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标题: 玩PK版超级难度,请准备好红牛——初尝三国11PK版超级难度 [打印本页]

作者: demof    时间: 2006-9-18 16:59:16     标题: 玩PK版超级难度,请准备好红牛——初尝三国11PK版超级难度

周日体验了下三国11PK版超级难度,品尝到被群殴的滋味,概括感受:一个字——(真)累!

虽然玩的很菜,但还是写了下来,与还在超级难度中奋战的大虾们分享。只有部分存档图片,另外呢,不用单挑,除了突击出的单条,不会主动用单条的。

原版用修改器改出的超级难度感觉AI很菜,好像只修改了攻击率等部分参数,一旦把电脑打残,AI就很难重新发展起来,整体难度感觉还不如上级难度有趣。而PK版的超级难度则完全不一样,AI之间经常是很默契的进攻玩家,而且基本是多线进攻,令玩家费时费力。

本次开局选择的是194年的大耳刘备,位置是小沛,手下自然少不了关羽、张飞二牛人,兵力22000。主要敌人南方寿春的袁术有80000军队,其次北面陈留的曹操有精兵猛将,而濮阳的吕布由于面临对岸袁绍和陈留曹操的联合攻击,灭亡是迟早的事情,不会参与对小沛的进攻。而邻接的下坯和北海分别属于同盟的陶谦和孔融,最初面临攻击主要来自寿春的袁术。

上手时没有发展内政,先修了兵营和冶炼场,为防止AI进攻时破坏,位置都选择在AI进攻时,不会顺路打击的地方。为抵御寿春军队进攻,在小沛南面的通道处,修了一箭楼,预备用张飞的枪兵在旁边抵挡。大约几个月后,袁术的军队从寿春浩浩荡荡的开了过来。赶紧用张阿三持枪迎击,大耳刘也赶紧在箭楼旁边再修一军乐台,做好持久抗战的打算。

此刻,很有戏剧性的事情发生了,电脑没有选择这条路进攻,反而选择绕道陈留和濮阳交界的路段进攻。当进入到这一地界时,曹操的军队开始出击,这样两军在这一地界大打出手,于是,战场也转移到了小沛的西北面,由于曹袁双方在此耗战,真正走到小沛地界的军队,都被大耳三兄弟打晕后,以轻微的代价剪除,这样也熬过了初期AI的进攻。


(修建箭楼后,寿春军队会改变进攻路线)


(曹操、袁术两军在这里大战后,再进攻小沛,对大耳来说很轻松)


按照基本思路,下一步肯定是夺取下坯,站稳脚跟了。呵呵,正想如何破盟的事情,发生了三让徐州的剧情,陶谦把下坯让给了大耳,真是个便宜啊。立马把军师换成了陈跬,另外,儿子陈登80智也可以晕AI的傻蛋了了。

有了下坯的后援,防守小沛自然不在话下了,而且这个剧本初期AI占领的城市也不多。在打退AI骚扰进攻的同时,从下坯运来小沛的粮食和资金,很快使小沛累计了8万军力,地也种到了LV3级,下坯确实是块宝地,如果是原版,游戏在这里就可以停止了,后期是没有什么玩头了。PK版则不一样,发展小沛的期间,AI迅速开始抢占空城,曹操占领了许昌、洛阳一带,袁术则占领了汝南。孙策军占领了柴桑与长沙,并开始攻击建业。

期间,发生了袁术称帝的剧情,曹操开始从许昌进攻汝南,袁术很多武将忠诚度降低了,捉住后容易登用。

由于我的小沛的军力强大,需要选择进攻方向,考虑到若进攻濮阳或陈留,容易被人围殴,曹操城多,一时也灭不了,袁术先期被我消耗了比较多的兵力,而且同时在被曹操进攻,丢失了汝南,故思考先准备进攻寿春,灭袁术,然后南下庐江,灭孙策,平定建业南方一带。

寿春的战斗基本没有什么悬念,很快拿下了寿春,并登用了袁术的武将,比较有意思的是,收获了魏延,蒋钦(弓将哦),纪灵也不错,让这三结拜了兄弟,可以独挡一面了。

北海的孔融是我的同盟,但一直被吕布进攻,真是痛恨吕布这厮,明明旁边的曹操、对岸的袁绍在磨刀霍霍,却还为点蝇头小利,劳师远袭,疲于奔命,就AI这表现,看来被歼是早迟的事情,只是可怜了张辽与高顺这两员猛将啊。鹤蚌相争,渔翁得利,袁绍也加入攻击北海的行列,北海的孔融确实很令我担心,一旦北海丢了,我的下坯就得面对北海的枪口了。

