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标题: 黄金周大献礼—透析311pk超级难度单挑(单挑吕布) [打印本页]

作者: 我爱高树    时间: 2006-10-2 20:50:06     标题: 黄金周大献礼—透析311pk超级难度单挑(单挑吕布)

更新:本人自己YY了一个存档,这个存档:我自己起了个名字:18勇将车轮战小强……各位大大要是有兴趣可以去下载就是把除了小强以外所有武力最高的18名武将都凑在一起了,可以一个一个上单挑小强
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更新:关云长大战吕奉先,更新完毕
PS:要看视频先等等~我正在制作更新到2楼底部
更新:吕布父女的单挑变招教程,教你如何变招。更新到3楼
更新,我自己做的单挑场存档,全都是AI无法调配的阵容,全是为了挑战高难度~
现特别放在这里,各位大大若有兴趣可以看看


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姐妹篇黄金周大献礼——311PK单挑重视的技术革命—一击重视研究
在这里,先祝各位版友10.1中秋双节快乐~
       自从研究完311PK制霸里面的单挑以后,开始进行对超级难度下的单挑进行了一系列的测试,经过了大小1000多场单挑,在此,我将311超级难度单挑的一些技巧和规律送给各位大大分享,并且,从我所有的战役中,选出10大经典战役。希望能给那些因超级难度单挑而爆走的大大一些帮助。
   (在本攻略中,本人选取的都是一些玩家易于实现,不全是靠RP的战役,我没有什么华丽的技巧。在测试的过程中,为了测试全面,自然也免不了对一些除武力以外的数值进行修改,可能测试结果会有一些误差,再加上我的水平有限。因此肯定有一些欠妥之处,希望各位高手们多多指教,多多帮我斧正)
    第二楼附超级难度单挑的七大经典战役的图片,影像,存档,供大家分享
   
    一.隐藏数值篇
    单挑和舌战,都是三国志中的武将间对决特殊系统,他们有很大的不同,一个取决于武力,而另一个的基础是智力。但是他们却有一些不得不引人注意的相同点:
    1.与对方差距大了基本上很难赢,试想一下,孔明找奉先去单挑——找秒……和奉先跟孔明来舌战——找虐……
    2.都是有一些不同的选择,舌战是选择时节等话题和话术,而单挑则是选择重视和通过一发重视出来的爆击或必杀时候的必杀点的选择。
    3.除了武力和智力以外,都是以体力来判别输赢。但是通过Van大的修改器,我们可以得到一些对舌战来说可以决定胜负的隐藏属性值……如舌战特技,舌战得意话题等,单挑有没有呢?于是就这个问题,我开始了对311超级难度单挑的测试与研究。


测试对象:由于在游戏中的教学模式是用的是孙尚香对孙策。所以我也用他们俩的单挑来测试
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VS
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存档[attach]175681[/attach]

    1,性格:性格对舌战的影响自不必说,所以在超级难度的单挑的过程中,我做了一些试验,通过Van大的修改器,改掉对战武将的性格,采用1V1的形式,测试结果如下,无论是什么性格,当你点下人名单,ai判定是否单挑的时候,局势就已经定下来了。性格的改变,只能对单挑拒否有些影响,如果答应了单挑,在改变性格,局势是不会有任何变化的。

    2,地方部队的数值:同性格,当你走对特定位置,无论怎么改地方部队的数据,都不会改变单挑的局势,改变的只是是否接受单挑……
    列表如下:我方部队数量        地方部队数量        单挑情况(拒绝N,答允Y)
                                   5000           5000                                        N
                                   5000           4000                                        N
                                   5000           3500                                        N
                                   5000           3250                                        Y
                                   5000           3000                                        Y
       此外,还有一些不同的属性可能会影响单挑的情况,比如是否在太鼓楼的影响下进行单挑;又如部队在和敌方不同的相邻位置,等。由于单挑涉及到了很多的乱数系统。至于大鼓楼是否会影响单挑的结果,因条件所限,故无法对其进行测试,大鼓台的建造是改变部队行动顺序或者敌我双方位置都会对乱数系统造成影响,很难判定是不是由于大鼓台的影响而造成单挑结果的变化。
   至于我方部队和敌方部队不同的位置,本人已经在——虎牢关之战里面有了介绍,故不在这里赘述。


