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标题: 鉴于大家对小强流怨声载道,现特将小强流解密于天下。 [打印本页]

作者: jasquall    时间: 2006-11-1 13:40:06     标题: 鉴于大家对小强流怨声载道,现特将小强流解密于天下。

1、    什么是小强流?
小强流就是围绕fc,ms,馆长3个英雄展开的精兵战术,利用英雄的强大战斗力,生存力,多样的技能威力,不断消耗对手,所谓打不死,锤不烂,倒下又爬起,死了又回来,并能经常性爆发小宇宙(丢技能)的青铜圣斗士小强战法。
2、    小强流怎么开局?
小强流,顾名思义,就是要先造hero,先造什么呢?一般来说,第一个hero面临压力最大,要求最高,必须要最有小强精神的才行,所以,第一hero首选ms,ms有回血光环,能减速,不容易被追死。开局造一个农民,初始的农民造电,第2个农民造军械库,为什么造军械呢?因为hero的重要升级离子枪需要军械库的支持。然后2队sc去占点。农民造完军械以后,军械研究离子枪科技,基地升2级,一个农民造lp,一个去造第2个电。2本出来,主基地出ms。ms开射击模式,用离子枪射。农民造图书馆,出馆长,升级英雄等级1。农民造兵营,出fc,fc开射击模式,升3本,升级动力剑,动力拳套,升英雄等级2,升级fc光环,造重工,出ww,造太空站,出t,出at,太空站出无畏,升级sm hp,攻击力。
3、    小强流的关键?
1)    离子枪
离子枪是重中之重,hero的离子枪,一把的威力相当于1队sm的离子枪,而且对轻甲建筑,轻甲车辆有优秀的杀伤力,不要相信hero高的吓人的肉搏数值,在科技世界,射的永远比砍的有优势。
2)    馆长的灵能炸弹
馆长炸弹是hero最强的技能,对轻步兵有着一击必杀的威力,能瞬间秒杀3队挤在一堆的ig,orks除了nob以外的步兵都会被秒杀,馆长炸弹加上gk的炸弹能秒杀大斧。此技能冷却时间超短,尤其在hero升级以后更加明显,几乎是想用就用,威力无穷,而且,馆长能反隐,所以,一定要保护好馆长,这是3小强中最主力的伤害输出者。
3)    ms的无敌回血光环
ms的超级回血光环是游戏中最恐怖的光环之一,hero站在ms边上,可以无视2辆左右的远程机甲的射击,比如运兵车,喷火车,小艇等,可以无视几队步兵的追杀伤害,可以无视lp的攻击等等,所以,ms一定要站好位置,确保所有的hero能享受到光环的效果。Gk也只有在ms的光环照耀下才能发挥最大的威力。
4)    fc的超级轨道炮
fc3本的轨道炮是游戏中对建筑威力最大的技能,对轻型车辆也有很高的杀伤,面对敌人的炮兵部队,一个轨道炮就能让大炮和建筑一起灰飞烟灭,同时,轨道炮也可以用来打散密集的步兵群,比如nw的步兵大队,tau的fw大队等。在适当的位置的一个轨道炮,可以瞬间摧毁n的经济,炸掉n的电厂群。
5)    英雄等级
英雄等级的提升可以提高英雄的全部战斗力,包括远程和肉搏,可以大幅提升hero的血量,回血速度,最重要的是,缩短技能冷却时间。2级的hero,战斗力和未升级的hero相比,威力最少强大一倍以上,2级的3小强配合动力剑,可以强拆所有肉搏机甲。
6)    bug级的ww(导弹车)
可以说,3hero的最终目的就是为了尽早的出ww,ww是最强的反步兵武器,拥有较高的射速,较高的移动速度,强大的击飞范围,强大的步兵杀伤力,拥有移动中射击的能力,最重要的是,不会误伤,不但不会误伤,自己人甚至都不会被炸飞,实在是游戏中bug般的存在。Ww的出现,直接宣布了敌人的所有步兵单位的死刑判决。
7)    空投
Sm群锤很强,并不是因为单位很强,而是因为主力兵种基本都能空投,再后期能同时多线作战,四处打击对手。因此,3小强后期的进攻组合就是3hero加at加t加ww加无畏,at,t,无畏同时投下,给对手的心理压力是相当大的,脆弱的就直接gg了。
8)    经济
有人觉得小强流,属于速科技型,怎么会经济好,其实这里的经济指的是纯利润,就是说生产量和消费量的差额。由于只需要造3个hero和少数的升级,虽然初期生产量少,但是中期和后期可以利用节约下的钱升级资源,达到后来居上的目的,而且,由于hero的生存力强,很少战死,而对手会被hero杀掉很多,往往馆长一个免费的炸弹下去,对手就要损失几百的钱,此消彼长,后期经济能占有绝对优势。
9)    动力剑
Hero升级2次的动力剑,拥有很强的反甲能力(但是降低反步兵和反hero能力),2级的hero配合动力剑,面对所有的肉搏机甲都无所畏惧。
4、    小强流的操作要点?
1)    射击
前面已经强调了离子枪的重要性,实际操作中,hero也一定要切换到射击模式,能不肉搏,尽量不肉搏。对于建筑和轻甲车辆也要射击,威力比动力剑不差几分。3把hero的离子枪对敌人的威慑力是十分巨大的。
2)    消耗
使用hero一定要意识优秀,不要硬拼,尽量消耗敌人的资源,打不过要善于撤退,在ms光环的照耀下,很少有追杀部队能对hero有效果,追着追着,突然ms一个减速或者馆长一个炸弹,追兵有被全灭的可能。重创敌人步兵队以后,要去敌人基地拆lp,电,拖慢对手经济,离子枪拆起来很快的,lp对hero又没什么威力,
3)    队形
3hero要保持好距离,确保ms站中间,fc和馆长站2边,要不停调整承受伤害的hero,确保血量都保持接近,最大化ms光环的回血效果。遇到肉搏群的部队,要善于不断调整3个hero的位置,确保不被围攻,切战且退,在后退中消耗对手。
4)    技能
小强流的战术核心就是技能,合理运用技能就是小强流成败的关键。Ms的技能减速,杀伤士气,用来追杀,或者减缓肉搏主力的步伐。馆长的灵能炸弹要朝步兵密集的地方丢,由于有施法时间,还要算好提前量。Fc的轨道炮,要尽量确保能摧毁目标,1hp的兵营照样能出兵,1hp的电厂照样能产电,注意将技能效果最大化。
5)    反甲
虽然hero对机甲的杀伤力不错,但是,毕竟是血肉之躯,由于小强流2本是没造重工的,所以光靠hero反甲,确实有些不足,所以需要农民在合适的地点修建导弹塔,引诱机甲前来,进行轰杀。