军队在寿春开始了休整,虽然南面庐江孙策的军队在不停骚扰,但我在寿春的强军力令其徒然耗费军力和资源。休整的同时,寿春也开始种田,没有修建军营,还是下坯的资源通过小沛源源运来。可恨的是曹操驻守在汝南的夏侯渊率领徐晃、乐进、于禁等猛将开始进攻寿春,孙策的太史慈和张承等也从庐江来凑热闹。孙策军到不令我担心,主要是曹操军夏侯渊的弓兵和徐晃沉著特技很令人头疼,而且对汝南来的军队只能离城攻击,否则LV3的资源损失起来令人心疼。所以我把主力全部部署应对曹军,陈登等智将则配合垃圾武将守卫寿春,应对庐江之敌,守城中,留下孙观,实力稍微强点,用于打扫被晕掉的敌军。

刚刚被从小沛登用在野武将陈武,他的戟将特技不错,进攻汝南夏侯渊的军队中,魏延+陈武+杨弘组队,魏延的武力可以保证戟兵大部分战法的暴击,事实上,这组军队成了我的流动监狱,这组军队战法暴击时,很容易抓人,大部分敌将都是他们抓的,象徐晃、乐进等一干人都被这只军队抓住,直到被登用。

夏侯渊的军队在汝南通往寿春的狭小路口被包围,一干人陷入火海中,由于我军有张阿三和关云长两对枪兵晕人,而且火海中的部队在被攻击时很容易被打晕,殿后的夏侯渊的弓兵也被唯一的骑兵队陈硅的计略队(初师的2000人,一直没有造马厩)晕掉了,所以战果出奇的好,魏延+陈武+杨弘队发挥出色,一次次战法横扫,竟然抓住了徐晃、乐进两将,本来没有计划进攻汝南的,但看到这样好的战果,实在忍不住了,便又从寿春拉出了陈到带了攻城的武器和运粮队增援。其他一干人向汝南进军。

在打掉夏侯渊的军队时,一直想活捉来杀了,可是好多次,先晕掉+火烧+合围都被他跑掉了,包括后来攻克汝南后,这厮便一直从许昌带兵来进攻汝南,坚持不舍,真令我痛恨,好像很难捉住。

不出所料,汝南也被我攻克了。看起来我的形式大好,实际上,麻烦才刚刚开始,刘表也加入了攻击汝南的阵营。

首先,濮阳的吕布被曹操消灭,张辽投了曹操,吕布一家子来到了小沛,当时由于一直在应对汝南的进攻,我还没有注意吕布到我的小沛作客,发现时,稍微晚了点,而且小沛留下的都是没有吸引力的将领。

还好,吕布、貂美女和吕妹妹都被我寿春登录到了,只是高顺晚了点,被曹操请去了。

北海也被袁绍占领,并很快运来了80000+大军,看了外交关系,曹操袁绍竟然同盟了。

(袁绍军正在向北海运输中,以为要进攻下坯,没想到后来他先围攻小沛)

下坯南面的江都港被王朗军夺取后,王朗竟然不顾后院孙策的威胁,直接源源不断的进攻下坯。

(王朗军进攻下坯海凌港,赶快把钱粮运回下坯再说)

曹操占领濮阳后,依托洛阳的强大军力,从陈留、濮阳开始全线进攻小沛,主力是曹仁、高顺、张辽。而北海袁绍的80000+的军队,以颜良、张颌为主力,随时准备出兵。而曹操的洛阳,随时都有十几万人,好像打不完,真是变态啊。


(为避免损失兵力打持久战,先弄晕了再打,文官都出去晕人,一个晕不了,上第二个)


唯一不需要太多担心的是寿春,吕布、吕妹妹+孙观守卫,而且孙策的军力不强,每次同时到达城下,最多投入三队,投入兵力的城市为庐江与建业,后者路途遥远,足以应付,只是没有兵营,赶快修建,方便补兵。


(这种打的很爽啊,都是晕人队型)

我战力最强的军队在汝南,一番恶战已经用流动监狱关降了徐晃和乐进,让他们拜了兄弟后,即刻乐进调到了下坯,张三哥和大耳赶快回小沛,关云长在处理了汝南李严的进攻后,也将拍马小沛,哪里确实是危机四伏啊。


