大西洋对面的战争 Medal of Honor, Pacific Assault
之前,荣誉勋章推出了 PS2 版的《前线》,然后推出了太平洋战场的《Rising Sun》,不过好在当时也有表明PC版一定会出一集太平洋战场的荣誉勋章,所以放心了。 终于在2004年左右推出了这集不能用MX440玩的荣誉勋章新作——《血战太平洋》。不过此游戏引擎不知道是怎么回事,居然配置要求很高,(同引擎的PAINKILLER却特别流畅)。还有就是许多朋友因为经历了宏大战场气氛的《使命召唤》之后,对此作总是雷同的雨林场面和奇怪的小队作战不感冒。 本人此游戏已经通关了近十遍了。
官话少说,进入正题。以下为个人对此作的看法。
1. 游戏的音乐虽然和原作更和谐优美的音乐不一样,但是同样也有强大的好莱坞壮烈的感觉。 音乐烘托气氛和场景的变化、队伍的遭遇等等 表达地更强了(原作的音乐是一首从头到尾播放完毕的)。
2. 游戏角色性格十分鲜明个性,给人留下很深的印象。 默默无闻的主角Tommy,拿勃朗宁机枪的老大哥风范的FRANK,怕死又嘴贫的Garnett,见死必救的医生Jimmy,还有其他的角色比如队长、船长、战俘、开头的教官还有敌军士兵等人的演出都十分卖力。
3. 游戏的剧情起伏很大,惊心动魄,队友的对话十分丰富(剧情对话和其他对话),比如队友会夸你枪法好、队友见到你走远了会问你去哪里、队友见你前进了会叫大家一起跟上去 ........ 很有感情和干劲。 配上适合的音乐和主角不停的讲述,让此游戏不亚于一部好莱坞大片。
4. 音效很不错。枪声听起来很舒服(有没有发现自己开枪和别人开枪的声音是不一样的) 游戏场面配合着激烈的音乐、队友和敌军的喊叫声、92重机枪的咆哮声、天上扫射的敌机和对战的友机和敌机、船舰上防控四联炮的咆哮、战场上的硝烟等等都使游戏有一定能和使命召唤媲美的水准。
5. 人物动作也十分丰富!继承了荣誉勋章系列的特点。 除了人物会同样在掩护物后面盲射或者侧射,还会肉搏。还有其他动作,比如日军猫腰横移射击、日军慌张逃跑又摔倒等,还有就是人物挂了的动作也很多,从普通的爆头栽倒到被子弹射击的惯性打得原地转几圈再倒下等等。
6. 大家终于可以在此使用高质量制作的日军武器了。而且同类武器也不是只有一种,比如美军手枪就有M1911A1到M1917左轮,日军步枪有九九式步枪到卡宾枪等。 除了可以拾起的武器还有反坦克步枪、92式、日军防空炮和其他几样武器。本游戏没有火箭筒。
7. 大家都知道本游戏就算挂了也会有军医活来抢救、或者运气不好被敌人刺刀劈死或者墙壁或者踩死、 或者长时间没有军医过来然后耳边传来回忆的声音等等。(使游戏剧情感更加强)。
其他细节:
1. 没有友军伤害。 你怎么攻击队友他都不会受伤也不会反击。三大剧情人物和几个重要人物都不会死。
2. 军医对你只能有几个医疗机会,对其他人却毫不吝啬,而且他每次都会留几个下一关又给你用。
3. 重要: 本集的声音录制播放比较奇怪,如果你使用非自动武器连续射击的话,等于每次重放一次声音,之前的声音就等于停止了 (比如你拿一个播放软件播放一个枪声,你重复按快一些PLAY键——就是这个意思)。自动武器则是连贯的一个声音文件,如果你停止射击的话,就停止播放这个自动武器声音文件,然后播放一个回音文件为尾。
4. 调了 shader 2.0 之后游戏画面才会起码对得起游戏的变态配置。 另外“模型细节”如果调低的话会没有物理特效。
5. 武器装弹速度比较慢。另外美军M1903A4狙击步枪的装弹方式为一颗一颗,日军的97狙击步枪却是一口气装完(联机不平衡了吧)