接下来,就是大家最关心的了!


5、    小强流的弱点。
1)    前期兵力不足
初期,只有2队sc,而且都有占点任务,此时,兵力是很匮乏的,有大概1分钟的兵力真空期。
2)    前期经济问题
由于速2本,所以,前期的lp肯定是没升级的,不然会减缓出her的速度,此时的经济状况比较差,如果损失了农民或者sc,是没有钱补的。
3)    单hero的黑色时期
Ms刚出来,孤掌难鸣,虽然有减速技能,但是只能对一队兵有效,而且ms的肉搏不强,容易被其他族的hero肉搏到死,尤其是被cl砍一刀就跑不掉了。
4)    脆弱的基地防御
2小强刚出时,基地防御一般都为0,此时如果有大量空投的反建筑单位丢下,往往就能直接摧毁sm的经济和建筑。
5)    3小强刚成形时的反甲真空
3小强刚成形的时候,反甲能力很弱,动力剑大多没有升级或者正在升级,此时,肉搏机甲对hero有很强的威胁。
6、    小强流的破解要点。
1)    初期rush
初期利用侦查兵和步兵对占点sc,农民进行击杀,优先击杀sc,阻止占点,然后击杀农民,对建筑,不用管。控制住以后,用农民来修炮台,或者使用近战兵种强拆lp和军械库,不用管电场,电,没有钱,电也没用。
2)    经济压制
利用多队侦查兵占点,迅速建立自己的经济优势,积累到2本,利用海量的步兵硬冲,强拆。
3)    阵形
所有的步兵,保持合适的距离,避免被馆长技能一下全中,阵形保持扇型。
4)    集中攻击
集中攻击关键hero,很多人说攻击ms,其实,应该攻击馆长,ms的光环虽然可怕,但是只要利用兵肉搏馆长,就可以成功的将ms和馆长分割开,集中击杀馆长这拥有可怕群攻技能的主力dps。
5)    2本拆建筑
趁2hero刚成形,利用各一队炮灰肉搏缠住hero,然后利用几队扒皮或者小恶魔强拆lp,拔点。确保在hero放了技能以后再空投下去。
6)    机械流
完全放弃初期兵力,和对方一起唱空城计,然后2本直接出肉搏机甲进行击杀,注意,积累到2部以上再去,无视hero攻击强拆建筑。其他步兵配合杀农民,甚至能用大量初级兵卡死hero(卡死的hero不会攻击)

至此,小强流已解密完毕,无论是想学的还是想破的,希望都能从中总结经验,不断提升,丰富我们的战术,共同提高进步,如果有看不懂的,或者觉得天方夜谭的,也可以当我在说梦话,无视之。
战锤锤群16723938欢迎所有热爱战锤对战的人加入,不过会定期清理潜水,保持活力,被t掉的时候请理解。谢谢!


