞、文丑、吕布、赵云、孙策、徐晃、甘宁、马超
大地狂啸:周瑜、庞统、孙权、田丰、貂蝉、许子将、张昭、郭嘉、关凤、司马徽、贾诩、姜维、庞德公、黄月英
分身斩: 黄忠、孟获、颜良、张苞、孙策、关平、严颜、纪灵、兀突骨、曹洪等

d:武将隐藏属性效果:
太史慈:几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
夏侯惇:几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
司马懿:几率减缓集气和几率快速集气(几率和程度自定)
诸葛亮:几率封武将技、几率强化士兵、几率天降神兵(自定义增加程度和几率)
祝融夫人:几率混乱敌军高、几率恢复体力
吕布: 几率自动恢复体力(自定义恢复速度)和几率减缓集气高--修正
       (几率自定义)、几率强化武将(强化程度自定)
张角: 几率自动恢复技力(自定义恢复速度)----EXE中是自动恢复体力 ???
貂蝉: 几率自动劝降(自定义劝降忠诚度和几率)
于吉: 几率封武将技(几率自定)
左慈:  几率封武将技(几率自定)
华佗:  自动万流归宗(几率自定)
周瑜:  几率天降神兵、几率增强攻击
夏傲: 几率快速集气高
关羽:  几率自动增加忠诚度(自定义)、几率强化武将(程度自定)
曹操: 几率天神护体
刘备: 几率金蝉脱壳
孙坚:  几率包围敌军
孙策:  几率降低对方对方体力和技力(几率和降低固定数据自定义)
郭嘉:  几率减缓集气高
张飞: 几率自动单挑(此单挑与军师技单挑不一样,直接几率决定成功与否,不需要三条件)、几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
马超: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
张辽:  几率降低对方士气和几率锁定我方士气(数据自定义)
陆逊:  几率混乱敌军高、几率强化士兵高
贾诩:  几率十面埋伏(原版十面埋伏,不需要包围,无法撤退就行了)
赵云:  几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
典韦: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
许褚: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
庞德:  几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
黄忠:  几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
文丑:  几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
颜良:  几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
甘宁: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
魏延:  几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
姜维:  几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
周泰: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→

四:物品及特殊宝物如下:
1:特殊宝物:

玄冥魔刀:传说乃上古神兵,有着毁天绝地、斩鬼杀神的绝世魔力。
方天画戟:武力、技力30,等级40;附快速集气高效果
青龙偃月刀:武力30、体力20,等级40
丈八蛇矛:武力30、技力20,等级40
倚天剑:武力30,体力、技力10,等级40
龙胆枪:武力30,等级37
雷神战锤:武力29,等级35
七星刀:武力29,等级35
湛泸:武力29,等级35
龙魂戟:武力28,等级30
莫邪:武力28,等级30
干将:武力28,等级30
天罡斧:武力26,技5、体5,等级25
古锭刀:武力26,体6,等级24
双股剑:武力26,体5,等级23
双铁戟:武力26,技6,等级22
铁戟蛇矛:武力26,体4,等级20
三尖两刃刀:武力26,技4,等级20
铁疾藜骨朵:武力26,技5,等级21


遁甲天书:智力、技力35,等级1
青囊书:智力、体力35,等级1
太平要术:智力30,体力、技力20,等级1
日月魔经:传说中九重地狱中魔帝的圣经,有着无比的奇效?!
逆乾坤:将智力转换为武力的禁书;附减缓集气效果
太阴玄诀:将技力转化为武力的禁书
九阳秘术:能将生命转化为武力的秘书
归元心经:能同时恢复生命和技力的宝典
气疗宝典:能恢复技力的宝典
回春仙决:能恢复生命力的奇书
日月魔经:传说中是地狱中魔帝的圣经

的卢:速度10,等级30,无法撤退无效,有几率金蝉脱壳
爪黄飞电:速度10,等级30,无法撤退无效,有几率金蝉脱壳
绝影:速度10,等级30,无法撤退无效,有几率金蝉脱壳
赤兔:速度16,等级40,无法撤退无效;附金蝉脱壳效果
赤烟绝影:传说中九天玉帝的神骑,有奇妙的功效?!


赤兔马:画像和战场形象改为大宛马(取消了大宛马)。


注:
以上物品2级以上就可以随机出现,游戏中仅有一种,出现机率为100%!(就是说到了99级时必定会全部出来,但必须注意一点:要想所有宝物出现,必须在WINDOWS视窗下重新开始游戏选择时期,如果是在游戏中返回主选单选择时期再重新打,宝物就无法出来!)

2:非特殊装备物品:
武器:         级别:    武力      
直剑:   
钢殳:   
短雉枪:
眉尖刀:  
               
钩鎌枪:          6       6
                     
凤嘴刀:          10      9
马叉:            15      12
                     
大斧:            20      15
                       
流星锤:          25      18
月牙戟:          30      21
龙渊剑:          35      24   
青龙刀:          39      26


金甲马:增加速度7,取代原铁骑马,画像为原赤兔马,40级才能使用。
铁骑马:增加速度5,取代原大宛马,30级才能使用。
黑鬃马:增加速度3,20级使用
褐鬃马:增加速度2,10级使用
黄鬃马:增加速度1,1级可使用

孙子兵法:智力加26。
兵书24篇:智力加20。
孟德新书:智力加17。
史记:智力加14。
春秋左传:智力加10。

3:消耗物品:

人参:体力回复25,使用级别15
灵芝:技力回复25,使用级别15
朱雀翼:体力回复40,使用级别25
青龙胆:技力回复40,使用级别25
蟠桃果:体力、技力回复30,使用级别35,有着特别神秘的功效

美女:消除疲劳度10。
黄金:增加武将士气和忠诚度20。
珠宝:增加武将士气10
绸缎:增加忠诚度10


4:特殊物品附加特别效果
A:赤兔--拥有“金蝉脱壳”随时撤退效果
B:赤烟绝影--拥有“金蝉脱壳”随时撤退效果,并且附带恢复体力高
C:方天画戟--拥有快速集气高的效果
D:玄冥魔刀--拥有快速集气高的效果,并且有几率封武将技成功
E:逆乾坤--拥有减缓集气高的效果
F:日月魔经--拥有恢复技力高效果
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→

五:全新增加以下军师技:
-在不替代任何原版军师技的基础上制作而成,原来的军师技,全都保留
A:万流归宗:武将可以自动快速恢复体力和技力--同时恢复体力高和技力高。
B:天神护体:武将同时增加体力高和技力高。
C:单挑:--已经完善
  根据体力差和武力差和兵力差来决定成功率,符合条件,即成功;不符合条件,则随机成功或失败。
  成功后,双方武将无兵,且双方不能撤退;战后,还原战前小兵。
  失败后,如果是玩家使用,则无法撤退;如果是电脑,则可以撤退。
D:精忠报国:我方武将可以增加忠诚度。
E:逆天转命:以赌博的性质来一场决战,赌博成功,则我方胜算大增;赌博失败,则可能败得很惨。
F:新诈败:原诈败基础上改进;我方使用诈败,有成功几率;电脑使用,则随机使用减缓集气高、快速集气高、封武将技、恢复体力高、增强攻击等5种军师技。
G:新劝降:针对原版劝降的完善改进。忠诚度低20以下,双方一定劝降成功;超过20以上的,则视节操度随机几率成功或失败。
H:逆乾坤:作战时,降低智力为0,增加武力40点;玩家武力超过130以上,使用失败;电脑不受限制。
I:失魂落魄:自动降低对方的体力和技力,直止为0。

