原帖由 contrarer 于 2006-10-21 20:34 发表
这是要顶起来的,FM2007和FIFAM2007是最期待的两个游戏,现在前者在玩了,就等后者了!
原帖由 qjqtwlk 于 2006-10-22 04:51 发表
这个游戏太花哨,系统要求太高,偶消化不了 说fm2007没有意思就知道是门外汉,07比06的趣味性多多了,现在还在发掘中 ...
原帖由 qjqtwlk 于 2006-10-22 04:51 发表
这个游戏太花哨,系统要求太高,偶消化不了 说fm2007没有意思就知道是门外汉,07比06的趣味性多多了,现在还在发掘中 ...
原帖由 qjqtwlk 于 2006-10-22 04:51 发表
这个游戏太花哨,系统要求太高,偶消化不了 说fm2007没有意思就知道是门外汉,07比06的趣味性多多了,现在还在发掘中 ...
原帖由 kissdog 于 2006-10-21 21:51 发表
FIFA唯一的缺点就是英文版的
一般英语过了四级玩起来难度
都不大的,我玩了好几年的FM
CM系列了!自从我玩过FIFA2006
的3D画面之后,现在玩F ...
原帖由 kissdog 于 2006-10-21 21:54 发表
希望这次有网友能把球员特点就是精神属性的数据全部中文化一下
有些单词在字典里面竟然找不到呀,我发现讨论FIFA的战术性文章
实在太少了, ...
原帖由 kissdog 于 2006-10-22 06:19 发表
这个游戏系统非常不错,趣味性非常高,虽然真实性也不一定很确实
不过..看了联赛列表..真的只有这么点联赛么??
撑死2W人的数据库,.. ...
原帖由 scjlovesa 于 2006-10-21 22:36 发表
哎~~~~~~~~~FIFAM唯一的缺点就是AI。。。。看了好无奈啊。。只希望能改善就更有玩头 更吸引人了~
原帖由 kissdog 于 2006-10-22 06:19 发表
这个游戏系统非常不错,趣味性非常高,虽然真实性也不一定很确实
不过..看了联赛列表..真的只有这么点联赛么??
撑死2W人的数据库,.. ...
原帖由 kissdog 于 2006-10-22 07:06 发表
QUOTE:
原帖由 kissdog 于 2006-10-22 06:19 发表
这个游戏系统非常不错,趣味性非常高,虽然真实性也不一定很确实
不过..看了联赛列表..真的只有迠...
原帖由 米兰的灵魂 于 2006-10-22 04:47 发表
fm07变化太小,还有很多不爽的地方。哎。顶多算一个补丁而已。
希望FIFA07能有较大改进,特别是比赛方面
原帖由 kissdog 于 2006-10-22 05:47 发表
玩过FIFA的人绝对不会再想玩FM了,太枯燥乏味了
FM的球员你用个半年也许都不知道他的优缺点所在
而FIFA2,3场比赛就能看出这个球员的所有的特炠...
原帖由 kissdog 于 2006-10-21 22:00 发表
对了,那个indimidation是什么意思啊/字典里面找不到啊
consisency是一致性的意思么?指球员保持状态的稳定性么?
玩FIFA有我当年在游戏室玩PS足球皠...
原帖由 scjlovesa 于 2006-10-22 06:36 发表
哎~~~~~~~~~FIFAM唯一的缺点就是AI。。。。看了好无奈啊。。只希望能改善就更有玩头 更吸引人了~
原帖由 m21452148 于 2006-10-22 07:33 发表
to Kissdog:你要注意一下你的言语,考虑下别人的感受。我说过了,玩游戏本来就是很主观,有什么想法都正常,但坚持自己的观点不等于要践踏别人皠...
原帖由 uokiss 于 2006-10-21 23:51 发表
我跟他可不一样,我不喜欢亲狗.
原帖由 mmtqtq 于 2006-10-22 05:18 发表
没玩过就不要随便JJWW,系统要求太高?建议楼主仔细看看系统要求,32M的显卡就足够了,1.5G的CPU, 如果楼主玩过前面的05和06,就知道这个游戏虽然是3D甠...
原帖由 mmtqtq 于 2006-10-22 05:18 发表
至于整个游戏系统,我只能说,从游戏特性来说,FM2007有的,它都有. 卫星俱乐部,NEWS中的头像等等. 可是FIFAM07有的呢.FM2007有的就很少了.
\举例来说, 在FIFAM2007里面,你可以建立一直全新的俱乐部,编辑队名,选择主场,建造体育场,这只俱乐部是完全属于你的.(这其实很早以前就有了)
再来说重新加入的私生活系统,这会使得游戏性大大加强,玩过的人都知道
还有新加入的球员生涯模式,你可以代表一个球员,在场上贯彻自己的意图,体现自己的战术,更可以真正把足球经理和球员的足球生涯真正结合起来. 这样的游戏性还不够吗?