二,重视篇

    1.变招部分
    单挑玩的就是重视,在超级难度的条件下,点下单挑,选好重视……泡一杯茶,一声熟悉的音乐响起:噔,蹬,噔,噔噔噔……胜利……的历史已经一去不复返了。
    超级难度的AI单挑,比起上级和初级难度,各个指数都有所提升,给人感觉最明显的就是暴击率和攻击力方面了。由于攻击力的提升,导致原来的“防御克攻击,斗志克防御,攻击克斗志”的效果实在是不明显,再加上电脑的“一击重视”高的令人那么嫉妒……因此以弱胜强好像已经不是我们玩家的专利了。可是要以强打弱……AI又不会答应,实在是进退两难。
    其实,超级难度的单挑,难就难在电脑时常会暴击,暴击对单挑的局势与流程的影响太大了,给我的研究与测试带来了很大的麻烦,稍有不注意,就会转胜为败,一般都是转胜为败……既然电脑暴击率如此之高,一个重视到底也是一个不可能取胜的打法……因此,如何变招,怎么变招,什么时候变招就至关重要了。
变招有俩入手点:
    1.武将的3D形象,比起舌战,选牌时候的“大中小”,在单挑里面就表现为武将挥武器的形象, 1.向上挥  2.向下挥 3.往中间刺,刺完了出现一个黄色的圆圈,当我方占据上风,我想没有人会打算变招吧?当我方处于下风,抵挡的时候,也有一个3D形象,1,枪向上撩2,枪杆横挡3,就是很完美吃了一招……4,闪开了对手的攻击。因此,如何在处于下风之时巧妙变招,是重中之重。但要想使变招不弄巧成拙,就必须抓住单挑时候的停顿点,即某些大大们说的“临界点”。临界点就是把握局势的关键,一击重视时候出现的暴击,就在这些临界点处发生。在所有的3D形象中,只有闪开对手攻击的时候才会产生出转瞬即逝的停顿,所以必须抓住这些时刻,正所谓生死命悬一线。
    2.暴击,必杀结束的时候,一定会出现短时间的停顿,此时你就可以变招了,“不弄巧成拙率”要比上面的入手点,和胡乱变招拼RP的方法要高得多了。                                                   
    变招还有一些忌讳:   
        1.当AI武将的3D形象的时候表现为拿起枪,要挥击的时候,千万不要变招。那样一定会弄巧成拙。
    2.最忌讳反复变招,不多说了,反复变招只能招来一段更熟悉的音乐:败北
    3.还要注意的就是,当武将占据上风的时候,AI有点反击的趋势时,千万不要变招。否则一溃千里。

2.搭配方面

     说到这里,什么时候变招,如何变招都已经有了基本的了解,剩下的就是变什么的问题了。
     这个问题是必须结合武将的武力来论述的:
     首先,本问题只考虑武力在70以上的人物。为什么呢,个人认为70以上的人物才可以算得上是一员武将,纵观整个三国志游戏的武将情报,武力72是一个很引人注目的数值,因为从这里就开始出现一系列的智将了。而且还是首屈一指的两位:曹操,武力72 智力91   周瑜,武力72,智力96。从他们开始,越往下,智力型人物就越多。阿瞒和周郎都可以说是各自势力的CEO型人物了。如果将单挑,连统帅都不如,个人觉得已经可以从能出马一战的人名单里面除名了。
     武将育成系统,真是一个好东西。它无形中给武将分了几个档次。1,1-69:谋士,物流人员  2,70-79   儒将   3,80-94武将   4,95-99虎将  5,100 神将
     先说第一档次,谋士,物流人员
    代表人物就太多了。我就不一一列举了。恐怕很少有人能把这些人当作主将去单挑吧?板凳很凉快,来一把……
    第二档次,儒将
    代表人物:周瑜72,曹操72,李典77,满宠70,刘备72,程普79,陈泰73。诸葛诞从以上几个人开始,已经有一些人能不在靠RP的情况下ko武将级人物,95以上的虎将级没什么希望,虎将们一般都有道具,一个猛字了得。以上那些代表人物都算是儒将,统帅的代表人物。也就这一系列的儒将在这一档次还值得一提,剩下的一些……冷板凳伺候
        第三档次,武将
    这一档次有一个很大的特点,所有的女将军,能踏上疆场的都在这一个档次,吕玲绮89 ,孙尚香86,鲍三娘84,祝融85。由于人气之高,是单挑战场上的一道道亮丽风景~[帅帅]谁舍得让她们去作冷板凳呢~
       剩下的,不妨分为两阶段
   80—84,实用性武将,85—94勇将和智勇双全
   80—84,很实用的武将,代表人物徐盛81,曹洪81,李通81,朱桓82,文聘82等等。这些武将都是很实用的,既能够在疆场上1V1,也可以当一名不错的副将。特技也很实用,大多数的X将都在这个阶段。
   85—94,不用说什么了,绝对主力。
    第三档次,虎将,纯粹是为了单挑而生的。一般都是练单挑的好对象。1V3, 1V2不错的素材。用他们单挑,基本上可以拒绝冷门产生。
    剩下的就是那俩个神级人物,项羽,吕布。实在非是一人能敌。尤其是有道具的他们。
    说了那么多。可以开始切入主题了,我想大家推荐2种单挑方法。
    1,先斗志,和对方拼斗志,或刚上来就选防御,有必杀点后就坚守,改防御,当防御重视出现暴击的时候可以改斗志,结束在改回来,最后后发制人以三个必杀结束,不提倡必杀+急所,那样就是玩票,。适用条件:基本上什么时候都用到,超级难度下单挑得制胜法宝。一骑胜率90%。1V1 1V2 1V3全部适用。
    优势:最后阶段,换句话说是20,30回合以后AI 很少会暴斗志,这样就基本上避免了敌方的必杀给我方造成的固定伤害。最后攒够斗志300,不给对方喘息之机。精髓在于:用尽一切办法,让敌方只能攒100气,暴击了就管不了了
    弱点:很容易陷入只有招架之功,并无还手之力的局面,可能会由于没碰到对方,最后3个斗志点没有把对方打死,剩下的就是败北的命了。除非RP……
还有就是在开始的时候费血太多,最后 攒不齐3个斗志点……
    2, 单纯和对方拼斗志,有必杀就发,拼必杀;或者攒着一口气消灭对方。 当第一种方法不好用,当双方武力差不多的时候,会有意想不到的效果。
    优势:这样的战斗场场都是经典,场场都有够惊心动魄。
    劣势:RP……目前我还无法解释[大汗]好像只能1V1
      