[ 本帖最后由 jasquall 于 2006-11-1 13:50 编辑 ]
作者: Cjxi    时间: 2006-11-1 14:48:36

LZ的左右互搏功夫十分了得啊......
作者: 恋之风情    时间: 2006-11-1 14:58:29

写的不错啊!不过觉得操作起来肯定不容易啊!偶只是折磨下电脑,不用什么战术了!!!
作者: iloverose    时间: 2006-11-1 15:35:15

LZ真是一高人也.佩服佩服.希望补充完其它种族的战术.
作者: xujinddk    时间: 2006-11-1 15:52:39

不错啊张了见识了........................................
作者: zhaihouxi    时间: 2006-11-1 15:56:52

不是我这种人学得会的……
作者: hmh02    时间: 2006-11-1 15:57:18

写的好啊,我看了以后好有体会,马上就去实施
作者: crt    时间: 2006-11-1 16:27:31

偶们是电脑流,只管菜电脑,呵呵。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: jasquall    时间: 2006-11-1 17:56:46

3个英雄拆掉敌人全部,不是不可能。只要做的好,就没问题。
作者: hellrack    时间: 2006-11-1 19:01:54

3英雄杀菜鸟乃是一种常用娱乐手段=。=~~~~~~~~~~~~~~~~

偶作为ed的想法是速科技然后用车子+火龙去强行拆迁……vyper的好处:第一,能把英雄轰倒,第二,拆建筑速度很快,尤其是导弹塔,肉搏机甲怕导弹塔,vyper不怕,因为被vyper轰就没法修~第三,速度快,又能飞,小强上来砍你就跑开点继续轰~~

[ 本帖最后由 hellrack 于 2006-11-1 19:06 编辑 ]
作者: rome1231    时间: 2006-11-1 19:20:21

非常规战术,操作不太好的菜鸟(比如我)还是老老实实SM-无畏吧...........
作者: jasquall    时间: 2006-11-1 23:52:15

此乃常规战术,ed速小艇,还没有hero出的快,hero对小艇,用射的就能射下来。
作者: darkjimmy3    时间: 2006-11-2 02:49:30

逐是哪个族的战术??sm????                    ?
作者: hellrack    时间: 2006-11-2 14:56:29

ed的艇是中甲车辆,不是轻甲的……你能用离子射下来……那无畏都可以射掉了=。=

PS:我说,DC以来是不是你们都没见过ed长什么样子了……
作者: AMD64 3800    时间: 2006-11-2 15:01:46

看了楼主的帖子,刚才去实践了一下,果然十分变态,很爽。不过我是对的HARD电脑,疯狂电脑还没打的过,不过操作的好应该可行。这将是我学习到的第一个战术!
作者: qj1123    时间: 2006-11-3 18:02:15

我一般用小强流是出来2队小兵,1农。1兵营1电,2本后同时点ms和fc,有钱就军械,升离子,再图书馆,出馆长。看局面来出gk或工厂,最后还是空投大锤,无畏。
   这样1出就2hero,不容易被追得ms满街跑,但后期慢,没压制住就惨。
作者: zhaihouxi    时间: 2006-11-3 19:32:43

原帖由 hellrack 于 2006-11-2 14:56 发表
ed的艇是中甲车辆,不是轻甲的……你能用离子射下来……那无畏都可以射掉了=。=

PS:我说,DC以来是不是你们都没见过ed长什么样子了……

是,科技啊兵种啊太多,懒得现在去玩……
而且感觉出炎晶太完,又好像没有大炮,最终兵种居然没法回血orz……
作者: rocket11jf    时间: 2008-8-24 01:31:47

很强呀,不过楼主用的简称太多了,让我这个新人好难理解呀
作者: 咪……    时间: 2008-8-24 01:55:31

这下长见识了!!
                       
感谢LZ~ 咪~
作者: weiguyun    时间: 2008-8-24 09:00:49

SS,大幅度高速,小强流已经不行了
作者: kamek0wnzj00    时间: 2008-8-24 10:22:48

又一个古坟被18L挖出来了......
修改党无视战术......
作者: royallong    时间: 2008-8-24 10:27:03

06年的帖子..08年回..典型的摸金校尉..




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