6. 有些设定有点形同虚设,比如扛队员的功能。反正队员倒下是不会死的,医生可以在激战后再悠哉游哉走过去医治 (估计联机有用)
7. 飞机那关,主角的机友干嘛跳伞跑,然后主角又爬过去开,其实他俩可以换个位置也可以啊
8. 本游戏没有坦克开,代替为开飞机,但是有三次机会坐车。两次吉普,一次卡车(结果交通事故)
9. 主角的跳跃已经不像联合袭击那样感觉身上背了一大堆行李那样沉重了
10. 人物模型造型还是比较奇异。 联合袭击里面,感觉士兵都是光头。血战太平洋里的人的脸手都有些光滑粗大造型夸张。
11. 游戏有少量剧情分支,但是不影响实际游戏性。比如有几关要求隐蔽侦查,结果你惊动了敌人,队伍就会骂你;还有就是开飞机那关如果你救了FRANK,那就是frank住院,没救的话就死了,但是都不影响游戏进行(反正最后一关FRANK都不会登场)。
游戏里的M1903普通型和Rising冲锋枪是鸡肋~! 游戏补充弹药方式很简单,只要捡军备就能获得一些当前武器的弹药和手榴弹和炸药包。所以有空要多用炸药包啊~
战火兄弟连,Boy In Arms (Brother in Arms)
不知道此游戏和电视剧Band of Brothers的关系,了解的朋友请说明。
此游戏在继血战太平洋之后推出,个人觉得此游戏的枪械模型和人物模型大小风格都类似血战太平洋,所以本人也少量的把他当成血战法兰西了。游戏流程有点短~
游戏特点和个人意见:
1. 虽然使用虚幻的引擎,但是画面风格不一样。 画面带有着鲜明的色彩和bloom特效。
2. 人物虽然也有一定的性格,但是感觉不如太平洋般深。基本除了Mac队长和几个主要人物就没什么了。 其实原因可能是, 本游戏的流程有点类似使命召唤,都是一开始上级下任务简报和命令,然后去执行,然后导演安排敌军进入战场和我军作战,执行完之后向上级汇报的流程。不像血战太平洋经常中途穿插突发事件和队友的废话。 再有可能是因为没有背景音乐的缘故。
3. 同样也是一套标准的美军和德军武器。 游戏的瞄准方式够有个性的了,居然还晃来晃去。M1 加兰德 退弹夹的声音终于丰富起来了(自从《雷霆救兵》之后,基本每个游戏电影作品的M1 弹夹声都是借自雷霆救兵的)。不明白为什么汤普森又是设定成20发弹匣。 自动武器的最大弹匣数普遍小于6、7, 手枪和步枪的最大弹夹数一般超过10。唯一的例外就是勃朗宁居然有12个弹匣、M1 卡宾枪只有4个弹匣。 手榴弹不好使,又不能补充。 火箭筒为德军铁拳火箭筒。 武器可以肉搏。步枪的空弹仓装弹和带子弹弹仓的装弹动作也不一样。
最不爽的就是98K的声音: “噗~楸~~~!”
MG42的威力太大了,一枪就挂!不过好在不会太准,只要横跑过去的话基本不会射到你。
本游戏的M1加兰德是目前二战FPS中唯一可以在弹夹内还有子弹的情况下装弹(其实就是把里面的取出来)。还有就是每关开始,如果你用M1步枪带瞄准模式打完8发子弹的话,弹夹是不会飞出来的。但是如果是普通模式的话就会飞出来。另外在普通模式飞出来一次后,再切换成瞄准模式的话也一样可以飞出来的。奇怪!
4. 游戏一定要合理指挥和利用队友对有掩护的敌军进行侧攻。本作的敌军和友军99%是寻找掩护作战的(然后德军说:Die Amis versucht zum unsere Flanke),加上晃动的瞄准是在是 XD。
5. 如上所说,游戏过程没有音乐。
6. 下雨的话会有水滴,被打中会有血,打倒地上会溅起泥土。
7. 如果你一个任务中太菜,总是重复独档的话,系统会说:朋友,体会到战争的残酷了吧?不过告诉你,游戏归游戏,可以不残酷的哦!要不要把你的队友招魂回来?