        另外,我不提倡用攻击重视,因为在311超级难度的情况下。攻击重视的效果往往很不好。原因如下:
1,就算对方是斗志重视,被你克,但是未必能取得多大便宜。
2,斗志实在是太慢了,在超级难度的单挑条件下,得斗志者得天下。
3,就算你刚开始把对手打得快死了,如果我方的体力过少的时候,一击重视的几率都很高,更不要说那个超级难度的变态一击重视了……
    一击重视,基本上拼RP,也许只有当你集气+坚守+金钟罩的时候可以一用。或者是血少绝望的时候……再用。或者在那转瞬一刻时候使用,那样成功率几乎100%不过需要很高的技巧。建议少用
   


三,道具篇
    在超级难度下AI用道具的水平也有所提高,武将要是有一个宝物,那么他至少能够提升一个档次,下面把武将和道具结合起来一起介绍:
    1.杖八蛇矛枪:三将军的专属武器。提升重击率,就是双手捧枪直刺,损血的速度那叫一个猛啊。跟他打的时候,判断他的重视状态十分重要,如果他要是选择斗志重视,最好是选择和他硬拼。(除了方法1以外的所有方)由于杖八加攻击力,再加上他本来的武力,可以拒绝冷门的出现。如果要是攻击重视,没什么说的,防御吧……太厉害了。第一种方法的10%的例外就有他一例……
    2.青龙偃月刀:关公的专属武器。青龙刀提升准确度。所以关公基本会选择斗志重视,因此武力较低的武将有一些爆冷的希望。在3英里面,是一个相对薄弱的环节。因为在刘备是君主的前提下,刘备很少会跟你坚持,一般都是从3爷接受,2爷奉陪。所以只能从他这里突破。不过我方武将最好不要太次,冷门不是谁都能爆的。[大汗]
    3. 青釭の剑,赵云的专属武器,赵云只会选择斗志重视,相对于以上的俩人,赵云只能说适合速战速决。等到最后,对方血少,坚守了以后。青釭の剑的效果很就会打大折扣。所以只要能防住他前几回合,越往后就越相对容易。
    4.养由基の弓,为了加大难度,我把他给了黄忠。黄汉升真不愧是宝刀不老。由于超级难度下AI的攻击力,爆点率增加,再加上黄汉升的弓……实在是无奈。只有我方武将将他速战速决,可是有谁能把。汉升老将军速战速决……只能跟他拼斗志。而当你暴金钟罩的时候,AI是不会伪退却的……
    5.方天画戟和弓,这就是小强,既有3爷的攻击力,还有关公的准确,又有汉升的箭法……BT
    6.N多暗器,AI似乎不太会用暗器,只要一照面就会发,不会结合必杀一起发,因此,没什么威胁。不过要注意一点,暗器的时候最好是斗志重视。
   
    四,总结
    超级难度单挑,是十分有意思的,无论是什么对阵双方,记住一点,只要别差太多,20以内吧。都是有希望获胜的。(单挑吕布正在验证)     [大汗]
       当然还有很多我没有发现的规律。等待我们一起去发现。

[ 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-5 17:08 编辑 ]
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-2 20:50:44

这就是本贴的重头戏经典的七大战役
录像下载地址:http://free5.ys168.com/?houstonben

Top7  马超   [attach]175690[/attach]
     王平[attach]175698[/attach]
     胡车儿[attach]175689[/attach]
     VS   
孙策[attach]175699[/attach]


入选理由:1V3和后发制人的经典战役
流程:    上来马超接受,并且选择防御
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          王平上,马上选斗志
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          马超再上,接着防御
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          胡车儿,暴击完选斗志
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          马超再上,按方法1擒之
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评价:马超的武力98,锐不可当。但是由于王平和胡车儿拖后腿,导致输给了92的孙策,有时候1V3比1v1容易。
存档[attach]175710[/attach]

Top 6  
周瑜 [attach]175716[/attach]
VS  
蒋钦[attach]175715[/attach]
入选理由:以弱胜强的经典
流程:刚开始选斗志重视,
      斗志暴击
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      此时需要控制一下
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      先用必杀技打一下,再急所。
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      会出现蒋钦打了你一下,周瑜抗住
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      周瑜有斗志暴击。
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      胜利
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评价:东吴内战,这说明在超级难度下,只要你选好重视,暴击率不比AI差。
存档[attach]175731[/attach]


Top 5
曹操
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VS
董卓[attach]175733[/attach]
入选理由:我第一次以弱胜强
流程:斗志重视,5回合暴,接着就防御[attach]175734[/attach]
      14合 暴击[attach]175751[/attach]
      15合 坚守[attach]175752[/attach]
      26合 再暴 选择斗志重视[attach]175755[/attach]
      击2下以后选防御重视[attach]175756[/attach]
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评价:两个乱世的祸根,似乎曹阿瞒略胜一筹。      
存档

Top 4
夏侯
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VS
赵云+青釭の剑
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入选理由:居然速战速决了赵云
流程:一直选斗志重视
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     暴击
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     后防御
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评价:选择方法1后失利。方法2搞定
存档:[attach]175789[/attach]

Top3
许褚
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VS  
黄忠+养由基の弓
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入选理由:貌似没有人速战速决了黄忠,可是虎痴做到了
流程:斗志重视[attach]175793[/attach]
      攒三个点[attach]175798[/attach]
先必杀后急所[attach]175799[/attach]
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黄忠居然真退却了
评价:实在是搞笑。刚开始黄忠一说话就退却还真吓我一跳,如果你要是3必杀解决的话,就可以俘虏他了
存档:[attach]175804[/attach]

Top 2
庞德
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VS
张飞 +杖八蛇矛枪
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入选理由:也是方法2的经典战役。对操作要求实在是高……
流程:由必杀后就放,
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      2次必杀后必须停止。否则就输了
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      选择防御
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评价:是在不敢相信这是真的
存档:[attach]175923[/attach]