→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→

六:武将技组合和修正:
1:修正武将技:
新炬石炼狱(105)=炬石炼狱(105)+神剑(66)
新拒鹿马(12)=拒鹿马(12)+伏兵组阵(5)
新十面埋伏(40)=十面埋伏(40)+后伏兵阵(31)+伏兵组阵(5)
新绝命坝(27)=绝命坝(27)+伏兵排阵(17)

2:新武将技组合:
天降神兵(122)=后伏兵阵(31)+伏兵连阵(81):技力56,仅司马懿会
灭天绝地(123)=鬼哭神嚎(110)+天地无用(44):技力80,仅吕布会
天罗地网(124)=大地狂啸(38)+狂雷天牢(43):技力80,仅诸葛亮会
战神附体(125)=神火旋张(89)+神鬼乱舞(104):技力70,仅张飞会

3:完善单挑和加入自动单挑功能:即武力大于100以上,有几率自动单挑,单挑成功条件以军师技单挑为准。

4:加入逆乾坤和自动逆乾坤功能:
A:逆乾坤军师技:智力下降为0,武力提升40;玩家有武力限制,武力随难度不同而不同。
B:自动逆乾坤:仅电脑方有效果。

5:必杀技完善:每场战斗中武将均有几率施展必杀技,最大为激发1次;武力越高,出现几率越大。
A:春天剧本必杀技效果为分身斩+八门金锁
B:虚拟剧本必杀技效果为神鬼乱舞+八面火
C:正常难度,双方撤退后不能施展必杀技
 困难难度,电脑撤退后可以施展必杀技。
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→


七:其他:
1:兵书只能30级以上才能使用
2:阵法只能20级以上才能使用
3:还有很多。。。。。。。。。。等,实在太多了,各位自己体会,懒得写了。
4:以上说明如有疏漏之外,均以游戏事实为准。

注:有什么意见和建议,大家可以与我讨论。

XYC-春天花会开
2006.5.17

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓



下载地址:
http://free.ys168.com/?xaao

感谢URF朋友提供另一个下载地址,是国外的:
名称是qy2ct.35.part1.rar和qy2ct.35.part2.rar,分为两个包:
以下是页面连接,可能有等待时间,点文件名就能下载,支持多线程。
http://upload2.net/page/download ... t.35.part1.rar.html
http://upload2.net/page/download ... t.35.part2.rar.html

[ 本帖最后由 xaao 于 2007-2-17 15:16 编辑 ]
作者: suncheng2004    时间: 2006-11-22 12:14:42

不能下载..请检查
作者: xaao    时间: 2006-11-22 12:29:40

哦,对不起了,正在上传之中,开始网速挺快的,然后就很慢了,所以到现在还没有完成,不过已经有80%了。
作者: xaao    时间: 2006-11-22 12:50:58

版主及各位朋友呀,终于上传成功了。

作者: cm78465    时间: 2006-11-22 13:30:17

经典游戏还是要下的!感谢楼主分享!!!
作者: xaao    时间: 2006-11-22 14:48:41

原帖由 cm78465 于 2006-11-22 13:30 发表
经典游戏还是要下的!感谢楼主分享!!!


谢谢支持哦,能够有大家一起来分享,就很开心啦。
毕竟一个人玩也没有什么意思哦。

大家有什么意见和建议的,尽管提出来啦。
作者: 五虎上将    时间: 2006-11-22 14:55:11

建议加''精''
202020202200202020
作者: xaao    时间: 2006-11-22 18:56:30

各位有什么意见建议的,可以在此贴交流讨论,以便能够更加完善啦。

感谢URF朋友提供另一个下载地址,是国外的:
详细地址见1楼。

[ 本帖最后由 xaao 于 2006-11-22 19:16 编辑 ]
作者: duguyiyue    时间: 2006-11-22 18:57:26

LZ....不能下啊。。。。。。。郁闷死。。。。。。。。
作者: 生如菜花    时间: 2006-11-22 18:58:46

太强了……想学习怎么改的…………………
作者: duguyiyue    时间: 2006-11-22 19:04:21

有点想砍死LZ滴感觉。。。。地址放一半。。。。。。。
作者: riddlezu    时间: 2006-11-22 19:16:29

换好新带宽就来下咯,多谢分享鸟................- -
作者: xaao    时间: 2006-11-22 19:17:14

原帖由 duguyiyue 于 2006-11-22 19:04 发表
有点想砍死LZ滴感觉。。。。地址放一半。。。。。。。


不会啦,刚才我引用了那位朋友的地址,结果引用不成功,只能点击一半的地址,现在已经修复了哦。
作者: 离别的剑    时间: 2006-11-22 21:37:39

xaaoMM。。希望下一版更新中。继续改善一下单挑,还有加入更多的武将和城池。人太少了。。
作者: 离别的剑    时间: 2006-11-22 21:40:10

嘿。。还有希望下一版中把必杀技统一起来。。现在一个是分身斩+八门金锁。。一个是神鬼乱舞+八面火,感觉有些混乱。改成一个可能会好些。
作者: xaao    时间: 2006-11-22 22:09:49

原帖由 离别的剑 于 2006-11-22 21:37 发表
xaaoMM。。希望下一版更新中。继续改善一下单挑,还有加入更多的武将和城池。人太少了。。


单挑吗,我现在也正在继续完善之中,至于加入更多的武钭和城池,暂时就没有那么多精力和时间了。
不过这个呀,相信大家也会自己修改的啦。
作者: xaao    时间: 2006-11-22 22:10:20

原帖由 离别的剑 于 2006-11-22 21:40 发表
嘿。。还有希望下一版中把必杀技统一起来。。现在一个是分身斩+八门金锁。。一个是神鬼乱舞+八面火,感觉有些混乱。改成一个可能会好些。


大家喜欢的话,随时都可以改过来的,这个没有什么问题。
作者: 执着的人    时间: 2006-11-22 22:26:10

这个游戏修改到这样子太完美了,
如果再将城防功能增强,也就是说待在城里的人可以得到城防的帮助
作者: kianchan    时间: 2006-11-23 00:05:43

楼主,群英2春天修改0.35三国志11头像版有相应的修改器吗
我看到花笑嫣然的个人小筑有个群英2夏傲修改春天测试0.3版存档完全修改器.rar 0.3MB 针对最新0.3版的全存档修改(也适用于0.2版))
但不能下,请放出对于0.35的修改器
无限感激~~~~~~~~~~~
作者: xaao    时间: 2006-11-23 08:58:08

原帖由 kianchan 于 2006-11-23 00:05 发表
楼主,群英2春天修改0.35三国志11头像版有相应的修改器吗
我看到花笑嫣然的个人小筑有个群英2夏傲修改春天测试0.3版存档完全修改器.rar 0.3MB 针对最栮..


嗯,0.3版的存档修改器呀,对0.35版也是适用的啦。
作者: 常山玉麒麟    时间: 2006-11-23 10:39:57

0.3版的存档修改器,对0.35版真能适用吗?
作者: aptblaze    时间: 2006-11-23 12:14:11

支持!
1. 建议重新组合火牛烈崩、炬石炼狱等效果。(用打兵和打将的武将技组合) 毕竟鬼哭神号比他们强多了。
2. 提高城防效果。
3. 必杀技还是要重新调整,不太协调

另: 春天没有上传完吧,下载后解压,说是要part3。

[ 本帖最后由 aptblaze 于 2006-11-23 12:47 编辑 ]
作者: ybsice_123    时间: 2006-11-23 13:36:26

呵。。。。。这个游戏还是很经典,。。已经下载来玩了一下了。。。。想来还是三代好玩一点。个人意见。。。
作者: xaao    时间: 2006-11-23 17:17:44

原帖由 常山玉麒麟 于 2006-11-23 10:39 发表
0.3版的存档修改器,对0.35版真能适用吗?