就这样,四座城市都陷入了全面的进攻。

汝南被许昌、新野方向进攻,寿春被庐江、建业及王朗进攻,下坯被王朗进攻,小沛处于袁绍和曹操的夹攻下。

PK版AI还是有一些有趣的变化,如进攻汝南的军队,会从左中右三个方向同时进攻。


(刘表的军队和夏侯渊的军队在这里撞车了,呵呵,谁牛谁先过!一共三路,我先迎击右边的李严,见下图)


(李严这路很衰,不去应付就要打坏良田,关羽这队里面,貂禅和袁术的妙计很搭配的,计略成功就暴击)

打得真是很累啊,在寿春,我把小乔妹妹、程普也砍了头,还砍些无名小辈,吕布抓住了黄忠,也招降了唯一的弓神。

夏侯渊的部队继续在向汝南进军,没有砍刘表的枪将李通,被他跑了回去,又和裴元绍等开始进攻了,汝南又开始闹瘟疫,看着兵数往下掉...

小沛挡住了曹操的多波猛攻,砍了有繁殖特技的粱习,后来竟然抓住了张辽和高顺,舍不得砍,准备让他们和旧主吕布团员,暂时关在流动监狱里面。但袁绍的颜良与张颌又率领60000+大军杀到,袁绍已经升级了练兵,领军主将都超过了10000+兵,颜良的搭档副将又是郭图,被他一打就少1000+兵,而且无法用计略晕倒,我的张三哥已经没有力气了,关云长也对付张颌去了.....

(很累啊,刚打完左边曹操的军队,右边袁绍的军队又来了..)

打到这里,暂时停了下来。倒不是没有办法打下去,庐江方向实力最弱,打下去,会按计划推掉的....只是多线作战,太累了....休息下了...

“自虐者的福音,玩PK版超级难度,请准备好红牛!”
作者: 奥黛雷赫    时间: 2006-9-18 17:07:03

占楼先。........................................
作者: PowerAMD    时间: 2006-9-18 17:17:23

好长...........................................
作者: jasonck    时间: 2006-9-18 17:26:48

建议先打下邳,啕谦手下没有武将只有文官,容易捕获,而且下邳是大都市易守难攻,最重要的是如果你不打,留给曹操或者其他人就很郁闷了
另:以上纯属理论上的,为经实践检验

[ 本帖最后由 jasonck 于 2006-9-18 17:27 编辑 ]
作者: aaa3214    时间: 2006-9-18 17:27:34

PK不能急,稳固后方才是关键。。等咱有了钱,啥不是手到擒来?
作者: xbrwb    时间: 2006-9-18 17:29:10

不错,先顶慢慢看。。

没网格好不习惯啊。。。
作者: shanghaixiao    时间: 2006-9-18 17:32:14

用关羽、张飞等牛人打傻子也能轻松的统一,不用他们在来吧
作者: hsq123456    时间: 2006-9-18 17:38:27

同感 我玩203年大耳 同样是打的喘不过气。。。
曹操和马腾结盟。。。 大家围攻我。。。 打出来也是累。。。
孙权特别NB 已经有了1/3江山了 也加入了SM的阵营。。。
作者: 自由之民    时间: 2006-9-18 17:39:42

原帖由 demof 于 2006-9-18 16:59 发表
周日体验了下三国11PK版超级难度,品尝到被群殴的滋味,概括感受:一个字——(真)累!

虽然玩的很菜,但还是写了下来,与还在超级难度中奋战砮..



好!
一个人指挥这么大战争当然很累啦~~~
玩儿累了就休息一下,出去散散步如何?
作者: 绝命时刻    时间: 2006-9-18 21:45:40

不用N人统一就很NB吗。。。。。。。。
玩游戏不要那么认真。。。。。。。。。
要是肯用心谁都可以。。。。。。
作者: demof    时间: 2006-9-20 11:55:13     标题: 决定性的会战——续玩PK版超级难度(图文攻略)

决定性的会战——续玩PK版超级难度(图文攻略)


前文《玩PK版超级难度,请准备好红牛——初尝三国11PK版超级难度》见如下连接:
http://game.ali213.net/thread-1149642-1-7.html