Top 1  三英(武器全)战令明
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入选理由:惊天地,泣鬼神!
流程:张飞上, 一直防御,没机会
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      刘备上,先让刘备打一下,然后放暗器,马上换斗志
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      关羽上,08合集气,
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10合暴斗志,马上换坚守
关羽1击+1必+1普 马上变防御(关键步骤)
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胜利
请各位帮我评价吧
存档:[attach]175873[/attach]

Sp top 1  关云长大战吕奉先

关羽+青龙偃月刀
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VS
吕布+方天画戟+赤兔马+李广弓
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入选理由,打破了吕布超级难度单挑不败的神话[帅帅]
流程:刚开始选攻击重视
      当吕布开始有反击趋势的时候,马上就变攻击重视
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      吕布能发必杀了,马上防御重视
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      打完后马上转斗志重视
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      13回合关于就可以发必杀了
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      胜利
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评价:请各位帮我评价
存档:[attach]176698[/attach]

[ 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-3 10:42 编辑 ]
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-2 20:51:44

3楼就作为新加内容的热区吧?~
吕布父女单挑中的重视变招教程:
吕布
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VS
吕玲绮
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吕玲绮:父上,教教我变招的技巧吧,你算得上是天下无双……
吕布:  啊,女孩子不学针织女红,却要学骑马打仗。真拿你没办法。好吧


首先:注意对手的3D状态,当他们收招的时候变招,越早越好,上阵的时候切忌犹豫
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当然也不能太早了,你就看他们的武器,当他们收招的时候,你就可以变重视了,不过建议你在对手刚开始反击的时候,最好就变招,不要等他们打了你几下以后再变招……要不就太晚了。
其次,注意对手的状态,当对手或者你出现会心一击的时候,换句话说暴击的时候,会有一个动作,当他们做动作的时候你就可以变招了,但是不能等到对手出手,出手了,你就变晚了

下面我来讲解一下4个重视之间变换的诀窍:
1,防御重视:当处于下风的时候,在你开局采用斗气重视和攻击重视不占便宜的时候,最好采用防御重视,换句话说,一时的应急之策而已,还有当对方有必杀点的时候,最好马上就切换……当你用方法1并且进入20回合以后,当你得血比较少的时候电脑一般是不会出现斗志的会心一击的,所以就别变招了,不好用。
2,攻击重视:遇到比你弱的菜鸟的时候,你就可以以它做开局,不过要用好它,必须要掌握好时机。建议是你占据上风,或者就是对方血比你少得多的时候,你可以尝试一下。不过切忌,这个必须要在占据上风的时候使用。。
3,斗志重视:比较实用的重视,当你出现会心一击的时候,你不方可以采取这种方法,这个是一个过渡的重视。能用好他的人能得到天下。
4,一击重视:现在的那些菜鸟好像很厉害,用这招比较狠。其实有一个方法能够提高一击重视的成功率。当你打了他一下的过程中,你可以尝试一下,那样对方打你,你一般都会挡住。2回合内不出现会心一击,换句话说是不暴了。就赶紧换吧。
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好了,女孩子家还是不行,输了吧?对了,这也是一个3D 形象。最强的一种攻击了[帅帅]

[ 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-3 10:47 编辑 ]
作者: 用户名被用    时间: 2006-10-2 20:56:26

楼主辛苦了 顶完再看..........................................
作者: 用户名被用    时间: 2006-10-2 21:00:34

原帖由 我爱高树 于 2006-10-2 20:50 发表
无论是什么对阵双方,记住一点,只要别差太多,20以内吧。都是有希望获胜的。[

请注明 吕布除外
作者: 刘大耳    时间: 2006-10-2 21:01:29

原帖由 用户名被用 于 2006-10-2 20:56 发表
楼主辛苦了 顶完再看..........................................

同意说法。先占个楼慢慢看~
作者: 刘大耳    时间: 2006-10-2 21:02:59

原帖由 用户名被用 于 2006-10-2 21:00 发表

请注明 吕布除外  

这点玩过311的都知道~
作者: nosigh    时间: 2006-10-2 21:20:50

强到无法形容!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: cryflame    时间: 2006-10-2 22:15:33

没那么复杂
超级难度下多用防御攒斗志,然后一起发送

技巧只这一句话而已
作者: pwite    时间: 2006-10-2 22:18:45

变招还有一些忌讳:   
        1.当AI武将的3D形象的时候表现为拿起枪,要挥击的时候,千万不要变招。那样一定会弄巧成拙。

---------------要变招就是趁现在,而且是同种状态攻击电脑的办法---因为这个回合的指令时下回合表现的----一般是刚刚挥击时就变招。
        2,几个武器攻击状态楼主完善一下吧:蛇矛提升重击率----就是双手拿枪的一击(损血很多),堰月刀提升准确率,敌人不容易格档和躲闪   
3,说实话我觉得重视攻击还是王道-------搂住再仔细观察一下吧-------------什么时候出重视攻击很有乐趣   
4,就像楼主说的,只要武力相差不是很悬殊,其实必然有状态切换可以克制强敌,就看是否能琢磨出来了
5,楼主弄得有点复杂了,向楼主的勤劳致敬

[ 本帖最后由 pwite 于 2006-10-2 22:20 编辑 ]
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-2 22:20:21

原帖由 cryflame 于 2006-10-2 22:15 发表
没那么复杂
超级难度下多用防御攒斗志,然后一起发送

技巧只这一句话而已

楼上的大大说的确实,但是未必好用,最重要的是一起发送以后能不能把对手绝杀,如果要使没有,那么败北的是我方
作者: putao_hit    时间: 2006-10-2 22:25:39

这贴不加精没天理了。。。。。。。。。。。。。
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-2 22:27:18

原帖由 pwite 于 2006-10-2 22:18 发表
变招还有一些忌讳:   
        1.当AI武将的3D形象的时候表现为拿起枪,要挥击的时候,千万不要变招。那样一定会弄巧成拙。
---------------要变招就 ...