是呀,当然适用啦。
作者: xaao    时间: 2006-11-23 17:20:19

原帖由 aptblaze 于 2006-11-23 12:14 发表
支持!
1. 建议重新组合火牛烈崩、炬石炼狱等效果。(用打兵和打将的武将技组合) 毕竟鬼哭神号比他们强多了。
2. 提高城防效果。
3. 必杠...


火牛烈崩已经很厉害的了,可以打将45分以上,当然必须牛撞到武将才行。
炬石炼狱也已经和神剑组合啦,可以打兵打将的哦。

城防效果正在考虑之中,要怎么才能比较实用而好使。

必杀技可以调整,但怎么调整呢?有具体的方法吗?
作者: xaao    时间: 2006-11-23 17:22:52

原帖由 ybsice_123 于 2006-11-23 13:36 发表
呵。。。。。这个游戏还是很经典,。。已经下载来玩了一下了。。。。想来还是三代好玩一点。个人意见。。。


嗯,也许吧,不过我可没觉得3代好玩哦,我一直都把3代视为垃圾的啦。
当时一出来,兴高采烈地买了正版哦,结果战棋行军和指令内政呢,让我马上失望了,后来都不再玩了。
就算后面更新了几个补丁,我都没有玩了,也不想再玩了。
作者: 生如菜花    时间: 2006-11-23 19:25:12

虚拟剧本实在……太难了………………唉……看来偶的战斗素养还是不足………………
作者: 凤一鸣    时间: 2006-11-23 20:10:29

呵难度是有些大 打虚拟剧本困难选择一个将的没法开局是不是我水平太低了用吕布都打不过 楼主MM能不能提供攻略 我用那个姜维两下被电脑搞定 真没劲
作者: xaao    时间: 2006-11-23 22:13:52

虚拟难度的确很难的啦,既要靠操作技巧,也要靠运气啦,有时候还需要读几次档才行。
如果玩虚拟难度吕布的话,先开始不要与曹操部队对抗,除非曹操派2-3个武将过来送死又另当别论哦。
可以先想办法到关卡采用空城大法啦,引诱并抓获曹军的单武将,慢慢地来;同时尽快想办法抓零陵的单君主夏傲啦,也是很厉害的超级武将啦,这样的话,就可以增添实力。
最后想办法利用关卡北上,尽量跑到最东北的地方建立根据地,因为这个地方呢,都是单城池单路线的,曹操没办法同时调集很多军队进攻,可以获得相对的周旋空间啦。

总之,耐心点啦,多读读档,想想办法,肯定会有机会的啦。
作者: zyjzbo    时间: 2006-11-23 23:22:47

支持,版本修改的不错,今天终于没白来补丁网一趟。你的修改给我们带来了快乐,谢谢啦。另外,3代也有可取之处的,移动兵可以自动的,其实玩起来也不错。我一开始也是这种感觉,但玩多了,还是有味道。
作者: zyjzbo    时间: 2006-11-23 23:24:26

难度方面我觉得还可以。如果太容易,像原版那样就没意思了。这样有挑战,要动脑,还要加运气。爽!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 孤儿仔    时间: 2006-11-24 00:51:17

顶。 。。。。。。。。。
真是好东西。。黑
作者: 五虎上将    时间: 2006-11-24 10:33:27

必杀技方面有一点设计得不太合理:电脑逃跑的时候还放必杀技,这个显然不太合理,希望LZ下一版修改一下。
作者: xaao    时间: 2006-11-24 11:07:41

原帖由 五虎上将 于 2006-11-24 10:33 发表
必杀技方面有一点设计得不太合理:电脑逃跑的时候还放必杀技,这个显然不太合理,希望LZ下一版修改一下。


嗯,姐姐玩的是困难难度吧?困难难度呢,电脑是有回马枪的强化功能啦,为的是打击一下追杀的玩家啦。
不过也不是次次都可以的,只是会出其不意,这样的话可以让玩家们追杀电脑武将时也多一份担心啦。

下一版的话,看大家的意见啦,如果多数人不喜欢这个功能,可以修正的。
作者: mzcih    时间: 2006-11-24 14:43:52

请问玩家将领有自动升级功能吗?凭他是电脑就不停升,玩家就必须打得死去活来。
作者: xaao    时间: 2006-11-24 14:59:05

原帖由 mzcih 于 2006-11-24 14:43 发表
请问玩家将领有自动升级功能吗?凭他是电脑就不停升,玩家就必须打得死去活来。


玩家也能够自动升级的话,还不如直接打原版啦,肯定很简单的呢。
作者: mzcih    时间: 2006-11-24 15:01:21

不是,本人喜欢爆兵,然后一击必须,到时我只有几十兵,打别人几千兵就惨了。
作者: xaao    时间: 2006-11-24 15:31:39

原帖由 mzcih 于 2006-11-24 15:01 发表
不是,本人喜欢爆兵,然后一击必须,到时我只有几十兵,打别人几千兵就惨了。


嗯,明白你的意思啦。不过呢,我觉得玩家可以自动升级的话,降低难度太多了。
另外,大家平时讲究的都是猛将以一敌千,电脑兵多正好啦。如果搞不定的话,试试以少胜多也未尝不是一件好事啦。
作者: aptblaze    时间: 2006-11-24 16:55:53

再次感谢春天,期待0.4版!
顶上去!!
作者: 五班三倒    时间: 2006-11-24 19:10:15

我希望下一个版本加上葵花宝典和辟邪剑法,谁得到它就可以变成一美女武将且武力大涨.
作者: zhubowenku    时间: 2006-11-25 02:45:01

修改版
必杀确实不合理 只要一放出现必杀 对方再垃圾的将都给你丢个必杀过来
而且垃圾将本来就没资格放必杀 整得有时候90几武力的名将还打不赢个70多80多武力的垃圾将
再说说这个游戏
集气 电脑一开始气都比我方长一点
招降更离谱 我100忠诚的赵云 关羽 张飞 只要被抓99%投靠
我抓别人的将都40的忠诚了 还和我理念不合 我汗 也太离谱的塞
还有更好笑的 我军俘虏了敌方君主 但是被逃跑了到底是俘虏了还是逃跑了嘛 (前后矛盾)
我被捕了就是 很遗憾 统一中国的目标无法实现了 太喜剧了
还有自动升级问题 敌方在老窝里呆了N年的老头都比我方中线武将都高好多级
整的人家前方奋勇杀敌的将士都没心情杀了

不过呢 怎么说这游戏好是很好玩的 毕竟是游戏不可能和现实中一样

最后再支持一下楼主 挺强的哦 能把快乐分享给大家就很不错了 赞一个!!!

[ 本帖最后由 zhubowenku 于 2006-11-25 02:51 编辑 ]
作者: 五虎上将    时间: 2006-11-25 08:33:01

原帖由 zhubowenku 于 2006-11-25 02:45 发表
修改版
必杀确实不合理 只要一放出现必杀 对方再垃圾的将都给你丢个必杀过来
而且垃圾将本来就没资格放必杀 整得有时候90几武力的名将还打不蠮..