说这个游戏花哨,只是因为大家玩惯了FM系列,看惯了2D的画面,
我从386时代的cm italy开始玩起,如果说目前的FM和FIFAM相比,最大的优势就是数据了.经过这么多年严谨的收集,FM的数据性的确要胜于现在其他所有的足球经理游戏,但是FM的游戏性有本质上的加强吗?
要论优点,FM除了数据性方面以外,还有其他什么是比FIFAM强的呢? 也许有人会说AI, 先不说FIFAM在AI方面的进步,单说FM, FM的2D画面不啥吗?球员的跑位也会经常不知所谓,传球莫名其妙, 这些问题都摆在那里. 可是FM在这些方面有过根本性的改善吗?/
我是FM迷,也是FIFAM迷, 只希望象楼主这样的人,不要用什么花哨等等片面之词,来否定这么一个值得一玩的游戏,
更想说,当FIFAM的数据加强的一天(如果EA愿意的话), FM的竞争力就越来越弱了
原帖由 m21452148 于 2006-10-22 05:26 发表
个人看法:FM和CM的专业性很强,数据收集很详细,但游戏毕竟是游戏,需要的是趣味性,如果只有一推数据又有什么意思呢?我们在FM和CM里绞尽脑汁为了场场胜利,结果我们拿到了联赛冠军,甚至3冠王,可,年复一年,有些玩家都玩到了2050年(佩服耐心),最后是不是也会没有意思呢,为什么?答案只有一个,太过于数据化了,专业的失去了真实感,失去了对胜利的渴望。俱乐部的一切发展和经营都和你无关,你只能机械的重复点击next match,梯队建设几乎失去操作性,只关心牛人,培养自己的近卫队只能靠随机。一切的一切都只能让我对Fm和CM说:想爱你真的好难!我努力了,可,我们还是分手吧。
原帖由 m21452148 于 2006-10-22 10:23 发表
只能说2个游戏的风格不一样,FM和CM是玩数据足球,而FIFAM可能是玩俱乐部的模拟经营。就看个人喜好了。我个人比较喜欢玩模拟经营类游戏,所以才诠...
原帖由 kissdog 于 2006-10-22 06:19 发表
这个游戏系统非常不错,趣味性非常高,虽然真实性也不一定很确实
不过..看了联赛列表..真的只有这么点联赛么??
撑死2W人的数据库,.. ...
原帖由 m21452148 于 2006-10-22 10:23 发表
只能说2个游戏的风格不一样,FM和CM是玩数据足球,而FIFAM可能是玩俱乐部的模拟经营。就看个人喜好了。我个人比较喜欢玩模拟经营类游戏,所以才诠...
原帖由 supermova 于 2006-10-22 11:35 发表
快来啦~~~!
又在对比2个游戏。真无聊
喜欢看数据YY的就继续去FM。。我们喜欢玩足球的 FIFAM才是正解
原帖由 division 于 2006-10-22 08:53 发表
某些哈FIFAM的还真是智商无下限...........
原帖由 qjqtwlk 于 2006-10-22 08:26 发表
你忽悠谁呢?06那球员表现傻不啦啦的,是足球不? amd athlon3000+ 512 m玩起来卡,占得体积大,私生活?和足球有关吗?还不如模拟生活出个资 ...
原帖由 人间凶器 于 2006-10-22 10:05 发表
1、建立一个全新的球队、自建球员、球场,这个功能FM也能做到。
2、私生活系统,刚接触的时候确实很新鲜,但是时间久了一样会无聊。形同鸡肋..
原帖由 m21452148 于 2006-10-22 06:13 发表
看看赛后对关键先生的评价吧!这些球员可都是FIFA的哦
原帖由 mousefire 于 2006-10-22 07:11 发表
你太激动了吧,我说什么了犯得着你人身攻击?很是不解........另外告诉你,我的编程学的相当好,ASP,C++和VC++都能玩转,因此在2D3D这个闠...
原帖由 人间凶器 于 2006-10-22 13:18 发表
1、的确如楼上所说,TCM05可以自己用手柄控制。但是敢问,您尝试了么?您是否有用手柄踢完过一个赛季?我想不太会这样做。因为TCM05里面用手柄控 ...
原帖由 kevin_chn 于 2006-10-22 13:26 发表
2D和3D的问题
如同
CLI vs GUI的问题
就OS来说,一般来说,更加专业的技术人员更趋向于CLI,Unix
商业和家庭非专业人员更趋向于GUI,Windows
另外@...
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) | Powered by Discuz! X2 |