       我们来做一下分解动作……当然是要挥击停顿得那转瞬一刻变招,而我说的是把枪已经拿起来了……还没刺呢……
大大说的什么时候变攻击重视,估计是想一鼓作气把对手打得差不多,再用必杀来一下吧?
貌似RP成分比较大……其实单挑也可以完全归结于RP,我确实是搞得有些复杂了……不过是确立在将Rp作用降到最低

[ 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-2 22:31 编辑 ]
作者: pwite    时间: 2006-10-2 22:39:12

原帖由 我爱高树 于 2006-10-2 22:27 发表

       我们来做一下分解动作……当然是要挥击停顿得那转瞬一刻变招,而我说的是把枪已经拿起来了……还没刺呢……
大大说的什么时候变攻击重 ...
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你观察到这个说明很用心了,就是挥枪砸下的一瞬间,等砸实了再变就晚了-----------比方说我正在重视防御----如果我想重视攻击去挑他几枪,就在这个时候变招没错---------------同等武力,或者武力比较低用这个很容易扭转局面-----------------而且下面敌将吃几下一般会换成一发重视状态
呵呵,现在我又回到老路了,发现重视攻击还是很好的-但是这次的重视攻击是后发制人的
RP不要紧,因为RP决定初始状态,但是rp绝对不会根据玩家的调整而调整的-----------单挑看穿rp设定然后颠覆是很有乐趣的
我现在很少用必杀了,因为能在敌人攻击重视状态连k他几下,他也是快挂的

[ 本帖最后由 pwite 于 2006-10-2 22:49 编辑 ]
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-2 22:49:07

原帖由 pwite 于 2006-10-2 22:39 发表
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你观察到这个说明很用心了,就是挥枪砸下的一瞬间,等砸实了再变就晚了-----------比方说我正在重视防御----如果我想重视攻击去挑他几枪,就在迠...

攻击重视吗?不妨在金钟罩+集气+坚守的情况下变招。够安全了吧?
但是效果往往不够明显。比如以弱打强的前提下,强者的必杀那叫一个猛……还有赵云那种明显斗志重视的,用攻击克了他还真不给面,两下把我孙尚香秒了,
RP是可以按照调整而调整,但是超级难度下几乎没有什么对于我方的选择。一般都是对手的RP。
攻击重视猛K几下吗?大大能给个经典案例流程吗?还有存档,我想感受一下

[ 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-2 22:54 编辑 ]
作者: sairm    时间: 2006-10-2 22:57:02

用张三挑赢小强在此贴中应该不怎么值得一提8。。
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-2 22:59:11

原帖由 sairm 于 2006-10-2 22:57 发表
用张三挑赢小强在此贴中应该不怎么值得一提8。。

不知道你是说得哪个?PK致霸?估计是,难度不一样的……
作者: pwite    时间: 2006-10-2 23:04:26

原帖由 我爱高树 于 2006-10-2 22:49 发表

攻击重视吗?不妨在金钟罩+集气+坚守的情况下变招。够安全了吧?
但是效果往往不够明显。比如以弱打强的前提下,强者的必杀那叫一个猛……迠...

呵呵,不用像你说的那样啦,重视攻击往往在敌人也始重视攻击的时候变就能占很大便宜,用不着什么暴气金钟罩啦---在别的状态去变更也捞不到大便宜----------比方敌人重视斗志,他一旦还手往往是重击,跟吃个必杀一样-------------------一弱打强如果占便宜就是必杀或者在他重视攻击的时候---因为这个时候他的防御力是大幅度下降的。
你说的猛将级一发重视暴气---这个谁也管不了,就看他暴气你就赶快防御吧,别等他放必杀再防晚了---这样自己也可以积累必杀。
这句话很好,每一招打完似乎有个小停顿,尽管看不出来,但是这个就是破绽,如果在这个之前调整好状态就可以经常打敌将很多下,敌将不还手
现在黄金周在父母这里,没有游戏,等偶回去把偶的秦良玉单挑之路发上来一起切磋切磋

[ 本帖最后由 pwite 于 2006-10-2 23:10 编辑 ]
作者: 笑死不偿命    时间: 2006-10-2 23:11:38

用斗志重视。。。。真的只有靠人品了,单挑不算少了,如果不想完全靠人品,在武力差不多的情况下,最好还是重视防御,如果出现无敌(普通攻击不伤害),时机适当的话可以用攻击重视,这个才是90%的胜率,如果斗志重视90%的胜率实在有点唯心了,除非你的版本不一样。如果挑武力差距10以上的用斗志重视基本不可能赢。其实自身的血量和集气速度是有一定关系的血量越低往往集气速度越快,如果挑武力低的,攻击重视可以更快解决战斗,当然如果你不想让他逃跑,最好还是用防御重视攒够斗志再用必杀干掉他。
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-2 23:12:37

原帖由 pwite 于 2006-10-2 23:04 发表

呵呵,不用像你说的那样啦,重视攻击往往在敌人也始重视攻击的时候变就能占很大便宜,用不着什么暴气金钟罩啦---在别的状态去变更也捞不到大䠮..