对上面的观点为我有赞同的也有不赞同的:
第一条赞同,武将必杀技必须有个最低武力,比如初始武力达到90,不能每个武将都拥有必杀技.
第二条赞同,电脑武将一开始集气太多,有时候我方武将还没有来得及做任何动作,对方武将技就发过来了,这一点到武将20级左右的时候还无所谓,但在一开始武将就那么一点点血,你还没来得及反应,被对方一个"射日箭"血就去了三分之一,显然是不太合理的.
后面的我就不大赞同了,因为那些不关系到游戏的乐趣,只不过是"仁者见仁,智者见智"罢了.
作者: xaao    时间: 2006-11-25 10:18:07

原帖由 zhubowenku 于 2006-11-25 02:45 发表
修改版
必杀确实不合理 只要一放出现必杀 对方再垃圾的将都给你丢个必杀过来
而且垃圾将本来就没资格放必杀 整得有时候90几武力的名将还打不蠮..


1:必杀技分为两种情况会被激发(战斗中只能有激活一次)
A:武将体力大于20%的,武力或智力高于等于100的,就有70%左右的几率激活;低于100的,不会激活。
如果激发了必杀技,就会关闭B条件;如果A条件没有激发必杀技,就转到B条件。
B:所有武将体力低于20%时都有几率激发,死前的反击呗,武力或智力高于等于100,几率为90%以上;武力或智力低于100,只有40%左右几率激发。

所以呀,已经对低武力或低智力武将做了相当严格的限制了,但是处于20%体力的生死关头,不管是电脑还是玩家武将,激发极限潜力应该不是问题哦。
不过因为游戏本身存在着一个问题,就是双方基本同时使用武将技或必杀技时(双方同时使用武将技,会导致游戏出现当机的情况),先发动的会被后发动的取代,比如说我方发动必杀技或武将技打击电脑武将,激发了电脑必杀技,那么我方的必杀技或武将技就会被中断,攻击伤害被取消;而电脑的必杀技则继续对我方武将加以伤害,甚至有可能把我方武将技或必杀技的后段伤害全部转化攻击我方自身。
同理,如果电脑用必杀技或武将技攻击我方武将时,激发了我方必杀技,也是这样的情况。
这个问题暂时没有办法修复啦(除非大量修改原程序脚本,非常麻烦啦)。另外我们也不能特别限制一方使用必杀技时,另一方不能使用必杀技或武将技。这样的话就更加不妥啦,比方说电脑用必杀技时,难道我方只有等死吗?!

至于说低武力低智力的武将需要不需要必杀技呢,我个人觉得还是给予吧,不然的话,这些低武将在游戏中基本上就没有了什么地位和作用。
而低于20%体力生命垂危时有几率激发必杀技,也算是关键时候的一个狗急跳墙吧。战争难免会产生意外啦,而且呢,这个设定不单对于电脑,对于玩家也是一样的有效。只不过玩家喜欢用高武力武将打,故而会觉得自己吃亏了;如果换了玩家喜欢用普通武将的话,对付电脑高武力武将,一样会有效果的啦。

2:关于电脑集气的优先设定
我是这样看的啦,大家都知道电脑本来就比较笨,经常乱用武将技,做不到有的放矢,所以真正伤害到玩家的,基本上很和;而玩家放武将技次次都是非常实用的。从这方面来说,电脑就一直处于劣势,从而也造成了作战难度非常容易的现象。
提高电脑优先放集气,从数据来看,对玩家似乎有些不公平,但从实际应用来看,应该是公平的。毕竟电脑多放的一次武将技,也许仍然是垃圾武将技,对玩家没有什么威胁,就算偶尔一次真正的威胁,那么也算得上给电脑的补偿吧。

3:至于我方武将招降的问题呢,怎么说呢,我方武将被俘,结果三种:斩首、投降、释放。
斩首大家肯定不愿意的了,那么大家最喜欢的就是释放了,如果全部释放的话,对电脑就很不公平了,本来电脑就弱智嘛。也许大家会认为释放+投降随机选择,这个当然比较合适啦。
不过在容易难度中,好象就是释放+投降随机的吧,当然虚拟剧本是加强难度版本,肯定要升级,那么就唯有投降一项了哦。
这样做的意思,也就是希望玩家能够利用弱小武将,我想呀,如果是弱武将投降,玩家肯定就不会心痛了,问题就是强力武将投降了,比如赵云、张飞呀等,所以很多些朋友就想不开了。
但是呢,从这点来看,就说明这些朋友的群英2境界呀,还待提高啦,毕竟用猛将通关,那是大众普通玩家都会的,而能够选择虚拟剧本来玩的朋友,多半都是老手了,那么就不应该局限于只用猛将打天下的地步啰。我们也可以试试全武将综合利用打天下的方法呀。

4:自动升级的问题
电脑武将不战而升级,那是情非得已的事啦。还是那句话,电脑本来就笨,如果不能自动升级,遇上某些就喜欢用强将打天下的玩家,那么那强将的级别肯定高得不象话,到时去打几级的电脑武将,岂是高手所为?!
而禁止玩家自动升级,一是加强电脑的实力,二则是削弱普通的打法,比如少数强将打天下(玩家强将级别越高,电脑也就跟着越高),这样的话可以有效防止玩家某少数武将强力升级,从而不得不调用其他普通武将一同作战,尽量达到弱武将也能发挥作用、全武将协同作战的目的。
当然啦,其实打到后期,很多弱武将仍然是没有用到的啦,不过呢,我只能是尽力往这一步靠拢呗。
就好象逆乾坤军师技,在虚拟剧本困难难度中,玩家武将超过120武力的话,使用就不会成功。这样的话就是想让低于120武力的弱将(加武器)能够被利用起来。
比方说,张飞武力125,使用逆乾坤就会没作用,那么换邢道荣呢,武力104+40,就会变成144点武力,相当恐怖吧!!!就算平时只有60武力的武将,也会加强到100武力,至少可以抵挡一阵啦。

嗯,虽然上面说的是我的看法和想法,但并不是只代表我一人啦,还是综合了很多朋友的意见来设定的啦。只是玩游戏的朋友太多,不可能做到全面兼顾的了。
总之呢,游戏这样设定,一是提升难度强化电脑(原版大家都说电脑太笨太容易),二呢是希望多些新的打法,大家用少数强将打天下的打法这么多年了,也该变化一下啦。
当然,也并不是说这些设定不会变的,主要是看大家的意见啦,所谓少数服从多数,大部分朋友的意见统一的话,设定改变并不是什么困难的事啦。

[ 本帖最后由 xaao 于 2006-11-25 10:27 编辑 ]
作者: 五虎上将    时间: 2006-11-25 10:48:46

听了楼主的一席话,感觉到也很有道理,那就先这样设置吧,再看看其他朋友的意见,不过我要告诉楼主的是:我是GG不是MM,呵呵。
作者: xaao    时间: 2006-11-25 10:55:17

原帖由 五虎上将 于 2006-11-25 10:48 发表
听了楼主的一席话,感觉到也很有道理,那就先这样设置吧,再看看其他朋友的意见,不过我要告诉楼主的是:我是GG不是MM,呵呵。


啊呀,我错了吗? 你难道不是拓拔飞雪吗?
我记错了吗?!