一、决定性的会战
先贴一图片,此图详情见上文。

三国志11PK版超级难度令玩家最累的地方就是,所有的城市都被进攻,没有后方,而很多地方基本属于骚扰性攻击。仔细分析,大家会发现这样一个特点,AI的基本策略就是,只要有一定的兵力,就会出兵稍扰,所以兵力消耗费是长期性,而且不考虑自己被周边AI势力进攻的后果,这样的策略,使AI的力量一直受到抑制,而无法多次发动巨大兵力会战。如上图小沛,AI能连续出动上十万兵力的地方,实际上是一次决定性的会战,玩家一旦取胜后,应该迅速夺取周边的支点城市,如本次会战后的北海,其后AI的攻击,将变成骚扰性的。这种大会战的情况,往往出现在玩家势力刚刚扩展的初期和局部适宜会战的城市。

这是AI的弱智之处,也是PK版超级难度玩家的生存之道。

事实上,玩家和AI采取的技巧实际是相反的,守战后,再集结一决定性的兵力出击,夺取守战的支点城市,长期耗费AI兵力,以便反击。

我的经历是,在小沛取得胜利后,袁绍和曹操军队会继续稍扰性进攻,只是进攻时间错开后,能轻易击退。而且,如原版一样,捉住张颌与颜良后,都是可以登用,倒是曹操的手下,比较难登用,很多都逃跑了。

由于小沛这种城池太小,不适合作为耗费AI兵力的前线,所以,在应付完AI的稍扰攻击后,我便迅速从上图右边箭头的方向,夺取了北海。

二、守战之道与粮草短缺

相信这样的观点,PK版超级难度第一次玩的时候是最有趣的!因为没有经验,便会慎重对待AI的进攻,一旦有了经验,相信就会取掌握AI的特点而失去了乐趣。

虽然KOEI增强了AI在资源上的优势,而实际上,AI对玩家的进攻,也不可能在各条战线都投入决定性的大兵力,只能在局部城市投入大大兵力,而其他城市纯粹是消耗性的骚扰,所以守战之道是准备反攻的前奏。

如上图小沛会战结束后,考虑失去北海,小沛长期守卫会很累,毕竟两线作战很烦人,所以我迅速夺取了袁绍的北海。进攻期间,还郑重对待曹操陈留濮阳方向的威胁,张飞云长大耳等都猛人留守在小沛,保留足够的应付力量,参与进攻北海的都是二线武将。实际上,这种策略是高看了AI,当我占领北海后,曹操袁绍的主攻点却放弃了小沛,而进攻北海了。

PK版超级难度实际上是考验玩家耐性的难度,因为,你无法期待AI停止骚扰,让你安心发展壮大后,大家都用大兵力进行“公平”的决定性会战。特别是多线作战后,很容易让玩家心烦而杀人,很多时候,杀人本意并不是为了降低难度,而是太烦电脑的骚扰,但客观上,杀人会使游戏失去乐趣。象我而言,杀了一些江东的人,而我守卫寿春的是吕布父女,恰恰没有任何担心守不住的理由,主要是烦!还有王朗千里迢迢的从江都港骚扰,很容易使玩家“狂性大起”。

对付王朗稍扰的方式还是要不怕麻烦,占领江都港,只需要一文一武两个将,用不多的兵力就可以守住的,王朗的猛将大都不带智将,晕后不需要什么代价就可以击败的。

在所有城市都是前线的情况下,最容易短缺的是粮草(不要告诉我用炒粮大法,呵呵),PK版因为有LV3的兵营、武备设施等,兵和兵装都不确,一旦有能吏特技的武将,生产一次就可以上8000+的兵装,守战之道的目的就是反攻,使部分城市变为后方,解决粮草问题,当然,这个问题一解决,相信就不用继续往下玩了!

很多城市都适合守卫,拱卫经济基地,需要修一定的设施,如下图的汝南为例子:

守卫汝南的是魏延、纪灵、蒋钦,让三人结拜兄弟,当AI攻打到时,在红色标注处前后,用魏延独路,后面两兄弟都带弓兵,利用支援攻击和箭楼杀敌。

最变态的一点是,在蒋钦(弓将)+袁术(妙计)+貂禅(倾国)这对晕人组合的配合下,汝南会让AI的攻击几乎变成自杀的行动。

解决粮草短缺之道就是早日反攻。

三、大反攻与游戏结束

想结束烦人守战的就只有一个办法——大反攻。

如下图是守到205年的大反攻,四路同时出击,以攻克建立战略性的支点城市,另外一个原因是袁绍j即将灭了公孙家族,不想再给AI时间壮大了,攻击时注意使用运输队的支援,特别是对付升了三级练兵的AI。

我优先升级了投石,升级后即开始反攻,AI升级也很快,大的势力都有一个兵种升级到四级精锐。


许昌以汝南魏延、纪灵、蒋钦三兄弟为主力,即将攻克许昌。


北海向平原进攻,以二线武将为主力,注意使用陈硅的“言毒”特技。


吕布队的战力让庐江方向,没有了悬念!