教你一个看停顿的方法……
你选两个势力玩,你控制两个人单挑,完了选一击重视,停顿就十分明显了……这样就可以看出一击重视的原理了……就是抓住敌方停顿,就可以暴击了……[帅帅]
听从你的建议,我修改完了`
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-2 23:20:26

原帖由 笑死不偿命 于 2006-10-2 23:11 发表
用斗志重视。。。。真的只有靠人品了,单挑不算少了,如果不想完全靠人品,在武力差不多的情况下,最好还是重视防御,如果出现无敌(普通攻击 ...

碰到弱的,我用攻击重视……貌似敌方胜率90%,我胜率90%的那种方法的原理是:尽量消耗他们点血。用防御重视很容易陷入挨打不还手的局面……而变招很容易弄巧成拙,我用斗志重视,还有一点好处,可以早些进入坚守状态……这是90%的关键,要知道在改变状态的时候变招是最稳的……
还有,谢谢你的存档,你的孙桓+虞翻VS貂蝉+武安国,是我的启蒙存档
没有这个存档,就没有这个帖子

[ 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-2 23:24 编辑 ]
作者: bombbomb55    时间: 2006-10-2 23:24:47

单挑RP还是王道哦~~~不S/L没宝物的情况下,有时候AI就是可以连砍10几刀你一刀都还不了,还加不了多少气,有次拼了20来过回合,AI把我血都磨光了才集一个气,一刀没出手........
现在玩的时候都不S/L,偶尔骑兵战法或AI来挑我才挑几把,胜率对半开,只能看RP...
哦~~忘了说手下武将没一个武力上90的
作者: ganjian    时间: 2006-10-2 23:26:25

我玩普通版,就是重视攻击,还不用变,选其它或者变都是亏,怎么会这样
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-2 23:33:03

图片更新完毕,自己顶一下~不容易[帅帅]
作者: 风旋律    时间: 2006-10-2 23:37:09

强呀 顶了再看    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: lingxue218    时间: 2006-10-3 00:31:31

楼主辛辛苦苦,做了一大堆没用的东西~~~~~~~~
用S/L,只要它不秒我,武力差20以上我也赢过~~~~~
单挑是不可能输的…………
作者: 战争V风    时间: 2006-10-3 00:40:31

强贴~~~
20字完美游侠补丁
作者: 27959835    时间: 2006-10-3 02:05:21

最后一张图 庞德不是给关羽打败了吗 咋叫胜利????
作者: lwt    时间: 2006-10-3 02:28:03     标题: 恳请LZ写清楚详细点,方便我等菜鸟珍藏学习追随

LZ说得太简单了,我这种单挑菜鸟根本看不懂,拜托LZ写清楚点好不好。LZ这么辛苦写了这么长的内容,看不懂太可惜了。
举一例说明:
“1,先斗志,和对方拼斗志,或抑制防御,有斗志点后坚守,改防御,暴击的时候可以改斗志,结束在改回来,最后后发制人,一骑胜率90%。适用条件:基本上什么时候都用到,超级难度下单挑得制胜法宝。”
A、“或抑制防御”,什么意思?为什么要抑制和怎么抑制自己的防御,或怎么抑制对手的防御?
或者是“一直防御”的错别字?也不对,因为下面接着是“有斗志点后坚守,改防御”,如果是“一直防御”,下面为什么还要“改防御”,就对不上了,所以应该不是“一直防御”,一头雾水!
B、“暴击的时候可以改斗志”,什么是暴击(仰首向天祷告样?)?谁暴击(自己还是对手)?在“暴击”的什么时刻“改斗志”?如果一直没发生暴击,后面的“结束在改回来”就用不上了,就是从头到尾“抑制防御”,自己在电脑前呆看?如果发生暴击,“结束在改回来”,什么时刻是(暴击?)“结束”?
C、“最后后发制人”,攒够了气,当然是要发制人,可是怎么发制人?3个必杀?必杀+急所?。。
D、“优势:最后阶段AI 很少会暴斗志,这样就基本上避免了固定伤害。”,一直在挨打,和“最后阶段”有什么关系?又怎么会“基本上避免了固定伤害”,更是一头雾水!
对方法一粗浅的理解,就是一直斗志或防御,如果开始是防御,有人?“暴击?”时改一下斗志,如果开始就是斗志,有人?“暴击?”时就不变,也不用改回来。最后不等攒够一个气就玩完,根本攒不到3个气,最后也就不用再“后发制人”了。只有运气好,攒够一个气还没玩完,赶快“坚守”,可是好辛苦攒的气又没了。运气要特别好,重新又攒够3个气还有血,“后发制人”一把。
看不懂的地方太多了,没有全部引用,记不住。比如说到和张三,“只有硬拼了”,什么意思,怎么硬拼法?如果换重视,换什么?如果不换,改为“只有呆看了”或者“只有看运气了”比较容易理解。还有什么关键点,能不能仔细描述一下?看了半天也没看懂。
单挑本就不多。PK只玩超级,总是打不过AI,要武力高10点才有点戏,更加不敢单挑了。非常想向各位达人学点经验。看了一些关于单挑的帖子,全是语焉不详,一头雾水!只有LZ的此帖是最好的了,还是看不懂。如果言语上有什么不到之处,务请海涵。
恳请LZ把你的宝贵经验写清楚详细点,方便我等菜鸟珍藏学习追随。
先谢了。
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-3 06:52:29

原帖由 27959835 于 2006-10-3 02:05 发表
最后一张图 庞德不是给关羽打败了吗 咋叫胜利????