嗯,主要是看大多数朋友的意见啦。
作者: 凤一鸣    时间: 2006-11-25 17:40:14

嗯 楼主MM说得蛮有道理我严重支持 期待更好的下一版。。。。。。
作者: charonlin    时间: 2006-11-26 11:55:13

支持春天,先谢谢了~
有个问题想请教下:
就是用孙策不是有几率降低对方的体力和技力吗?但是我跟他对打了至少20次,还有俘虏了他之后,用他去打天下至少10次,怎么没有一次触发这个几率降低对方的体力和技力呢?
是不是几率值很低呢?
我们支持你们修改者的```~!
作者: zhubowenku    时间: 2006-11-26 17:36:14

呵呵 也许是我比较喜欢虐待电脑吧 ,.,.嘿嘿!!
作者: zhubowenku    时间: 2006-11-26 17:44:02

熬了个通宵虚拟版本的黄巾风云 自创君主 先灭韩馥 再灭刘焉 再把公孙灭了 4城2关卡37将 准备先杀打何进 嘎嘎!  其实刚开始一个将 确实难 又不能搜 韩馥也是何进帮我灭的 我拣便宜打了一群无兵 低体低技的将 嘎嘎

[ 本帖最后由 zhubowenku 于 2006-11-26 17:46 编辑 ]
作者: zhubowenku    时间: 2006-11-26 17:55:18

武将招降的问题 名将一逮到就降 影响他们的形象 主要是因为这个原因

比方说,张飞武力125,使用逆乾坤就会没作用,那么换邢道荣呢,武力104+40,就会变成144点武力,相当恐怖吧!!!就算平时只有60武力的武将,也会加强到100武力,至少可以抵挡一阵啦。

这个不好吧 张飞这等猛将 被邢道荣这类将杀了这个同上面那个原因

其实说那些 我只是觉得猛将应该要猛塞 解决办法我都想好了
加强士兵 这样总不会有人说垃圾将没用了 其实3代很好玩
作者: ppsoul    时间: 2006-11-27 12:03:04

请问斩鬼杀神,火麒麟,封神策,怎么才能使用呀???
作者: xaao    时间: 2006-11-27 15:39:28

原帖由 happyyu 于 2006-11-26 22:23 发表
我想问问分身斩的问题,新版暂时还没弄到会分身的等级,不过2代可以说玩烂拉,比如光用1个君主一样可以找到武将的小技巧,还有偷城都不在话下..


分身斩可以打武将35分,另外杀一条直线的兵,已经很不错了哦,只消耗47点技力,不需要50啦。
作者: xaao    时间: 2006-11-27 15:54:38

原帖由 ppsoul 于 2006-11-27 12:03 发表
请问斩鬼杀神,火麒麟,封神策,怎么才能使用呀???


不能用于0.6版之前的任何版本啦,除非用修改器修改啦。
作者: xaao    时间: 2006-11-27 16:45:20

原帖由 happyyu 于 2006-11-27 16:08 发表

这个也算好吗,47啊,杀直线,分身速度嗷嗷快 比不了3日月那,至于那35就更不用说拉,47掉35分,这是什么概念,在群2里边,基本技能都是蓝杀红@...


日月轮斩消耗技力56点,打将也不过41点;狂雷天牢消耗技力54点,打将也不过是50点。
分身斩47点杀35,一条线杀兵,兵多的话,至少也有20-30个吧,已经很不错啦。
作者: zhubowenku    时间: 2006-11-27 16:56:11

原帖由 happyyu 于 2006-11-27 16:08 发表

这个也算好吗,47啊,杀直线,分身速度嗷嗷快 比不了3日月那,至于那35就更不用说拉,47掉35分,这是什么概念,在群2里边,基本技能都是蓝杀红@...

正解 顶顶 2 020  20 2 02020 20 02 20
作者: xaao    时间: 2006-11-27 17:10:21

原帖由 happyyu 于 2006-11-27 16:23 发表
:必杀技分为两种情况会被激发(战斗中只能有激活一次)
A:武将体力大于20%的,武力或智力高于等于100的,就有70%左右的几率激活;低于100的,不会 ...


看来没有解释清楚哦,那么再说一下吧。
1,整个战斗中只有一次必杀技的发动机会。
也就是说,超过武力100的猛将,在体力大于20%的时候,就有机会先发动必杀技,如果是单挑模式的话,很快能够伤害对方很多血。(不过发动了必杀技后,其他任何情况都不能再发动了,包括体力低于20%)
而低于100以下的在体力大于20%的情况下,根本就不能发动必杀技。
  如果大家都没有在体力大于20%的情况下发动必杀技,那么在体力低于20%时,武力高于100的就有95%的机会发动必杀技,而低于的呢,只有45%左右的几率。
  所以从以上两点来说,高于100的武将有两次很大的机会发动必杀技;而低于100的,只有在体力低于20%时候才有一次不高的几率发动必杀技。
  综合来说,高武力武将相对于低武力武将已经有了相当高的优待了。

2, 电脑逆乾坤的问题
电脑自动逆乾坤呢,虚拟剧本正常难度几率设定只有最高30%(困难难度才是50%),也就是说,还有更多的时候是不能成功的啦。(这个是强化电脑的,对玩家是有些不公平,但玩家也不能就此认输啦)
高于120武力的武将无法逆乾坤,与100武力武将逆乾坤后,虽然武力就会变化成120VS140,但是要知道呀,原来100武力的武将就算武力暂时提高,但武将技和本身技能生命力是没有变化的啦。而真正的猛将不单是武力高,就算武将技也非常强悍的啦。

另外呢,这也是对于电脑的强化,事实上,在玩家手中,猛将还是猛将,弱将还是弱将啦。
我就不相信呢,武力140的刘蝉会比武力119的徐晃更猛更好用?!
而从另外一个角度来说,逆乾坤能够让刘蝉等人提升40点武力,当然也大大提升了他们的战斗能力了。

最后一点是,120武力使用逆乾坤无效,是基于虚拟剧本困难难度的啦,困难难度对玩家当然是非常苛刻的哦。事实上,用正常难度玩的话,玩家只有超过131点武力使用逆乾坤才会失败,而吕布的加方天画戟的武力最高也只是130。至于装备玄冥魔刀后,140点武力+高几率降低对方30武力并转化提升我方武力30,已经无视逆乾坤的存在了。

[ 本帖最后由 xaao 于 2006-11-27 17:13 编辑 ]
作者: xaao    时间: 2006-11-28 17:40:36

11.28日修正更新:
1:修正蟠桃果“回魂”特殊属性没有效果的BUG
2:修正吕雯最后一技军师技为后选出阵的BUG
3:调整降低了吕布灭天绝地组合技的威力;
4:重新平衡了修改版本的难度,基本上比0.35版有所下降;比如开启了某些电脑资料显示,降低了电脑自动逆乾坤和自动单挑的几率,等。
5:另外修正了几个设定失误,有可能导致物品失效的问题。
作者: cm78465    时间: 2006-11-28 20:28:56

又有更新!看来又要再下一遍了……2020202
作者: txwwzxs    时间: 2006-11-28 21:07:42

灌水一下:lz是夏傲本人吗?玩了很久的夏傲版三国群英2,就是不知道是谁
作者: zhubowenku    时间: 2006-11-29 02:40:24

1,整个战斗中只有一次必杀技的发动机会。
也就是说,超过武力100的猛将,在体力大于20%的时候,就有机会先发动必杀技,如果是单挑模式的话,很快能够伤害对方很多血。(不过发动了必杀技后,其他任何情况都不能再发动了,包括体力低于20%)
而低于100以下的在体力大于20%的情况下,根本就不能发动必杀技。
  如果大家都没有在体力大于20%的情况下发动必杀技,那么在体力低于20%时,武力高于100的就有95%的机会发动必杀技,而低于的呢,只有45%左右的几率。
  所以从以上两点来说,高于100的武将有两次很大的机会发动必杀技;而低于100的,只有在体力低于20%时候才有一次不高的几率发动必杀技。
  综合来说,高武力武将相对于低武力武将已经有了相当高的优待了。


一方必杀 另一方也马上丢个必杀 这个问题解决了 才如你上面所说的那样
作者: xaao    时间: 2006-11-29 09:11:05

原帖由 zhubowenku 于 2006-11-29 02:40 发表
1,整个战斗中只有一次必杀技的发动机会。
也就是说,超过武力100的猛将,在体力大于20%的时候,就有机会先发动必杀技,如果是单挑模式的话,很 ...