进攻濮阳,会出有部分支援的部队,但如果不想种田,相信大耳队可以沿着濮阳方向一直打到武威。

四、结局

反攻后,很快攻取了濮阳、许昌、庐江,整个电脑AI好像都安静了,二线终于城市全部可以委任了。

江东孙家要求停战24个月,1000+ GOLD 被拒绝!

王朗要求停战3个月,1000+ GOLD,同意,谁叫我爱和平呢,呵呵。

已经有了后方城市,结局已经没有悬念,游戏就此结束。

五、遗憾

第一次玩PK版,也是第一次玩PK版的超级难度,中途太烦,杀了一些来寿春稍扰的孙家牛人。后来反应过来时,已经使其实力大损,在其后索然无味。

二是大耳刘毕竟三兄弟都是牛人,起家不算太难。

没有机会尝试弱小势力,畏于PK版前期电脑的骚扰太累人,也不想继续自虐了。

感觉电脑的长期稍扰也是AI弱智的表现,这让电脑无法以大规模集结的方式投入力量,而且AI的骚扰认死理,一旦玩家巩固了守卫阵地,这些都是搔痒痒,当然,这也是玩家的生存之道。

[ 本帖最后由 demof 于 2006-9-20 12:10 编辑 ]
作者: 奥黛雷赫    时间: 2006-9-20 12:09:55

最烦的就是孙家势力.........NND 一个个都喜欢驾着小船搞来搞去....烦的很...抓住一个杀一个...我灭孙家势力经常一个不留 全部杀掉...爽啊..世界清净了........
作者: thelostang    时间: 2006-9-20 12:19:57

电脑如果10多个城的话,他兵根本用不完的,只有靠杀人杀到他不出来骚扰你才可以,不然你被他骚扰1辈子的,我测试过了,曹操10城100个将,前线打多少,后线补多少兵,前线拼命出兵,后线拼命运兵,后来就只有重开挡了,杀烦了
作者: fantasy9    时间: 2006-9-20 12:33:40

呵呵,我在襄阳已经守了接近20年了,乐此不疲,哈哈,目前终于派了一支由关2爷,马超,诸葛等的支人部队打到孙家的后方去了.
作者: yyxyh    时间: 2006-9-20 13:15:44

写的挺长哦~上次那篇我也看了,怎么版版没给你加精啊!现在这种心得文章少之又少!
作者: 慕容玄恭    时间: 2006-9-20 13:55:26

不错,有吕关张黄张辽等,十大名将已得其五,统一只是时间问题了.前途是光明的,过程是辛苦的.
作者: 银の意志    时间: 2006-9-20 14:12:14

虽然辛苦 ,但是很有成就感~~~~~~~~~~
作者: 流光曳影    时间: 2006-9-20 14:12:52

今天看到的几篇超级难度战报,实在厉害.......不过多线操作打起来太累太烦....我自己是无论如何不会尝试的...纯赞一下巴
作者: jhq7797    时间: 2006-9-20 15:35:00

楼主如果能远交近攻,就不会这么累了啊

20202020202020,实在变态的20字神功
作者: michaelxyy    时间: 2006-9-25 13:51:07

我打吕布讨伐战的吕布,守下邳、北海都五年了………………通过坚持不懈的炒粮,终于看到反攻的希望了…………
作者: R.L.Klueze    时间: 2006-9-28 16:44:47

别说超级难度,以前就算是初级难度都要耗到死人才行~~三国志系列一向都是以耗出名~~
作者: qianxiaminyx    时间: 2006-9-28 16:59:25