8. 游戏虽然是第一人称,但是在做动作的时候会切换为第三人称,比如放炸弹,或者使用机枪(可切换)。
9. 多用用队伍的M5坦克,至少可以狂压制敌军的行动范围。
隐藏没危险2 (Hidden & Dangerous 2)
又一个没有钻研过的游戏。总体感觉本集要比上一集强多了。本区曾经有一段时间复古玩这个游戏,游戏的总体特点介绍就在史海里翻吧。再次说一下个人想法。
本集虽然扮演的是SAS英国皇家空勤团,但是武器选择可以除了英军装备外还有部分美军装备,还有因为游戏任务范围广,还有德军、日军和苏军的武器使用,而且还有我们熟悉的捷克ZB-26机枪(可惜声音太大众化)!除了武器还有一堆古灵精怪的物品装备、服饰等等。战场方面也覆盖了欧洲、北非和太平洋。第一人称武器建模终于是完整的了。游戏切换两种人称视角,还有俯视的战术布置地图模式。游戏玩法多样,可以玩强袭可以玩渗透可以玩分裂细胞可以玩盟军敢死队。
不知道是配置问题还是汉化补丁的问题,游戏中如果一动不动的话画面帧数很正常,但是只要主角一移动或者只是移动观看视角的话帧数就会大量下降。问题在哪?
资料片军刀中队除了例行地增加元素外,还有增加了如果你命令队伍的话队伍会回应的人性化要素。
现在隆重推出一款小品游戏,《二战狙击手:复仇之路》!
本游戏是无人永生2的引擎制作的(看来小品游戏都很亲睬LITH引擎啊),游戏过程很简单,拿把M1903A4狙掉敌人就过关了。 有些时候还有辅助的手枪、冲锋枪等武器使用。
Enemy Terriorty (重返德军总部:敌占区)
老游戏了。听说原本这个是作为重返德军总部的资料片推出的,包括单人任务,结果最后变成了一个免费下载的多人连线游戏。
此游戏对武器都做出了许多调整(最主要的是有了半自动步枪,居然带着枪榴弹),而且不少武器都改变了音效。 人物职业比原版多人模式更多, 地图为任务式的地图,有目标有战略点 (突然想了一下,战锤40000的占领资源点的构思是否来自于射击游戏的多人模式里的夺旗模式等呢)。如果是ID的老玩家会发现,该游戏把德军总部、DOOM里画面下方会显示主角头部的设定复活了。——虽然说雷神3也有这个,但是敌占区更加接近以前人物眼睛左窥右窥的行为。
另外恶搞挖苦一下本游戏的其他东西。 因为人物可以大亮跳跃,所以弄得有点搞笑;挂了却平静的说一声MEDIC;德军清一色大衣,连执行隐蔽任务的特种小兵也穿着大衣;因为游戏可以驾驶坦克,所以偶尔见到一帮人躲在坦克后面........
原帖由 51m0n 于 2006-9-17 15:50 发表
谢谢.. 这里先占个楼以防有更多的图片....
原帖由 SS500101st 于 2006-9-17 21:52 发表
为什么没有兄弟连。。。。。。。。。。
重返我老家总部
原帖由 51m0n 于 2006-9-17 06:35 发表
二战单兵战斗模拟游戏简述
最近开始回忆了一下自己玩FPS游戏的历程.. 这次以二战类的FPS游戏为回忆,走马观花得写了一些玩二战FPS的经历。因䠮..
原帖由 ljtc 于 22/9/2006 05:35 发表
危机最前线有第一人称的3D枪模的,后两个游戏LZ没细玩,还有BF1942LZ说升到了1。60那么日军就不会出现德军的APC,
原帖由 YH15 于 20/9/2006 04:32 发表
.......
《荣誉勋章》。。。 不过步枪一般一开始就会有一把M1或者M1903狙击,所以在游戏过程中是没法玩玩98K的了,除非调秘籍..,
lz,我在‘奥马哈� ...
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