这个问题要怎么解决呢?
难道说,一方激发必杀技时,另一方只有任由宰割么?(这样的话就好象变成了武将技哦)

那么,当吕布70体力时面对只有10体力的刘蝉时,刘蝉发动必杀技,那么是不是吕布就是等死呀?!
我想,如果是这种局面的话,相信肯定会有更多的玩家不同意了。

为什么呢?如果这样的话,会对高武力或高智力武将有一个大大的不利,因为首先低于体力20%的,往往都是低武力或低智力武将,那么首先发动必杀技的,往往也都是这些武将(虽然几率只有40%)。
但是呢,如果处于这种情况之下,低武力武将先发动必杀技,按照一方用完了另外一方才能激发的话,那么高武力武将就算体力低于20%了也无法反击,最后可能只有等死了。

相信这样的设定,包括你在内的大多数玩家都未必能够接受啦。
而双方必杀技几乎可以同时使用,就是考虑到这个情况,那么高武力武将一旦被低武力武将必杀技攻击,体力下降低于20%时,也能够有很大几率立刻激发必杀技反击,从而反败为胜。

当然啦,游戏中任何设定都不可能有完美的,想面面俱到的设定只能给游戏的修改平添无尽的复杂,最后可能仍然一无所获。所以,只能考虑到比较相对理想的方面了。

[ 本帖最后由 xaao 于 2006-11-29 09:22 编辑 ]
作者: lovexiao5    时间: 2006-11-29 10:46:09

极度不喜欢三国志头像,群英的就不错了.纯支持
作者: xaao    时间: 2006-11-29 17:27:49

原帖由 lovexiao5 于 2006-11-29 10:46 发表
极度不喜欢三国志头像,群英的就不错了.纯支持



同感呀,我也不太喜欢三国志头像呢,我比较喜欢3代的头像啦,比较写实。可是大部分人喜欢三国志的,只好顺应潮流了。
作者: zhubowenku    时间: 2006-11-30 00:36:55

要不楼主整个3代的加强版来耍耍哇
2020
作者: xaao    时间: 2006-11-30 14:57:17

原帖由 zhubowenku 于 2006-11-30 00:36 发表
要不楼主整个3代的加强版来耍耍哇
2020


对于3代,我是没有兴趣的啦。
作者: 孤儿仔    时间: 2006-11-30 23:23:30

好东西是要人来顶D。。。。。。。。。。
不要让好贴掉下去
作者: zhubowenku    时间: 2006-12-1 05:49:26

楼主 哪里人哦 怎么爱加个"啦"字呢
作者: xaao    时间: 2006-12-1 10:01:46

原帖由 zhubowenku 于 2006-12-1 05:49 发表
楼主 哪里人哦 怎么爱加个"啦"字呢


这个有什么问题吗?
可能是个人的习惯吧,没有什么理由呀,顺手就带上了。
作者: 莫锋    时间: 2006-12-2 12:34:48

楼主,你的0.3修改器好像改不了0.35春天版的,保存进度之类的我都按了,但是一读档又回到原来的数值了
作者: xaao    时间: 2006-12-2 19:01:09

原帖由 莫锋 于 2006-12-2 12:34 发表
楼主,你的0.3修改器好像改不了0.35春天版的,保存进度之类的我都按了,但是一读档又回到原来的数值了


估计你只是按了保存进度,却没有按下面的编辑选项那儿的修改,一般来说,只要图中3处都按了的话,就不会有什么问题啦。
作者: zyjzbo    时间: 2006-12-2 19:11:38

试了一下最难的虚拟剧本困难难度,造了一名新武将开局,电脑要么很长时间不来打,要么一来就3人以上,搞得我不能出去打,又升不了级,只能等死。能不能改成退兵不会被俘?老毛打败了还能跑到陕北呢,现在一退兵就被俘,没戏了。至少打了胜仗也可以主动撤退的嘛,现在这样就是修改也未必能通关啊。人是一个搜不到,抓来的肯定是不投降的,不杀他他还猛升级。有点困惑了。
作者: xaao    时间: 2006-12-2 19:52:35

原帖由 zyjzbo 于 2006-12-2 19:11 发表
试了一下最难的虚拟剧本困难难度,造了一名新武将开局,电脑要么很长时间不来打,要么一来就3人以上,搞得我不能出去打,又升不了级,只能等�� ...


建议先打虚拟剧本正常难度啦,把这个玩得得心应手后,再来打困难难度,你就会觉得没有那么困难啦。
当然哦,SL大法是必不可少的啦,运气也需要一点点的啦。
作者: zyjzbo    时间: 2006-12-2 21:59:21

现在正在用姜维玩虚拟正常难度,感觉这个有乐趣。虚拟困难有时玩一个下午也打不赢一场,郁闷啊。
作者: xieyy12    时间: 2006-12-3 03:56:20

这么小的版本,五脏齐全吗??????
作者: 莫锋    时间: 2006-12-3 11:58:42

原来有两个修改的按钮!!!!!!!!
不好意思,我确实只按了一个修改,而且还是上面那个的。
感谢楼主的热心解答!我再去试试。
再次谢谢楼主的作品,支持中.......................
作者: cpl1314    时间: 2006-12-3 20:52:05

樓主
我玩不到啦........
Run-time error '326'
resource with identifier 'VERSION' not found  <========執行檔案時彈出的
能幫幫我嗎  /  \   好想玩
作者: lovexiao5    时间: 2006-12-4 00:15:00

意见意见!赵云应该有几率放出旋灯火,这样才与他百战百胜而无一点伤比较适合.
作者: 莫锋    时间: 2006-12-4 12:21:11

虽然楼主解释了每人都会放必杀技的理由,但还是感觉很不爽啊!

话说昨天我的主力部队遇上了一队残兵败将,我想这还不是升级的时机吗。所以我用等级比较低的张合,体力26,对方出陈震,体力1,我为了保险起见,决定等时间放武将技,结果是我一个射日箭(感觉没落日弓好听)过去,就要射到陈震了,接着画面一暗,对方一个分身斩过来,我的张合被秒了,而对方由于必杀技的时候全身无敌反倒没挂。感觉极其郁闷,搞得我昨天下午接着玩的兴致都没了。还有其它类似像赵云之类武力100左右被对方智力型武将60左右的武力给砍死的也有不下10次了,完全是赌双方的rp,有时即使猛将在手也不敢随便上去旋灯火直接单挑了,虽然难度是大了,但是那种运筹帷幄的感觉没了,未知因素实在太大了。还有不知道是不是我的错觉,反正我感觉电脑放必杀的几率要比我大多了,即使武力差我好几十也是这样,而且往往电脑都是时机比较好,总是快死的时候突然来那么一下把我秒掉,而自己控制的武将则总是比较慢热,挂了也不放一下。

最后我感觉电脑的一个军师技比较无赖(可能是逆乾坤),我往往看见战场上对方智力为0,武力140的牛人,砍起我纯武力95左右的猛将眼都不眨一下,真搞不清楚到底这还算不算三国,纯武力高的意义也不大了。比起三国群英6的打神仙都还要变态了。

最最后,问一下楼主,有没有修改0.35版里面春天或者是虚拟版本主程序的修改器?下载的主程序修改器只能修改修改器压缩包里的1.05执行程序,而那里面没有自创武将的。

最最最后(真的是最后了),非常感谢楼主的作品,期望三国群英2越做越好!!
作者: xaao    时间: 2006-12-4 17:10:59

原帖由 lovexiao5 于 2006-12-4 00:15 发表
意见意见!赵云应该有几率放出旋灯火,这样才与他百战百胜而无一点伤比较适合.