我也在哪里造了塔嘿嘿
很不错HHHHHHHHHHHHHHHHHHH
作者: wybcsjbl    时间: 2006-10-6 19:02:11

烦多线就可以尝试下公孙赞撒,或者刘章,马腾那些
作者: aaalinan    时间: 2006-10-11 03:46:47

用老严受虐中。。。
作者: candebbs    时间: 2006-10-11 13:48:56

这样K过电脑才有意思.....
精神鼓励..........
作者: xieshuai110    时间: 2006-10-12 09:32:52

晕。。。。为什么感觉我没遇到过那么大的战役。。。。可能敌人前期兵力都被我磨损的差不多了
作者: sendohkai    时间: 2006-10-12 11:40:55

小沛绝对不是什么好地方,用194年刘备的话,最好还是先迁徙
个人认为柴桑为好,

在柴桑两个港口后面各造一个军乐台,港口放弃防守,敌人要来的话都得一个个上岸,来一个围歼一个
有了潘漳之后人才滚滚来

西南长沙等4城,都是空白地,有实力后可轻易占之,以同样的方法在长沙、武陵的港口防守,可以牢牢的割据至少5城,零陵,桂阳作为后方,待羽翼丰满度江逐鹿中原,最多用10年天下大势可定

俺没玩过超级难度,普通上级,用四围不到80的2个自创武将柴桑开局,,就这么搞的,感觉还可以,等PK的中文出来的,超级难度也用此法试试

[ 本帖最后由 sendohkai 于 2006-10-12 11:41 编辑 ]
作者: 用户名被用    时间: 2006-10-12 11:49:01

PK版电脑智商还是那样没什么改善,遗憾

分享下二乔免周郎补丁


作者: luciferyan    时间: 2006-10-12 13:26:38

194小沛的刘备的难度不会比小强的更大。。。。曹操是必打吕布,派关张半路截杀,连吕布的势力都能顺手灭了。来自袁术的压力又不是特别大,开局两年左右强行灭掉吕布和曹操是可以做到的。
作者: 逍遥星君    时间: 2006-10-12 19:51:09

个人觉得港口没有必要放兵,江都港处要了也没多少用处,反而如果驻扎武将的话有可能会被离间
而且距寿春也太远,不需要太担心
作者: armai    时间: 2006-11-4 21:58:09

  感觉还是应有战略眼光,不要在意一城一池,先使自己有个很好的战略态势,尽量避免多路受敌,比如说LZ为什么打汝南呢?战术上是说的过去的,但战略上看就不行了,不如集中兵力打东吴!兵力不够的话小沛和下邳都要敢于放弃!(汝南,小沛都可以说是四战之地啊),同意集中兵力大打歼灭战,以消灭敌有生力量后占领重要战略要地为上策,不在乎一城一池的得失!
作者: solor1211    时间: 2007-1-10 17:09:43

原帖由 wangjie12 于 2006-9-28 21:35 发表

完全同意!呀的孙家垃圾,每次又不来打,就坐个船在那射我建筑,烦的要死


再次赞同,一群鸟人,人是挺多的,顶级的没两个,天天在港汊里划来划去,搞得让你一肚子鸟火,干脆痛快点比如CC,YS大家出来大战一场,多爽快
一般只要腾出手,我都是第一个解决掉江东.
作者: imct    时间: 2008-5-13 11:18:44

我玩这个剧本 袁绍和曹操居然结盟来打我 这是什么世道
作者: bossh00    时间: 2008-5-13 14:10:07

写得不错,用心玩了,也用心写了...支持一下..
作者: aswq4321    时间: 2008-5-13 14:30:28

谁挖的坟?这帖一看就是老掉牙的。20字~~~~~~~~~~~
作者: xiaword    时间: 2008-5-13 16:01:32

这个难度下一直战斗不断,都没法安心发展内政,看了楼主的贴下次再去试试
作者: liu17055907    时间: 2008-5-13 19:28:22

很详细!很好!我从不砍人!因为放了可以再捉吗!
放人可以加技能点,呵呵!
作者: hardlife    时间: 2008-8-11 09:43:59

PK版超级难度实际上是考验玩家耐性的难度,因为,你无法期待AI停止骚扰,让你安心发展壮大后,大家都用大兵力进行“公平”的决定性会战。特别是多线作战后,很容易让玩家心烦而杀人,很多时候,杀人本意并不是为了降低难度,而是太烦电脑的骚扰,但客观上,杀人会使游戏失去乐趣。象我而言,杀了一些江东的人,而我守卫寿春的是吕布父女,恰恰没有任何担心守不住的理由,主要是烦!还有王朗千里迢迢的从江都港骚扰,很容易使玩家“狂性大起”。......


顶这句.....杀人就是因为这个原因




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