真是不好意思,昨天有些太晚了。我贴图实在太慌张了,没看清楚顺序,实在是不好意思啦~
现在把顺序弄好了[帅帅]
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-3 07:06:48

原帖由 lwt 于 2006-10-3 02:28 发表
LZ说得太简单了,我这种单挑菜鸟根本看不懂,拜托LZ写清楚点好不好。LZ这么辛苦写了这么长的内容,看不懂太可惜了。
举一例说明:
“1,先斗志 ...

我已经把一些文字按你的意思修改好了。要不要再加一些名词解释呢?……真是不好意思
作者: luciferyan    时间: 2006-10-3 07:41:13

MS楼主一夜没睡啊......辛苦了..........好长的文....
作者: lwt    时间: 2006-10-3 08:20:23

原帖由 我爱高树 于 2006-10-3 07:06 发表

我已经把一些文字按你的意思修改好了。要不要再加一些名词解释呢?……真是不好意思

先谢了。如果能加,名词解释还是有必要的。
写东西是这样,如果只是和别人讨论,只要双方明白就行;可是发主帖,就是自成体系,要争取没玩过SAN11的人也能看懂,所以希望说的越清楚越好。
比如说暴击,什么样是暴击?是自己出现暴击时改斗志,还是对手暴击时改斗志?在暴击的什么阶段改斗志比较合适,等等。。。
比如说关于最后阶段的一段,我还是没看懂。“20,30回合以后AI 很少会暴斗志”,就是说20,30回合以前AI暴斗志比较多,这种情况和前面的应对方法有什么关系?“用尽一切办法,让敌方只能攒100气”,一切办法包括哪些办法?怎么样才能让AI少攒气?
总之你心里清楚,要让看的人也明白才行。很多事你不说,别人就不明白,或者容易误会,你写的时候,就把看的人当成完全不懂的菜鸟就对了。
盼望把此篇写成经典。
作者: yibobo    时间: 2006-10-3 08:46:27

华而不实的文
只需要知道敌兵力大大低于我
我方挑起单挑武力低于对方十点
成功率即可达到80%
而单挑抓人率80%
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-3 09:29:14

原帖由 luciferyan 于 2006-10-3 07:41 发表
MS楼主一夜没睡啊......辛苦了..........好长的文....

没有,睡了。希望你能给我提点建议
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-3 10:48:50

原帖由 lwt 于 2006-10-3 08:20 发表

先谢了。如果能加,名词解释还是有必要的。
写东西是这样,如果只是和别人讨论,只要双方明白就行;可是发主帖,就是自成体系,要争取没玩迠...

按你的意思,做了一个名词解释~在三楼。不知道你能不能接受~总算完了~
作者: nocaackoei    时间: 2006-10-3 11:06:48

过于复杂
但是佩服楼主的勤劳
基本我的经验是:
积攒气力等到有2到3个必杀时候放出,期间根据情况防御。重视攻击和重视一击都比较不实用,
重视顺序如下:
1武力相当: 防御,斗志,必杀      胜率:60%+
2武力优势: 斗志,(防御),必杀  胜率:80%~
3武力劣势: pk版偶然赢过          胜率:30%—

基本90+必胜80~85,
若配合道具比如暗器,则即使武力相当的也几乎必胜。用魏延94+暗器胜过赵云98
甚至用弓+暗器曹操79胜过张合90。just once。

[ 本帖最后由 nocaackoei 于 2006-10-3 11:20 编辑 ]
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-3 11:30:45

原帖由 nocaackoei 于 2006-10-3 11:06 发表
过于复杂
但是佩服楼主的勤劳
基本我的经验是:
积攒气力等到有2到3个必杀时候放出,期间根据情况防御。重视攻击和重视一击都比较不实用,
釠...

说得不错。还是那个问题,有2到3个必杀你放出后,能不能给敌方打了……如果要是没打了,就很容易被对手逆转……
还有一个问题,毕竟有道具的武将还是少
实在不行就S/L。其实我的所谓经典战役除了三英占令明,都是S/L的产物

[ 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-3 11:33 编辑 ]
作者: swyxx    时间: 2006-10-3 12:13:13

感谢LZ的解析~非常好的攻略~15151515151
作者: ganjian    时间: 2006-10-3 13:17:22

你们是在火星玩的吗?我的普通版完全不同
武力相差10以内,都是重视攻击,开始几回合就打对方1/3到1/2的血,,然后有很大几率出连击,最后为了抓人才会攒点气放必杀
,重视防守和斗志,就是挨打不还手,开始几回合被对方打个1/3的血而对方基本满血,攒够3星基本自己不死都重伤了,30个星也反不了身
作者: nimabi365    时间: 2006-10-3 17:05:41

看完楼主的文章,有一问题:
一击重视真的那么没用呢??

顺便顶一下

[ 本帖最后由 nimabi365 于 2006-10-3 17:07 编辑 ]
作者: sairm    时间: 2006-10-3 17:26:36

原帖由 ganjian 于 2006-10-3 13:17 发表
你们是在火星玩的吗?我的普通版完全不同
武力相差10以内,都是重视攻击,开始几回合就打对方1/3到1/2的血,,然后有很大几率出连击,最后为了抓䠮..

你玩的是普通版,火星人
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-3 20:28:26

原帖由 nimabi365 于 2006-10-3 17:05 发表
看完楼主的文章,有一问题:
一击重视真的那么没用呢??