赵云相对于原版,已经大幅度加强了,不能再加强了哦。

PS:我可不是云迷,所以不会特别强化赵云。
游戏中,真正大幅度强化了的也只有吕布和诸葛亮啦。
作者: xaao    时间: 2006-12-4 17:12:13

原帖由 莫锋 于 2006-12-4 12:21 发表
虽然楼主解释了每人都会放必杀技的理由,但还是感觉很不爽啊!

话说昨天我的主力部队遇上了一队残兵败将,我想这还不是升级的时机吗。所以� ...


这个几率性的东西,要想真正完善,如万人所愿,那是很难很难的啦。
至于说到电脑自动逆乾坤,完全是为了强化电脑,提高难度设定的。
作者: lovexiao5    时间: 2006-12-4 22:18:20

BUG!BUG!
在虚拟版本困难难度下,战斗前选人界面,右击对方头像,就会造成点任何地方都无效的现象(比如开始战斗什么的),除非再右击下己方武将,才能恢复.其他版本不清楚.
还有希望在城内可以自动升级,双方都是的那样.
还有一次只能带出4个将的确有点不爽,不过也不难.只是退兵容易被抓...
作者: 真决不言败    时间: 2006-12-4 22:56:26

是这样的,我以前也下过LZ的群英2修改版,好像版本是0.3,有好几个武将用了修改器改了数值后就会发生武将改名的BUG,例如修改赵云数值后再进入游戏他的名字显示为"赵冻".
看过LZ一楼的的调整也没有看见这个BUG,请LZ检查一下.
作者: xaao    时间: 2006-12-4 23:22:04

原帖由 lovexiao5 于 2006-12-4 22:18 发表
BUG!BUG!
在虚拟版本困难难度下,战斗前选人界面,右击对方头像,就会造成点任何地方都无效的现象(比如开始战斗什么的),除非再右击下己方武将,才能恢� ...


这个很早就存在的了,以前在0.2版的时候,曾经做过相关的声明。
0.3版以上,在虚拟剧本困难难度(0.35版包括虚拟剧本正常难度)中,已经隐藏了电脑武将的详细资料,所以玩家用以前的方法按右键点击电脑武将会无效并无反应,必须再点一次右键就可以活动。

我也忘了这次的说明书里面有没有写这个注意事顶?印象中应该是写了的。如果没有的话,可能是我忘了。

[ 本帖最后由 xaao 于 2006-12-4 23:32 编辑 ]
作者: xaao    时间: 2006-12-4 23:28:13

原帖由 真决不言败 于 2006-12-4 22:56 发表
是这样的,我以前也下过LZ的群英2修改版,好像版本是0.3,有好几个武将用了修改器改了数值后就会发生武将改名的BUG,例如修改赵云数值后再进入游戏他� ...


你是用存档修改器修改存档引起吧?
这个是因为存档修改器转码问题引起的,暂时还没有很多精力修改码表(这是原修改器作者用的码表,我现在也没有联系到他),先放一边吧,不过个人建议还是不要修改的好,如果修改了属性的话,游戏中的设定提高难度就变得没有什么意义了。

[ 本帖最后由 xaao 于 2006-12-4 23:34 编辑 ]
作者: songlynn    时间: 2006-12-5 12:54:23

请问下楼主,窗口运行应该怎么办,看帮助文件是可以窗口运行的,
我加参数 -w -windows
很多热键偶都试过了
等等,都无效呢~~~
作者: xaao    时间: 2006-12-5 16:36:14

原帖由 songlynn 于 2006-12-5 12:54 发表
请问下楼主,窗口运行应该怎么办,看帮助文件是可以窗口运行的,
我加参数 -w -windows
很多热键偶都试过了
等等,都无效呢~~~


目前0.36版以下版本的春天修改版及夏傲修改版,如果用启动器执行的话,暂时不能支持窗口运行及速度调整。
至于帮助文件的相关说明,那是因为我不小心,把此前“0.6测试版内测时附带的说明”复制到0.3版里面来了。如果不是你提醒呀,我现在还不知道呢。
在此很感谦意,实在不好意思了,误导了大家。
作者: my0668lm    时间: 2006-12-5 18:06:53

赵云的智力未免低了些吧,原著是88的,现在只有84了,哭~!
另外,赵云有增加技力(中)和增加体力(中)的,上一版全没了,只给个恢复体力(高)
还有,赵云的单人必杀也未免太糟了吧,起码给个连弩狂涛什么的啊!
莫非夏老大跟赵云有仇?
作者: xaao    时间: 2006-12-5 18:10:53

原帖由 my0668lm 于 2006-12-5 18:06 发表
赵云的智力未免低了些吧,原著是88的,现在只有84了,哭~!
另外,赵云有增加技力(中)和增加体力(中)的,上一版全没了,只给个恢复体力(�� ...


增加体力中和增加技力中修改成只有智力上了90(主要是94以上)以上的军师才能拥有。
赵云的智力改成84,那是很久以前就修改的了。

赵云已经有了杀兵的强技火系列和杀将的强技神鬼,已经够强了哦。
而且还有几率强化武将高,更是可以提高10-25%的攻击力,难道还弱吗?
作者: my0668lm    时间: 2006-12-5 18:29:48

哦,我指的是上一版的,那个赵云,用得超级郁闷
这个版本的正在下载,还没机会尝试

不过,还是希望能够把赵云恢复回88比较好,毕竟在奥汀里,赵云的88智力是雷打不动的。

夏老大辛苦了~
作者: my0668lm    时间: 2006-12-5 19:00:00

百度看来的,希望夏老大参考下:

1 夏傲修改版太变态————张飞一人挑了15人3000兵  
张飞装备:
马:赤烟绝影--拥有“金蝉脱壳”随时撤退效果,并且附带“恢复体力高”

兵器:玄冥魔刀--拥有快速集气高的效果,并且有几率封武将技成功

物品:日月魔经--拥有恢复技力高效果


张飞本身属性:张飞:几率自动单挑,几率强化武将


军师:诸葛亮--使用天神护体(同时增加技力体力高)  

  
作者: 221.224.188.*  2006-8-29 18:37   回复此发言   

--------------------------------------------------------------------------------

2 回复:夏傲修改版太变态————张飞一人挑了15人3000兵  
这样

军师技使张飞增加体力技力

要么轻松单条敌方

要么烈火旋灯灭兵,然后杀敌将

还能自动封武将技


估计普通敌手,挑30个都没问题
因为城最多15人,我现在最多挑15人  

  
作者: 221.224.188.*  2006-8-29 18:39   回复此发言   

--------------------------------------------------------------------------------

3 回复:夏傲修改版太变态————张飞一人挑了15人3000兵  
反正

张飞打普通将,一场下来,不带兵,体力,技力都丝毫不减少

太变态  

  
作者: 221.224.188.*  2006-8-29 18:40   回复此发言   

--------------------------------------------------------------------------------

4 回复:夏傲修改版太变态————张飞一人挑了15人3000兵  
是啊,看似很猛,我上次张飞(没你装备好),用了天神护体也不行,被人诈败——封了武将技,小张被活生生切死~~~~~~~~~~  

  
作者: jasonback  2006-8-30 08:22   回复此发言   

--------------------------------------------------------------------------------

5 回复:夏傲修改版太变态————张飞一人挑了15人3000兵  
呵呵,楼主不会被切死的,不是还有“金蝉脱壳”吗?退兵回来重打,直到封武将计无效为止,反正张飞不带兵不用考虑士气~~~  

  
作者: youyt  2006-8-30 10:13   回复此发言   

--------------------------------------------------------------------------------

6 回复:夏傲修改版太变态————张飞一人挑了15人3000兵  
汗,这样游戏也太没挑战性了  

  
作者: 60.16.146.*  2006-8-30 10:22   回复此发言
作者: zyjzbo    时间: 2006-12-5 21:20:28

希望赵云更强一些。感觉赵云应该更强才对。看三国演义也觉得他强,他死了,蜀也就没戏了。
作者: xaao    时间: 2006-12-5 21:25:52

赤烟绝影已经取消了恢复体力高的效果,改为降低对方武将技攻击伤害50%。
玄冥魔刀也取消了快速集气和封武将技的效果,改为有几率降低对方的武力30点并转提升自己武力30点
日月魔经取消了恢复技力高的效果,改为有几率生命力低于15%时自动加满体力,不过几率较低。

这样的改变,看似威力变化不大,甚至还有提升,但事实上,威力已经下降很多了。
作者: xaao    时间: 2006-12-5 21:28:07

原帖由 zyjzbo 于 2006-12-5 21:20 发表
希望赵云更强一些。感觉赵云应该更强才对。看三国演义也觉得他强,他死了,蜀也就没戏了。


我可不觉得呢,蜀国有没有赵云,都不会怎么样的啦。
不管从三国演义来看,还是从三国志来看:
有了他,也没有见得蜀国多强;没有了他,也没有看到蜀国变弱,一切都还是那样的过。
作者: charonlin    时间: 2006-12-6 08:42:38

三国2的确是经典之作,修改出的三国2也是经典之作,辛苦LZ,好帖一定要支持``````
作者: my0668lm    时间: 2006-12-6 10:40:34

昨晚花了近10小时玩了这个游戏,现在总结点经验:

我自创武力智力都是100的武将,武将技和军师技也全是最实用的,就开始我的帝王梦想了,汗~~

结果发现,我带了武器才103的武力,对方的高览居然120多武力,狂汗~~不过由于技能好,死顶了会,把高览打得落荒而逃,追啊,等什么!眼看高览就要成为我刀下鬼了,突然画面一暗,一个分身斩高速扑过来,我不到30的体力,哪经得起这招啊,一个倒栽葱掉下马下。高览站住了,说了几句废话,无非是阁下不过如此水平等等,气得我差点把鼠标拍碎!

好不容易站了地盘,刘备带他的小弟过来问候我了,我刚好前不久搜到慈云等人,双方一轮亲热之后,刘张给我留在家里了,老关带着满身酒气回家,我则本着送君千里的心态,把他一直送到老家,他不好意思了,让我在家休息,他跑回我家报讯。本想连关老二一起留下来的,离间高使了NNN次,都给老关一个精忠报国给挡回了。结果就一个老关,在两头奔走了2年多,大小问候近百次,终于给我留了下来。一句话,这个关羽不好服侍。

还有,敌人的逆乾坤未免太过好用了吧,对方一个颜良,用了个逆乾坤加单挑,居然连杀我两个满兵的文官再加一个张飞,我!#!¥%#·~!!!还有那个不知什么时候敌人就来一下分身斩的。真把我折腾死了。

最过分的是敌人的劝降,我30多忠诚的关羽、徐晃,一上阵就跟敌人来个共同开创事业,我·%¥%…………%实在不想再骂了。

总之,玩这个版本,实在很累很累。
作者: xaao    时间: 2006-12-6 11:04:53

原帖由 my0668lm 于 2006-12-6 10:40 发表
昨晚花了近10小时玩了这个游戏,现在总结点经验:

我自创武力智力都是100的武将,武将技和军师技也全是最实用的,就开始我的帝王梦想了,汗~~ ...


嗯,看来你玩的是春天剧本的困难难度吧?
困难难度的确是要困难很多的啦,尤其是虚拟剧本困难难度更加难上加难,据我所知呢,到现在为止,除了本人之外,还没有人能够用单双武将一统天下。
不过呢,建议一般情况下,大家还是选择正常难度吧。正常难度有一定的难度,却又不至于困难过头,就算玩家玩单武将,只要各种打法都比较熟悉的话,并且稍加一点耐心的话,开局并不是问题啦。
稍微难的就是开局,开局搞定后,后面就更容易多了。

因为很多玩家普遍反映原版的容易,所以才因此而提高了难度,虽然加强电脑并不是一个很合理的方法,但就目前的技术和水平来说,也不失为一个明智的选择。
而且就目前大家的体会来说,修改版中最困难的,似乎还不是我的版本呢。
总的来说,一般情况下,大家想要有娱乐性又不是很容易的,那么正常难度是最好不过的了。如果想要挑战和刺激的话,困难难度当然是更好的选择。
作者: 哈哈石破天    时间: 2006-12-6 12:33:29

100楼我占了。楼上说的太夸张了吧。春天MM修改版设计的很好,虚拟困难也很难,但是要说只有你一个双武将通关太过分了。鄙人不才,0.35版虚拟困难天下归魏吕布君主双武将不杀敌一人通关,现在0.36黄巾风云曹操单武将开局已经5城70余将,局面基本打开,不杀一人。当然,SL是必须的,刚出来的时候还是很难的。不过从战略防御转为进攻的初中期我觉得才是最为痛苦的。敌城情况很多时候需要试探+分析,运气也比较重要。顺便说一下,鄙人绝对没有修改一丝一毫!
作者: 骑猪裸奔    时间: 2006-12-6 14:15:12

怎么才能看到对方城里有多少人??这样发挥的空间才大点..
作者: songlynn    时间: 2006-12-6 14:23:37

今天中午玩的时候,发觉,电脑放必杀可以放两次,而我方只能放一次
今天和个谁谁打,忘记名字了,反正偶家文丑丑血100来点,刚冲到他面前,就被他来个个必杀,郁闷的是,放了,他就转身跑了,偶家丑丑就追,刚追上又来一个必杀,偶家丑丑就挂掉了~~~~
作者: my0668lm    时间: 2006-12-6 15:36:55

100楼的兄弟,你是君主再加两武将?一共三人了吧。
我昨晚玩的是自创武将一人,真正的孤家寡人。
一开始就给敌人赶得鸡飞狗跳,失败了N次。
最后一次估计是人品好,在敌人来之前空了城自己溜到外面的马路等了半年,在敌人刚占了城后,不久又分兵从另一路走了。我于是来个反攻,把邓茂程远志抓了,并顺利招降。靠那哥们帮我在内政时搜了慈哥,再过一年用SL大法找到云哥,终于可以站稳了脚跟。
真累人啊!




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2