顺便顶一下

一击重视的规律实在是太难找了……挺麻烦的……
作者: kingkimkyo    时间: 2006-10-3 20:47:52

今天我韩当80多的武力输给了70多的武力就是因为被电脑捅了两枪!看来不认真学习单调是不行了!
作者: xijiao2000    时间: 2006-10-3 20:57:15

SL过是硬道理,电脑出招不变地,刚把小强K了。。。。。。。。。。
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-3 22:06:58

原帖由 xijiao2000 于 2006-10-3 20:57 发表
SL过是硬道理,电脑出招不变地,刚把小强K了。。。。。。。。。。

确实是这样~我所做的只是帮助大家少S/L几次……
作者: sairm    时间: 2006-10-3 22:14:03

普通版的时候满喜欢用一击重视。。因为用那个暴击什么都有。。。气合,坚守,斗志,连击
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-3 22:17:22

原帖由 sairm 于 2006-10-3 22:14 发表
普通版的时候满喜欢用一击重视。。因为用那个暴击什么都有。。。气合,坚守,斗志,连击

其实超级难度也完全可以用一击重视的,而且还能达到100%的暴率。电脑暴击的原理我基本上明白了
不知道有没有必要再说一下?或者另开一个帖子?这个帖子内容太多了。不好加了
作者: mwd    时间: 2006-10-3 22:50:13

研究的非常非常非常仔细哦,赞一个
作者: luciferyan    时间: 2006-10-3 23:25:24

这个....再过来顶一下......刚用曹仁把张三挑了......十分开心........发现单挑和舌战的规律是一样的.到什么时候电脑就有什么动作.连暴气的时机都一样....所不同的就是玩家所用重视的不同.来减少损伤.从这个角度上说单条使用防御重视的胜率是最高的
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-3 23:33:44

原帖由 luciferyan 于 2006-10-3 23:25 发表
这个....再过来顶一下......刚用曹仁把张三挑了......十分开心........发现单挑和舌战的规律是一样的.到什么时候电脑就有什么动作.连暴气的时机都一样. ...

张飞拿没拿仗八蛇矛枪?要是没拿,那还真的不一样了的说。
防御重视是胜率较高,但是有一个最大的缺点,就是斗气往往有些慢。
PS:有点累了,洗洗睡了……

[ 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-3 23:37 编辑 ]
作者: luciferyan    时间: 2006-10-3 23:43:28

有兵器的..........防御重视不是加斗气慢....在80到90之间的武将可能躲闪率低点影响不是十分大,到90+以后躲闪以后加斗气好多.....防御重视经常是被打不还手,伤对方血少....
PS.你从昨天忙到今天.....好辛苦..........赞一个
作者: keywhy    时间: 2006-10-3 23:43:47

太长拉 总结一下 就是要坚守后再反攻 积气是胜利的关键
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-3 23:48:38

原帖由 luciferyan 于 2006-10-3 23:43 发表
有兵器的..........防御重视不是加斗气慢....在80到90之间的武将可能躲闪率低点影响不是十分大,到90+以后躲闪以后加斗气好多.....防御重视经常是被打不 ...

很厉害呀……居然拿着仗八蛇矛枪呢。我今天又发现了一个方法可以避免防御重视不费血。我想像你征求一下意见:有没有必要在新开一个帖?
这个帖子的内容太多了……
作者: 9115241    时间: 2006-10-3 23:54:25

.....................好帖.........
作者: luciferyan    时间: 2006-10-4 00:08:47

这个.......可以推出个国庆礼包之二么.......再综合些东西.....搞不好就又加精了.....呵呵
作者: a102117    时间: 2006-10-4 01:48:59

兄弟开了个好头,其实加强版的单挑确实是有一定学问的,严重支持楼猪
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-4 07:56:08

原帖由 luciferyan 于 2006-10-4 00:08 发表
这个.......可以推出个国庆礼包之二么.......再综合些东西.....搞不好就又加精了.....呵呵

好的,现在就去弄……


真够累的……
作者: bullman    时间: 2006-10-4 09:58:41

好贴啊~我现在单挑只能确定后发制人的战术,其他还是靠rp的,难得楼主分析这么细致
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-4 19:54:43

姐妹篇一起顶200202020202020
作者: empty182624    时间: 2006-10-5 16:21:35

原帖由 luciferyan 于 2006-10-4 00:08 发表
这个.......可以推出个国庆礼包之二么.......再综合些东西.....搞不好就又加精了.....呵呵


你想把人家累死吗            
作者: 我爱高树    时间: 2006-10-5 17:06:17

原帖由 empty182624 于 2006-10-5 16:21 发表


你想把人家累死吗            

呀……其实已经有这个帖子的姐妹篇了……
谢谢你的支持,原创技术帖很难写呀
作者: hair0204    时间: 2006-10-6 14:05:16

20个字-------------------------强!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 2003K    时间: 2006-12-16 20:48:00

有人说单打时就是防御,然后等同伙帮我,不知道算不算一种无敌战法……
作者: sxd1107    时间: 2006-12-25 12:14:15

这个...是不是lz想的过于复杂了... pk单挑也不比普通难到哪去...

上手有自信就先攻击,苗头不对转防御.没自信上来就直接防御也可以..有心情也可以一发出状态后再改..
防御出了无敌就攻击.. 5个回合左右无敌就消失了. 提前转回防御. 感觉无敌消失后的那个回合被对方砍到几率很大.
攒了3颗星后.. 用1级必杀打. 打之前掂量掂量能不能3个必杀打掉.打不掉就要先攻击重视k掉些血.
哪个瞬间改重视都无所谓... 提前1回合就可以了..
作者: 潇湘懒龙    时间: 2016-1-11 20:53:42

最近在玩光荣的老游戏,进来支持下




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